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*QD3D 29 - UV のサポート(96 年 2 月 15 日)Q: QuickDraw 3D を使って UV 属性をジオメトリに適用し、テクスチャマッピングを行おうと考えています。しかし、UV には、サーフェス UV とシェイディング UV という 2 つの種類があります。テクスチャを取得して正しくマップするためには、どちらの UV を設定すればよいのでしょうか。また、もう一方の UV を設定すると、どうなるのでしょうか。 A: 現時点 (QuickDraw 3D 1.0.4) では、サーフェス UV だけがサポートされています。シェイディング UV は、より高度なシェイディング・レンダリングを実現するため、将来のバージョンでサポートされる予定になっています。 [ Technical Q&A's : Graphics & Media : QuickDraw 3D : QD3D 29 ] |
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