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*QD3D 30 - 照明の色(96 年 2 月 15 日)Q: ときどき、照明の色がオブジェクトの色に影響を与えていないように思えることがあります。なぜなのでしょうか。 A: これは、テクスチャだけの問題であり、RGB カラーの問題ではありません。Apple QuickDraw 3D Acceleration Card では、テクスチャの色を計算するときに照明の色を使いません。Apple では、この制限を認識しており、これを解決しようと計画しています。 この問題に暫定的に対処するため、モデルの Specular Highlight 属性を目的の反射光の色に設定するという方法があります。 ただし、複数の照明と、複数の照明の色が存在するとき、この方法では問題を解決できません。こうした場合、現時点では適切な対処方法はありません。 [ Technical Q&A's : Graphics & Media : QuickDraw 3D : QD3D 30 ] |
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