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*QD3D 41 - 衝突の検出

(96 年 4 月 8 日)

Q: QuickDraw 3D で衝突検出を行うための最善の方法とは何ですか。

A: 大ざっぱにいって、ジオメトリの境界ボックス(bounding box)を検査することです。境界ボックスが交わっているとき、それらが衝突していると見て、ほぼ間違いありません。


[ Technical Q&A's : Graphics & Media : QuickDraw 3D : QD3D 41 ]