QD3D 60 - ハードウェアアクセラレーションの使用 (更新日: 97年 7 月 11 日)
Q:
QuickDraw 3D のハードウェアアクセラレーションは、どのように設定したらよいでしょうか。呼び出す必要のある API はありますか。それとも、ハードウェアアクセラレータボードを搭載すれば、ハードウェアアクセラレーションは自動的に有効になるのでしょうか。
A:
QD3D のインタラクティブレンダラーは、カードがあれば (もし複数のカードがある場合は、最適なものを選んで) 自動的にハードウェアアクセラレーションを使用します。ワイヤフレームレンダラーはアクセラレーションを使用しません。Q3InteractiveRenderer_SetPreferences() 関数と Q3View_SetRenderer() 関数を使って、レンダラーにハードウェアアクセラレーションを使うように伝えることができます。QD3D SDK には、上記の関数を使用して、レンダラーの設定を行う BoxPaint サンプルコードがありますので、参考にしてください。
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-- Scott Kuechle
devsupport@apple.com
[ Technical Q&A's : Graphics & Media : QuickDraw 3D [QD3D] : : QD3D 60 ]
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