QD3D 71 - QD3D はジオメトリで使用したメモリを解放しない (更新日: 97年 7 月 11 日)
Q:
ジェネラルポリゴン (別にどんなポリゴンでもよいのですが) の頂点や輪郭にメモリを割り当てた場合、処理の終了後、メモリを解放しなければならないのですか。QuickDraw 3D が解放してくれるのですか。
A:
ジオメトリオブジェクトを作成した場合 (例えば Q3Polygon_New() を使って)、バッファは確実に解放してください。QD3D は解放を行いません。
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-- Scott Kuechle
devsupport@apple.com
[ Technical Q&A's : Graphics & Media : QuickDraw 3D [QD3D] : : QD3D 71 ]
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