Apple Developer Connection
Member Login Log In | Not a Member? Contact ADC

次ページ > 目次を隠す

アニメーションのタイプとタイミングのプログラミングガイドの紹介

目次:

この書類の構成
関連項目


本書では、Core Animationで使用するタイミングとアニメーションクラスに関する基本概念を説明します。Core Animationは、高性能の合成エンジンと使いやすいアニメーションプログラミングインターフェイスを組み合わせた、Objective-Cのフレームワークです。

注: アニメーションは本質的にビジュアルメディアです。HTML版の『アニメーションのタイプとタイミングのプログラミングガイド』には、静止画像に加えてQuickTimeムービーが含まれており、アニメーションの例を表示して概念を分かりやすく示しています。PDF版に含まれているのは静止画像のみです。

本書を読めば、CocoaアプリケーションでのCore Animationの使いかたを理解できます。Core AnimationではObjective-Cのプロパティを多用するため、Objective-C 2.0プログラミング言語を理解していることが前提となります。また、『キー値コーディングについて』で説明されているキー値コーディングの知識も必要です。必須ではありませんが、『Quartz 2D Programming Guide』に説明されているQuartz 2Dイメージングテクノロジーの知識も役立ちます。

この書類の構成

アニメーションのタイプとタイミングのプログラミングガイド』の構成は以下のとおりです。

関連項目

以下のプログラミングガイドでは、Core Animationによって使われるいくつかのテクノロジーを解説しています。



次ページ > 目次を隠す


Last updated: 2007-10-31




Did this document help you?
Yes: Tell us what works for you.

It’s good, but: Report typos, inaccuracies, and so forth.

It wasn’t helpful: Tell us what would have helped.
Get information on Apple products.
Visit the Apple Store online or at retail locations.
1-800-MY-APPLE

Copyright © 2007 Apple Inc.
All rights reserved. | Terms of use | Privacy Notice