Cocoa Fundamentals Guide
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Introduction
Cocoaとは?
Cocoa環境
Cocoaアプリケーションの機能
開発環境
Cocoaフレームワーク
小さな歴史
Cocoaオブジェクト
簡単なCocoaコマンドラインツール
Objective-Cによるオブジェクト指向プログラミング
ルートクラス
Cocoaオブジェクトのライフサイクル
オブジェクトの作成
イントロスペクション
オブジェクトの可変性
クラスクラスタ
シングルトンインスタンスの作成
Cocoaプログラムへの動作の追加
始める前に
Cocoaフレームワークの使用
Cocoaクラスからの継承
サブクラスの基本的な設計
Cocoaのデザインパターン
デザインパターンとは
Cocoaにおけるデザインパターンの応用
Model-View-Controllerデザインパターン
オブジェクトモデリング
オブジェクトとの通信
オブジェクト指向プログラムにおける通信
アウトレット
デリゲートとデータソース
バインディング
通知
ターゲット/アクションメカニズム
デリゲート、オブザーバ、ターゲットの所有権
コアアプリケーションアーキテクチャ
イベントおよび描画サイクル(復習)
グローバルアプリケーションオブジェクト
ウインドウ
ビュー
レスポンダとレスポンダチェーン
コントロールとメニュー
nibファイルその他のアプリケーションリソース
Cocoaのその他のアーキテクチャ
ドキュメントアーキテクチャ
アプリケーションのスクリプト対応機能
Core Data
Revision History
Index
Related Reference
Objective-C
NSApplication
NSObject
NSResponder
NSView
NSWindow
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