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モデルの定義

モデルオブジェクトには特別な知識や専門技術が含まれます。モデルオブジェクトは、データを保持し、それらのデータを操作するロジックを定義します。たとえば、業務アプリケーションでよく使われる、Customer(顧客)オブジェクトはモデルオブジェクトです。Currency Converterでは、作成するモデルクラスは、Converter(コンバータ)クラスです。MVCデザインパターンでは、モデルクラスのインスタンスはユーザインターフェイスと直接的にはやり取りしません。

この章では、アプリケーションのモデルを作成します。まず、Xcodeで新しいクラスを作成する方法を学習します。次に、クラスを実装する前にモデルのインターフェイスを定義します。最後に、クラスの完全な機能を実装します。その過程で、変数とメソッドの制限方法など、Objective-Cの構文のいくつかを学習します。また、宣言されたプロパティの概念、すなわち、アクセサメソッドの記述を大幅に簡易化するObjective-C 2.0の機能も紹介します。

目次:

モデルクラスを指定する
モデルインターフェイスを宣言する
モデルの実装
次の作業




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Last updated: 2008-01-24




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