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Core Image はグラフィックおよびビデオを準リアルタイムかつピクセル単位の精度で画像処理するために、Mac OS X v10.4 に組み込まれた拡張可能なアーキテクチャです。Core Image にバンドルされているフィルタ、または自分や別の開発者が開発したフィルタを使用して、以下のタイプの操作を実行できます。
画像をクロップする。
色を補正する(ホワイトポイントの調整など)。
カラーエフェクト(セピア調など)を適用する。
画像をブラーまたはシャープ化する。
画像を合成する。
画像の幾何形状を歪めたり変換したりする。
色、チェッカーボードパターン、ガウスグラデーション、その他のパターン画像を生成する。
画像またはビデオにトランジションエフェクトを追加する。
ビデオをリアルタイムで色調整する。
Core Image を利用して得られる結果については、「Core Image フィルタ」の図を参照してください。
図 1-1 に、Core Image と Mac OS X の他のグラフィックテクノロジーとの大まかな関係を示します。Core Image はこれらのテクノロジーと統合されているため、これらを併用することでさまざまな結果を得ることができます。たとえば、Core Image を使用して、Quartz 2D(Core Graphics)で作成した画像および OpenGL で作成したテクスチャを処理することができます。また、Core Video を使用して再生するビデオに、Core Image フィルタを適用することもできます。
図 1-1: Core Image と他のグラフィックテクノロジーとの関係

この章では、Core Image テクノロジーについて概説し、アプリケーションで API を使用する方法を説明します。また、高速で衝撃的なリアルタイム画像処理を実現するために、Core Image が舞台裏でどのように機能するかについても述べます。
Core Image と GPU
フィルタクライアントとフィルタクリエータ
処理パス
ワークスペース
関心領域
実行可能フィルタおよび非実行可能フィルタ
メモリ管理
色成分とプリマルチプライ済みアルファ
関連項目
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