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スタイルフィルタは、写真のような画像を絵画やスケッチに見えるようにします。これらのフィルタは単独で、または他のフィルタと組み合わせて、芸術的なエフェクトの実現に使用します。
ブルーム
クリスタル化
エッジワーク
エッジ
暗影
マスクからの高さフィールド
ピクセレート
ポインティライズ
シェーディングマテリアル
スポットライト
CIBloom フィルタは、エッジをソフト化し、気持ちのよい輝きを画像に適用します。下の画像と図 4-19 に示したオリジナル画像を比較してください。
図 4-82:CIBloom フィルタで処理した後の画像

所属: kCICategoryStylize、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputRadiusinputIntensityCICrystallize フィルタは、ソースピクセルのカラー値を合計して、多角形のカラーブロックを作成します。図 4-83 の左側に示すソース画像と、右側に示す処理後の画像を比較してください。
図 4-83:CICrystallize フィルタで処理する前の画像(左)とした後の画像(右)

所属: kCICategoryTransition、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputCenterinputRadiusCIEdgeWork フィルタは、木版画のように見える、図案化されたモノクロ表現の画像を生成します。図 4-84 に示すソース画像と、図 4-85 に示す処理後の画像を比較してください。
図 4-84:CIEdgeWork フィルタで処理する前の画像

図 4-85:CIEdgeWork フィルタで処理した後の画像

所属: kCICategoryStylize、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputRadiusCIEdges エッジは、画像のあらゆるエッジを検出し、カラーで表示します。下の画像と図 4-83 の左側に示したオリジナル画像を比較してください。
図 4-86:CIEdges フィルタで処理した後の画像

所属: kCICategoryStylize、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputIntensityCIGloom フィルタは、画像のハイライトを和らげます。下の画像と図 4-19 のオリジナル画像を比較してください。
図 4-87:CIGloom フィルタで処理した後の画像

所属: kCICategoryStylize、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputRadiusinputIntensityCIHeightFieldFromMask フィルタは、グレースケールマスクに基づいて立体感のある連続的なロフト形状の高さフィールドを生成します。マスクのホワイト値は、高さフィールドの内側にあるピクセルを定義し、ブラック値は外側にあるピクセルを定義します。このフィールドは、マスクの内側でスムーズかつ連続的に変化し、マスクのエッジで値 0 になります。このフィルタと CIShadedMaterial フィルタを組み合わせて使用すると、きわめてリアルな陰影のあるオブジェクトを作成できます。グレースケールマスクを図 4-88 の左側に示し、CIHeightFieldFromMask フィルタで生成される出力を右側に示します。
図 4-88:グレースケールマスク(左)と CIHeightFieldFromMask フィルタで生成した画像(右)

所属: kCICategoryStylize、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputRadiusCIPixellate フィルタは、画像をブロック状にします。下の画像と図 4-19 のオリジナル画像を比較してください。
図 4-89:CIPixellate フィルタで処理した後の画像
所属: kCICategoryStylize、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputCenterinputScaleCIPointillize フィルタは、ソース画像を点描スタイルでレンダリングします。下の画像と図 4-19 のオリジナル画像を比較してください。
図 4-90:CIPointillize フィルタで処理した後の画像

所属: kCICategoryStylize、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputRadiusinputCenterCIShadedMaterial フィルタは、高さフィールドから陰影のある画像を生成します。高さフィールドは、高さが高くなるほど明るい色調になり、高さが低くなるほど(低い領域)暗い色調になるように定義されます。このフィルタと CIHeightFieldFromMask フィルタを組み合わせると、テキストなどのマスクに基づく陰影をすばやく生成できます。図 4-91 の右側に示す画像の生成には、図 4-91 の左側に示す画像を inputShadingImage パラメータとして設定し、図 4-88 の右側に示した画像を inputImage パラメータとして設定しました。
図 4-91:シェーディング画像(左)と CIShadedMaterial フィルタで生成した画像(右)

所属: kCICategoryStylize、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputShadingImageinputScaleCISpotLight フィルタは、指向性のスポットライトエフェクトを画像に適用します。下の画像と図 4-19 のオリジナル画像を比較してください。
図 4-92:CISpotLight フィルタで処理した後の画像

所属: kCICategoryStylizeEffect、kCICategoryVideo、kCICategoryStillImage、kCICategoryBuiltIn
パラメータ
inputImageinputLightPositioninputLightPointsAt inputBrightnessinputConcentrationinputColor| < 前ページ次ページ > |
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