Core Image プログラミングガイド
はじめに
Core Image の概念
Core Image と GPU
フィルタクライアントとフィルタクリエータ
処理パス
ワークスペース
関心領域(ROI)
実行可能フィルタおよび非実行可能フィルタ
メモリ管理
色成分とプリマルチプライ済みアルファ
関連項目
Core Image フィルタの使用
フィルタおよび属性のリストの取得
画像の処理
トランジションエフェクトの使用
動的な系のイメージング
ビデオに対するフィルタの適用
カスタムフィルタおよびイメージユニットの作成と使用
Core Image における画像処理操作の表現
カスタムフィルタの作成
カスタムフィルタの使用
ROI 関数の提供
非実行可能フィルタの作成
カスタムフィルタをイメージユニットとしてパッケージ化する
イメージユニットの使用
Core Image フィルタ
ブレンドモードフィルタ (Blend Mode Filters)
色調節フィルタ (Color Adjustment Filters)
カラーエフェクトフィルタ (Color Effect Filters)
合成フィルタ (Compositing Filters)
歪みエフェクトフィルタ (Distortion Effect Filters)
フォーカスフィルタ (Focus Filters)
ジェネレータフィルタ (Generator Filters)
幾何学調節フィルタ (Geometry Adjustment Filters)
グラデーションフィルタ (Gradient Filters)
ハーフトーンエフェクトフィルタ (Halftone Effects Filters)
スタイルフィルタ (Stylize Filters)
タイルエフェクトフィルタ (Tile Effect Filters)
トランジションフィルタ (Transition Filters)
付録 A:Core Image カーネル言語
サポート対象外の項目
データ型、キーワード、構文、および関数
カーネルルーチンの例
改訂履歴