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Gaussian Blurパッチは、指定された半径の分だけソースピクセルを分散させます(ちなみに、ブラーの量はガウス分布の標準偏差によって指定されます)。このパッチは、Core Imageフレームワークで提供されているフィルタです。
注: Quartz Composerでは、Core Imageのすべてのフィルタに対するアクセスが自動的に提供されています。フィルタがCore Imageフレームワークに追加されると、Quartz Composerのパッチリストに表示されます。
先述のように、グローエフェクトは元の画像をぼかしたコピーを元の画像に足し合わせることで得られます(Figure 2-1を参照)。グローエフェクトを実現するには、Gaussian Blurパッチを使用して、回転キューブのコピーをぼかします。その後、Additionパッチを使用して2つの画像を合成します。Additionパッチは、Core Imageフレームワークで提供されている合成フィルタです。
Gaussian BlurパッチとAdditionパッチをダブルクリックし、ワークスペースのルートマクロパッチのレベルに追加します。
Figure 2-16に示すように、Render in ImageマクロのImage出力ポートを、Gaussian BlurパッチのImage入力ポートに接続し、さらにAdditionパッチのBackground Image入力ポートにも接続します。
Gaussian BlurパッチのImage出力ポートを、AdditionパッチのImage入力ポートに接続します。
最後に、AdditionパッチのImage出力ポートを、BillboardパッチのImage入力ポートに接続します。
コンポジションはFigure 2-16のようになります。
「Viewer」のコンポジションを見てみます。
キューブの縁の周りに、わずかですがグローエフェクトがかかっています。次のセクションでは、エフェクトの度合いを大きくする方法を示します。
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Last updated: 2006-12-05
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