Quartz Composer Programming Guide
PDF
Introduction
Quartz Composerの紹介
Quartz Composerのウインドウ
パッチ
Patch Library
Clip Library
パッチ階層
実行モード
評価モデル
座標系
レンダリングモード
Quartz Composerによるコンポジションの作成
グローフィルタの概要
回転キューブを設定する
背景色を追加する
Render in Imageマクロを作成する
ガウスブラーを適用する
グローエフェクトを強くする
次の作業
スタンドアロンのコンポジションを作成する
Cocoaアプリケーションを作成する
Quartz Composerパレットをインストールする
MainMenu.nibファイルに変更を加える
Cocoaアプリケーションをビルドする
例:Dancing Cubeコンポジション
次の作業
ポートの公開とコントロールへのバインド
ポートを公開する
パッチコントローラを設定する
入力ポートにコントロールをバインドする
次の作業
QCRendererを使ったコンポジションの再生
アプリケーションインターフェイスを宣言する
コンポジションファイルを取得する
メインディスプレイをキャプチャする
OpenGLコンテキストを設定する
フルスクリーンディスプレイと同期を設定する
QCRendererオブジェクトを作成する
タイマーを作成する
レンダリングルーチンを記述する
sendEventメソッドをオーバーライドする
Playerサンプルプロジェクトをビルドして実行する
関連項目
スクリーンセーバ、QuickTimeムービー、およびクリップ
スクリーンセーバを作成する
コンポジションをQuickTimeムービーにする
クリップをClip Libraryに追加する
Webページとウィジェット
HTMLファイルにコンポジションを含める
JavaScriptを使用してコンポジションを操作する
Quartz Composer Web KitプラグインのHTML属性
使用できるパッチと使用できないパッチ
用語解説
Revision History