开发者经验分享

Apple 开发者分享了他们如何在 App Store 上取得成功,以及他们在这个过程中的收获。

 使用订阅

Elevate、Dropbox、Calm、和 Bumble 分享了他们如何在订阅项目的生命周期中,持续提供有价值的内容,以创造优质的客户体验。

 回复评论

Tinybop、Zynga、Hopscotch、Tone It Up、1 Second Everyday 和 Pocket 分享了在 App Store 上与用户的直接对话如何帮助他们更好地吸引和留住用户。

 App Store 产品页面

Concepts、Grokker、TypeShift、War Dragons 和 codeSpark Academy 的开发者分享了他们如何利用 App Store 产品页面上的各种元数据来鼓励用户下载他们的 app。

Super Evil Megacorp 管理社群

Super Evil Megacorp 分享了为何与社群培养真诚的关系对 Vainglory 获得成功至关重要。

Originator 在儿童类别中创建业务

Originator 分享了他们如何通过 Endless 系列 app 在儿童类别持续不断地发展业务。

WRKSHP 在游戏推出时进行市场营销

独立开发者 WRKSHP 通过赢得铁杆玩家,利用有限的市场营销资源吸引了成千上万的用户。

Houzz 打造卓越的商务体验

Houzz 采取独到的创收方法,专注于通过科技为业主和专业人士打造绝佳的体验。

3 Minute Games 使用付费商业模式

3 Minute Games 分享了 Lifeline 系列游戏选择付费商业模式的理由。

Seriously 在社交媒体上打造品牌

Seriously 利用富有创意的社交媒体市场营销方法,为其游戏 Best Fiends 树立了品牌。

Grailr 将 CARROT Weather 带进 Apple Watch

为了打造 Apple Watch 版的 CARROT Weather,Grailr 从头重新设计开发了该 app 和它的商业模式。

Evernote 为日本市场进行的“印象笔记”本地化

和日本用户交流,并深入了解他们的偏好和文化后,Evernote 开始为这款 app 本地化。

Smule 发布 App 更新

Smule 通过定期发布 app 更新和功能创新,发展了一个蓬勃的忠实用户社群。