Universalkauf anbieten

Bieten Sie die Versionen Ihrer App für iOS, iPadOS, watchOS, macOS und tvOS als Universalkauf an, damit Ihre Nutzer die App auf verschiedenen Plattformen nutzen sowie In-App-Käufe tätigen können.

Einrichtung und Verfügbarkeit

Damit Sie Ihre Apps als Universalkauf anbieten können, benötigen sie eine einzige Bundle-ID und müssen in App Store Connect mit demselben App-Eintrag verknüpft sein.

Sie können einen neuen App-Eintrag (Englisch) für alle Plattformversionen Ihrer App erstellen oder neue Plattformversionen zu einem vorhandenen App-Eintrag hinzufügen (Englisch).

Laden Sie die Apps mit einer einzigen Bundle-ID (Englisch) in den App-Eintrag hoch. Dabei muss die Bundle-ID mit der in App Store Connect eingegebenen übereinstimmen. Die Apps selbst können unterschiedliche Versionsnummern und Buildzeichenfolgen haben. Nachdem Sie einen Build in App Store Connect hochgeladen haben, können Sie weder die Bundle-ID ändern noch die App-ID in Ihrem Entwickleraccount löschen.

Ihre App ist als Universalkauf verfügbar, wenn mindestens zwei Plattformversionen durch die App Store-Prüfung genehmigt wurden. Danach kann der Universalkauf nicht mehr deaktiviert werden und es ist auch nicht mehr möglich, eine einzelne Plattformversion aus dem App-Eintrag zu entfernen.

Weitere Hinweise

iPhone und iPad: Damit Sie Ihre App für das iPhone und iPad anbieten können, muss sie nur diese beiden Geräte unterstützen (Englisch).

Apple Watch: Um Ihre App für das iPhone und die Apple Watch anzubieten, müssen Sie eine iOS-App mit einem watchOS-Gegenstück (Englisch) in Xcode erstellen und die Apps aus demselben Xcode-Projekt in App Store Connect hochladen. Apps nur für Apple Watch (Englisch) können nicht als Universalkauf angeboten werden.

Mac Catalyst: Ab Xcode 11.4 (Englisch) können sich Mac-Apps, die mit Mac Catalyst erstellt wurden, eine Bundle-ID mit der iOS-Version der App teilen. Dadurch wird der Universalkauf unterstützt. Für Apps, die mit Mac Catalyst unter Xcode 11.3 oder älter erstellt wurden und im Mac App Store angeboten werden, können keine weiteren Plattformversionen zum App-Eintrag hinzugefügt werden.

Mehrere App-Einträge: Separate App-Einträge von Apps, die derzeit auf mehreren Plattformen verfügbar sind, können nicht zusammengeführt werden. Um sie als Universalkauf anzubieten, müssen Sie alle Versionen bis auf eine aus dem Verkauf entfernen und die Versionen anschließend zum Eintrag der verbleibenden App hinzufügen. Wenn eine App nicht mehr angeboten wird, wird die zugehörige Produktseite aus dem App Store entfernt, und Sie können bestehenden Nutzern keine Updates mehr zur Verfügung stellen. Bewertungen und Rezensionen werden nicht auf die neue Produktseite übernommen.

In-App-Käufe und Abonnements

Sie können In-App-Käufe in verschiedenen Plattformversionen Ihrer App ermöglichen. Erstellen Sie dazu zuerst in App Store Connect im Tab „Funktionen“ einen einzelnen In-App-Kauf und verwenden Sie anschließend StoreKit (Englisch), um den In-App-Kauf in den verschiedenen Plattformversionen Ihrer App zu implementieren.

Weitere Informationen zum Erstellen von In-App-Käufen (Englisch)

App-Bundles

Apps können im App Store als App-Bundle angeboten werden. Dies gilt auch für solche, die Teil eines Universalkaufs sind. App-Bundles ermöglichen es Kunden, ganz einfach bis zu zehn Ihrer Apps gemeinsam zu laden. Apps, die Teil eines Universalkaufs sind, gelten in einem Bundle als eine App. Zu jedem App-Bundle gehört eine eigene Produktseite mit einem einzigartigen Symbol, einem Namen und einer Beschreibung.

Weitere Informationen zu App-Bundles (Englisch)

App Analytics

Mit App Analytics in App Store Connect können Sie die Nutzerinteraktionen, den Erfolg von Marketingkampagnen sowie die Monetarisierung Ihrer Apps messen. Wenn Sie einen Universalkauf anbieten, können Sie sehen, wie viele Nutzer die App geladen und auf verschiedenen Plattformen geöffnet haben.

Weitere Informationen zu App Analytics (Englisch)