개발자 인사이트

Apple 개발자가 App Store에서 성공을 거둔 방법과 그 과정에서 얻은 교훈을 공유합니다.

 구독 사용하기

Elevate, Dropbox, Calm 및 Bumble은 구독 라이프사이클 전반에 걸쳐 지속적으로 가치를 제공함으로써 훌륭한 고객 경험을 창출하는 방법을 공유합니다.

 리뷰에 응답하기

App Store에서 사용자들과 직접 대화하는 것이 사용자 확보와 유지의 개선에 어떤 식으로 도움이 되는지에 대해 Tinybop, Zynga, Hopscotch, Tone It Up, 1 Second Everyday 및 Pocket으로부터 배워 봅니다.

 App Store 제품 페이지

사용자가 앱을 다운로드하도록 유도하기 위해 App Store 제품 페이지의 각 메타데이터 요소를 어떻게 활용했는지 Concepts, Grokker, TypeShift, War Dragons 및 codeSpark Academy의 개발자들과 함께 알아봅니다.

Super Evil Megacorp 커뮤니티 관리하기

Super Evil Megacorp에서 커뮤니티와 진실된 관계를 맺는 것이 Vainglory 성공의 열쇠가 된 이유를 소개합니다.

Originator 어린이 카테고리용 비즈니스 구축하기

Originator가 Endless 시리즈 앱을 기반으로 어린이 카테고리에서 지속 가능한 비즈니스를 구축한 방법을 공유합니다.

WRKSHP 게임 출시 초기에 마케팅하기

인디 개발사 WRKSHP는 가장 열성적인 플레이어들의 마음을 사로잡았기 때문에 마케팅 리소스가 한정되어 있음에도 수십만 명의 사용자를 유치할 수 있었습니다.

Houzz 훌륭한 상거래 환경 조성하기

Houzz의 고유한 수익 창출 방식은 기술을 통해 주택 소유자와 전문가들에게 최상의 경험을 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

3 Minute Games 유료 비즈니스 모델 사용하기

3 Minute Games가 Lifeline의 게임 시리즈에 유료 비즈니스 모델이 가장 적합한 이유를 공유합니다.

Seriously 소셜 미디어에 브랜드 구축하기

Seriously는 소셜 미디어 마케팅에 대한 창의적인 접근 방식으로 Best Fiends 게임의 브랜드를 구축했습니다.

Grailr Apple Watch에 맞게 발전한 CARROT Weather

Apple Watch를 위한 CARROT Weather를 제작하면서 Grailr은 맨 처음부터 시작하여 앱은 물론 비즈니스 모델의 발전도 일궈 냈습니다.

Evernote 일본의 Evernote 현지화

Evernote는 일본 사용자들과 소통하는 과정을 통해 일본의 문화 및 고객 선호도를 파악하면서 앱 현지화를 진행했습니다.

Smule 앱 업데이트 출시하기

Smule에서는 정기적인 앱 업데이트와 기능 혁신을 통해 충성도 높은 사용자들이 활발하게 참여하는 커뮤니티를 만들었습니다.