Geometries.h

// Geometries.h
 
#ifndef _GEOMETRIES_H_
#define _GEOMETRIES_H_
 
/*===========================================================================*\
 *
 *  Types
 *
\*===========================================================================*/
typedef struct TextureRec {
    char                fileName[32];
    long                size;
    long                dirty;
    TQ3StoragePixmap    pixmap;
    TQ3ShaderObject     shader;
    long                on;
} TextureRec;
 
 
 
 
TQ3GroupObject BuildGeometry( int type )  ;
 
 
#endif