GameHeaders/Document.h

#pragma once
void UpdateDocument(WindowPtr graf, gamePtr data);
void OpenDocument(WindowPtr wp, gamePtr data);
void CloseDocument(WindowPtr wp, gamePtr    data);
void SaveDocument(WindowPtr wp, gamePtr data);
void ClickDocument(WindowPtr wp, gamePtr    data);
void KeyDocument(WindowPtr wp, gamePtr  data);
void AdjustMenuDocument(WindowPtr wp, gamePtr   data);
void IdleDocument(WindowPtr wp, gamePtr data);
void NewDocument(void);