UtilCode/GrafUtils.h

#pragma once
 
 
 
GWorldPtr PictureToGWorld(PicHandle pict, int gdepth);
PixMapHandle PreserveGraf(GWorldPtr newPort);
void RestoreGraf(void);
 
#define RECT_WD(rekt) ((rekt).right - (rekt).left)
#define RECT_HT(rekt) ((rekt).bottom - (rekt).top)