Metal 技术中的光线追踪和函数指针 2020 年 6 月 22 日 通过光线追踪和着色器 — Metal 技术图形框架的核心部分,在 app 和游戏中实现逼真的 3D 场景。了解 Metal 技术光线追踪 API 和用于光线追踪的着色语言扩展的基本原理,了解如何在图形 app 和游戏中使用,以及如何控制 kernel 并将它们组合到单计算 kernel 中以实现最佳性能。我们将向你展示如何通过使用函数指针让以 Metal 着色语言编写的着色器更具编程性和扩展性。 利用 Metal 探索光线追踪 Watch now 了解 Metal 函数指针 Watch now