Metal 2

Metal 提供图形处理器 (GPU) 的接近直接访问,使您能最大化 macOS app 中的图形和计算潜能。而现在,通过让 GPU 实现对渲染管线的更大控制度,Metal 2 进一步提升了相关性能。随着 Metal Performance Shaders 加入了 Mac,将助您的 app 极大程度地加快运行速度,而远不止于图形而已。它还提供了更完善的开发者工具,让使用 Metal 的 app 变得更容易调试、优化和部署。

Learn more about Metal

在 Mac 上的虚拟现实

开发者和内容创作者拥有了 macOS High Sierra,就拥有创造出实现全新境界的虚拟现实互动的绝妙视频及 3D 内容的潜能。配合利用 External Graphics (外接显卡) 和 HTC Vive VR 虚拟现实头盔的强大力量,内容创作者可以使用诸如 Final Cut Pro X、SteamVR、Epic Unreal 4 Editor 和 Unity Editor 等 app 来创造完美逼真的 360 度全景视频和高水准的 3D 内容。

对外接图形处理器 (GPU) 的支持

macOS High Sierra 首次为 Mac 带来了对外接图形处理器的支持,助您开发并测试力求完美的图形 app,包括在任何连接 Thunderbolt 3 的 Mac 上创造出虚拟现实的内容。

Learn more about the External Graphics Development Kit

Core ML

善用在 Apple 平台和服务中相同基础的机器学习技术,包括 Siri、地图、QuickType 和相机。Core ML 提供了机器学习模型的简易整合,您的 app 只需短短几行编码,即可学习,预测,并变得更加智能。

Learn more about Core ML

Swift 4

站在 Swift 3 的肩膀上,Swift 4 显示出更强大的稳固和稳定性,它提供了兼容于 Swift 3.1 的源代码,改善了标准文档库,添加了诸如智能钥匙路径和序列化等性能。与此同时,它还助您缩短了构建时间和缩减了 app 的二进制文件尺寸。

Learn more about Swift

Photos Project Extensions
(照片项目扩展)

让用户能直接从“照片” app 中访问您的 app 或服务,以便他们从相簿中打印产品、网页、幻灯片和更多内容。您可以通过在 app 中添加新的扩展将您的项目功能带入“照片”,使用户能快速地通过指定的 Mac App Store 链接发现您的 app。借助“照片”内置智能和全套的本地 macOS API,您带给“照片”用户的创造性项目将无边无界。

WebKit

WebKit 是 Apple 主导的开源浏览器引擎。它为 Safari 提供了最先进的 web 技术。在 macOS High Sierra 中,WebKit 添加了新的性能优化,也提供了让开发者能创造出更丰富 Safari 体验的附加 web 标准支持。

Apple 文件系统

Apple 文件系统 (APFS) 是一款现代化且安全的文件系统:它针对 Flash/SSD 存储的响应度进行了优化,也专门为 macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 的可扩展性和数据精确性进行了设计。请确保 app 能与新的默认文件系统兼容。了解更多详情,请参阅 Apple File System Guide

HEVC

HEVC (高效视频编码,也称 H.265) 是新一代基础标准的视频压缩技术。与现行的 H.264 标准相比,在相同的视觉质量下,HEVC 的视频压缩率提升最高可达 40% 之多。搭配上 macOS High Sierra 和 iOS 11 中 AV Foundation 内置的支持性能,这将是存储和传播媒体的新一代必备技术。