面向游戏开发者的 Apple 技术

Apple GPU 不仅具有出众的图形性能,能效表现也同样让人惊叹。iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 采用高度统一的图形平台,融合海量功能强大的游戏类 OS 技术,助您打造具有逼真效果的新一代游戏。

新功能

Adaptive-Sync

macOS Monterey 新增对 Adaptive-Sync 的支持,帮助您充分利用可变刷新率显示器,同时提供低延迟、无锯齿的游戏体验。

游戏手柄框架

游戏手柄框架支持各种常见的游戏手柄,例如 Xbox Series X|S 无线手柄或 Sony PS5 DualSense 无线手柄。通过在游戏中添加手柄支持,您可以轻松地在 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 上提供一致的体验。

屏幕上的虚拟游戏手柄

iOS 15 中,您可以将预构建的屏幕触控操作功能用作游戏手柄,轻松开发支持手柄的 iPhone 和 iPad 游戏。

ReplayKit

让玩家能够分享游戏录像,在线向玩家和观众进行游戏直播,或者使用新的滚动片段功能来自动捕捉游戏精彩时刻。

物理音频空间化引擎 (PHASE)

游戏、中间件和增强现实开发者可以利用 PHASE 来生成针对 iPhone、iPad 和 Mac 优化的定位音频。

适用于搭载 M1 的 Mac 的键盘与鼠标替代操作

需要触控输入或游戏手柄的 iPhone 和 iPad 游戏可以将预构建的键盘、鼠标和触控板支持用作替代操作。

Game Center

借助好友 API,您的 app 可以请求对玩家的 Game Center 朋友列表的访问权限,让玩家能轻松邀请朋友加入您的游戏。为您的 app 启用 Game Center,使其包含在新的 Game Center 小组件中,以及 App Store 上的其他游戏推荐中。

Metal

Metal 提供了针对平台优化的低开销 API,让您可以利用丰富的着色语言,以及图形与计算程序之间更加紧密的集成,开发令人惊叹的游戏。

进一步了解 Metal

适用于 Windows 的 Metal 工具

利用纹理转换工具和 Metal 着色编译器,将您的高端游戏和素材资源导入 Mac。

下载 (英文)

Core Haptics

为您的 iPhone 游戏添加定制触感与音频反馈,提升游戏的逼真度。

查看框架文档 (英文)

观看视频 (部份配有简体中文字幕)

按需下载资源

缩小 app 套装大小,加快下载速度,添加多达 20GB 的额外内容并将这些内容托管在 App Store 上。

查看按需资源指南 (英文)

Apple Arcade

我们正在寻找创新颠覆的游戏。

如果您正在开发一款打破惯例、尚未发布的游戏,并希望我们将它考虑纳入 Apple Arcade,我们很乐意了解您的想法。

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