ADA 问答:“NBA”如何在 Apple Vision Pro 上吸引观众

The NBA app on Apple Vision Pro shows a Lakers vs. Warriors game broadcast on a large virtual screen, with a second game in a smaller picture-in-picture window at upper right. Below the video, a 3D miniature basketball court renders live player positions in real time, with a scoreboard showing the Lakers trailing 29–31 in the fourth quarter.

在“NBA”App 中同时观看五场比赛,或者将你的焦点赛事与巨幅球员及球队统计数据同屏显示,这对 Apple Vision Pro 体育迷来说,简直是一场革命。今年,与 Spectrum 的合作更是带来重磅福利:部分洛杉矶湖人队的比赛支持 180 度 Apple 沉浸视频和空间音频。

戴上 Apple Vision Pro,观众便可以从两队篮筐后方、替补席之间,或是球馆的高处等视角来观看比赛。中场活动和赛前球员介绍本身即是一大亮点,而记分牌和球员名单等元素则以 3D 形式呈现,直接悬浮在赛况画面的正前方。针对部分比赛提供的桌面视角能实时呈现出一个微缩立体模型,让你以全新视角观看赛场实况。

The NBA app on Apple Vision Pro displays a Timberwolves vs. Spurs game on a virtual screen, with Anthony Edwards jumping to shoot over Victor Wembanyama. Below the broadcast, a Game Stats panel shows detailed player statistics for the Spurs' starting lineup, including minutes, points, rebounds, assists, and shooting percentages.

“NBA”App 的新兴产品及沉浸式体验负责人 Essem Harris 表示,这款 App 的开发者并不是要重塑传统的体育赛事观看体验,而是着手为 Apple Vision Pro 设计一种“真正原生的空间体验”。“这意味着我们要从零开始,重新思考球迷在这种环境下如何与体育内容进行互动。”他补充道。

我们采访了 Harris,以及创新与新兴产品负责人 Chad Evans 和产品设计师 Matt Krueger,与他们探讨了以前所未有的方式将 NBA 比赛呈现给球迷所带来的兴奋感及面临的挑战。


NBA: Live Games & Scores

  • 团队名称: National Basketball Association
  • 兼容平台: Apple Vision Pro
  • 公司总部: 美国
  • 类别: 创新思维

从 App Store 下载“NBA: Live Games & Scores”(英文)>


是什么驱使你们去探索一款适用于 Apple Vision Pro 的 NBA App?

Evans: NBA 向来积极拥抱科技,并利用技术提供的无限可能拉近球迷与赛场实况的距离。我们一直致力于让球迷更深切地沉浸在联赛热烈的赛事氛围中,开发这款 App 正是相关工作顺理成章的延续。

这个项目筹备了多久?

Evans: 在 Apple Vision Pro 正式推出时,“NBA”很荣幸能成为首批上线的运动类 App 之一,从那以后我们一直在想方设法提升球迷的观赛体验。去年夏天,我们与 Apple 及 Charter/Spectrum Sports 的合作伙伴进行了会面,共同努力确保这项全新体验能于今年一月份正式面向广大球迷推出。

The NBA app home screen on Apple Vision Pro features a live Lakers vs. Nuggets game promoted as an "Apple Immersive" experience, with player art of Nikola Jokić and Luka Dončić prominently displayed. Below the hero section, a row of thumbnail cards highlights additional Immersive Games featuring various matchups.

请向我们介绍一下你们最初的构想,以及最终产品与这些最初想法的契合程度。

Harris: 我们对这款 App 最初的构想,是利用空间画布将多种高度互动和沉浸式的球迷体验融合在一起,其中包括多路赛事直播流、同步的数据面板、3D 可视化效果,以及完全沉浸式的直播流。这款 App 的首次发布,主要侧重于将核心空间计算界面的细节打磨到位,并打造出引人入胜的多画面赛事直播体验。本赛季,随着 Apple 沉浸视频和我们实时 3D 比赛重建功能的推出,我们相信这款 App 正在将我们最初的构想变为现实。

在你们的开发过程中,哪些 Apple 工具和技术发挥了核心作用?

Harris: 鉴于我们是从零开始构建一款 visionOS App,并且空间计算是一种全新的范式,我们深知必须针对无边的画布重新构想我们的 UI。为了做好这一点,我们在 App 发布前和发布后的阶段,都必须对各项创意进行快速的原型设计。SwiftUI 带来了前所未有的契机,使我们能够更高效地进行实验。我们在多画面同播、3D 比赛重建以及 Apple 沉浸视频的开发中,都采用了这种开发模式。

A large 3D virtual basketball court branded for the Los Angeles Lakers and Crypto.com Arena fills a virtual living room space in Apple Vision Pro, with animated player figures representing a live Lakers vs. Warriors game. Above the court, two video windows show the live broadcast and a second game in picture-in-picture, alongside a scoreboard showing the Lakers trailing 29–31 in the fourth quarter. the Lakers trailing 29–31 in the fourth quarter.

你们是如何针对这个全新的空间画布进行设计的?

Harris: 我们的方法始终“以球迷为先”。面对这个全新的画布,我们深知自己并不是简单地将传统 2D App 移植到空间环境中——我们是在设计一种真正原生的空间体验。

我们考量了用户对空间计算的不同使用方式——他们可能会同时打开多个 App,将 App 界面放置在个人空间内远近不同的位置,并在不同的 App 界面之间无缝切换。我们没有套用现有的模式,而是专注于设计一种在这个环境中感觉自然流畅的体验。

你们做出的最艰难设计决策是什么?

Krueger: 我们面临的一个重大设计挑战,是如何确保 3D 比赛重建与现场直播实现完美同步——球迷们认为这项功能非常重要,可以避免剧透。为了实现这一功能,我们进行了无数次的概念设计和测试。诸如在 Unity 模块之上构建完整的 SwiftUI 层、提供紧凑型音频播放器,以及让球迷能够自由调整视频播放器等决定,如今回头看似乎都是顺理成章的,但由于它们是全新概念,因此当时都必须进行彻底评估。最终,我们对取得的成果感到兴奋,并相信我们找到了一个最适合球迷的方案。


继续阅读

开发者故事探索 Apple 社区中一些最具创造力的开发者分享的最佳做法和理念。在每个故事中,我们跟随开发者、设计师及工程师走进幕后,了解他们如何将非凡创意变为现实。

浏览所有开发者故事 >