ADA 问答:“NBA”如何在 Apple Vision Pro 上吸引观众
2026 年 5 月 16 日

在“NBA”App 中同时观看五场比赛,或者将你的焦点赛事与巨幅球员及球队统计数据同屏显示,这对 Apple Vision Pro 体育迷来说,简直是一场革命。今年,与 Spectrum 的合作更是带来重磅福利:部分洛杉矶湖人队的比赛支持 180 度 Apple 沉浸视频和空间音频。
戴上 Apple Vision Pro,观众便可以从两队篮筐后方、替补席之间,或是球馆的高处等视角来观看比赛。中场活动和赛前球员介绍本身即是一大亮点,而记分牌和球员名单等元素则以 3D 形式呈现,直接悬浮在赛况画面的正前方。针对部分比赛提供的桌面视角能实时呈现出一个微缩立体模型,让你以全新视角观看赛场实况。

“NBA”App 的新兴产品及沉浸式体验负责人 Essem Harris 表示,这款 App 的开发者并不是要重塑传统的体育赛事观看体验,而是着手为 Apple Vision Pro 设计一种“真正原生的空间体验”。“这意味着我们要从零开始,重新思考球迷在这种环境下如何与体育内容进行互动。”他补充道。
我们采访了 Harris,以及创新与新兴产品负责人 Chad Evans 和产品设计师 Matt Krueger,与他们探讨了以前所未有的方式将 NBA 比赛呈现给球迷所带来的兴奋感及面临的挑战。
NBA: Live Games & Scores
- 团队名称: National Basketball Association
- 兼容平台: Apple Vision Pro
- 公司总部: 美国
- 类别: 创新思维
从 App Store 下载“NBA: Live Games & Scores”(英文)>
是什么驱使你们去探索一款适用于 Apple Vision Pro 的 NBA App?
Evans: NBA 向来积极拥抱科技,并利用技术提供的无限可能拉近球迷与赛场实况的距离。我们一直致力于让球迷更深切地沉浸在联赛热烈的赛事氛围中,开发这款 App 正是相关工作顺理成章的延续。
这个项目筹备了多久?
Evans: 在 Apple Vision Pro 正式推出时,“NBA”很荣幸能成为首批上线的运动类 App 之一,从那以后我们一直在想方设法提升球迷的观赛体验。去年夏天,我们与 Apple 及 Charter/Spectrum Sports 的合作伙伴进行了会面,共同努力确保这项全新体验能于今年一月份正式面向广大球迷推出。

请向我们介绍一下你们最初的构想,以及最终产品与这些最初想法的契合程度。
Harris: 我们对这款 App 最初的构想,是利用空间画布将多种高度互动和沉浸式的球迷体验融合在一起,其中包括多路赛事直播流、同步的数据面板、3D 可视化效果,以及完全沉浸式的直播流。这款 App 的首次发布,主要侧重于将核心空间计算界面的细节打磨到位,并打造出引人入胜的多画面赛事直播体验。本赛季,随着 Apple 沉浸视频和我们实时 3D 比赛重建功能的推出,我们相信这款 App 正在将我们最初的构想变为现实。
在你们的开发过程中,哪些 Apple 工具和技术发挥了核心作用?
Harris: 鉴于我们是从零开始构建一款 visionOS App,并且空间计算是一种全新的范式,我们深知必须针对无边的画布重新构想我们的 UI。为了做好这一点,我们在 App 发布前和发布后的阶段,都必须对各项创意进行快速的原型设计。SwiftUI 带来了前所未有的契机,使我们能够更高效地进行实验。我们在多画面同播、3D 比赛重建以及 Apple 沉浸视频的开发中,都采用了这种开发模式。

你们是如何针对这个全新的空间画布进行设计的?
Harris: 我们的方法始终“以球迷为先”。面对这个全新的画布,我们深知自己并不是简单地将传统 2D App 移植到空间环境中——我们是在设计一种真正原生的空间体验。
我们考量了用户对空间计算的不同使用方式——他们可能会同时打开多个 App,将 App 界面放置在个人空间内远近不同的位置,并在不同的 App 界面之间无缝切换。我们没有套用现有的模式,而是专注于设计一种在这个环境中感觉自然流畅的体验。
你们做出的最艰难设计决策是什么?
Krueger: 我们面临的一个重大设计挑战,是如何确保 3D 比赛重建与现场直播实现完美同步——球迷们认为这项功能非常重要,可以避免剧透。为了实现这一功能,我们进行了无数次的概念设计和测试。诸如在 Unity 模块之上构建完整的 SwiftUI 层、提供紧凑型音频播放器,以及让球迷能够自由调整视频播放器等决定,如今回头看似乎都是顺理成章的,但由于它们是全新概念,因此当时都必须进行彻底评估。最终,我们对取得的成果感到兴奋,并相信我们找到了一个最适合球迷的方案。
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