Klemens Strasser 如何在打造“Art of Fauna”时优先考虑多元包容原则

A twenty-image grid showcasing detailed artistic illustrations of prehistoric species. The creatures featured include a variety of horned ceratopsian dinosaurs, pachycephalosaurs, raptors, long-necked sauropods, pterosaurs, aquatic mosasaurs, prehistoric waterbirds, large theropods like Tyrannosaurus rex, armored ankylosaurs, and giant prehistoric frogs, all presented in their respective natural habitats with warm, earthy tones.

Klemens Strasser 与 Apple 渊源颇深。在奥地利学习计算机科学时,他于 2015 年凭借教育 App“Elementary Minute”获得了 Apple 设计大奖学生作品奖。随后,他接连推出了多款备受瞩目的项目,包括“Ancient Board Game Collection”(一套经典的复古桌面游戏) 和“PocketShelf”(帮助读者管理书籍)。

作为开发者从业十余年后,Strasser 第二次获得了 Apple 设计大奖,这次凭借“Art of Fauna”获得了多元包容类别的奖项,这是一款益智游戏,以复古风格的动物插画为特色并生动描述了动物的习性和栖息地。正如 Strasser 所说,这款游戏旨在为所有人带来愉悦的体验。


Art of Fauna

  • 兼容平台: iPhone、iPad
  • 团队规模: 1 人
  • 公司总部: 奥地利
  • 荣获奖项: App Store 大奖获奖作品 (2025 年)、Apple 设计大奖多元包容类别获奖作品 (2025 年)、Apple 设计大奖社会影响类别入围作品 (2025 年)。

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“Art of Fauna”给人的感觉并不像是典型的益智游戏。它充满趣味,同时也对科学和历史怀有深深的敬意。是什么启发了它的创作?

Strasser: 一切始于我在社交媒体上滚动浏览时,偶然看到了一些精美的复古动物插画。我发现这些插画是免版税的,并且可以通过“生物多样性遗产图书馆”获得。当时,我正沉迷于治愈类游戏,并且希望打造出类似风格的作品。我觉得将这些图像与休闲游戏相结合,应该会很有意思。

我很快就完成了解谜机制的原型。但由于我一直希望自己的游戏能让所有人无障碍畅玩,尤其是失明和低视力用户,我纠结于如何以一种适合所有人的方式呈现关于动物的文字。因此,“Art of Fauna”一度被我搁置。

An iPad screen displays a complex grid puzzle consisting of dozens of small square tiles that scramble an illustration of a tiger. The tiger's head is visible and correctly assembled in the upper-right quadrant, while the rest of its striped body and the grassy background are fragmented across the other tiles.

你是如何重新拾起这个项目的?

Strasser: 有一天,我和未婚妻外出游玩时,偶然看到公园和自然保护区中常见的那些介绍当地动物的科普牌。上面配有一幅精美的动物插画和一段简短的说明。这让我想到可以在“Art of Fauna”中采用类似的设计,一面展示图像,另一面显示文字。自那之后,一切就水到渠成了。

A smiling man with a beard, wearing a white t-shirt and dark trousers, stands with his hands in his pockets amidst a lush green tea plantation. The background features steep, neatly terraced rows of tea bushes rising up a hillside under a soft, overcast sky.

作为开发者,无障碍使用如何成为了你的优先考虑事项?

Strasser: 在 2015 年的 WWDC 上,有人问我为什么没有让我的某个 App 实现无障碍使用,我当时无法给出令人满意的回答。我之前根本没考虑过这个问题。

之后,我联系了一位德国的失明开发者,请他帮助我快速掌握无障碍设计相关知识。这是一项极具吸引力的挑战,在使“Elementary Minute”实现无障碍使用后,我收到了玩家给出的热烈反响。从那时起,我便全身心投入到无障碍设计中。我与许多失明玩家进行了讨论,在他们的帮助下我认识到,无论游戏多么复杂,都能实现无障碍使用。只需要精心设计,并周全地打磨游戏机制。这成为了我的开发信条:我只想打造无障碍体验。

关于其他开发者如何朝着同一目标努力,你有什么建议吗?

Strasser: 有许多关于无障碍设计的精彩 WWDC 讲座。但要体验失明或低视力用户如何与设备互动,一个绝佳的方法是使用名为“幕帘屏”的 iOS 功能。它会关闭 iPhone 屏幕,同时仍允许你使用“旁白”进行导航。对于视力正常的用户来说,很难完全想象失明人士是如何与设备互动的。强迫自己在不看屏幕的情况下使用自己的 App 可能会彻底改变你对项目的看法。

An iPad screen displays a page titled "Seto Inland Sea" with introductory text about its rich marine life. Below the text, a grid of cards features detailed historical illustrations of sea creatures, including an Asian Sheepshead Wrasse, a Bigfin Reef Squid, a Bowed Fiddler Crab, a Devil Stinger, an East Asian Common Octopus, and a Sazae shell.

在职业生涯早期,你基本上独自开发 App。但开发“PocketShelf”时,你与开发者 Frank Solleveld 进行了合作。你从这次经历中学到了什么?

Strasser: 这让我改变了编写代码的方式。独自工作时,我偶尔会做笔记,但大多数想法只存在于脑海之中。通过开发“PocketShelf”,我认识到了将概念写下来,并与怀有共同愿景的搭档进行探讨的重要价值。这是一种截然不同的创作过程。结成合作伙伴不仅帮助我们更快地推出了这款 App,生成的项目也比我独自构建的版本更加稳定可靠。

“PocketShelf”也是你的首款搭载设备端 AI 的 App。在构建时,你是如何妥善运用这项技术的?

Strasser: 从一开始,用户就希望“PocketShelf”能够生成所读内容的 AI 摘要。我们明确规定,这些摘要必须严格基于用户自己的笔记,因为我们希望确保用户能够真正记住这些信息。研究表明,用自己的话写下来时,记忆效果最佳。我们不想剥夺用户的这一认知过程,因此 AI 摘要不会生成任何新内容。它只是将你自己的话归整为有帮助的个人总结。

An antique-style natural history illustration of a crowned sifaka (Propithecus coronatus) lemur on a vertical card. The lemur has a dark black head, a bright orange-gold chest, and long white fur on its limbs and body. It is perched upright on a tree branch with both of its arms raised high. Below the illustration is the scientific name "Propithecus coronatus" in a small serif font, followed by the common name "Crowned sifaka" in a larger bold font.

这是一个非常有心的举动,你决定将“Art of Fauna”销售收入的 20% 捐赠给野生动物保护组织也是如此。

Strasser: 我认为这是回馈科学和自然保护的一种有意义的方式。由于原作画家早已离世,我无需为这些精美的插画支付费用,因此我非常喜欢这个创意:利用过去的艺术作品,在当下构建有助于守护未来的 App。

我从未想过它会产生如此巨大的影响;起初我以为“Art of Fauna”也许只能赚几千欧元。但最近我收到了一家受捐赠组织发来的证书,显示捐赠资金保护了 3,700 平方米的雨林。看到这款 App 在现实世界中产生了实际影响,实在令人难以置信。


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