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  • watchOS 小组实验室

    参加我们的线上活动,与 Apple 工程师和设计师一起深入探索 WWDC26。在这个以 watchOS 为主题的活动中,你可以提出问题、获取建议,并实时关注围绕大会一周的相关重磅发布展开的精彩讨论。活动语言为英语。

    章节

    • 0:00:00 - 简介
    • 0:02:50 - 有一场讲座提到基础模型现在可以在 watchOS 上使用——它是在连接的 iPhone 上运行,还是通过专用云计算直接为独立的 Watch App 提供支持?
    • 0:09:01 - 在 Apple Watch 上使用基础模型时,是只能使用 PCC (通过蜂窝网络或蓝牙连接到 iPhone),还是也可以在同一网络上使用 iPhone 的设备端模型?
    • 0:10:21 - 作为一名从 iOS 转向 watchOS 的开发者,在进行如 CloudKit 同步等繁重的非主线程工作时,不依赖 iOS 习惯,应该注意哪些核心架构范式或隐藏误区?
    • 0:19:01 - 有没有什么方法可以加快实机 watchOS 调试循环——尽可能减少 Xcode 安装延迟和初始系统符号同步? 我们可以强制建立本地 Wi-Fi 隧道或预缓存符号吗?
    • 0:23:13 - 你最喜欢 watchOS 27 的哪些新功能?
    • 0:27:18 - 我的 watchOS App 使用了 SceneKit,而 SceneKit 在 watchOS 26 中已被弃用,watchOS 目前不支持 RealityKit。 要在 watchOS 上渲染 3D,推荐的现代方法是什么?
    • 0:29:20 - 大多数 App 开发者在 watchOS 上可以做哪些他们可能未曾意识到的事情,这些功能可能会促使他们将 App 扩展到这个设备 (如利用手表的传感器)?
    • 0:37:42 - Liquid Glass 在 watchOS 上有哪些更新?
    • 0:42:50 - 你认为 watchOS 27 中有什么不为人知的亮点?
    • 0:45:41 - watchOS 27 是否更改了保持小组件/复杂功能最新状态的指导——无论后台 App 刷新或 APN,是否仍然保持每天约 50 次更新?
    • 0:54:32 - 在没有 Watch Connectivity 且受限于手表广播调度程序的情况下,要优化独立 watchOS App 首次启动时的大量资源获取,最佳做法是什么?

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