游戏技术的新功能

打造下一代游戏。


游戏移植工具包 4

使用游戏移植工具包 4 将游戏移植到 Apple 平台时,所需的时间、工作和开销将大幅减少。

Apple GitHub 上全新的配套存储库将开源智能体技能和示例代码整合在一起,可帮助你在整个移植过程中利用 AI 编码智能体,从而实现更高质量的移植并更快速地在 Apple 平台上发布游戏。

全新智能体技能会针对移植体验的每个步骤提供推荐做法和深层的 Metal 知识,可帮助智能体有效缩短游戏初次可玩的时间。而借助面向 Metal 工具的全新命令行访问功能,智能体现在可以直接采集、调试和分析 Metal 工作负载。

评估环境现在支持 Metal 4,让你从移植过程的一开始,就能使用最新的 API 对兼容性和性能进行测试。


适用于游戏的 Metal 4.1

最新的 Metal 和 MetalFX 更新,能够让视觉效果再上新境界,助力工作流程大提速。

全新 MetalFX 让你能够更高效地利用每一帧。它提供了重新设计的时域优化放大器,能够充分利用 M5 Pro 和 M5 Max 上的神经网络引擎和神经网络加速器。由于与领先放大器之间的 API 兼容性得到提升,因此无论从哪里开始入手,都能确保更快速地被采用。

Xcode 中经过改进的 Metal 调试器能够加快开发工作流程的速度。这个调试器现已经过优化,可以在调试和分析 Metal 游戏时实现更快速的迭代。另外,全新的 Metal 命令行调试工具能够无缝整合到脚本编写和智能体工作流程中。

现在,MetricKit 的报告中会提供 Metal 帧率信息,让你能够快速识别并修复游戏中的性能问题。


App Store 中的游戏技术

适用于 Unity 的全新 StoreKit 插件和 Steam Asset Converter,让你能够充分释放游戏的潜力。借助适用于受管理后台资源的全新语言包,可以让玩家更快速地进入游戏。现在,你可以将语言数据拆分为多个单独的资源包,以最大限度缩短载入时间。这可以让用户快速探索你的游戏,因为旁白和视频文件等必备资源在用户首次打开 App 前就已下载,而非必备下载内容会继续在后台下载。由此带来的好处是,玩家在标题屏幕等待的时间缩短,并获得更多时间来专心玩游戏。此外,图像和视频的全新使用方式,能够让你的游戏在 App Store 上大放异彩。


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