ADA Q&A: 새로운 저널리즘의 원천

A screen from Primary is shown in a video player floating in a virtual living room. The video depicts rescue workers in orange life vests wading through floodwaters toward a boat at golden hour.

Apple Vision Pro용 공간 뉴스 앱 Primary: News in Depth는 저널리스트 Maura Axelrod와 이머시브 영화감독 Sam Baumel이 설립했으며, 전 세계 기고자들로 구성된 팀이 함께합니다. 앱은 선정주의나 클릭베이트에 한 번도 의존하지 않고 공간 비디오로 속보와 중요한 이슈에 스포트라이트를 비춥니다. 제대로 된 미니멀 UI로, Primary는 현명하게 뉴스의 방해가 되지 않으며 스토리에 초점을 유지합니다.

변화의 기로에 선 업계에 새로운 형태의 저널리즘을 가져온 Axelrod와 Baumel을 만났습니다.


Primary: News in Depth

  • 사용 가능한 플랫폼: visionOS
  • 팀 규모: 2명
  • 소재지: 미국
  • 카테고리: 사회적 영향력

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Primary의 원래 아이디어는 무엇이었나요?

Baumel: 이머시브 저널리즘이 더 이상 고도로 전문화된 프로덕션에만 국한될 필요가 없다는 것을 깨달았을 때였어요. iPhone에서 공간 비디오를 사용할 수 있게 되자, 갑자기 현장의 기자들이 일상적인 취재의 일부로 그 영상을 캡처하는 것이 가능해 보였습니다. 그 변화는 보도에 매우 다른 모델을 열어주었어요. 저희는 보도를 더 이머시브하게, 실제 현장 저널리즘과 더 밀접하게 연결되며, 궁극적으로 매우 확장 가능하게 만들 수 있는 가능성에 설렜습니다.

어떻게 시작하셨나요?

Axelrod: 이 프로젝트의 동기는 크게 세 가지였어요. 하나는 스토리텔링 측면입니다. 저희는 공간 비디오가 전통적인 포맷으로는 때로 불가능한 방식으로 사람들을 이야기에 더 가까이 데려갈 수 있다고 느꼈어요. 다른 동기는 저널리즘 자체의 변화하는 상태였습니다. 뉴스 환경이 매우 빠르게 바뀌고 있습니다. 오랫동안 자리를 지켜온 뉴스 조직들이 사라지거나 축소되는 한편, 완전히 새로운 형태의 보도, 배포, 시청자 참여 방식이 등장하고 있습니다. 또 다른 주요 동기는 허위 정보와 AI 생성 콘텐츠의 부상이었어요. 저희는 실제로 현장에 있었던 사람들의 진정성 있는 보도, 즉 실시간으로 실제 사건을 기록한 것의 가치가 점점 더 커지고 있다고 믿습니다.

저널리스트들은 정말로 이 조직의 심장입니다. 사람들이 앱에서 경험하는 것에 대한 공로는 그들의 것입니다. 많은 저널리스트들이 어려운 이야기를 취재하고, 때로는 위험한 조건 속에서, 어떤 경우에는 자신의 지역사회와 이웃에서 일어나는 갈등을 기록하고 있습니다. 그것은 진정한 감정적, 직업적 헌신을 필요로 합니다.

초기 콘셉트에 대해 이야기해 주세요.

Baumel: 처음부터 저희는 Primary를 현직 저널리스트들을 중심으로 구축하고 싶었어요. 많은 경우 기고자들은 이미 현장에서 취재 중이었습니다. 공간 촬영은 독립된 별도의 프로덕션이 아니라 스토리텔링의 추가적인 레이어가 되었습니다. 일부는 이미 호환 iPhone을 보유하고 있었고, 그렇지 않은 경우에는 저희가 기기를 제공해 일반적인 취재 업무를 이어가면서 공간으로 촬영할 수 있도록 했습니다.

A brass and percussion band of approximately eight musicians performs in front of a vibrant graffiti mural in orange, pink, and blue. The musicians in the foreground wear white dress shirts, dark ties, and suspenders, and are playing snare drums and cymbals, while brass players with a trombone and trumpet stand behind them. The image is a paused video frame, shown with a media player control bar visible along the bottom.

앱의 영향력을 생각할 때 누구를 염두에 두었나요? 그 책임감이 개발 과정에서 내린 선택을 어떻게 형성했나요?

Axelrod: 처음부터 저희가 생각한 것 중 하나는 현재 국제 뉴스 보도에 존재하는 공백이었어요. 매일 중요한 사건들이 일어나고 있는데, 거의 주목을 받지 못하거나 공론장에서 빠르게 사라져 버립니다. 저희는 사람들이 그 장소와 그 사건들에 더 가깝게 느낄 수 있는 방법을 만들고 싶었어요.

그것은 스토리에 등장하는 사람들과 그것을 보는 시청자 모두에 대한 진정한 책임감을 만들어냈습니다. 저희는 보도가 선정적이지 않고 현실에 기반하고 솔직하게 느껴지길 원했어요. 그 점이 저희가 내린 많은 결정을 형성했습니다. 스토리텔링을 꽤 직접적으로 유지하고, 보도 그 자체에 가깝게 머물려 했으며, 자신이 취재하는 지역을 이미 깊이 잘 아는 저널리스트들과 함께 작업했습니다.

저희는 이 이야기들을 기록하기 위해 매우 열심히 일하고, 때로는 실제 위험을 감수한 저널리스트와 기고자들에 대한 책임감도 느꼈어요. Primary를 위해 촬영한 많은 사람들은 이미 어려운 상황에서 현장 취재를 하고 있었습니다. 그들의 작업이 시청자들에게 실질적인 의미로 보이고 경험될 수 있도록 하는 것이 저희에게 중요했어요.

앱 디자인이 처음으로 '딱 맞다'고 느낀 순간은 언제였나요?

Axelrod: 사람들이 스토리를 보기 시작했을 때, 반응은 즉각적이었어요. 시청자들은 단순히 보도를 보는 것이 아니라 그 장소에 실제로 있는 것 같은 느낌이 든다고 자주 이야기했습니다. 그 시점에서 저희는 이 포맷이 보도와 다른 종류의 연결을 만들어낼 수 있다는 것을 이해했어요. 또한 저희에게 중요한 것을 명확히 해줬습니다. 이 프로젝트는 기술만에 관한 것이 결코 아니었습니다. 가장 중요한 것은 사람들에게 실제 사건과 실제 인간 이야기를 더 가깝게 경험하게 해주는 것이었어요.

이제 막 시작한 개발자나 디자이너에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?

Baumel: 구축하는 생태계의 강점을 최대한 활용하세요. Apple 기기마다 다른 종류의 경험을 만들어내는데, 그 경험들이 어떻게 연결되는지 생각하는 것이 제품을 중요한 방식으로 형성할 수 있습니다. 저희에게 iPhone, 공간 비디오, Spatial Audio, AirPods, AirDrop, 데스크톱 편집 워크플로우, Apple Vision Pro 모두 별도의 도구가 아닌 연결된 파이프라인의 일부가 되었습니다. 많은 돌파구는 이 요소들이 앱을 구식 미디어 관습에 맞추려 하지 않고 자연스럽게 함께 작동할 수 있는 방법을 이해하는 데서 나왔습니다.


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