Metal 2

Metal은 GPU(그래픽 처리 장치)에 거의 직접 접근할 수 있는 기능을 제공하여 macOS 앱의 그래픽과 컴퓨팅 잠재력을 극대화할 수 있습니다. 이제 Metal 2의 놀라운 성능 향상으로 GPU의 렌더링 파이프라인을 더욱 강력하게 제어할 수 있게 되었습니다. Mac에 탑재된 Metal Performance Shader는 앱 성능이 단순 그래픽보다 더 향상되도록 돕습니다. 또한 향상된 개발자 도구를 제공하여 Metal을 사용하는 앱을 더 쉽게 디버그하고, 최적화하고, 배포할 수 있습니다.

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Mac에서의 VR

macOS High Sierra는 VR이 선사하는 전혀 새로운 차원의 상호 작용 기능을 통해 개발자와 콘텐츠 개발자가 놀라운 비디오 및 3D 콘텐츠를 만들 수 있게 해 줍니다. 콘텐츠 개발자는 외장 그래픽과 HTC Vive VR 헤드셋 성능을 이용하여 Final Cut Pro X, SteamVR, Epic Unreal 4 Editor 및 Unity Editor와 같은 앱으로 몰입감 높은 360도 비디오 및 향상된 3D 콘텐츠를 만들 수 있습니다.

외장 GPU 지원

macOS High Sierra는 처음으로 Mac에서 외장 그래픽 프로세서를 지원하여 Thunderbolt 3 연결을 탑재한 모든 Mac에서 VR 콘텐츠 제작을 비롯하여 필요한 그래픽 응용 프로그램을 개발하고 테스트할 수 있습니다.

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Core ML

Siri, 지도, QuickType, 카메라를 비롯하여 모든 Apple 플랫폼 및 서비스에 사용된 동일한 기본 머신 러닝 기술을 활용해 보십시오. Core ML은 머신 러닝 모델을 손쉽게 통합하여 단 몇 줄의 코드로 앱이 배우고 예측하며 더 똑똑하게 해 줍니다.

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Swift 4

Swift 4는 Swift 3의 강점을 바탕으로 만들어졌습니다. 훨씬 더 견고하고 안정적이며, Swift 3.1과의 소스 코드 호환성을 제공하고, 표준 라이브러리를 개선하며, 스마트 키 경로 및 직렬화와 같은 기능을 추가하는 동시에 이 모든 성능을 갖추고도 빌드 시간은 단축하고 앱 바이너리 크기는 줄였습니다.

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사진 프로젝트 확장 프로그램

사용자가 사진 앱 내에서 여러분의 앱이나 서비스에 바로 접근할 수 있으므로 사용자의 사진 앨범에서 프린트 제품, 웹 사이트, 슬라이드쇼 등을 만들 수 있습니다. 앱에 새로운 확장 기능을 추가하여 여러분의 프로젝트 기능을 사진 앱에 적용하면 사용자가 해당 Mac App Store 링크를 통해 빠르게 찾아볼 수 있습니다. 기본 macOS API 모음 전체를 적용하여 지능형 기능이 내장된 사진 앱을 활용하면 사진 앱 사용자에게 창의적인 프로젝트를 무궁무진하게 선보일 수 있습니다.

WebKit

WebKit는 Apple이 주도하는 오픈 소스 브라우저 엔진으로, Safari에 최신 웹 기술을 제공합니다. macOS High Sierra에서 WebKit는 새로운 성능 최적화를 추가하고 별도의 웹 표준 지원을 제공하여 개발자가 Safari에서 더욱 풍부한 경험을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.

Apple 파일 시스템

APFS(Apple 파일 시스템)는 현대적이고 안전한 파일 시스템으로, 플래시/SSD 저장 장치의 응답 성능에 최적화되어 있으며 macOS, iOS, tvOS, watchOS 전반에서 확장성 및 데이터 무결성을 지원하기 위해 설계되었습니다. 앱이 새로운 기본 파일 시스템과 호환되는지 확인하십시오. 자세한 내용은 Apple File System Guide를 참조하십시오.

HEVC

차세대 표준 기반 비디오 압축 기술인 HEVC(High Efficiency Video Coding)는 동일한 시각적 품질에서 H.264보다 최대 40% 더 향상된 압축율을 선사합니다. macOS High Sierra 및 iOS 11에서 AV Foundation에 내장된 지원 기능은 미디어를 저장하고 전송하는 차세대 주요 기술입니다.