App Store 새로운 기능

이전과는 완전히 다른 방식으로 앱과 게임을 배포하고 마케팅하는 강력한 새 도구를 살펴보세요. 새로운 크리에이티브 애셋으로 App Store 전반에서 이미지와 비디오를 활용한 더 풍부한 앱 프레젠테이션이 가능해지며, 그룹 구입, 대량 구입, 12개월 약정 플랜 등 확장된 구독 옵션으로 수익화의 유연성이 높아집니다. 또한, Apple 플랫폼에서 게임을 더 쉽게 빌드하고 배포할 수 있는 새로운 도구와 부모가 자녀의 앱 및 게임 사용 시간을 관리하도록 돕는 기능도 포함됩니다.


Apple Intelligence

Apple Intelligence는 강력한 생성형 AI를 앱에 직접 제공합니다. Siri를 위한 새로운 앱 인텐트 통합과 앱 내 지능형 기능을 빌드하기 위한 Foundation Models 프레임워크를 활용하세요. App Store Small Business Program에 등록했으며 App Store에서 앱의 최초 다운로드 건수가 총 2백만을 넘지 않는다면, 클라우드 API 비용 없이 비공개 클라우드 컴퓨팅에서 실행되는 차세대 Apple Foundation Models에 접근할 수 있습니다.

노출 및 마케팅 개선 사항

전 세계에 앱과 게임을 출시하는 새로운 방법을 살펴보세요.

App Store에서 앱을 마케팅하는 새로운 방법

새로운 시각 요소에 대해 알아보고 수많은 App Store 사용자에게 앱과 게임을 선보이세요. 확장된 이미지 및 비디오 옵션을 통해 단순히 실제 앱과 게임을 사용하는 것을 보여주는 데에 그치지 않고, 브랜드, 시즌별 혜택, 흥미로운 새 콘텐츠 등 다양한 요소를 강조할 수 있습니다. 이와 같은 크리에이티브 애셋은 기존 앱 미리 보기와 스크린샷을 보완하고 다음과 같이 App Store 전반의 새로운 위치에 표시될 수 있습니다.

  • 제품 페이지 헤더: 제품 페이지 상단에서 바로 기대감을 조성합니다.
  • 검색 결과: App Store와 Apple Games 앱의 관련 검색 결과로 사람들에게 다가갑니다.
  • App Store 기능: 맞춤형 제품 페이지에서 이러한 시각 요소를 사용하고 제품 페이지 최적화를 활용해 테스트할 수도 있습니다.
  • Apple Ads: 투데이 탭에서 앱이나 게임의 노출도를 높이고 Apple Ads 캠페인으로 검색 결과를 늘립니다.

Asset Library를 활용해 App Store Connect에 이미지 및 비디오를 제출하세요. Asset Library는 중앙 집중화된 새로운 공간으로, App Store 시각 애셋을 관리합니다.

올가을 출시 예정. 시각 애셋을 계획하고 만드는 데 도움이 되도록 올여름에 보다 자세한 리소스와 지침이 제공될 예정입니다.

Asset Library

Asset Library를 소개합니다. 중앙 집중화된 App Store Connect의 새로운 공간으로, 창의적인 워크플로를 간소화할 수 있습니다. 이미지, 비디오, 앱 미리 보기, 스크린샷 등 앱의 시각 요소를 업로드하고 관리한 다음, App Store 전반의 다양한 공간에서 사용하세요. 앱 제출과는 별도로 애셋을 제출하고 향후 제품 페이지 업데이트나 Apple Ads 캠페인에서 사용하기 위해 사전 승인을 받을 수도 있습니다. 맞춤형 제품 페이지나 앱 내 이벤트 같은 App Store 기능을 구성할 때를 비롯해 다양한 경우에 App Store Connect의 Asset Library에 접근할 수 있습니다.

올가을 출시 예정.

App Store Connect의 제품 페이지 미리 보기

App Store Connect의 새로운 도구를 사용하면 App Store에 게시하기 전에 제품 페이지를 시각화할 수 있습니다. 머리말, 앱 이름, 설명, 스크린샷, 검색 결과 크리에이티브 애셋이 고객에게 어떻게 표시될지 확인할 수 있어 적합한 시각 요소 및 메타데이터를 선택해 앱 또는 게임을 전 세계에 출시할 수 있습니다.

올가을 출시 예정.

App Store의 Personalized Collections

더 많은 사람들이 앱과 게임을 찾을 수 있도록 App Store는 사람들의 관심사를 기반으로 한 새로운 Personalized Collections를 포함합니다. 이러한 맞춤형 추천 기능은 각 앱의 관련성에 대한 명확한 설명과 함께 앱, 게임, 검색 탭에 표시됩니다. Collections는 변화하는 사용자의 니즈를 반영하기 위해 시간이 지남에 따라 사용자의 앱 사용량 및 다운로드와 기타 App Store 정보를 기반으로 발전합니다.

Collections는 현재 일부 국가 및 지역의 제한된 수의 앱에서 제공되며, 시간이 지남에 따라 확장 제공될 예정입니다.


간소화된 Apple 앱 내 구입 제출 경험

App Store Connect의 향상된 제출 경험으로 Apple 앱 내 구입 워크플로를 통합하고 더 효율적으로 정리하세요. 구독을 비롯하여 여러 개의 앱 내 구입을 단일 제출로 그룹화할 수 있습니다. 또는 앱 내 구입을 앱 내 이벤트, 맞춤형 제품 페이지, 제품 페이지 최적화 테스트 등의 추가적인 검토 항목과 통합할 수 있습니다. 제출한 후에는 App Store Connect의 중앙 집중화된 뷰로 앱 심사에서 상태를 확인하고 메시지를 볼 수 있습니다.

올 여름 App Store Connect 웹 및 App Store Connect API 지원 예정.

Retention Messaging

Retention Messaging을 활용해 구독을 취소하려는 순간에 구독자에게 다가가 구독을 유지하도록 독려하세요. Retention Messaging을 통해 구독자에게 추가 메시지를 제공해 구독의 가치를 상기시킬 수 있으며, 취소 과정에 추가적인 마찰이 발생하지 않습니다. 이미지나 특별 혜택을 함께 제공하며, 구독의 가치에 대한 맞춤형 메시지를 공유하세요.

App Store Connect에서 Retention Messages를 구성하거나 Retention Messaging API를 사용해 더 직접적으로 구독자들과 실시간 상호작용하고 추가 옵션을 구성하세요.

올가을 출시 예정.

구독 Bundles and Suites

새로운 Bundle and Suite 구성 옵션으로 앱 전반에서 자동 갱신 구독을 사용해 사람들이 더 큰 가치를 얻도록 하세요. Bundles를 사용하면 각각 별도로 구입하지 않아도 Apple 앱 내 구입으로 단일 구독에서 여러 구독에 대한 접근을 구입할 수 있습니다. 또는 Suite를 구성해 독립형으로는 제공되지 않는 구독 세트에 대한 혜택을 제공합니다. 이를 통해 사람들은 Apple 앱 내 구입을 사용해 단일 구독 형태로 구입할 수 있습니다.

구독 Bundle and Suite 기능을 요청하는 방법에 대해 자세한 정보는 올여름 제공될 예정입니다.

그룹 및 조직에 구독 제공

개인 구독자를 넘어 더 많은 사람들에게 구독을 제공하는 두 가지 새로운 방법을 소개합니다. 그룹 구입과 대량 구입입니다. 이 새로운 구성 옵션을 통해 손쉽게 새로운 방식으로 구독자 기반을 확장할 수 있습니다.

그룹 구입을 사용하면 구독자가 한 번의 구입으로 여러 자리를 구매하고 다른 사람들을 초대해 구독에 접근하도록 할 수 있습니다. Apple이 초대 흐름을 제공하므로 초대 전송, 수락, 참여가 매끄럽게 이루어집니다. 각 구독자는 자신의 계정으로 참여하므로 그룹에 누가 있는지 쉽게 확인하고 관리할 수 있습니다. 그룹 구입을 통해 함께 작업하는 독립 크리에이터부터 대형 프로덕션 회사까지, 소비자와 크리에이티브 팀 모두에게 구독을 제공할 수 있습니다. 대량 구입을 통해 Apple School Manager 및 Apple Business를 통한 기업 및 교육 구매자가 구독을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 이미 대규모로 앱을 조달하는 조직에 다가갈 수 있습니다. 자리 할당은 기존 기기 및 ID 관리 워크플로로 관리되므로 구독이 사람들의 기존 업무 방식에 자연스럽게 맞아 들어갑니다.

대량 구입 구독 올가을 출시 예정. 그룹 구입 옵션 올 하반기 출시 예정.

12개월 약정 월간 구독

12개월 약정 월간 구독을 통해 사람들은 더욱 합리적인 가격의 새로운 옵션으로 App Store에서 자동 갱신 구독 비용을 지불할 수 있습니다.

투명하게 정보를 제공하기 위해, 사용자가 Apple 계정에서 구독의 완료된 결제 횟수와 남은 결제 횟수를 쉽게 확인할 수 있습니다. 또한 Apple이 갱신일 전에 이메일을 보내고, 푸시 알림을 수신하도록 설정된 경우 푸시 알림도 전송하여 다가오는 구입을 상기시켜 줍니다.

12개월 약정 월간 구독은 iOS 26.4, iPadOS 26.4, macOS Tahoe 26.4, tvOS 26.4, visionOS 26.4 이후 버전을 이용하는 사용자에게 전 세계적으로 제공됩니다. 단, 미국과 싱가포르는 제외됩니다. 이 구독 유형을 App Store Connect에서 구성하고 Xcode에서 테스트할 수 있습니다.

지금 사용 가능.


게임

Unity용 새로운 StoreKit 플러그인, Background Assets 개선 사항, Steam Asset Converter로 게임을 최대한 활용하세요. 또한, 이미지와 비디오를 활용하는 새로운 방법으로 App Store 전반에서 게임을 더욱 돋보이게 하세요.

Unity용 StoreKit 플러그인

Apple에서 새롭게 제공하는 StoreKit 플러그인으로 iOS, iPadOS, macOS, tvOS, visionOS 전반에서 Unity 게임의 Apple 앱 내 구입을 네이티브로 구현하세요. C#으로 StoreKit API에 직접 접근하면 보다 쉽게 게임 내 콘텐츠를 제공하고, 거래를 관리하며, 특가 코드 및 홍보되는 Apple 앱 내 구입 기능을 지원할 수 있습니다. 이 모든 건 하나의 Unity 프로젝트에서 가능합니다.

올가을 출시 예정.

Steam Asset Converter

Steam용으로 개발한다면 전보다 쉽게 App Store용 게임을 준비하고 Apple 플랫폼에 게시할 수 있습니다. Steam Asset Converter를 사용하면 Steam 디포에서 관리형 백그라운드 애셋 매니페스트로 애셋을 쉽게 전환해 Apple 호스팅 및 Xcode 27의 추가 개발 개선 사항을 활용할 수 있습니다.

지금 사용 가능.

Apple Games 앱의 특별 할인 및 혜택

Apple Games 앱에서 플레이어를 확보하고 참여를 유도하는 특별한 게임 혜택을 선보이세요. 예를 들어, 게임 내 혜택이나 기간 한정 할인을 제공하는 멤버십을 제안할 수 있습니다. 시작하려면 ‘추천 후보 등록’을 사용하여 게임 앱에서 피처링될 수 있도록 Editorial 팀에 멤버십 혜택을 제안할 수 있습니다. Editorial 팀이 제안을 피처링하면 앱 내 이벤트를 구성할 때 게임 내 혜택, 특별 할인 혜택, 구입 전 체험의 세 가지 새로운 배지 유형 중에서 선택할 수 있습니다.

미국 게임 앱에서 올여름 출시 예정. 추가 지역 및 스토어프론트가 순차적으로 배포됩니다.


개발 워크플로 간소화하기

Xcode

원하는 모델로 구동되는 코딩 에이전트를 이용해 Xcode에서 아이디어를 더 빠르게 현실화하세요. 일하는 방식에 맞게 Xcode를 맞춤 설정해 보세요. Device Hub로 모든 기기를 한 곳에서 관리할 수 있습니다. 업데이트된 성능 및 테스트 도구를 통해 앱을 더욱 디테일하게 다듬으세요. 향상된 현지화 기능으로 전 세계 더 많은 사람들에게 앱을 선보일 수 있습니다.

관리형 백그라운드 애셋 개선 사항

관리형 백그라운드 애셋용 새 언어 팩으로 앱이나 게임의 설치 시간을 줄이세요. 이제 언어 데이터를 별도의 애셋 팩으로 나눠 로드 시간을 최소화할 수 있습니다. 앱을 처음으로 열기 전에 보이스오버 및 비디오 파일 같은 중요한 애셋이 다운로드되기 때문에 사용자들은 더 빠르게 앱이나 게임을 즐길 수 있습니다. 중요하지 않은 다운로드는 백그라운드에서 계속 진행됩니다.

관리형 백그라운드 에셋을 사용하면 애셋 팩에 대한 다운로드, 업데이트, 스트리밍 압축 해제 등을 자동으로 관리할 수 있습니다. 애셋 팩을 직접 호스팅하거나, Apple이 해당 앱 및 게임을 위한 다운로드 가능한 애셋을 TestFlight과 App Store에서 호스팅하도록 할 수 있습니다. Apple Developer Program 멤버십에는 앱 또는 게임당 Apple에서 호스팅하는 200GB의 백그라운드 애셋이 포함되어 있습니다.

이제 Xcode 및 TestFlight의 언어 애셋 팩에 대한 지원을 테스트할 수 있습니다. 일반 공개는 올가을 예정.

On-Demand Resources 지원 중단. On-Demand Resources는 iOS 27, iPadOS 27, tvOS 27, visionOS 27부터 지원이 중단됩니다. On-Demand Resources를 사용하는 앱이나 게임은 단기적으로는 작동합니다. 하지만, 향후 사용자 중단을 최소화하기 위해 지금 마이그레이션을 준비하는 것을 권장합니다. 또 다른 옵션으로 Apple에서 호스팅하는 백그라운드 애셋을 사용해 유사한 기능을 제공하고 더 현대적이고 역량이 뛰어난 프레임워크를 사용할 수 있습니다. 또한, 이러한 기능을 사용하면 앱과 별도로 애셋을 관리하고, 애셋을 호스팅하는 새로운 방법을 제공하며, 자동 다운로드 및 시스템 관리를 지원할 수 있습니다.

올가을 출시 예정.

더 이상 필요 없는 Mac App Store에서의 Intel 지원

Mac App Store에서 유니버설 구입으로 제공되던 앱과 게임은 더 이상 Intel을 지원하지 않아도 됩니다. 덕분에 여러 빌드를 유지할 필요가 없어 개발이 간소화됩니다. App Store Connect의 지원을 중단하기 전에 앱이나 게임이 macOS 13.0 이후 버전을 지원하는지 확인하세요.

제공 예정.


부모가 자녀의 앱 사용 시간을 관리하도록 돕는 새로운 도구

Apple의 목표는 사람들이 안전하고 개인 정보를 보호하면서 사람들에게 힘을 주고 삶을 풍요롭게 하는 기술을 만드는 것입니다. 이는 특히 아동 및 청소년과 관련하여 더욱 중요합니다. Declared Age Range, PermissionKit 등 다양한 프레임워크를 활용해 앱에서 연령에 적합한 경험을 제공하는 방법을 살펴보세요.

허용 시간 소개

iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 이상에서 제공되는 새로운 허용 시간를 통해 부모는 엔터테인먼트, 게임, 소셜 미디어 등 다양한 카테고리의 앱에서 자녀가 보내는 시간을 더욱 유연하게 관리할 수 있습니다. 허용 시간는 전문가 연구를 기반으로 자녀의 연령에 맞게 조정되어 부모에게 유용한 기준점을 제시합니다. 부모는 자녀에게 가장 적합하다고 판단한 내용에 따라 이 설정을 조정할 수 있습니다. 허용 시간 카테고리는 App Store에서 사용자가 앱을 탐색하는 카테고리와 다릅니다.

엔터테인먼트 및 게임

App Store Connect에서 제공한 정보를 바탕으로 앱 또는 게임이 허용 시간 카테고리에 배치됩니다. App Store Connect에서 기본 또는 보조 카테고리로 엔터테인먼트 또는 게임을 선택한 앱과 게임은 해당 허용 시간 카테고리로 분류됩니다.

소셜 미디어

소셜 미디어 허용 시간 카테고리는 App Store Connect에서 선택한 카테고리에 관계없이 앱 또는 게임이 소셜 미디어 기능을 제공하는지 여부를 기준으로 결정됩니다. 여기에는 소셜 피드 또는 다수의 사용자에게 콘텐츠를 가시적으로 확산하는 유사한 탐색 방법을 통해 사용자 생성 콘텐츠를 재배포하거나, 확산하거나, 이와 상호작용하는 기능이 포함됩니다. 2026년 7월부터 앱 또는 게임에 소셜 미디어 기능이 포함되어 있는지 여부를 표시할 수 있도록 연령 등급 설문이 업데이트됩니다.

  • 앱 또는 게임에 소셜 미디어 기능이 포함되어 있다고 표시하면 소셜 미디어 허용 시간 카테고리에 배치되며 최소 연령 등급 13+가 부여됩니다.
  • 앱 또는 게임에 소셜 미디어 기능이 포함되어 있지만 13세 미만 사용자에게는 비활성화되어 있다고 표시하면, 해당 앱 또는 게임은 13세 미만 사용자의 소셜 미디어 허용 시간 카테고리에 포함되지 않습니다. 또한 최소한 Declared Age Range API를 사용하여 사용자의 연령대를 확인해야 합니다. 이 옵션을 선택하면 연령 등급 설문에 대한 전반적인 응답에 따라 연령 등급이 결정되며, 13+ 미만의 등급이 부여될 수 있습니다. 앱 또는 게임은 App Store Connect에서 선택한 기본 또는 보조 카테고리에 따라 게임 또는 엔터테인먼트 허용 시간 카테고리로 분류될 수 있으며, 13세 이상 사용자에 대해서는 소셜 미디어 카테고리에 계속 포함됩니다.

2026년 9월부터 App Store에 새로운 버전 또는 업데이트를 제출하거나, 외부 앱 마켓플레이스 배포를 위한 공증을 신청하려면 앱 또는 게임에 소셜 미디어 기능이 포함되어 있는지 여부를 표시해야 합니다.


기능은 변경될 수 있습니다. 일부 기능과 서비스는 일부 지역 또는 일부 언어로 제공되지 않을 수 있습니다. 일부 기능의 제공 여부는 현지 법률 및 규정에 따라 달라질 수 있습니다.