操控 Metal 技术
2020 年 6 月 22 日
Metal 技术是在 Apple 平台上加速图形和计算的基础,让 app 和游戏利用 Apple GPU 的强大功能。
用 Metal 技术整合 Apple GPU
了解 Apple GPU 的功能,并了解如何将其分块式延迟渲染(TBDR)架构应用于 Metal 的一系列现代渲染技术。
使用Metal技术 驾驭Apple图形处理器
Watch now使用 GPU 的计数器优化 Metal app 和游戏
GPU 计数器可以帮助你精确测量 GPU 的利用率,以此查明问题出处并优化 Metal app 和游戏的负荷。
使用图形处理器计数器优化 Metal app 和游戏
Watch now用 Metal 技术构建 GPU 二进制
使用新的 Metal 着色器编译模型启动着色器管线,并了解二进制存档、动态库和脱机工具链。
用 Metal 技术构建 GPU 二进制
Watch now调试 Metal 中的 GPU 端错误
PowTrack 甚至可以通过渲染命令缓冲区错误报告和着色器验证,找到最棘手的 GPU 端编程错误。
调试 Metal 中的图形处理器端错误
Watch now使用 Xcode 12 深入了解你的 Metal app
了解如何在几分钟内找到图形问题,并使用 Xcode 12 中 Metal 调试和性能优化工具提高内存使用率、带宽和性能。
使用 Xcode 12 深入了解 你的 Metal 技术 app
Watch now在 Apple Silicon Macs 中应用你的 Metal app
并观看 “在 Apple Silicon Macs 中应用你的 Metal app” 和 “优化 Apple Silicon Macs 的 Metal 性能”,了解如何为下一代 Mac 开发 Metal app。