挑战:解锁成就 - 系列大结局

如果您能在游戏过程中创建出真正让玩家感到惊喜的成就,则有助于激发玩家产生成就感,甚至能让他们开怀大笑。我们大多数人在玩游戏时都有过这种体验,即解锁某种成就或赢得奖杯后将会激发我们的成就感。我们希望您在为 app 或游戏创建 Game Center 成就时能够考虑这一点。在 WWDC21 大会上,我们将向大家提出挑战,请大家向开发者社区展示最优质、最有趣、最新颖以及最令人愉悦的成就。

开始挑战

我们的终极成就挑战侧重于成就排序,鼓励玩家完成一系列特定任务。基于进度的成就是玩家能够赢得的最常见奖励类型,而将其中一些成就组合在一起,有助于在您的 app 或游戏中创造更紧凑的叙事。

无论您的游戏是按章节、关卡还是按其他方式划分,当前的挑战都是创建至少 2-3 个成就的系列,通过独特有趣的方式来分开叙事。请思考一下如何在锁定或解锁版本的成就中添加标题和描述,向玩家表明这些成就是关联在一起的,需要按照特定顺序进行解锁。(如往常一样,双关语和令人赞叹的头韵都是加分项。)

我们欢迎您提供各种成就,包括新版本、旧版本、现有版本或想象的版本:您可以展示您的某个现有 app 或游戏中的“系列大结局”成就,也可以让文案人员发挥想象力,创建一系列全新的成就。您可以在开发者论坛上使用 "WWDC21-Challenges" 标签与开发者社区分享该成就,亦可在 Twitter 上使用 #WWDC21Challenges 标签进行分享。

最重要的是,即便您还没有实施 Game Center 功能,或者您想尝试编写一些全新的东西,我们也能让您轻松地参与并创建优质的成就:只需下载随附的 Game Center 成就模板即可。

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编写优质成就的最佳实践

创建独特且引人入胜的成就,将玩家与您的 app 或游戏紧密联系在一起,是一个非常有趣的过程。以下是您在编写和设计成就时应考虑的几个建议。

成就的标题应富有创意,但描述应简洁明了 虽然大多数玩家喜欢充满娱乐性的标题,但他们希望成就的描述能明确指明如何赢得成就。例如,如果您想创建 WWDC21 成就,则可按照以下原则进行编写:

保持简洁 Game Center 成就卡会将标题和描述限定为两行,超过限制的文本会被截断,因此简洁是编写优质成就的关键。

以包容性方式思考问题 在创建成就时,应参照 Human Interface Guidelines 的包容性要求。对于可能与您的 app 或游戏进行交互的用户而言,笑料、双关语和文字游戏是直观而友好的,可以让玩家产生认同感。

添加有特色的高质量图像 玩家喜欢赢取有特色的成就,提示其任务完成。创建自定义插图时,您可以让这些成就在 app 或游戏中显得与众不同,对于交互的用户而言更具辨识度。
 在 WWDC20 的“Game Center 设计”讲座中,您可以详细了解如何按照 Apple 的 Human Interface Guidelines 来设计优质成就。

Game Center 设计

为 Game Center 提供个人游戏界面。 我们将向你展示如何在 GameKit...

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