认识 Metal 渲染和计算

敬请探索如何优化您的图形和计算管线,取得优异性能。了解 Metal 在高端游戏、光线追踪、
图像处理和机器学习方面的最新更新,探索如何利用新的开发者工具和工作流程以及如何利用 Apple Silicon。

针对 Apple GPU 优化高端游戏

深入幕后探索高端游戏如何使用 Xcode 和 Metal 来识别瓶颈、优化着色器、提高内存带宽使用率并减少帧耗时。

针对 Apple GPU 优化高端游戏

针对 Apple GPU 优化您的高端游戏:我们将展示如何使用我们的渲染和调试工具来消除性能问题并确保您的游戏在 Apple 平台上表现出色。学习 Apple 在帮助 Larian Studios 和 4A Games 开发人员针对 Apple GPU...

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使用 Metal 光线追踪增强您的 app

探索在实施光线追踪方面的最新改进,以在您的 app 和游戏中打造出更精细、更逼真的 3D 
场景。

使用 Metal 光线追踪增强你的 App

通过 Metal 技术图形框架和着色语言的核心部分,即光线追踪,在 app 和游戏中实现逼真的 3D 场景。我们将探索实现光线追踪的最新改进,并带您了解生产渲染过程的升级。探索 Metal API...

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探索如何使用 Metal 光线追踪实现混合渲染

了解相关的工具和技巧,探索如何将光线追踪与您的光栅化引擎相整合,并提升您的 app 或游戏视觉效果。

探索如何使用 Metal 光线追踪实现混合渲染

发现如何将光线追踪与您的光栅化引擎整合,实施简化图形技巧并提升您的 app 或游戏的视觉效果。我们将探索如何使用自然算法准确模拟光线的相互作用,还将学习如何利用 Xcode...

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探索 Metal 中的 Bindless 渲染

了解 Bindless 渲染如何通过将整个场景和资源提供给 GPU 来增强光线追踪及其他现代渲染
技术。

探索 Metal 中的 Bindless 渲染

通过添加参数缓冲区来采用 Bindless 纹理渲染,释放着色器的全部潜力,实施现代渲染技术。了解如何让您的整个场景和资源对 GPU 可用,以充分利用光线追踪和光栅化管线。

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针对各种刷新速率显示器进行优化

了解如何在 macOS 上利用自适应同步显示技术,并探索相关最佳实践,了解如何在支持动态显示时序的 Apple 平台上实现流畅的屏幕更新。

针对各种刷新速率显示器进行优化

了解如何在支持动态显示时序的 Apple 平台上实现流畅屏幕更新。学习在 macOS 的自适应同步显示屏上调整全屏游戏更新速度的技巧,了解低功率模式和其他系统状态如何影响 ProMotion...

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探索 Metal 中的编译工作流程

详细了解 Metal 编译工作流程,以让您的 app 呈现令人惊叹的视觉效果,同时保持灵活且可扩展的着色器开发管道。

探索 Metal 中的编译工作流程

Metal 着色语言是基于 C++ 的一种强大语言,让 app...

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探索 Metal 调试、性能分析及资产创建工具

了解 Xcode 13 中强大的 Metal 工具,这些工具可将您的 app 的调试、性能分析及资产创建工作流程提升到新的水平。

探索 Metal 调试、性能分析及资产创建工具

探索 Xcode 如何帮助您将 Metal 调试、性能分析和资源创建工作流程提升到一个新的水平。探索用于光线追踪和 GPU 分析的最新工具,并了解 Metal Debugger 工作流程。我们还将展示如何使用纹理转换器工具,该工具支持所有现代 GPU...

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使用 Metal Performance Shaders Graph 加快机器学习速度

探索 MPSGraph 如何通过短短几行代码提供强大的引擎来加快线性代数、机器学习、计算机视觉和图像处理的速度。

使用 Metal Performance Shaders Graph 加快机器学习速度

Metal Performance Shaders Graph 是一种计算引擎,可帮助您为线性代数、机器学习、计算机视觉和图像处理构建、编译和执行定制的多维图形。了解 MPSGraph 如何通过 Apple 产品的 Metal 后台为热门的 TensorFlow...

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创建由 Apple Silicon 提供支持的图像处理 app

探索如何在您的图像处理 app 中利用 Apple 基于图块的独特延迟渲染架构,并了解如何以最佳性能将基于计算的 app 从独立 GPU 迁移到 Apple Silicon。

创建由 Apple Silicon 提供支持的图像处理 app

了解如何针对 Apple Silicon 芯片优化图像处理 app。探索如何利用 Metal 渲染命令编码器、分块着色、统一内存架构和无内存附件。我们将展示如何利用 Apple 独特的分块式延迟渲染架构来创建低内存占用的节能...

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探索 Core Image 内核改进

了解将基于 Metal 的自定 Core Image 内核添加到您的 app 时的步骤和构建规则,并了解使用 Metal 拼接函数和动态库功能的好处。

探索 Core Image 内核改进

了解如何将使用 Metal 着色语言编写的 Core Image 内核添加到您的 app 中。我们将探索如何为以 Metal 着色语言编写的 Core Image 内核使用 Xcode 规则和命名惯例,并帮助您理解 Metal 的 Stitchable 函数和动态库功能以使 Core Image 内核受益。

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