游戏开发工具箱

您可使用 GameKit 提升您的在线游戏体验,并在您的游戏中实现多人游戏、排行榜和成就等功能。我们将带您了解 Game Center 的最新改进,包括玩家匹配和多人游戏 API,并探索如何增强游戏的发现率。

Game Center 的新增功能:小组件、好友功能及多人游戏改进

您可使用 GameKit 提升您的在线游戏体验,并在您的游戏中实现多人游戏、排行榜和成就等功能。我们将带您了解 Game Center 的最新改进,包括玩家匹配和多人游戏 API,并探索如何增强游戏的发现率。

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将定期更新的排行榜引入您的游戏

定期更新的排行榜是鼓励玩家不断回归游戏的好方法。请随我们一起编程,我们将带您了解如何在 App Store Connect 以及您的游戏中设置定期更新的排行榜。

将定期更新的排行榜引入您的游戏

定期更新的排行榜是鼓励玩家不断回归游戏的好方法。请随我们一起编程,我们将带您了解如何在 App Store Connect...

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使用 ReplayKit 探索滚动剪辑

用户再也不会在您的游戏或 app 中错过任何精彩时刻。敬请了解 ReplayKit 的最新更新:剪辑屏幕录制。它可为您的 app 提供滚动缓冲区来存储以前的视频和音频样本。探索如何为用户录制和保存令人难忘的时刻,并了解如何在最相关的时候呈现这些剪辑。

使用 ReplayKit 探索滚动剪辑

用户再也不会在您的游戏或 app 中错过任何精彩时刻。敬请了解 ReplayKit 的最新更新:剪辑屏幕录制。它可为您的 app...

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利用虚拟和物理游戏手柄

敬请了解适用于 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 的虚拟和物理游戏手柄的最新改进。认识将触摸输入转换为游戏手柄输入的屏幕虚拟手柄,并了解如何向您的 app 添加手柄共享功能。此外,我们还将展示如何支持 DualSense 手柄中的自适应触发技术,介绍手柄支持的最佳实践并指导您在提交到 App Store 之前针对可访问和可自定义输入完成一些常见的实施前检查。

利用虚拟和物理游戏手柄

是时候提高您的输入游戏了:敬请了解适用于 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 的虚拟和物理游戏手柄的最新改进。认识将触摸输入转换为游戏手柄输入的屏幕虚拟手柄,并了解如何向您的 app...

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实践音频触感设计

敬请探索如何在 iPhone 上提供丰富的 app 体验,如动画、声音和触感等。学习在 Core Haptics 框架内设计多模式体验的关键概念。我们将带您了解我们的示例应用 HapticRicochet,探索如何将触感和声音反馈的设计与关键互动时刻协调起来,并展示如何创造令人愉悦的神奇体验。

实践音频触感设计

敬请探索如何在 iPhone 上提供丰富的 app 体验,如动画、声音和触感等。学习在 Core Haptics 框架内设计多模式体验的关键概念。我们将带您了解我们的示例应用...

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使用 PHASE 探索几何感知音频

敬请探索几何感知音频如何帮助您为自己的 app 和游戏构建复杂且身临其境的交互式音频场景。认识 Apple 的空间音频 API:PHASE,并了解它是如何让声音始终与您的体验保持一致,从而帮助您在开发过程中创建空间音景和场景,而不是等到后期制作。

使用物理音频空间引擎 (PHASE) 探索几何感知音频

敬请探索几何感知音频如何帮助您为自己的 app 和游戏构建复杂且身临其境的交互式音频场景。了解 Apple 的空间音频 API:PHASE,并了解物理音频空间引擎 (PHASE)...

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针对 Apple GPU 优化高端游戏

针对 Apple GPU 优化您的高端游戏:我们将展示如何使用我们的渲染和调试工具来消除性能问题并确保您的游戏在 Apple 平台上表现出色。

针对 Apple GPU 优化高端游戏

针对 Apple GPU 优化您的高端游戏:我们将展示如何使用我们的渲染和调试工具来消除性能问题并确保您的游戏在 Apple 平台上表现出色。学习 Apple 在帮助 Larian Studios 和 4A Games 开发人员针对 Apple GPU...

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资源

Apple Technologies for Game Developers