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WWDC25 Platforms State of the Union 精彩集锦
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各位开发者 你好 欢迎观看 Platforms State of the Union 精彩集锦 要介绍的内容很多 这就开始吧 首先来看看颜值爆表的全新设计 它为你创造了绝佳的机会 让你能够焕新升级 App 的各种元素 全新设计采用 Liquid Glass 精心打造而成 这种动态材质完美融合了 玻璃光学特性与流体灵动质感 将景深感和活力感提升到全新境界 这种材质能够引导用户 更加关注你提供的内容 同时让你的 App 跨 Apple 平台 提供更加协调一致的视觉体验 你还可以使用新工具 为 App 构建令人惊艳的分层图标 借助 Icon Composer 你能够添加模糊效果、 调整半透明度、测试镜面高光效果 并在各种着色模式下预览图标 下面 我们来聊聊 Apple 智能 相信你对写作工具、智绘表情 和图乐园并不陌生 看 这就是我 现在 我们推出了 Foundation Models 框架 Josh 快给我们介绍一下吧 Foundation Models 框架 让你可以充分利用 我们专为日常任务处理而高度优化的 设备端基础模型 借助这一 API 你可以使用这个框架 为 App 中需要借助模型力量实现的 智能功能提供支持 比如文本提取、 摘要总结等等 由于这个模型在设备端运行 你用户的数据将始终保持私密 不需要转到服务器端模型上 或传给其他任何人 你或你的用户无需付费 便可通过各种请求获得上述体验 谢谢你 Josh 接下来 很高兴向大家介绍 Xcode 26 如今更添对生成式编码模型的支持 现可使用自选模型来帮你编写代码、 文档、测试 以及完成其他任务 Xcode 内置对 ChatGPT 的支持 源代码编辑器自带 Coding Tools 它就像写作工具一样 只不过适用对象是代码 你可以随处调用来获取建议操作 比如生成预览或 Playground 或者修复代码中的问题 如果需要查找更具体的内容 直接提问就行 下面来谈谈 Swift 今年更新的重点在于 性能、并发和互操作性 Swift 6.2 大大简化了 单线程代码编写流程 你现在可以将模块或各个文件 配置为默认在主 Actor 上运行 这样便无需额外的注释 有关 SwiftUI 的新功能 Summer 接下来就交给你了 我们一直在不断改进 SwiftUI 希望为广大开发者提供更棒的支持 今年 我们新增了 Web API 开始支持 3D 图表 而且还大幅提升了性能表现 我们还添加了新的富文本编辑功能 要启用富文本编辑 只需将文本编辑器文本的绑定 从 String 更改为 AttributedString 这样 一个样式完全由你自定的 富文本编辑器就设置好啦 感谢你的介绍 Summer 各位游戏、图形和 ML 开发者 请注意 隆重为你介绍 Metal 4 它专为 Apple 芯片而设计 满载众多类似这样的新功能 Metal FX 帧插值和去噪 API 可让游戏的图形和性能表现 更上一层楼 游戏移植工具包 3 新增更多工具 让你能够更轻松地优化游戏 其中更是提供了 对 Windows 画质提升技术的支持 Apple 设备提供了一流的 游戏控制器支持 今年更是开始支持 PlayStation VR2 Sense 控制器 让玩家能以新颖有趣的方式 在 Apple Vision Pro 上畅玩游戏 时间余额严重不足 让我们马上开始光速介绍 “终端”迎来 24 位颜色、 新主题和 Powerline 字体 在 Vision Pro 上 你可将令人震撼的 180 度、 360 度和宽视野媒体 以及 Apple 沉浸视频 整合到自己的 App 之中 而这多亏了 Apple Projected Media Profile CarPlay 车载现支持实时活动 因此 你能为驾驶途中的用户 及时提供最新资讯 欢迎探索全新的 Declared Age Range API、 辅助功能标签以及 家人共享和辅助访问相关更新 介绍到此结束 现在看你的了! 我们无比期待你打造的精彩体验 因为我们相信 全新设计、 Apple 智能、Xcode、Swift、SwiftUI、 Metal 以及 100 多个视频讲座中 介绍的其他内容 必将助你开创万千可能 祝你在 WWDC 玩得开心! 期待与你再会
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