세 명의 국제적인 개발자가 전 세계 사용자를 대상으로 앱을 확장한 경험을 공유합니다.
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앱을 전 세계적으로 성공시키는 방법
훌륭한 앱을 빌드하는 것과 그 앱이 세계 무대에서 성공을 거두도록 하는 것은 전혀 별개의 일입니다. 이 세 명의 개발자는 정확히 그 일을 해냈습니다.
Oskar Larsson은 초등학교 때 코딩을 시작했지만, 그가 만든 사진 콜라주 앱, ‘SCRL’이 전 세계적으로 1천만 회 이상 다운로드될 것이라고는 상상도 하지 못했을 것입니다. Espen Janson은 육아 휴직 중에 아기 수면 추적기 ‘Napper’를 만들었는데, 이 앱은 현재 150만 회 이상 다운로드되었습니다. 또한 Hanna Grevelius는 회사에 입사하여 앱의 전 세계적인 성장을 돕기 전에 오랫동안 가상 골프 점수표 ‘Golf GameBook’의 사용자였습니다.
세 개발자가 자신들의 여정에 대해 이야기하고 전 세계 사용자를 위해 앱을 디자인하는 것에 대한 몇 가지 인사이트를 공유했습니다.
글로벌하게 생각하기…
Espen: 앱을 전 세계적으로 출시하기로 결정할 때까지, 자국에서 다양하게 시도해 보는 것이 좋습니다. 문화적 뉘앙스를 더 쉽게 이해할 수 있기 때문이죠. 테스트 목적으로도 좋고, 다른 국가들에서 효과적일 수 있는 제품인지 확인하기 위해서도 좋습니다.
Hanna: 글로벌 시장에 진출하면 예상치 못한 시장에서 주목받을 기회를 얻을 수 있습니다.
Oskar: 어느 정도 인기를 얻으면 더 많은 시장과 언어로 현지화를 시작할 수 있습니다.
… 하지만 로컬 느낌 유지하기
Espen: 문제가 발생하면 알려 줄 수 있는 현지 담당자를 채용하는 것이 핵심이었습니다. 예를 들어, 프랑스어 번역가는 프랑스에서는 유모를 두는 일이 매우 흔하다고 말해 주었죠. 문화적 의미를 제대로 이해하는 것이 매우 중요합니다.
Hanna: 담당자를 채용하거나 번역가와 함께 작업할 수 없는 경우, 각 국가의 사용자들과 소통하면 앱의 디자인이 해당 시장에 적합한지 확인하는 데 매우 유용할 수 있습니다.
경쟁에 대해 걱정하지 않기
Hanna: 틈새 시장에 적합하도록 제품을 수정할 수 있습니다. 제품이 틈새 시장에 더 적합할수록 대상 사용자에게 더 쉽게 다가갈 수 있죠.
Oskar: 빌드하는 앱과 고객 만족에 초점을 맞추면 꼭 맞는 입지를 구축할 수 있을 것입니다. 수많은 다양한 앱이 공존할 수 있는 여지가 있으니까요. 앱을 면밀하게 추적하고 사용자들이 해당 앱을 마음에 들어 하는 이유를 파악하는 것이 중요합니다.
Espen: 시장은 무한해요! 자신이 가치가 있다고 믿는 일을 한다면 열정적으로 앱을 빌드하면서 보람 있는 시간을 갖게 될 겁니다.
원본 버전은 2025년 6월 9일(태평양 연안 표준시)에 게시됨
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개발자 이야기
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앱을 전 세계적으로 성공시키는 방법
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훌륭한 앱을 빌드하는 것과 그 앱이 세계 무대에서 성공을 거두도록 하는 것은 전혀 별개의 일입니다. 이 세 명의 개발자는 정확히 그 일을 해냈습니다.
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Oskar Larsson은 초등학교 때 코딩을 시작했지만, 그가 만든 사진 콜라주 앱, ‘SCRL’이 전 세계적으로 1천만 회 이상 다운로드될 것이라고는 상상도 하지 못했을 것입니다. Espen Janson은 육아 휴직 중에 아기 수면 추적기 ‘Napper’를 만들었는데, 이 앱은 현재 150만 회 이상 다운로드되었습니다. 또한 Hanna Grevelius는 회사에 입사하여 앱의 전 세계적인 성장을 돕기 전에 오랫동안 가상 골프 점수표 ‘Golf GameBook’의 사용자였습니다.
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세 개발자가 자신들의 여정에 대해 이야기하고 전 세계 사용자를 위해 앱을 디자인하는 것에 대한 몇 가지 인사이트를 공유했습니다.
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글로벌하게 생각하기…
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Espen: 앱을 전 세계적으로 출시하기로 결정할 때까지, 자국에서 다양하게 시도해 보는 것이 좋습니다. 문화적 뉘앙스를 더 쉽게 이해할 수 있기 때문이죠. 테스트 목적으로도 좋고, 다른 국가들에서 효과적일 수 있는 제품인지 확인하기 위해서도 좋습니다.
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Hanna: 글로벌 시장에 진출하면 예상치 못한 시장에서 주목받을 기회를 얻을 수 있습니다.
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Oskar: 어느 정도 인기를 얻으면 더 많은 시장과 언어로 현지화를 시작할 수 있습니다.
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… 하지만 로컬 느낌 유지하기
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Espen: 문제가 발생하면 알려 줄 수 있는 현지 담당자를 채용하는 것이 핵심이었습니다. 예를 들어, 프랑스어 번역가는 프랑스에서는 유모를 두는 일이 매우 흔하다고 말해 주었죠. 문화적 의미를 제대로 이해하는 것이 매우 중요합니다.
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Hanna: 담당자를 채용하거나 번역가와 함께 작업할 수 없는 경우, 각 국가의 사용자들과 소통하면 앱의 디자인이 해당 시장에 적합한지 확인하는 데 매우 유용할 수 있습니다.
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경쟁에 대해 걱정하지 않기
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Hanna: 틈새 시장에 적합하도록 제품을 수정할 수 있습니다. 제품이 틈새 시장에 더 적합할수록 대상 사용자에게 더 쉽게 다가갈 수 있죠.
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Oskar: 빌드하는 앱과 고객 만족에 초점을 맞추면 꼭 맞는 입지를 구축할 수 있을 것입니다. 수많은 다양한 앱이 공존할 수 있는 여지가 있으니까요. 앱을 면밀하게 추적하고 사용자들이 해당 앱을 마음에 들어 하는 이유를 파악하는 것이 중요합니다.
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Espen: 시장은 무한해요! 자신이 가치가 있다고 믿는 일을 한다면 열정적으로 앱을 빌드하면서 보람 있는 시간을 갖게 될 겁니다.
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원본 버전은 2025년 6월 9일(태평양 연안 표준시)에 게시됨
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