WWDC22 데일리 다이제스트: 금요일

환영합니다. 마지막 브리핑 시간이 되었네요. (우리도 오늘이 금요일이라는 게 믿기지 않는군요.) 하지만 한 주를 마무리하기에 앞서 아직 우리에게는 이벤트와 활동을 위한 멋진 하루가 더 남았습니다.

넷째 날 소식을 확인하며 시작하겠습니다.

WWDC22 넷째 날 요약

넷째 날을 확인할 시간입니다. 목요일의 하이라이트를 확인하고 WWDC22의 마지막 날을 빠르게 미리 볼 수 있도록 채널을 고정하세요.

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WWDC22에 관한 피드백 보내기

세션을 시청하고 디지털 라운지에 참여하거나 랩에 참석하고 WWDC22의 일환으로 진행되는 이번 주 챌린지에 참여하셨나요? 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 단 5분 동안만 시간을 내주세요. 커피 마시는 시간보다 더 잠깐이죠! 그리고 WWDC22 Developer Survey(개발자 설문 조사)에 참여해 주시기 바랍니다.

Take part in the WWDC22 Developer Survey

세션, 디지털 라운지, 랩 안내

마지막 날에도 다양하고 유용한 세션이 준비되어 있습니다. Metal을 통한 머신 러닝 가속화와 SwiftUI 앱에 여러 창을 구현하는 방법을 알아보고, 앱 또는 게임의 메모리 및 배터리 소모량을 최적화하는 방법을 배워 보겠습니다.

Metal을 통한 머신 러닝 가속화

Metal을 사용하여 macOS에서 PyTorch 모델 학습을 더 빠르게 진행하는 방법을 확인하세요. TensorFlow 학습 지원에 대한 업데이트를 안내하고, MPS 그래프의 최신 기능 및 작업을 살펴보며, 모든 머신 러닝 요구 사항에 맞는 탁월한...

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SwiftUI 앱에 여러 윈도우 구현

앱의 장면 내에 윈도우를 표시할 수 있도록 하는 최신 SwiftUI API를 확인하세요. SwiftUI를 사용하여 더 많은 종류의 앱을 MenuBarExtra와 같은 장면 유형을 통해 손쉽게 빌드하는 방법을 알아보겠습니다. 또한 앱 윈도우의 표시 및...

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사용 중단: 배터리 소비 개선

전원 사용을 제한하고 사용자가 앱의 효율성을 높이도록 하는 방법을 확인하세요. 코드에 네 가지 핵심 변경 사항을 적용하여 앱의 배터리 소모를 줄이는 방법을 보여드리겠습니다. 앱에 다크 모드를 추가하고 OLED...

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게임 메모리 프로파일링 및 최적화

Apple 플랫폼에서 게임의 메모리를 계산 및 할당하는 방법을 알아보세요. Instruments 및 Game Memory 템플릿을 사용하여 게임을 프로파일링하고, 메모리 그래프를 사용하여 현재 메모리 사용을 모니터링하며, Xcode 메모리 디버거 및...

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오늘의 세션을 파악하셨나요? 디지털 라운지에 참여하여 ARKit, WidgetKit, Metal 팀 등과 Q&A를 진행하고 ‘Explore the machine learning developer experience(머신 러닝 개발자 환경 탐색)’의 발표자와 함께 라이브 시청 파티를 즐겨보세요.

Q&A: WidgetKit

Ask Apple engineers about WidgetKit during this 2 hour text-based Q&A. Stop in to request guidance on a code-level question, ask for clarifications, or learn from others in a group setting.

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Q&A: CarPlay

Ask Apple engineers about CarPlay during this 2 hour text-based Q&A. Stop in to request guidance on a code-level question, ask for clarifications, or learn from others in a group setting.

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Q&A: Metal

Ask Apple engineers about Metal during this 2 hour text-based Q&A. Stop in to request guidance on a code-level question, ask for clarifications, or learn from others in a group setting.

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Meet the Presenter: Explore the machine learning developer experience

Meet the presenter of “Explore the machine learning developer experience” and join a text-based watch party for the session we explore finding, converting, and optimizing a custom ML model to bring intelligent features to apps. The watch party begins 5 minutes after the start of this activity...

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Developer Center(개발자 센터) 라이브

Developer Center(개발자 센터)에서 WWDC 주간 동안 Under the Radar, Swift by Sundell, Hacking with Swift 및 The Talk Show를 포함한 여러 개발자 팟캐스트를 진행했습니다.

전 세계 마케팅을 담당하고 있는 Apple 수석 부사장 Greg Joswiak과 소프트웨어 엔지니어링 수석 부사장 Craig Federighi가 John Gruber와 함께 녹화 방송 The Talk Show에서 대화를 나눕니다.

Under the Radar를 청취하여 새로운 Developer Center(개발자 센터)를 방문하는 방법을 배우고, Hacking with Swift에서 iOS 16의 새로운 SwiftUI 기능을 모두 알아볼 수 있으며, 독점 공개되는 The Talk Show에서 소프트웨어 엔지니어링 수석 부사장 Craig Federighi가 키노트 중 착용할 뻔했던 헤어 액세서리를 확인할 수 있습니다.

The Talk Show: WWDC22

Hacking with Swift: What's new in SwiftUI for iOS 16

Swift by Sundell: Swift 5.7, generics, and the road to Swift 6

Under the Radar: WWDC 2022 Special

디자인 뒷이야기 살펴보기

WWDC22는 끝나가지만 Behind the Design(디자인 비하인드) 시리즈가 곧 시작됩니다.

6월 27일부터 2022년 Apple 디자인 어워드 수상 앱 및 게임의 크리에이터와 함께 하는 비하인드 스토리 인터뷰를 매주 다시 확인하세요.

WWDC22 마무리

마법과도 같고 추억에 길이 남을 WWDC에 와 주셔서 감사합니다. Developer Center(개발자 센터)와 Apple Park에서 여러분을 맞이하고 라운지와 랩에서 온라인으로 만나며, 세션과 문서를 탐색했던 정말 멋진 한 주였습니다. 여러분과 함께할 기회를 얻게 되어 감사합니다.