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WWDC25 컬렉션으로 돌아가기

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  • 손쉬운 사용 취급 개요표로 앱 평가하기

    App Store 제품 페이지에서 손쉬운 사용 취급 개요표를 사용하여 앱이 지원하는 손쉬운 사용 기능을 강조할 수 있습니다. VoiceOver, 더 큰 텍스트, 자막 등 앱의 손쉬운 사용 기능을 평가하고 정확하게 정보를 전달하는 손쉬운 사용 취급 개요표를 선택하는 방법을 알아보세요. 또한 디자인 단계 전반에서 손쉬운 사용에 접근할 수 있는 방법을 확인할 수도 있습니다.

    챕터

    • 0:00 - 인사말
    • 0:58 - 손쉬운 사용 취급 개요표 소개
    • 3:06 - 앱 평가하기
    • 21:44 - 기능 지원 알리기

    리소스

    • Accessibility
    • Human Interface Guidelines: Accessibility
    • Overview of Accessibility Nutrition Labels
      • HD 비디오
      • SD 비디오

    관련 비디오

    WWDC24

    • Dynamic Type 시작하기
  • 비디오 검색…

    Accessibility 팀의 소프트웨어 엔지니어 James입니다 앱의 제품 페이지에 손쉬운 사용 취급 개요표를 추가하기 위해 앱을 평가하는 방법을 설명하겠습니다 안녕하세요 Accessibility 팀의 디자이너 리사입니다 앱의 접근성 향상을 위한 디자인 및 방법에 대해 알아보겠습니다 이 세션에서는 손쉬운 사용 취급 개요표의 앱 평가 방법을 살펴봅니다 저희가 앱 접근성의 핵심 원칙을 소개하고 이를 표시할 수 있는 각 기능을 안내하겠습니다 손쉬운 사용을 고려한 디자인 VoiceOver와 음성 명령으로 앱 테스트하기 손쉬운 사용이 가능한 미디어 제공을 다룹니다 세션이 끝나면 손쉬운 사용 취급 개요표를 사용해 앱의 접근성을 강조하는 방법을 익히게 됩니다 우리는 최고의 기술은 모두가 향유해야 한다고 믿습니다 손쉬운 사용을 고려해 앱을 디자인하면 더 많은 사람이 앱을 사용할 수 있습니다 VoiceOver와 음성 명령 같은 보조 기술 지원을 앱에 통합하면 앱의 접근성 장벽이 제거됩니다 App Store의 손쉬운 사용 취급 개요표는 앱이 지원하는 기능을 보여줍니다 사용자가 원하는 핵심 기능을 앱이 지원하는지 알 수 있죠 앱의 손쉬운 사용 기능 지원 여부를 표시하려면 사용자가 앱의 일반적인 작업을 모두 완료할 수 있어야 합니다 먼저 일반적인 작업을 정의하세요 이는 앱의 주요 기능이자 사용자가 앱을 다운로드하는 이유로 앱 사용에 기본적으로 필요한 기능도 포함됩니다 첫 실행 경험, 로그인, 구매 설정 등이 그 예입니다 사용자가 앱에서 가능한 작업을 정의하세요 앱의 일반적인 작업을 식별한 후 손쉬운 사용 취급 개요표에 있는 각 손쉬운 사용 기능에 따라 앱을 평가하세요 앱의 각 기능과 일반적인 작업을 평가하는 테스트 전략을 고려하세요 이 전략은 앱이 지원하는 기능과 아직 지원하지 않는 기능을 파악하는 데 도움이 됩니다 앱이 지원하는 모든 기기에서 테스트를 진행하세요 iPhone, iPad, Mac 제품 Apple Watch 등에서요 앱의 기능성과 무관한 기능은 지원 여부를 표시하지 마세요 사용자가 앱을 어떻게 사용할 수 있는지 정확히 안내해야 합니다 정확성을 확보하려면 손쉬운 사용 취급 개요표 문서를 참조하세요 평가 기준의 목적은 앱이 특정한 기능을 지원한다고 간주되려면 제공해야 하는 사용자 경험을 표준화하는 것입니다 그러면 앱은 App Store 전체에서 일관된 응답을 제공할 수 있습니다 준비됐으면 손쉬운 사용 취급 개요표를 추가하면 됩니다 App Store Connect의 앱 제품 페이지에서 추가합니다 앱이 지원하는 모든 손쉬운 사용 기능이 제품 페이지에 표시됩니다 손쉬운 사용 취급 개요표의 중심에는 앱 접근성의 핵심 원칙이 있습니다 이 원칙은 각 기능을 평가하는 데 도움이 됩니다 James, 함께 작업 중인 Landmarks 앱을 지금 사용해 보면 어떨까 싶은데요 좋은 생각이에요 어떻게 시작했는지 이야기해 줄래요? 앱 접근성은 디자인에서 시작됩니다 사용자가 기기와 원하는 방식으로 상호작용할 수 있는 인터페이스를 디자인하고 싶다고 가정해보죠 James의 말처럼 손쉬운 사용 기능을 숙지하고 사용해 보는 것이 매우 중요합니다 음성 명령이나 더 큰 텍스트처럼요 사용자가 앱을 사용하며 듣고 보는 요소에 집중해야 합니다 가능하다면 장애인 커뮤니티에 의견을 구하세요 손쉬운 사용 기능 사용자들의 테스트는 앱의 접근성을 평가하는 가장 효과적인 방법 중 하나입니다 예를 들어 저는 희귀 황반변성 때문에 법적으로 시각 장애인입니다 중심 시력이 영향을 받아 모든 것이 흐릿하게 보이죠 더 자세히 설명하자면 좋아하는 하이킹 코스에 있다고 가정해 볼게요 나무, 바위, 앞쪽의 길 같은 큰 사물은 볼 수 있지만 표지판을 읽으려면 바짝 다가가야 하죠 iPhone을 사용할 때는 읽기, 업무, 개인 작업 등 모든 경우에 가장 큰 텍스트 크기를 사용합니다 장애인 커뮤니티에서는 "우리에 관한 일을 우리 없이 결정하지 마라"라는 말이 있습니다 우리 삶에 영향을 미치는 결정에 장애인들도 적극 참여할 수 있어야 합니다 앱의 접근성을 보장하는 가장 좋은 방법은 해당 앱을 직접 사용할 사람들이 참여하는 겁니다 제가 경험한 것처럼 시각 장애가 있는 사용자의 경험을 고려해 설계된 앱은 제가 소중한 고객이라는 느낌이 들게 합니다 손쉬운 사용 취급 개요표가 그래서 중요합니다 첫 번째 기능 세트를 살펴보죠 네, 시작하죠 이 첫 번째 기능 세트는 접근성 디자인을 적용하기에 아주 좋아 보이네요 먼저 색상입니다 색상은 소통을 강화하고 사람들이 정보를 이해하도록 돕습니다 전경 색상과 배경 색상 간에 대비가 충분해야 합니다 그래야 텍스트의 가독성이 확보되고 사용자가 원하는 것을 쉽게 찾을 수 있습니다 앱을 디자인할 때는 대비가 높은 색상 배합을 사용해야 합니다 앱이 기본적으로 최소 대비를 제공하지 않는다면 대비 증가 설정을 켰을 때 최소 대비가 제공되나 확인하세요 이 앱은 의도적으로 고대비 색상을 사용했지만 일부 색상이 최소 대비를 제공하지 않아서 대체 색상을 선택하여 대비 증가 설정을 지원합니다 이는 라이트 모드와 다크 모드 모두에 적용됩니다 Landmarks 앱의 일반적인 작업에서 대비가 충분한지 철저하게 테스트한 후에는 다른 문제가 보이지 않았습니다 충분한 대비를 지원하는지를 손쉬운 사용 취급 개요표에 표시할 계획입니다 다음은 다크 인터페이스입니다 빛에 민감하거나 어두운 배경을 선호한다면 다크 모드를 많이 사용합니다 화면의 커다란 흰색 또는 밝은 영역은 불편함이나 신체적 통증까지 유발할 수 있습니다 제 눈은 빛에 매우 민감해서 다크 인터페이스가 읽기 훨씬 편합니다 앱이 다크 인터페이스를 아직 지원하지 않는다면 다크 모드 설정을 켰을 때 다크 인터페이스가 적용되게 하세요 앱을 다크 모드를 지원하도록 설계했지만 확인을 위해 일반적인 작업을 해보겠습니다 스마트 반전을 켜서도 확인하고요 스마트 반전은 인터페이스 색상을 반전하는 손쉬운 사용 기능입니다 색상이 반전되지 않는 미디어가 있나 확인해야 합니다 앱이 어두운 배경을 대부분 지원하는 것을 확인하면 손쉬운 사용 취급 개요표에 다크 인터페이스를 추가할 수 있습니다 일부 사용자는 텍스트를 크게 키워야 읽을 수 있습니다 앱을 디자인할 때 사용자가 텍스트 크기를 200% 이상 확대할 수 있도록 하세요 더 확대할 수 있으면 더 좋습니다 개인적으로 저는 310%가 필요합니다 가능하면 200% 이상의 텍스트 크기를 지원하세요 크기를 키운 텍스트가 겹치거나 심하게 잘리지 않고 표시되도록 레이아웃을 디자인하는 것이 중요합니다 충분한 공간과 추가 줄로 더 큰 텍스트 크기를 지원하세요 크기를 적절하게 늘릴 수 없는 컨트롤의 경우에는 다른 디자인 옵션에 대한 문서를 검토하세요 앱에서 더 큰 텍스트를 지원하는 방법 중 하나는 Dynamic Type 사용입니다 WWDC24 비디오 'Dynamic Type 시작하기'에서 자세한 내용을 확인하세요 iOS 앱의 일반적인 작업에서 텍스트가 200% 이상 확대될 경우 손쉬운 사용 취급 개요표에 '더 큰 텍스트'를 추가할 수 있습니다 James 앱을 테스트해 보죠 좋은 생각이에요 더 큰 텍스트가 필요할 때 어떻게 표시되는지 궁금하네요 우리는 함께 일해 왔는데요 매일 더 큰 텍스트를 사용하시는 걸 알아요 질문을 해도 괜찮을까요? 그럼요 발견되는 문제는 문서화하겠습니다 손쉬운 사용의 텍스트 크기를 이미 크게 설정했는데요 이 iPhone에 설정된 텍스트 크기는 235%입니다 Landmarks 앱에서는 텍스트가 기본 크기보다 큰 것을 이미 확인했습니다 Landmarks 앱에는 다양한 Landmarks를 컬렉션으로 그룹화하는 기능이 있습니다 하이킹을 계획하기 위한 Accessibility 팀 컬렉션이 이미 있습니다 아, 알아요! Accessibility 팀 컬렉션을 업데이트해 보죠 그러죠 다음 하이킹에 팀이 갈 장소를 선택해 볼까요? 좋아요 그럼 컬렉션을 확인해 보죠 먼저 뒤로 버튼을 탭한 다음 컬렉션 버튼을 터치합니다 Lisa, 2023 여행 컬렉션의 정렬이 조금 어긋나 있네요 버그가 맞네요 어때 보여요? 아직 완성되지 않았지만 컬렉션 이름은 읽을 수 있어요 더 큰 텍스트 지원 여부 표시에 문제가 되진 않겠지만 레이아웃을 수정해야 한다고 메모해 둬야겠어요 기록해 둘게요 좀 더 자세히 살펴볼게요

    설명이 잘렸어요 텍스트가 여러 줄로 자동 줄바꿈되도록 해야 해요 버그 목록에 추가할게요 컬렉션을 편집해 보죠

    잠시만요 설명 텍스트 필드의 텍스트가 확대되지 않네요? 텍스트가 스크롤되나 확인할게요 설명 필드가 더 큰 텍스트 크기를 지원하도록 확장되지 않는 것 같아요 스크롤은 가능하지만 손을 더 봐야겠어요 Lisa, 이제 정보를 더 많이 볼 수 있는데 어떤 거 같아요? 사실 버그들 때문에 컬렉션에 대한 정보를 얻기가 어려워요 더 큰 텍스트 지원을 표시하기 전에 이 버그는 꼭 수정해야 해요 맞아요 일반적인 작업을 모두 완료한 후 개발자 문서를 살펴보면서 발견한 버그의 해결책을 찾아보죠 더 큰 텍스트를 수용하도록 텍스트 필드를 확장하고 텍스트 줄바꿈을 허용하여 잘리지 않도록 할 수 있습니다 지금은 이러한 문제 때문에 Landmarks에 더 큰 텍스트 지원을 표시하지 않을 겁니다 이 문제를 해결하고 다른 일반적인 작업을 테스트한 후 App Store Connect로 돌아가서 지원 여부를 표시하면 됩니다 색상에 대해 더 살펴보죠 색상을 사용할 때는 사람들의 색상 인식이 저마다 다를 수 있음을 고려해야 합니다 많은 앱이 정보 전달에 색상을 사용합니다 일부 앱은 빨간색 또는 녹색을 사용해 성공이나 실패 같은 상태를 표시합니다 색각 장애가 있다면 이 상태를 놓칠 수 있습니다 디자인 시 색상 외에도 모양, 아이콘, 텍스트를 사용해 중요한 정보를 전달하세요 사용자가 앱에서 색상 사용 방식을 맞춤 설정하도록 하세요 색상과 아이콘을 사용해 휴지통 버튼 같은 중요한 요소에 주목하도록 앱을 디자인했습니다 다시 말해 이러한 요소가 색상에만 의존하지 않습니다 평가 기준을 충족하기 위해 일반적인 작업을 수행하며 색상 사용에 주목하세요 Landmarks 앱에서 색상이 유일한 정보 전달 수단이 아닌 것을 확인했으면 손쉬운 사용 취급 개요표에 '색상 사용 없이 구별'을 추가할 수 있습니다 다음은 움직임입니다 움직임은 앱 경험을 풍부하게 만들지만 특정 유형의 움직임은 심한 어지러움이나 메스꺼움을 유발한다는 점을 고려해야 합니다 사용자가 앱을 사용하지 못할 수도 있으니까요 트리거에는 줌 또는 슬라이드 전환 섬광 또는 깜빡임 효과 자동 재생 애니메이션 또는 시차 효과가 있습니다 이 경우 사용자는 움직임 줄이기 설정을 켤 수 있습니다 이 설정을 지원하기 위해 일반적인 작업을 수행하며 트리거로 알려진 애니메이션을 식별하세요 애니메이션을 제거하는 대신 변경할 수 있습니다 앱에 이러한 트리거가 전혀 없다면 '움직임 줄이기' 지원을 표시할 수 있습니다 앱을 평가하기 위해 일반적인 작업을 수행하며 움직임에 특히 주목하세요 문제가 있거나 불확실한 애니메이션에 대한 지침을 문서에서 확인하겠습니다 모션 트리거가 제거된 것을 확인했으면 손쉬운 사용 취급 개요표에 움직임 줄이기를 추가 가능합니다 접근성 디자인 외에도 접근성 API로 앱을 구축하면 보조 기술을 사용하는 사용자가 앱을 즐기도록 할 수 있습니다 이제 이 중 두 가지 기술인 음성 명령과 VoiceOver를 자세히 살펴보겠습니다 음성 명령은 Apple의 보조 기술로 사용자가 음성으로 기기를 제어할 수 있습니다 사용자는 음성 명령으로 탭이나 쓸어넘기기 등을 할 수 있습니다 앱에서 터치에 반응하는 모든 부분이 음성 명령와 상호작용할 수 있어야 합니다 뒤로 버튼이나 검색 필드 같은 요소들이요 음성 명령이 작동하려면 앱이 뷰의 손쉬운 사용 요소에 메타데이터를 제공해야 합니다 예를 들어 버튼의 손쉬운 사용 레이블 수정자는 해당 버튼의 이름을 지정합니다 사용자는 음성 명령 기능으로 버튼 이름을 말해 탭할 수 있습니다 앱의 음성 명령 지원을 평가하는 방법에 집중하겠으며 자세한 정보는 개발자 문서를 참고하세요 그러고 보니 사용자들이 음성 명령 기능으로 명소를 찾아야 할 수 있겠네요 앱을 테스트해 보죠 그래요 사용자가 음성 명령만으로 일반적인 작업을 완료할 수 있는지 확인해 보겠습니다 음성 명령을 켜고 Landmarks 앱을 엽니다 이제 쇼 이름을 말하고 항목의 레이블이 구체적이고 정확한지 확인합니다 음성 명령 기능을 사용해 일반적인 작업을 완료합니다 경우에 따라 스크롤, 드래그 기타 상호작용 명령어를 사용합니다 음성 명령만 사용하고 터치나 커서는 일절 사용하지 않는 것이 중요합니다 그래야 음성 명령에만 의존하는 사용자가 앱의 기능을 탐색할 수 있으니까요 사용자가 음성 명령 명령어로 앱을 사용할 수 있다고 확인되면 손쉬운 사용 취급 개요표에 '음성 명령'을 추가할 수 있습니다 다음은 VoiceOver입니다 좋은 소식은 음성 명령 때 했던 API 작업이 VoiceOver도 지원한다는 겁니다 VoiceOver는 Apple의 보조 기술로 사용자가 화면을 보지 않고도 인터페이스를 탐색할 수 있습니다 사용자는 인터페이스 내에서 제스처나 키보드 명령으로 VoiceOver 커서를 이동할 수 있습니다 커서가 버튼으로 이동하면 VoiceOver가 이름을 읽어 줍니다 커서가 텍스트로 이동하면 VoiceOver가 텍스트를 읽어 줍니다 VoiceOver가 초점을 맞춘 항목을 다른 제스처나 키보드 명령으로 활성화할 수 있습니다 Lisa, VoiceOver로 Landmarks를 평가하는 걸 도와주실래요? 보조 기술의 작동 방식은 알지만 VoiceOver 사용법에 특히 관심이 가네요 화면의 세부사항이 보이지 않을 때 VoiceOver를 자주 사용하죠 괜찮아요 작업 중에 추가 질문을 해도 괜찮을까요? - 그럼요 - 고마워요

    사용자가 VoiceOver 명령으로 일반적인 작업을 완료할 수 있는지 대략적으로 확인하려 합니다 먼저 손쉬운 사용 단축키로 VoiceOver를 켭니다

    "VoiceOver 켜짐, Landmarks 사이드바 토글, 버튼" VoiceOver가 "VoiceOver 켜짐"과 첫 번째 버튼 이름을 말합니다 탐색을 시작하기 알맞은 지점이네요 VoiceOver를 사용할 때 앱 구조를 어떻게 이해하나요? 오른쪽으로 쓸어넘기며 VoiceOver 초점을 각 버튼으로 이동합니다

    "검색 검색 필드" "배지 표시 버튼" "추천 명소 후지산, 버튼" "동작을 사용할 수 있습니다" 초점이 각 버튼으로 이동할 때 이름과 요소 유형을 들을 수 있죠 어떤 요소이며 무엇을 할 수 있는지 알려줘요 손가락으로 화면을 드래그하여 앱의 레이아웃을 이해할 수 있고요 "사하라 사막, 버튼" "세렝게티, 버튼" "사하라 사막, 버튼" 사하라 사막이 세렝게티의 왼쪽에 있다고 양방향으로 알려줍니다 VoiceOver로 사람들의 탐색 방식이 달라진다는 점을 잘 기억해야겠네요 사용자는 터치로 초점을 이동한 후 상호작용합니다 이제 VoiceOver로 Accessibility 팀 컬렉션에 명소를 추가해 보죠 보통 왼쪽에 사이드바가 있다는 건 알아요 VoiceOver로 찾아서 활성화해 볼게요

    "아프리카" "에베레스트산, 버튼" "우링위안, 버튼" "후지산, 버튼" "아시아" "추천 명소, 후지산, 버튼" "배지 표시 버튼" "검색, 검색 필드" "사이드바 토글, 버튼" "사이드바 토글, 버튼" 오른쪽으로 쓸어넘겨 컬렉션 버튼을 찾을 때까지 이동합니다 "사이드바, 명소, 버튼" "지도, 버튼" "컬렉션, 버튼" 여기 있네요 두 번 탭하여 활성화할게요 "선택됨, 컬렉션" VoiceOver로 컬렉션 버튼이 활성화된 것을 확인했으니 현재 컬렉션 뷰에 있습니다 Accessibility 팀 컬렉션을 찾아 열겠습니다 먼저 사이드바를 닫고요 "지도, 버튼" "Landmarks, 버튼" "사이드바 토글, 버튼" "사이드바 토글" "검색, 검색 필드"

    "배지 표시 버튼" "즐겨찾기" "사하라 사막, 버튼" "사우스셰틀랜드 제도, 버튼" "로키산맥, 버튼" "우유니 소금 사막, 버튼" "내 컬렉션" "Accessibility 팀 항목 3개, 버튼" 열어볼게요 "Accessibility 팀" 이제 이미 추가한 명소를 검토해 보겠습니다 "Accessibility 팀이 단체 하이킹을 위해 갈 수 있는 장소" "그랜드 캐니언, 버튼" "나이아가라 폭포, 버튼" "조슈아 트리, 버튼" "조슈아 트리, 버튼" "동작을 사용할 수 있습니다" 조슈아 트리가 마지막 명소입니다 목록이 좋네요 이제 뮤어 우즈를 컬렉션에 추가합니다 편집 버튼을 찾을게요 "나이아가라 폭포, 버튼" "그랜드 캐니언, 버튼" "Accessibility 팀이 갈 수 있는 장소" "Accessibility 팀" "검색, 검색 필드" "편집, 버튼" "편집" "선택됨, 선택됨, 버튼" "검색, 검색할 항목을..." "제목" "Accessibility 팀" "설명" "Accessibility 팀이..." "명소" "선택, 버튼" "명소 선택 제목" "선택됨" "아시아, 제목" "후지산" 목록을 빠르게 이동하기 위해 세 손가락으로 쓸어올려 스크롤하겠습니다 "5페이지 중 2페이지" "5페이지 중 3페이지" 이제 뮤어 우즈를 컬렉션에 추가하겠습니다 "키르후펠 산" "북미, 제목" "선택됨, 그랜드 캐니언" "선택됨, 나이아가라 폭포" "선택됨, 조슈아 트리" ” "로키산맥" "모뉴먼트 밸리" "뮤어 우즈" 여기 있네요 컬렉션에 추가하겠습니다 "선택됨" 뮤어 우즈" 고마워요, Lisa 정말 유용한 정보네요 Landmarks가 출시되면 VoiceOver 사용자가 사용법을 이해하는 데 도움이 되겠어요 이 제스처를 연습해야겠어요 팁이 있나요? 대화식 튜토리얼과 설정에서 VoiceOver 사용법을 배울 수 있습니다 VoiceOver를 자주 사용하는 사용자와 소통하면서 다양한 피드백을 받을 수 있어야 합니다 앱의 일반적인 작업이 누군가에겐 어려운 일일 수도 있다는 점을 피드백을 통해 알게 되기도 합니다 내부 테스터로부터 피드백을 수집하고 VoiceOver로 모든 일반적인 작업의 평가를 완료합니다 다른 문제가 없으면 지원 여부를 표시합니다 사람들이 앱을 즐기도록 돕는 디자인 결정 사항과 지원할 수 있는 보조 기술에 대해 알아봤습니다 손쉬운 사용 취급 개요표에서 미디어 접근성 지원 여부를 사용자에게 알릴 수도 있습니다 자막은 미디어가 재생되는 동안 대화 및 기타 음성 콘텐츠를 텍스트로 설명해 줍니다 자막은 청각 장애가 있는 사람에게 대화, 비언어적 소통, 음악 음향 효과 같은 중요한 정보를 제공합니다 비디오 또는 오디오 콘텐츠에서 자막을 켤 수 있도록 하세요 앱이 콘텐츠 자막을 제공하는 것을 확인했으면 손쉬운 사용 취급 개요표에 자막을 추가할 수 있습니다 Landmarks의 자막 지원을 테스트하다 흥미로운 점을 발견했는데요 일반적인 작업을 완료해 보니 앱에 비디오 또는 오디오 전용 콘텐츠가 없었습니다 그럼 Landmarks가 캡션을 지원한다고 표시하지 않아야겠죠 괜찮습니다 사용자가 앱을 사용할 때 기대하는 기능을 정확히 설명하는 거니까요 오디오 설명은 시각적 콘텐츠에서 일어나는 상황을 미디어의 주요 오디오가 자연스럽게 빌 때 시청자에게 설명합니다 사용자가 오디오 설명이 포함된 콘텐츠를 찾을 수 있도록 하세요 대부분의 비디오 스트리밍 서비스 앱에는 AD 아이콘이 있습니다 앱에서 오디오 설명을 찾고 켤 수 있다면 해당 기능을 지원한다고 표시할 수 있습니다 앱이 오디오 설명을 제공하는 것을 확인하면 손쉬운 사용 취급 개요표에 추가할 수 있습니다 자막의 경우처럼 Landmarks에는 오디오 설명 필요 콘텐츠가 없으니 오디오 설명 지원을 표시하지 않습니다 앱의 손쉬운 사용 수준을 모두에게 알릴 준비가 된 것 같네요 App Store Connect에서 제품 페이지의 손쉬운 사용 취급 개요표에 기능을 추가할 수 있습니다 웹사이트 링크를 추가하여 앱의 접근성에 대해 자세히 안내할 수 있습니다 Landmarks에서 접근성을 확인해 보세요 각 기능의 일반적인 작업을 평가하여 Landmarks 앱에 대해 자세히 알아봤습니다 앱이 충분한 대비 다크 인터페이스 색상 사용 없이 구별 움직임 줄이기, 음성 명령 VoiceOver를 지원하는 것을 확인했습니다 더 큰 텍스트와 관련된 문제를 발견했지만 해결한 후 손쉬운 사용 취급 개요표에 추가하기로 했습니다 청각 장애인용 자막과 오디오 설명은 앱과 관련이 없으니까 추가하지 않을 것입니다 App Store Connect의 제품 페이지로 이동합니다 손쉬운 사용 취급 개요표에서 지원되는 기능을 선택했습니다 손쉬운 사용 웹사이트의 링크를 추가했습니다 이제 게시할 준비가 됐습니다 사용자들이 앱을 사용하려 할 때 손쉬운 사용 취급 개요표를 참고할 것이 기대되네요 앱의 접근성을 높이기 위한 여러분의 노력을 더 쉽게 공유할 수 있게 되어 기쁩니다 개발자 문서를 검토하고 바로 앱 평가를 시작해 보세요 손쉬운 사용 기능이 필요한 이들과 협력하는 것을 잊지 마세요 VoiceOver와 음성 명령 같은 기능을 시간을 내어 익히세요 장애가 있는 사용자들이 여러분의 앱이 사용하기 편하다고 금방 알아챌 겁니다 그러니 앱의 손쉬운 사용을 적극적으로 강조하세요 앱을 설계할 때 처음부터 손쉬운 사용을 고려하세요 앱의 일반적인 작업을 통해 손쉬운 사용 기능을 테스트하며 지원 여부를 표시할 기능을 파악하세요 준비가 되면 제품 페이지에 손쉬운 사용 취급 개요표를 추가하여 앱의 손쉬운 사용 지원을 강조하세요 평가 기준과 앱의 손쉬운 사용 경험을 강화하는 방법을 자세히 알아보려면 손쉬운 사용 취급 개요표 문서를 확인하세요 오늘 시간 내주셔서 감사합니다 Lisa, Landmarks 앱의 접근성이 어떤지 알았으니 Accessibility 팀과 하이킹을 떠나 보는 건 어때요? 아주 좋아요!

    • 13:07 - Add an accessibility label

      // Add an accessibility label
      
      import SwiftUI
      
      struct LandmarkDetailView: View {
        @Environment(ModelData.self) var modelData
        let landmark: Landmark
      
        var body: some View {
          @Bindable var modelData = modelData
          DetailContentView()
            .toolbar {
              ToolbarItemGroup {
                Button {
                } label: {
                  Image(systemName: "square.arrow.up")
                }
      					.accessibilityLabel("Share")
              }
            }
         }
      }
    • 0:00 - 인사말
    • 앱을 평가하여 손쉬운 사용 취급 개요표를 추가하는 방법을 알아보세요. 핵심 손쉬운 사용 원칙, 디자인 모범 사례, 앱 테스트, 손쉬운 사용 API 구현, 비디오 및 오디오 전용 미디어 접근성 확보에 대한 내용을 다룹니다.

    • 0:58 - 손쉬운 사용 취급 개요표 소개
    • 앱 손쉬운 사용은 중요한 요소이며 더 많은 대상을 지원합니다. App Store의 손쉬운 사용 취급 개요표는 사람들에게 앱의 손쉬운 사용 기능에 대한 정보를 알려 줍니다. 앱의 일반적인 작업(로그인, 구매, 설정 등)을 파악한 다음 손쉬운 사용 취급 개요표에서 사용 가능한 모든 손쉬운 사용 기능과 비교하여 이러한 작업을 평가합니다. 앱이 지원하는 모든 기기에서 테스트를 진행하세요. 지원되는 기능을 정확하게 표현하는 것이 중요합니다. 평가 기준에 대해서는 손쉬운 사용 취급 개요표를 참고하세요. 앱에 대한 손쉬운 사용 취급 개요표를 App Store Connect에 추가하면 앱이 지원하는 모든 손쉬운 사용 기능이 제품 페이지에 표시됩니다.

    • 3:06 - 앱 평가하기
    • 손쉬운 사용은 앱 디자인에서 시작됩니다. 포용성을 염두에 두고 디자인하고 손쉬운 사용 지침을 따르면 모두가 즐기고 효과적으로 사용할 수 있는 앱을 만들 수 있습니다. 손쉬운 사용을 보장하기 위해 보조 기술로 테스트하고 장애인 커뮤니티와 협력하는 것이 좋습니다. 고려하고 평가해야 할 손쉬운 사용 영역으로는 텍스트, 색상, 움직임, 상호작용(예: 음성 명령 및 VoiceOver), 미디어(예: 자막 및 오디오 설명)가 있습니다. 구체적인 시각적 손쉬운 사용 취급 개요표에는 다음이 포함됩니다. 충분한 대비: 가독성을 높이기 위해 고대비 색상을 사용합니다. ‘대비 증가’ 설정이 활성화된 경우 대비를 확인합니다. 다크 인터페이스: 다크 인터페이스는 빛에 민감한 사람들에게 필수적입니다. 다크 모드를 지원하고 Smart Invert와 같은 다크 인터페이스를 제공하는 다른 손쉬운 사용 기능과의 호환성을 보장하기 위해 테스트합니다. 더 큰 텍스트: 사람들은 텍스트 크기를 최소 200%까지 확장할 수 있어야 합니다. 앱이 겹치거나 잘리지 않고 더 큰 텍스트를 수용하는지 확인합니다. 이를 효과적으로 달성하려면 Dynamic Type을 사용하는 것이 좋습니다. 색상 사용 없이 구별: 사람들은 색상을 각자 다르게 인식할 수 있습니다. 중요한 정보를 전달하려면 색상 외에도 모양, 아이콘 또는 텍스트를 사용합니다. 움직임 줄이기: 움직임 줄이기 설정이 활성화되면 앱의 공통 작업을 검토하고 확대/축소 또는 슬라이딩 전환, 섬광 또는 깜박임, 사용자 상호작용 없이 재생되는 애니메이션, 시차 효과를 피합니다. James와 Lisa가 Landmarks 앱을 예로 들어 각 기능에 대한 앱을 평가하는 방법을 보여 줍니다. 더 큰 텍스트가 필요한 사람들의 경우, 정렬 불량, 잘림 또는 스크롤 불가능한 텍스트 필드 등 사용성을 방해할 수 있는 문제를 식별하고 해결하기 위해 테스트를 시행합니다. 색상의 경우, 중요한 정보를 전달하기 위해 색상 외에도 모양, 아이콘 또는 텍스트를 사용해야 합니다. 움직임의 경우, 앱에서 트리거를 최소화하거나 피하세요. 음성 명령을 사용하여 사람들이 음성 명령만으로 일반적인 작업을 완료할 수 있는지 테스트하고 VoiceOver를 사용하여 모든 요소에 설명 레이블이 있는지 확인하세요. 스와이프, 두 번 탭, 세 손가락 스와이프와 같은 제스처를 사용하여 앱의 콘텐츠를 이동하는 방법을 포함하여 VoiceOver의 사용법을 익혀보세요. 테스트 시, 자막 및 오디오 설명과 같은 미디어 손쉬운 사용 기능을 고려하세요.

    • 21:44 - 기능 지원 알리기
    • 손쉬운 사용을 평가한 결과, Landmarks 앱은 충분한 대비, 다크 인터페이스, 움직임 줄이기, 음성 명령, VoiceOver를 포함한 여러 주요 기능을 지원합니다. 앱의 지원 기능은 App Store Connect의 손쉬운 사용 취급 개요표를 위해 선택되었으며 게시될 준비가 되었습니다. 손쉬운 사용 디자인을 고려하고, 손쉬운 사용을 위해 앱에서 자주 사용하는 작업을 평가하며, 손쉬운 사용 취급 개요표를 사용하여 앱의 손쉬운 사용 기능을 보여주세요.

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