WWDC23
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App Store 分发 & 营销 -
26:41 App Store 定价的新功能
了解 App Store 定价功能和定价工具的最新更新。学习如何在 App Store Connect 和 App Store Connect API 中对 App 和 App 内购买项目进行定价管理、如何按区域进行定价设定等操作。
App Store 分发 & 营销 英文 -
21:06 App Store 服务器 API 的新增功能
发现 App Store Server API 和 App Store Server Notifications 的最新更新。探索当前的 API 产品并了解如何通过通知跟踪订阅状态、处理服务器上的事务以及有效恢复丢失的通知。我们还将向你展示你的服务器如何支持使用 StoreKit 或 StoreKit 2 的 App,并且向你分享 API 中的重要停用内容和建议的迁移工作流程。
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7:38 App Store 预定的新功能
了解 App Store 预定的最新增强功能,例如地区发布等。我们将向你演示如何使用 App Store Connect 设置预定,从而实现 App 的同步试发行以及向不同地区提供你的 App。
App Store 分发 & 营销 -
24:25 StoreKit 2 的新增功能和 Xcode 中的 StoreKit 测试
了解 Xcode 中 StoreKit 2 和 StoreKit 测试的最新增强功能。发现用于推广 App 内购买项目的 API 更新、StoreKit 消息、Transaction 模型、RenewalInfo 模型以及用于管理订阅的 App Store sheet 的 API 更新。了解如何升级到 SHA-256 以进行设备上收据验证以及如何使用 API 创建 SwiftUI 视图。此外,我们还将帮助你开始在 Xcode 中进行 StoreKit 测试,以便你可以调试和测试你的 App 内购买项目和订阅。认识事务检查器,探索 StoreKit 配置编辑器的最新更新,并了解如何模拟...
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22:40 了解 App Store Server Library
探索 App Store Server Library,了解如何利用资源和配置来为你的 App 提供优势。我们将向你展示如何设置资源库、调用 App Store Server API、验证 App Store 服务器通知以及使用 App 收据。探索有关使用 App Store Server API 端点、验证 App Store 签名数据以及从 verifyReceipt 迁移的见解和最佳实践。
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19:37 探索 App 内购买项目测试方法
了解如何在开发过程中使用 Xcode 中的 StoreKit Testing、App Store 沙盒和 TestFlight 进行 App 内购买项目的测试。探索每个工具的功能以及如何结合它们来构建测试你的 App 和游戏的工作流程。我们还将分享如何在 App Store 沙盒中测试 App 内购买项目和订阅的家庭共享的预览。
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36:59 认识 StoreKit 与 SwiftUI
了解如何使用 App Store 产品元数据和 Xcode Previews,只需几行代码即可用它们为你的 App 添加 App 内购买项目。在 StoreKit 中探索全新的 UI 组件集合,了解如何轻松推销你的产品,以及如何用帮助用户做出明智决策的方式展示订阅等内容。
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App 服务 -
27:18 AppKit 的新功能
探索 Mac App 开发的最新进展。我们将分享对控件和菜单的改进,并探索可以帮助您摆脱(视图)束缚的工具。了解如何在你的用户界面上添加动画,如何应用对文本输入的改进,以及如何将你现有的代码与 Swift 和 SwiftUI 集成。
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31:18 UIKit 的新功能
探索 UIKit 的改进和更新,并了解如何构建理想的 iOS、iPadOS 和 Mac Catalyst App。我们将向你展示 UIKit 的最新功能和改进,并分享在 API 和性能等方面上的改进。
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33:31 “钱包”和 Apple Pay 的新功能
了解“钱包”和 Apple Pay 的最新更新。学习如何使用预授权付款、资金转移和 Apple Pay Later 营销,在你的 App 或网页上打造出色的 Apple Pay 体验。探索“钱包”的“订单追踪”对“邮件”、“信息”、Safari 浏览器和第三方应用的改进支持,并了解如何向订单的交易或收据中添加更多信息。此外,我们还将为你介绍 iPhone 上的 Tap to Present ID,这是一种使用 iPhone 在“钱包”中接收证件的全新方式,而且无需额外的硬件。
App 服务 -
16:04 了解 Core Location Monitor
探索如何通过 Core Location Monitor 在 App 中更好地理解位置和信标事件。学习如何使用核心位置条件来描述和跟踪 App 中事件的状态,并了解如何通过 Swift 语义和改进的可靠性更好地响应 App 中的转换。
App 服务 -
10:41 了解空间计算的 Core Location
了解 Core Location 如何帮助你的 App 在世界上找到自己的位置——字面意义上的。我们将分享如何构建一个空间计算 App,该 App 在使用个人位置的同时尊重他们的隐私。你还将了解你的 App 如何请求位置访问权限,以及 Core Location 如何适应来自兼容 iPad 和 iPhone App 的请求。
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25:02 使用 App 快捷指令突出你的 App
了解如何使用 App 快捷指令在 Spotlight 中或通过 Siri 显示 App 中的常用功能。了解如何为你的 App 配置搜索结果,并了解创建出色的 App 快捷指令最佳实践。我们还将向你展示如何构建出色的视觉和语音体验,并将其扩展到 Apple Watch 和 HomePod 等其他 Apple 设备。 有关 App 快捷指令和 App 意图的更多信息,请查看 WWDC23 的“探索 App 意图的增强功能”和“为 Spotlight 设计快捷指令”。
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17:05 使用数字签名验证 App 的依赖项
了解如何保护 App的依赖项。我们将向你展示 Xcode 如何自动验证包含在项目中任意已签名的 XCFrameworks。了解代码签名的工作原理,其在帮助你保护软件供应链方面提供的优势,以及 SDK 开发者如何通过对其 XCFramework 进行签名来帮助你保证 App 的安全。
App 服务 英文 -
18:04 创建带有动画效果的符号
探索动画预设并了解如何将其应用于 SF Symbols 和自定义符号。我们将向你展示如何尝试不同的选项和配置,为你的 App 找到完美的动画效果。了解如何使用注释功能更新自定义符号以应用动画,如何使用符号组件修改自定义符号,并探索重新设计后符号的导出过程,保持符号在所有平台上的绝佳效果。若想充分理解本次讲座,请一并查看 WWDC23 的“SF Symbols 5 的新增功能”。
App 服务 英文 -
17:07 在 App 中为符号添加动画效果
使用动画符号为你的 App 增添趣味。探索如何使用具有统一 API 的新符号框架来创建和配置符号效果。了解如何使用 SwiftUI、AppKit 和 UIKit 在用户界面中轻松实现符号动画。探索无缝集成新动画和其他 App 内容的技巧和诀窍。为了充分理解本节内容,建议你先观看讲座“SF Symbols 5 中的新功能”。
App 服务 -
18:38 在你的 App 中提取图像主题
了解如何在你的 App 中轻松地从背景提取图像主题。学习如何使用 VisionKit 提取主题或提取指定点所选中的主题。我们还将分享如何使用 Vision 来提取主题,并将其与 Core Image 等底层框架结合使用,以创建有趣的图像效果和更复杂的合成流程。有关 VisionKit 最新更新的更多信息,请查看 “VisionKit 新功能” 。有关图像中人像分割的更多信息,请观看 WWDC23 视频“探索 Vision 中的 3D 人体姿态和人像分割 ”。
App 服务 英文 -
34:57 打造更流畅的相机体验
了解 AVCapture 和 PhotoKit 如何帮助你打造响应更快、更令人愉悦的 App。了解相机捕捉过程,以及延迟照片处理如何帮助创建最佳质量的照片。我们将向你展示零快门延迟如何利用 Time Travel 来捕捉完美的动作照片,深入介绍构建响应式捕获流程,并分享如何利用视频特效 API 来识别触发实时视频效果的预定义手势。
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29:43 探索 App Intents 的增强功能
使用 App Intents 让你的小部件生动活泼!探索最新更新并了解如何利用动态选项和用户交互性为你的 App 快捷指令构建更好的体验。我们将分享如何与 Apple Pay 集成、更有效地构建代码以及将快捷指令 App 集成提升到新的水平。 有关 App Intents 和 App 快捷指令的更多信息,请观看 WWDC23 的“使用 App 快捷指令聚焦你的 App ”。
App 服务 英文 -
22:16 探索 Calendar 和 EventKit
了解如何将 Calendar 与你的 App 进行整合以帮助用户实现更有效的时间管理。探索如何从你的 App 中创建新事件,获取事件并实现虚拟会议扩展。我们将为你介绍针对日历访问级别的更改,以让你的 App 与用户保持联系,同时不侵犯他人日历数据中的隐私。
App 服务 英文 -
15:23 探索简化位置更新
与 Core Location 一起迈向未来!认识专为 modern Swift concurrency 设计的 CLLocationUpdate 类,并了解它如何简化获取位置更新。我们将向你展示当你的 App 在前台或后台运行时,该类如何与你的 App 一起配合运行,并分享一些最佳实践。
App 服务 英文 -
15:45 文本及文本交互的新功能
文本是所有 App 不可或缺的重要组成部分。探索在 Apple 平台上打造丰富文本体验的最新功能和改进。我们将会向你展示如何利用常用文本元素,并为你的 App 创造完全个性化的交互。了解听写功能、文本放大镜以及文本选择的更新内容,同时探索文本裁剪、自动换行以及断字的相关改进。
App 服务 英文 -
13:56 构建更出色的文稿类 App
了解如何运用 iPadOS 中的最新功能来改进文稿类 App。我们将向你展示如何利用 UIDocument 以及现有的桌面类 iPad 和文稿类 API 为你的 App 增添全新功能。了解如何将数据模型转换为 UIDocument 以及如何使用 UIDocumentViewController 呈现文稿,学习如何将 App 迁移到最新的 API 并探索绝佳实践。
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15:37 跟上键盘发展
键盘每年都在不断发展,以支持越来越多的语言、尺寸和功能。你可以在此学习如何设计跟上键盘的发展的 App,并适应各种设备显示方式。我们将向你展示如何打造流畅的文本输入功能,并分享重要的架构更改信息,帮助你了解键盘在系统中的工作原理。
inline predictions,keyboard layout guide App 服务 英文 -
6:21 轻 App 的新功能
探索轻 App 的最新更新。我们将向你展示如何使用默认轻 App 链接,更轻松地构建轻 App。帮你了解如何利用增加的轻 App 大小限制来构建更丰富、更具吸引力的体验,以及如何从你的 App 直接启动轻 App。
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18:20 通过推送通知更新实时活动
了解在使用 Apple 推送通知服务 (APN) 推送内容时,如何远程更新 App 中的实时活动。我们将向你展示如何在本地配置第一个实时活动推送,以便你可以快速迭代实现内容。了解确定推送优先级和配置提醒更新的最佳实践,探索如何利用相关性分数和过时日期进一步改进实时活动。为了让本次讲座发挥最大价值,你需要提前了解 ActivityKit 和实时活动。请观看“了解 ActivityKit”,了解实时活动的介绍
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29:50 释放 UIKit 特征系统的潜能
发现 UIKit 中特征系统的强大增强功能。了解如何定义自定义特征以将你的数据添加到 UITraitCollection 中,使用特征重写 API 修改传递到视图控制器和视图的数据,以及使用 API 提升灵活性和性能。此外,我们还将向你展示如何桥接 UIKit 特征以及 SwiftUI 环境键值以无缝访问 App 中 UIKit 和 SwiftUI 组件的数据。
App 服务 英文 -
12:49 隐私清单入门指南
认识隐私清单:一种帮助你准确识别 App 依赖项隐私保护操作的新工具。了解第三方 SDK 开发者如何使用这些清单来共享其框架的隐私保护操作。我们还会向你介绍 Xcode 如何生成完整的隐私报告以帮助你更轻松地展示 App 中所有代码的隐私保护操作。
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13:17 集成媒体 App 与 HomePod
了解用户如何直接从 HomePod 与你的媒体 App 进行交互。我们将向你展示如何向你的 iPhone 或 iPad App 添加媒体意图,并帮助用户只需使用自己的声音,即可通过隔空播放将你的内容流式传输到 HomePod 扬声器。探索实施细节,并获取有关如何为音乐、有声读物、播客、冥想课或其他媒体类型创造出色体验的提示和最佳实践。要进一步了解创建出色隔空播放体验的信息,请观看 WWDC23 的课程“提升你的隔空播放音频体验”。
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Safari 浏览器和网页 -
35:06 CSS 中的新功能
探索 CSS 的最新进展。学习处理广色域颜色、创建精美的排版和编写简单而强大的代码的技术和绝佳实践。在此次讲座中我们还将展望未来,预览即将推出的布局和排版功能。
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12:12 Safari 扩展的新动向
了解 Safari 扩展的最新升级。我们将介绍全新的 API,详解 Safari 浏览器 App 扩展基于站点的授权,并与你分享如何确保扩展在无痕浏览和配置文件中都能顺利运行。
Safari 浏览器和网页 英文 -
21:58 探索网页媒体格式
了解 Safari 浏览器 17 支持的最新图像格式和视频技术。了解如何在你的网站和体验中使用 JPEG XL、AVIF 和 HEIC,并了解它们与以前的格式有何不同。我们还将向你展示 Managed Media Source API 如何比媒体源扩展 (MSE) 消耗更少的电量,并探索如何使用它来更有效地管理 5G 流媒体视频。
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15:55 网页 App 中的新功能
探索 Mac 网页 App:一种从程序坞体验网站的强大方式。了解如何自定义你的网页 App,以便在用户添加你的网站时为他们提供最佳体验。我们还将分享如何利用适用于 Mac 的网页 App 以及适用于 iOS 和 iPadOS 的主屏幕网页 App 的推送通知和标记。
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Swift -
33:53 使用 Swift-DocC 创建丰富的文档
了解如何利用 Swift-DocC 的最新功能为你的 App 或框架创建丰富而详实的文档。我们将向你展示如何使用 Xcode 15 文档预览编辑器高效迭代现有项目的文档,并探索扩展的各创作功能,例如基于网格的布局、视频支持和自定义主题。为了充分利用本次讲座,你最好对 Swift-DocC 文档的基础知识有一定的了解。
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9:25 使用 SwiftData 为你的架构建模
了解如何将架构宏和迁移计划与 SwiftData 结合使用,为你的 App 构建更复杂的功能。我们将向你展示如何使用 @Attribute 和 @Relationship 选项来微调持久性。了解如何使用 @Transient 从数据模型中排除属性,并轻松从一个版本的架构迁移到下一版本。 为了充分了解本次讲座,我们建议首先观看 WWDC23 的“认识 SwiftData”和“使用 SwiftData 构建 App”。
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18:34 使用 SwiftUI 进行设计
了解 SwiftUI 如何帮助你快速迭代和探索设计理念。向 Apple 设计师学习,他们分享了 SwiftUI 是如何助力 watchOS 10 中的 Apple 地图 App 的设计及其他工作元素的设计,并了解如何将这些工作流程应用到你自己的设计流程中。
prototyping Swift 英文 -
15:35 深入了解 SwiftData
了解 SwiftData 的强大功能在 App 中的应用。了解 ModelContext 和 ModelContainer 如何通过协同工作使 App 数据持久化。我们将向你展示如何进行手动跟踪和修改,以及如何通过 FetchDescriptor、SortDescriptor 和 enumerate 来规模化使用 SwiftData。我们建议你提前观看 WWDC23 的“了解 SwiftData”和“使用 SwiftData 对 Schema 建模”这两讲,以便充分汲取本讲知识。
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26:15 认识可合并库
了解可合并库如何结合静态库和动态库的优点,帮助提高 App 的工作效率和运行时性能。了解如何在交付尽可能小的 App 的同时实现更快的开发。我们将向你展示如何在 Xcode 15 中采用可合并库,并分享使用代码的最佳实践。
Swift 英文 -
11:13 迁移到 SwiftData
了解如何在 App 中开始使用 SwiftData。我们将向你展示如何使用 Xcode 从现有的 Core Data 对象模型中生成模型类,结合此前的实施使用 SwiftData,甚至完全替换现有的解决方案。 在观看本次讲座之前,请务必观看“认识 SwiftData”。
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SwiftUI 和 UI 框架 -
18:53 SF Symbols 5 的新功能
探索 SF Symbols 的最新功能,SF Symbols 是 Apple 为其平台设计的与 San Francisco系统字体无缝集成的图标库。了解符号动画:一系列具有表现力和可配置性的动画效果,可以使界面更加生动,并改善用户反馈。查看如何在创建自定义符号时进行动画绘制,并探索 SF Symbols 库的最新添加内容。为了充分了解本次讲座,我们建议您先观看 WWDC22 中的“SF Symbols 4 的新功能”。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
23:17 SwiftUI 聚焦的秘诀
SwiftUI 团队带着强大的工具回到了编码“厨房”,以打造 App 的聚焦体验。和我们一同了解 App 中焦点驱动交互的基本构成要素。探索自定义视图的聚焦交互,了解键盘输入的按键处理程序,并学习如何通过焦点区域支持移动和层次结构。我们还将介绍一些适用于你的 App 中常见焦点模式的美味秘诀。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
24:08 为 Apple Watch 上的智能叠放构建小组件
请跟随我们使用最新版的 SwiftUI 和 WidgetKit API 为 watchOS 10 上的智能叠放构建小组件。了解创建小组件的技巧、技术以及最佳实践以在 Apple Watch 上展示相关信息。
watchos,watchos 10 SwiftUI 和 UI 框架 -
12:26 为 Apple Watch 的智能叠放设计小组件
为带有智能叠放功能的 watchOS 设计小组件。我们将向你展示如何使用标准设计布局、颜色和图例以及基于信号的关联性来确保你 App 的小组件易懂、独特且智能。着手设计之前,请一起观看和我们一起编写代码的视频:“为 watch OS 智能叠放构建小组件”
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
27:41 升级 ARKit App, 纵享空间体验
了解如何为 VisionOS 带来你的 App 的 AR 体验。了解 ARKit 和 RealityKit 在空间计算方面的更新:我们将重点介绍来自 iPadOS 和 iOS 的概念和 API 的变化,并引导你观看包含更多详细信息的课程,帮助你为此平台带来 AR 体验。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
18:11 在 SwiftUI 中轻松完成高级动画
了解如何利用 SwiftUI 的最新更新将动画提升到新的水平。加入我们,我们将逐步完成动画并构建多个步骤,使用关键帧添加协调的多轨动画效果,并以独特的方式组合 API,让你的 App 焕发活力。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
19:20 在 watchOS 10 平台上进行 App 设计和开发
深入了解 watchOS 设计原则的详细信息,并了解如何使用 SwiftUI 将它们应用到你的 App 中。我们将向你展示如何为重新设计的用户界面构建 App,以显示及时的信息,一目了然地传达重点内容,并使导航一致且可预测。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
7:18 小组件的新位置
小组件生态系统正不断扩展:了解如何使用最新版 WidgetKit API 让你的 App 在所有地方保持出色的外观。我们将向你展示如何识别小组件的背景、动态调整布局以及为生动渲染准备颜色,从而让你的小组件可以与任何环境无缝融合。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
10:14 探索 Swift Charts 中的饼图及交互性
Swift Charts 又回到了原点:准备好利用框架的最新改进以在 App 中制作饼图和环形图。了解如何让你的图表具备滚动功能,探索图表选择 API 以显示数据中的其他详细信息,并了解如何启用额外的交互功能使你的图表更加令人愉悦。
SwiftUI 和 UI 框架 -
12:51 探索 SwiftUI 中的观察
使用观察简化你的 SwiftUI 数据模型。我们将分享 Observable 宏如何帮助你简化模型并提高 App 的性能。了解观察,了解宏的基础知识,并了解如何从 ObservableObject 迁移到 Observable。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
30:01 探索 SwiftUI 动画
探索 SwiftUI 强大的动画功能,并了解这些功能如何协同工作以产生令人印象深刻的视觉效果。了解 SwiftUI 如何刷新视图的渲染、确定要设置动画的内容、随着时间的推移插入值以及传播当前事务的背景。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
13:35 更新你的 App 至 watchOS 10
和我们一起更新 Apple Watch App,充分利用 watchOS 10 的最新功能。我们将会向你展示如何利用最新版 SwiftUI API 让信息一目了然,以及如何围绕数码表冠重新调整 App 浏览方式。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
14:46 滚动视图进阶
了解如何使用 SwiftUI 中的最新 API 将滚动视图提升到新的水平。我们将向你展示如何以前所未有的方式自定义滚动视图。探索安全区域和滚动视图边距之间的关系,了解如何与滚动视图的内容偏移量进行交互,并了解如何通过滚动过渡为内容增添一些独特风格。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
22:52 用弹簧制作动画
了解如何通过动画为你的 App 带来活力!我们将向你展示如何利用弹簧创建令人惊叹的动画,并帮助你学习如何在 App 中实际应用弹簧。
SwiftUI 和 UI 框架 英文 -
21:48 解密 SwiftUI 性能
了解如何构建 SwiftUI 性能的心智模型,并编写更快、更高效的代码。我们将介绍一些导致性能问题的常见原因,并帮助你解决 SwiftUI 的挂起和卡顿问题,以创建更具响应性的 App 视图。
SwiftUI 和 UI 框架
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健康与运动 -
23:17 Core Motion 的新功能
了解如何使用最新的 Core Motion 更新来扩展 App 使用运动数据的方式。了解在 Apple Watch 上记录 HealthKit 锻炼时如何流式传输高频传感器数据。我们将为你展示如何在浮潜等水上活动期间获取浸水数据,包括水深和温度。了解如何将姿态、用户加速度和旋转率等运动数据从 AirPods 等音频设备传输到 iPhone 和 Mac 等联网设备。
健康与运动 英文 -
12:43 构建多设备训练 App
了解如何使用 HealthKit 让 iPhone 参与到基于 Apple Watch 的体能训练 App 中。我们将向你展示如何在设备之间使用骑行数据类型进行骑行镜像训练。此外,还将了解 iPad 版的 HealthKit。
健康与运动
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商务 & 教育 -
17:32 Apple Watch 的设备管理功能
组织可以部署和配置的 Apple 设备现在增加了 Apple Watch。了解如何为 watchOS 实施设备管理,以帮助组织提高生产力、改善用户身体健康以及为员工提供更多新功能。
商务 & 教育 英文 -
28:46 Apple 设备管理的新功能
了解 iOS、iPadOS 和 macOS 的最新管理功能,探索如何通过更新后的自动设备注册以及 iOS 和 iPadOS 设备的新恢复服务选项来简化设置步骤。除此之外,本期视频还介绍如何在 macOS 上更多地方使用你的身份提供方,展示 Apple Configurator 在自动执行任务方面提供怎样的帮助。
商务 & 教育 -
36:36 了解声明式设备管理的改进
探索如何帮助信息技术管理员获得管理组织设备所需的工具,了解声明式设备管理的更新项,包括软件更新管理、新增资产类型、文件保险箱状态报告等。
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19:42 使用管理式 Apple ID 探索更多可能
探索管理式 Apple ID 的最新功能,并了解如何在组织中使用这些功能。利用管理式 Apple ID 可用的其他 App 和服务,探索基于帐户的设备注册流程,并了解如何使用访问管理权限功能来控制管理式 Apple ID 可访问的设备和 Apple 服务。我们还将向你展示如何与你的身份提供商集成,从而自动创建管理式 Apple ID 并同步用户目录。
商务 & 教育
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图形和游戏 -
33:59 Background Assets 的新动向
等待很久了吧!了解 Background Assets 如何帮助你的 App 在启动之前下载内容。我们将向你展示如何将 Background Assets 整合到现有的 App 中,探索使用必要或非必要资源的时机,并学习如何轻松调试扩展。
图形和游戏 -
31:58 Metal 光线追踪指南
了解如何通过 Metal 光线追踪技术,提高游戏和 App 的视觉质量。我们将带您了解 Metal 光线追踪 API 的基本知识,探索最新的增强功能和技术,使您能创建更大、更复杂的场景,减少内存使用和构建时间,高效渲染头发、毛皮等视觉内容。
图形和游戏 英文 -
20:41 使用 RealityKit 增强你的空间计算 App
摆脱窗口限制,了解如何使用 RealityKit 为你的 App 带来引人入胜的沉浸式 3D 内容。了解 SwiftUI 场景如何与 RealityView 协同工作,以及如何将内容嵌入到实体层次结构中。我们还将探索如何使用锚点融合虚拟内容和现实世界,在 App 中引入粒子效果,添加视频内容以及使用传送门创造更多沉浸式体验。
图形和游戏 英文 -
20:14 探索 Reality Composer Pro 中的材质
了解 Reality Composer Pro 如何帮助你使用 RealityKit 材质改变 3D 对象的外观。我们将向你介绍 MaterialX 和基于物理的 (PBR) 着色器,展示如何使用着色器图形编辑器设计动态材质,并探索向材质添加可在 visionOS App 中控制的自定义输入。为了充分利用本讲座,建议你先观看“初识 Reality Composer Pro”。如果你已准备好学习如何将模型和材质整合到 Xcode 项目中,请观看“在 Xcode 中使用 Reality Composer Pro 内容”讲座。
图形和游戏 英文
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开发者工具 -
13:02 App Store Connect 的新动向
了解 App Store Connect 的最新升级。这是一套用于管理 App 并将其提交到 App Store 的工具。你将探索如何使用最新功能来更轻松地测试、定价、推广和自动化 App 的管理。我们还将分享 TestFlight 和 App Store Connect API 等工具的增强功能。
开发者工具 英文 -
43:07 Swift 的新功能
与我们一起来了解 Swift 的更新。我们将向你展示 API 如何通过参数包和宏等功能变得更具可扩展性和表现力。我们还将带你了解互操作性方面的改进,并分享我们如何将 Swift 在性能和安全方面的优势扩展到各个领域 - 从 Foundation 到服务器上的大规模分布式程序。
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28:15 Web Inspector 的新增功能
Web Inspector 提供了一组强大的工具来调试和检查 macOS、iOS 和 iPadOS 上的网页、Web 扩展和 WKWebView。我们将分享最新的更新,包括改进的字体排版检查、可变字体的编辑工具、模拟用户喜好的控制选项、DOM 节点树中的元素标记和符号断点。
breakpoint,css,font 开发者工具 英文 -
42:52 使用 Instruments 分析挂起
UI 元素通常是对现实世界交互的模仿,包括实时响应。如果 App 的用户交互明显延迟,也就是出现挂起,则可能会打破这种幻想并让用户产生挫败感。我们将向你展示如何使用 Instruments 来分析、理解和修复所有 Apple 平台 App 中的挂起。了解如何有效地查看 Instruments 跟踪文档、解释跟踪数据并记录其他分析数据,从而更好地了解特定的挂起。 如果你不熟悉使用 Instruments,我们建议你首先观看“Instruments 入门指南”。如果你想了解可以帮助你发现 App 挂起的其它工具,请查看“通过 Xcode 和设备端检测追踪挂起”。
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16:57 使用 Metal 优化 GPU 渲染器
了解如何使用最新的 Metal 功能和最佳实践来优化 GPU 渲染器。我们将向你展示如何使用函数特化和并行着色器编译来保持响应式创作工作流程和最快渲染速度,并帮助你调整计算着色器以获得最佳性能。
开发者工具 -
13:01 使用 Xcode 测试报告更快修复故障
探索如何使用 Xcode 和 Xcode Cloud 中的测试报告更快地查找、调试和修复测试故障。了解 Xcode 如何识别故障模式,帮你找到开始排查的正确位置。我们还将向你展示如何使用 UI 自动化资源管理器和视频记录来了解导致你的 UI 测试失败的事件。
开发者工具 英文 -
18:24 使用参数包泛化 API
Swift 参数包是一个强大的工具,可以扩展泛型代码的可能性,同时还能帮助开发者简化常见的泛型模式。我们将展示如何对泛型代码中的类型和参数数量进行抽象,来避免使用超载。为了更好理解本讲座,我们建议开发者先查看 WWDC22 的 “采用 Swift 泛型”讲座。
开发者工具 英文 -
13:42 使用结构化日志进行调试
探索了解 Xcode 15 中的调试控制台,并学习如何通过日志来改善你的诊断体验。探索如何使用高级过滤器和改进的可视化功能轻松高效地浏览日志。我们还将向你展示如何在调试时使用 dwim-print 命令来评估代码中的表达式。
开发者工具 英文 -
28:36 在 Xcode Cloud 中创建实用的工作流程
了解 Xcode Cloud 如何在开发过程中帮助各种类型和规模的团队。我们将分享配置操作的不同方法,有助你创建简单但功能强大的工作流程,并向你展示如何在与其他工具集成时扩展 Xcode Cloud。
开发者工具 -
14:17 在共享空间中运行你的 iPad 和 iPhone App
了解如何在 Vision Pro 上运行现有的 iPad 和 iPhone App 。了解 iPadOS 和 iOS App 如何在此平台上运行,了解Designed for iPad 体验,并探索可用于增强 visionOS 上的 App 体验的路径。
开发者工具 英文 -
12:03 增强你的 iPad 和 iPhone App 以实现共享空间
准备好为共享空间增强你的 iPad 和 iPhone App !我们将向你展示如何优化你的体验,使其在 VisionOS 上体验出色,并探索 iPad App 交互、视觉处理和媒体的专属设计。
开发者工具 英文 -
15:55 对你的 App 进行辅助功能审核
了解如何在每次构建时都对 App 进行辅助功能测试。了解如何使用 XCTest 进行辅助功能自动审核及如何解读审核结果。我们还将分享辅助功能 API 的强化功能,来帮助你提高 UI 测试覆盖率。
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15:06 将游戏移植到 Mac,第 1 部分:制定游戏移植计划
借助 Metal 技术和 Apple Silicon 的强大功能,将现代高端游戏移植到 Mac 和 iPad 上。讲解游戏移植工具包,介绍该工具包如何帮助开发者评测 Windows 版游戏在 Mac 上的图形处理功能兼容性及性能,分享音频、输入及高级显示功能处理的有效运用实例和技术资源。观看此视频后,记得继续查看“将游戏移植到 Mac 上第 2 期:编译着色器”,以便了解如何将 HLSL 着色器引入 Metal 的更多相关信息。
开发者工具 英文 -
18:57 将游戏移植到 Mac,第 2 部分:编译你的着色器
在本讲座中,你将了解 Metal 着色器转换器如何简化将 HLSL 着色器转换为 Metal 的过程。这是我们关于将游戏引入 Mac 平台的三部曲系列之一。你将了解如何从 DXIL 构建一个快速的、端到端的着色器管线,该管线支持所有着色器阶段,并让你可以充分利用 Apple GPU 的高级功能。我们还将向你展示如何使用离线编译器生成 GPU 二进制文件,以减少 App 的启动时间和卡顿现象。为了充分理解本次讲座,我们建议你首先观看“将你的游戏引入 Mac 平台,第 1 部分:制定游戏计划”。当你准备好进一步提升时,可以查看 WWDC23 的“将你的游戏引入Mac平台,第 3 部分:使用...
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26:45 将游戏移植到 Mac,第 3 部分:使用 Metal 进行渲染
这是关于将游戏引入 Mac 平台的系列讲座的最后一部分,了解如何在你的渲染代码中支持 Metal。在这个讲座中,将介绍如何在你的游戏渲染代码中添加对 Metal 的支持。一旦你通过游戏引入工具评估了现有的 Windows 二进制文件,并将 HLSL 着色器转换为 Metal 着色器,你可以学习如何最优化地实现高端、现代游戏所需的功能。本文还将向你展示如何管理 GPU 资源绑定、保持资源在 GPU 上的有效性和同步。你还将了解如何优化 GPU 命令的提交、使用 MetalFX Upscaling 渲染丰富的视觉效果等等。为了充分理解本次讲座,我们建议你首先观看“将你的游戏引入 Mac...
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39:43 深入了解 Swift 宏
探索如何使用 Swift 宏在你的代码库中减少样板代码,并更轻松地采用复杂功能。了解宏如何分析代码,生成丰富的编译器错误以引导开发者正确使用宏,以及生成自动合并回项目中的新代码。我们还将介绍一些重要概念,如宏角色、编译器插件和语法树。
开发者工具 英文 -
33:58 编写 Swift 宏
了解如何使用 Swift 宏让你的代码库更具表现力和易读性。和我们一起写代码,探索宏如何帮助你避免编写重复的代码,并了解如何在你的 App 中使用它们。我们将分享宏的构建模块,向你展示如何对其进行测试,并带你了解如何从宏中发出编译错误。
开发者工具 英文 -
17:45 融合 Swift 和 C++
了解如何在你的 C++ 和 Objective-C++ 项目中使用 Swift,使你的代码更安全、快速和易于开发。我们将向你展示如何使用 C++ 和 Swift API 来逐步将 Swift 融入你的 App。
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21:56 认识 Swift OpenAPI Generator
学习如何用 Swift OpenAPI Generator 帮助你使用 HTTP 服务器 API,无论你是在扩展 iOS App 还是在 Swift 中编写服务器。我们将向你展示这个软件包插件如何通过从 OpenAPI 文档生成代码,来简化你的工作流程和代码库。
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25:39 认识用于空间计算的 UIKit
了解如何将开发者的 UIKit App 移植到 visionOS。学习如何为新平台打造 App,探索 API,以及用于空间计算的理想实践。学习在 visionOS 中使用 SwiftUI 与 UIKit,将开发内容带入三维空间。
开发者工具 英文 -
16:19 认识面向空间计算的 Safari 浏览器
认识 visionOS 的网络,学习如何让用户以全新的方式体验您的网络内容。了解为该平台提供支持的独特输入模型,并学习如何针对空间计算优化您的网站。我们还会分享新的网络标准,以更好地打造 3D 网络体验。
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24:22 超越结构化并发的基础
一切都与任务树有关:了解结构化并发如何帮助你的 App 管理自动任务取消、任务优先级传播以及有用的任务局部值模式。学习如何通过有用的模式和最新的任务组 API 在 App 中管理资源。我们将向你展示如何利用任务树和任务局部值的强大功能来深入了解分布式系统。在观看之前,请查看 WWDC21 的“幕后的 Swift 并发”和“探索 Swift 中的结构化并发”来复习 Swift 并发和结构化并发的基础知识。
开发者工具 -
21:21 重新发现 Safari 浏览器的开发者功能
准备好探索 Safari 浏览器为网页开发和设计者提供的丰富工具集吧。了解如何检查网页内容,探索响应式设计模式和 WebDriver,并了解如何开始使用模拟器和设备。我们还将向你展示如何与 Vision Pro 配对、以便检查你的 App 中的内容,以及在响应式设计模式下使用“用模拟器打开”来帮助你在任何设备上测试你的网站。
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技术介绍与最佳做法 -
1:11 Apple 开发者需要在 WWDC23 了解什么
现在是为 Apple 平台(包括 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 和全新的 visionOS)进行开发的最佳时机。通过超过 175 个涵盖最新硬件和软件的全新视频讲座,学习 Apple 工程师和设计师的见解。所有这些都是为了帮助你将你的想法带到全球超过 20 亿台 Apple 设备上。
recap 技术介绍与最佳做法 英文 -
126:10 Keynote
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
技术介绍与最佳做法 德文, 日文, 法文, 简体中文, 英文, 西班牙文, 韩文 -
126:10 Keynote (ASL)
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
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89:34 Platforms State of the Union
Learn about the latest tools, technologies, and advancements to help you create even better apps across Apple platforms, including the all-new visionOS.
sotu,sotu 2023 技术介绍与最佳做法 德文, 法文, 简体中文, 英文, 西班牙文, 韩文 -
89:34 Platforms State of the Union (ASL)
Learn about the latest tools, technologies, and advancements to help you create even better apps across Apple platforms, including the all-new visionOS.
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13:03 SwiftUI 中的检查器:探索细节之美
检查器是一种结构化的 API,可以为你的 App 带来更多细节。我们将带你了解该API的基础知识,并向你展示如何使用它。了解有关自定义表单呈现的最新更新,并学习如何将其与检查器结合以打造完美的视图呈现体验。
技术介绍与最佳做法 英文 -
34:02 SwiftUI 的新功能
和我们一起了解 Swift 的更新。我们将向你展示 API 如何通过参数包和宏等功能变得更具扩展性和表现力。我们还将带你了解互操作性的改进,并分享我们如何将 Swift 的性能和安全优势扩展到从 Foundation 到服务器上的大型分布式程序等各个地方。
技术介绍与最佳做法 英文 -
2:15 WWDC23 上的 17 项大小事情
你可以在此获取 WWDC23 第一天发布的 17 项大小事情的相关信息。
recap 技术介绍与最佳做法 -
22:32 Xcode 15 的新功能
了解 Xcode 15 中最新的生产力和性能改进。探索代码完成和 Xcode Previews 的增强功能,了解测试导航器和测试报告,并了解有关简化分发过程的更多信息。我们还将重点介绍改进的导航、源代码控制管理和调试。
技术介绍与最佳做法 英文 -
16:26 Xcode 和 Xcode Cloud 中的简化分发
了解如何使用 Xcode 的简化分发共享 App,一键将 App 提交到 TestFlight 或 App Store。我们还将向你展示如何使用 Xcode Cloud 通过 TestFlight 中自动包含测试人员的注释来简化分发过程,并使用发送操作自动公证你的 Mac App。
技术介绍与最佳做法 英文 -
17:15 了解 ActivityKit
实时活动是用户在 App 中跟踪任务进度的一种简单明了的方式。我们将向你介绍如何为锁屏、灵动岛和待机创建有用的实时活动体验。欢迎了解如何更新 App 的实时活动、监控活动状态以及利用 WidgetKit 和 SwiftUI 构建更丰富的体验。
activities,activity,activitykit,dynamic,dynamic island,island,live,live activities,live notification,live notifications,lock,lock screen,notification,notifications,screen,standby 技术介绍与最佳做法 英文 -
27:32 使用 RealityKit 构建空间体验
了解 RealityKit 如何将你的 App 带到新的维度。欢迎使用 RealityKit 实体、组件和系统,并了解如何向 visionOS 中的 App 添加 3D 模型和效果。我们还将为你介绍 RealityView API,并演示如何将 3D 对象添加到窗口、容积和空间中,从而使 App 更具沉浸感。此外,我们还将探索如何将 RealityKit 与空间输入、动画和空间音频进行结合。
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18:54 使用 SwiftData 构建 App
了解 SwiftData 如何帮助你在 App 中保存数据。当我们将 SwiftData 引入多平台 SwiftUI App 时,与我们一起编写代码。了解如何将现有模型类转换为 SwiftData 模型、设置环境、在 UI 中反映模型层更改以及构建由 SwiftData 存储容量支持的基于文档的 App。为了充分理解本次讲座,你应该先了解 SwiftData。相关介绍请查看 WWDC23 的“认识 SwiftData”。
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21:22 使用 WorkoutKit 构建自定义训练
WorkoutKit 让你可以轻松地为 Apple Watch 上的体能训练 App 创建、预览和安排计划训练。了解如何构建自定义间隔时间、创建提醒以及使用内置预览 UI,将你自己的常规训练计划发送到 Apple Watch。
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24:26 使用 Xcode Playgrounds 创建原型
通过使用 Xcode Playgrounds 创建原型来加速功能开发,无需重建和重启项目来验证更改。我们将向你展示如何在项目或软件包中使用 Playground 来帮助你在各种场景中尝试代码,并仔细查看返回的值,包括复杂的结构和用户界面元素,以便在新功能集成到你的项目之前进行快速迭代。
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27:02 使用 Xcode 预览构建编程 UI
了解如何在 Xcode 15 上使用 #Preview 宏快速迭代以 SwiftUI、UIKit 或 AppKit 编写的 UI 代码。探索与画布中的视图交互的独特工作流程拼贴,了解如何同时查看 UI 的多个变体,并了解如何在几秒钟内浏览小组件的时间线,以测试条目之间的过渡。我们还将向你展示如何向资料库添加预览、提供示例资源以及在物理设备中预览视图,以便利用其功能和现有数据。
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18:47 如何让小组件更加生动
了解如何为你的 App 和游戏制作兼具动画和交互性的小组件。我们将向你展示如何调整条目过渡的动画,以及使用 SwiftUI 中的 Button 和 Toggle 来增加交互性,以便你可以直接在主屏幕和锁定屏幕上创造强大时刻。
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31:08 开发你的第一款沉浸式 App
了解如何使用 Xcode 和 Reality Composer Pro 为 visionOS 构建沉浸式 App。我们将向你展示如何开始一个新的 visionOS 项目,使用 Xcode 预览进行 SwiftUI 开发,并利用 RealityKit 和 RealityView 渲染 3D 内容。
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31:34 探索字符串目录
了解 Xcode 15 如何通过将所有字符串集中管理来轻松本地化你的 App。我们将向你展示如何使用字符串目录在项目中提取、编辑、导出和构建字符串。我们还将分享如何通过选择要迁移的文件,根据自己的进度在现有项目中采用字符串目录。
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21:12 认识 Reality Composer Pro
了解如何使用 Reality Composer Pro 轻松创作、编辑和预览 3D 内容。跟随我们,通过创建新项目、组合场景、添加粒子发射器和音频,甚至在设备上预览内容来探索这款开发者工具。熟悉 Reality Composer Pro 的基础知识后,你还可以查看“探索 Reality Composer Pro 中的材料”和“在 Xcode 中使用 Reality Composer Pro 内容”,了解更多高级技术和技巧。
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8:52 认识 SwiftData
SwiftData 是专为 Swift 设计的一种强大且具备表达力的持久化框架。我们将向你展示如何直接使用 Swift 代码进行数据建模,以及如何使用 SwiftData 处理你的模型并与 SwiftUI 集成。
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27:21 认识 SwiftUI 版 MapKit
了解在功能扩展的 SwiftUI 支持下,MapKit 如何让你比以往更轻松地将 Apple 地图整合到你的 App 中。我们将向你展示如何使用 SwiftUI 向地图添加注释、覆盖层、控制项和相机等功能。
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9:55 认识 watchOS 10
发现自 Apple Watch 问世以来,其中一些最重大的更新。我们将了解重新设计的用户界面和全新的智能堆栈。在探索布局、导航和视觉风格的同时,了解 Apple 设计师是如何设计 watchOS 10 的,以及你可以如何应用这些新功能来创造一个出色的 Apple Watch App。
watchos 技术介绍与最佳做法 英文 -
25:59 认识用于空间计算的 SwiftUI
与我们一起游览太阳系,探索适用于 visionOS 的 SwiftUI!探索如何使用 Windows, Volume 和 Space 构建一个全新的 App 世界。我们将向您展示如何在此平台上开始使用 SwiftUI,同时,我们会构建一个天文学 App,添加 3D 内容,并构建完全沉浸式体验,将人们带到星星上。
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机器学习与 AI -
19:56 VisionKit 的新功能
了解 VisionKit 如何帮助用户快速在你的 App 中提取图像主题,以及如何使用可视化查看获取图像内容更多有关信息。我们还将为你介绍 VisionKit 中的最新更新,包括实时文本交互、数据扫描以及针对 macOS App 的扩展支持。想要进一步了解有关 VisionKit 的信息,请查看 WWDC23 中的“在你的 App 中提取图像主题”。
机器学习与 AI 英文 -
21:15 为 Metal App 优化机器学习
了解 Metal 中加速的 ML 训练的最新改进。了解 PyTorch 和 TensorFlow 的更新,以及针对 JAX 的 Metal 加速。我们将向你展示在同时使用 GPU 和 Apple 神经网络引擎时,MPS Graph 如何支持更快的 ML 推理;同时,我们还将与你分享如何将同一个 API 快速集成到 Core ML 和 ONNX 模型中。欲了解更多有关使用 Metal 进行机器学习的内容,欢迎观看 WWDC22 中的“使用 Metal 加速机器学习”。
机器学习与 AI 英文 -
25:18 使用 Core ML Tools 进行机器学习模型压缩
了解如何借助 Core ML Tools 减少 App 中机器学习模型的占用空间。了解如何使用调色板、剪枝和量化等技术实现模型大小显著减小,同时仍保持较高的精度。探索训练时压缩与对经过训练的模型进行压缩之间的差异,以及如何利用 Apple 神经网络引擎让经过压缩的模型在你的 App 中运行更快。想要了解有关优化 Core ML 的更多信息,欢迎观看 WWDC23 中的“通过异步预测改进 Core ML 集成”讲座。
机器学习与 AI -
17:35 使用 DockKit 与电动 iPhone 支架集成
了解如何在与 DockKit 兼容的电动支架集成后在相机 App 中创造令人难以置信的照片和视频拍摄体验。我们将展示你的 App 如何在 360° 视野中自定义取景、直接控制电机以及采用你自己的推理模型来跟踪其他对象,做到自动跟踪实时视频中的主体,同时对支架进行直接控制。最后,我们将演示如何通过动态设备动画来表达情感。要了解更多图像跟踪技术,请查看 WWDC23 的“Vision 框架下的动物位姿检测”和 WWDC21 的“使用 Create ML 进行手势动作分类”两个视频。
机器学习与 AI -
23:21 使用异步预测改进 Core ML 集成
了解如何使用最新的 Core ML 执行引擎改进来加速 App 中的机器学习功能,以及积极的资源缓存是如何帮助推理和更快的模型加载。我们将会向你展示最新的异步预测选项,并探讨平衡性能和总体内存使用率的多种考量,从而帮助你打造反应敏捷的 App。深入了解 API 以帮助你理解并最大程度地提高模型中的硬件利用率。想要进一步了解有关优化 Core ML 模型使用的内容,请查看 WWDC23 中的”使用 Core ML Tools 进行机器学习模型压缩”。
机器学习与 AI 英文 -
14:38 在 Vision 中探索 3D 人体位姿和人像分隔
了解如何使用 Vision 构建以人像为中心的的功能。了解如何检测人体位姿并测量 3D 空间中的各个关节位置。我们还将向你展示如何利用人像分隔 API 来区分和分隔图片上的人像,最多可处理四个人。 要了解有关 Vision 最新功能的更多信息,请观看 WWDC23 课程“在 Vision 中检测动物位姿”。
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13:47 在 Vision 中检测动物体态
除了检测图片中的猫和狗,我们还将向你展示如何使用 Vision 实时检测动物的单个关节和它们的体态,以及如何实现一些令人激动的功能,例如使用相机 App 进行动物跟踪,为动物图片应用创意装饰等。我们还将深入探讨 Vision 框架中的其他重要更新,并与你分享最佳实践。想要了解更多有关 Vision 框架新技术的信息,欢迎观看“探索 Vision 中 3D 人体姿势及人像分割”以及“在 App 中提取图片主体”。此外,想要了解更多有关构建实时相机追踪的体验,欢迎观看“使用 DockKit 集成电动 iPhone 支架”。
机器学习与 AI 英文 -
16:50 探索 Create ML 中的机器学习更新
了解 Create ML 如何帮助你利用机器学习模型完成更多任务,以及使用多语言 BERT 嵌入进行图像识别和完成基于文本的任务的最新功能,探索如何轻松使用多标签分类训练出能够识别图像内容的模型。此外,本期视频还介绍了有关交互式模型评估和用于自定义训练数据增强的最新 API 的相关信息。欲了解机器学习的相关更新,请观看 WWDC23 视频“探索 Natural Language 多语言模型”和“通过异步预测改进 Core ML 集成”。
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14:25 探索自然语言多语言模型
了解如何使用多语言、基于 Transformer 的嵌入创建用于文本分类和词语标记的自定义自然语言模型。我们将向你展示如何使用较少的数据进行训练,并在 3 个脚本中实现对多达 27 种语言的支持。了解如何使用此类嵌入微调利用 PyTorch 和 TensorFlow 训练的复杂模型。想要了解更多有关自然语言的内容,欢迎观看 WWDC20 中“利用自然语言让 App 更加智能”。
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7:52 自定义设备上的语音识别
了解如何通过使用额外词汇自定义底层模型来改进 App 设备上的语音识别。我们将分享语音识别在设备上的工作机制,并向你展示如何增强特定单词和短语以获得更可预测的转录。了解如何为单词提供特定发音并使用模板支持快速生成一整套自定义短语 - 所有这些都在运行时进行。有关语音框架的更多信息,请查看 WWDC19 的“语音识别进展”讲座。
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照片和相机 -
32:41 在 iPadOS App 中支持外部摄像头
了解如何使用 AVFoundation 捕获类在 iPadOS App 中发现并连接到外部摄像头。我们将向你展示如何旋转来自外部和内置摄像头的视频、支持具有 USB-C 端口的外部麦克风以及执行音频路由。探索电话支持、优化回声消除的调整以及外部摄像头采用的最佳实践。
照片和相机 -
28:58 在你的 App 中支持 HDR 图像
了解如何在你的 App 中识别、加载、显示和创建高动态范围(HDR)静态图像。探索常见的 HDR 概念,了解 ISO 规范的最新更新。了解如何使用 SwiftUI 和 UIKit 识别和显示 HDR 图像,如何从 ProRAW 和 RAW 捕获中创建 HDR 图像并在 CALayer 中显示。我们还将带你了解 CoreGraphics 对 ISO HDR 的支持,并分享采用 HDR 技术的最佳实践。
照片和相机 英文, 韩文 -
14:16 将照片选择器嵌入你的 App 中
了解如何简单、安全、可靠地访问 App 中的照片库。了解如何开始使用嵌入式选择器并探索选项菜单和高动态范围静态图像支持。我们还将向你展示如何利用 UI 自定义选项来帮助选择器融入你现有的界面。
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空间计算 -
15:10 为 Unity VR App 带来完全令人沉浸其中的体验
了解如何将现有的 Unity VR App 和游戏引入 visionOS。我们将探索可以帮助你入门的工作流程,并向你展示如何使用 Unity 输入系统在你的 App 和游戏中构建适合眼睛和双手进行操作的内容。了解 Unity 的 XR 交互工具包、注视点渲染技巧和最佳实践。
空间计算 英文 -
22:05 为快速查看空间体验创建 3D 模型
了解在 VisionOS 上为快速查看创建 3D 内容的最佳实践。我们将探索几种为快速查看准备模型的方法,讲解 3D 质量和性能的重要注意事项,并向你展示如何使用 Reality Composer Pro 和 Reality Trace 为你的内容做检查和微调。
空间计算 -
16:30 为空间体验交付视频内容
了解如何使用 HTTP Live Streaming (HLS) 为 visionOS 准备和交付视频内容。了解当前 HLS 的媒体交付流程,并探索如何扩展交付管道以支持 3D 内容。快速了解空间媒体流的信息和技术,并为 3D 调整现有的 字幕制作工作流。了解如何跨视频共享音轨及添加空间音频,提高视频内容的沉浸感。
空间计算 英文 -
18:26 为空间计算制作精彩的游戏
学习如何针对 visionOS 打造出色的游戏体验。我们将介绍一些开发者在这个平台构建游戏所需的重要构件,以及开发者如何将现有的经验运用在沉浸式新平台,学习如何使用 ARKit、RealityKit、Reality Composer Pro、Unity、Metal 和 Compositor。
空间计算 英文 -
24:11 了解用于空间计算的 ARKit
了解如何使用 ARKit 的跟踪和场景理解功能来开发全新的沉浸式 App 和游戏体验。了解 VisionOS 和 ARKit 如何协同工作,在帮助你创建理解周围环境的 App 的同时,保护你的隐私。探索 ARKit API 的最新更新,并跟随我们的演示了解如何在 App 中利用手势跟踪和场景几何。
空间计算 英文 -
29:16 优化空间计算 App 的功耗和性能
了解如何通过优化性能和效率来为 VisionOS 创建功能强大的 App 和游戏。我们将介绍该平台独特的功耗特性,探索构建性能计划,并分享一些测试和优化 App 的工具和策略。
空间计算 英文 -
14:59 使用 AirPods 提升你的 App 音频体验
了解如何使用 AirPods 在你的 App 中创造变革性的音频体验。了解如何结合 AirPods 自动切换功能,使用 AVAudioApplication 支持静音控制,以及如何利用空间音频在你的 App 游戏中创建沉浸式音效。
空间计算 英文 -
23:53 使用 SwiftUI 突破窗口界限
准备好进入空间 — 一种全新的 SwiftUI 场景类型,可以帮助你为 visionOS 打造出色的沉浸式体验。我们将向你展示如何使用 ImmersiveSpace 创建新场景、放置 3D 内容以及整合 RealityView。探索如何使用 immersionStyle 场景修饰符来增强 App 的沉浸程度,并学习管理空间、使用 ARKit 添加虚拟手、添加对同播共享的支持以及构建“世界外”体验等最佳实践!
空间计算 -
34:15 使用 Xcode 中的 Reality Composer Pro 内容
了解如何在 Xcode 中让 Reality Composer Pro 的内容变得生动。我们将向你展示如何将 3D 场景加载到 Xcode 中,如何将内容与代码集成,以及如何为 App 添加交互性。我们还将分享在开发工作流中一起使用这些工具的最佳实践和技巧。为了充分利用本节视频,我们建议你首先观看“了解 Reality Composer Pro”和“探索 Reality Composer Pro 中的材质”,以了解有关创建 3D 场景的更多信息。
空间计算 英文 -
19:30 将 SwiftUI 提升至新的维度
准备好为你的 VisionOS App 添加深度和维度。了解如何使用容积将三维对象引入你的 App,了解 Model 3D API,并了解如何放置内容并为内容添加动画。我们还将向你展示如何在 RealityView 中使用 UI attachments 并在内容中支持手势。
空间计算 英文 -
15:56 将你的窗口 App 提升至空间计算领域
了解如何将多平台 SwiftUI App 引入 visionOS 和共享空间。我们将向你展示如何将 VisionOS 目标添加到现有 App 并在模拟器中查看你的 App。探索你的 SwiftUI 代码如何自动适应以支持 visionOS 平台的独特内容和呈现。了解如何更新自定义视图、改进 App 的 UI 以及添加特定于此平台的功能和控件。
空间计算 英文 -
31:55 开始构建用于空间计算的 App
准备好为 visionOS 开发 App 和游戏!探索构成空间计算的基本构建块:窗口、容积和空间,并了解如何使用这些元素来构建引人入胜的沉浸式体验。
空间计算 英文 -
13:57 打造出色的空间播放体验
准备好在你的 visionOS App 中支持视频吧!了解支持视频播放的框架和 API,以及如何更新 App 以播放 3D 内容。我们还会与你分享一些自定义播放的技巧,帮助你打造更加身临其境的观看体验。
空间计算 -
25:51 打造无障碍的空间体验
了解如何创建适用于所有用户的空间计算 App。与所有 Apple 平台一样,visionOS 专为辅助功能而设计:我们将分享如何重新构想旁白和指针控制等辅助技术,以及如何设计停留控制等功能来帮助用户以最适合自己的方式进行交互。了解视觉、运动、认知以及听觉辅助功能的最佳实践,帮助每位用户享受 visionOS 的沉浸式体验。
空间计算 英文 -
15:46 打造沉浸式 Unity App
探索如何使用 Unity 为 visionOS 打造引人入胜的沉浸式体验。我们将分享 Unity 与 Apple 框架的无缝集成在各方面的体现,带你了解可直接在该平台内使用的工具,并向你展示体积相机如何将现有场景转换为 visionOS 中的窗口、体积和空间。了解如何整合 visionOS 功能(如穿透和场景理解),如何使用 Shader Graph 自定义视觉效果,以及如何让交互与空间输入更加适配。
空间计算 英文 -
20:51 探索 Metal 技术打造沉浸式 App
了解如何使用 Metal 为 visionOS 渲染完全沉浸式的体验。我们将向你展示如何在平台上设置渲染会话并创建基本渲染循环,并分享通过结合空间输入为你的体验赋予交互性的方法。
compositor,compositorservices 空间计算 英文 -
22:30 探索 RoomPlan 的增强功能
加入我们以了解 RoomPlan 中令人兴奋的更新内容,我们将探索 MultiRoom 支持和房间表示的增强功能。了解如何更详细地扫描区域、捕获多个房间信息以及将各个扫描结果合并到一个更大的结构中。我们还将与你分享将需要的 RoomPlan 结果合并到现有 3D 模型库中的工作流程和最佳实践。
空间计算 英文 -
14:26 探索 USD 生态系统
了解 Apple 平台上通用场景描述 (USD) 的最新更新,并了解如何为你的 App、游戏和网站提供出色的 3D 内容。了解面向 visionOS 的 USD,探索 MaterialX 着色器和颜色管理,并了解 USD 生态系统的一些其他改进。
空间计算 英文 -
11:24 探索之旅:空间计算中的快速查看
了解如何使用 VisionOS 中的快速查看对 3D 内容、空间图像和视频等进行功能强大的预览。我们将向你展示系统呈现这些预览体验的不同方式,演示如何从 App 或网站拖放快速查看内容,创建包含该内容的单独窗口,并探索如何直接在 App 内直接呈现 快速查看界面。
空间计算 -
12:22 探索用于空间计算的 App Store Connect
App Store Connect 为你提供了在 App Store 上测试、提交和管理你的 VisionOS App 所需的工具。探索部署你的第一个空间计算 App 的基础知识和最佳实践,为现有的 App 添加 VisionOS 支持并管理其兼容性。我们还将向你展示用于 visionOS 的 TestFlight,帮你了解如何测试你的 App ,并在你迭代时收集有价值的反馈。
空间计算 英文 -
16:59 探索空间计算的渲染
了解如何通过控制 RealityKit 渲染改善 visionOS 上 App 和游戏的外观和体验。了解如何自定义光照、添加接地阴影以及控制内容的色调映射。我们还将讨论平台上两种关键处理的最佳实践:光栅化速率图和动态内容缩放。
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24:31 构建空间同播共享体验
了解如何使用 GroupActivities 框架为 visionOS 构建独特的共享与协作体验。向你介绍适用于此平台的同播共享 App,了解如何创建让人们感觉身处同一空间的体验,并探索沉浸式 App 如何协调参与者之间的环境。
group activities 空间计算 英文 -
21:35 空间设计的原则
了解空间设计的基础知识。探索如何从深度、比例、窗口和沉浸感等维度进行设计,并应用最佳实践来创造连接现实、舒适、以人为本的体验。了解如何使用这些空间设计原则来扩展现有 App 或将新想法变为现实。
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20:04 空间输入设计
学习如何为眼睛和手设计出色的交互体验。我们将分享空间输入的设计原则,探索输入方式的最佳实践,并帮助开发者打造舒适、直观且令人满意的空间体验。
,,,,ar,mixed reality,mr,spatial computing,ux,virtual reality,vr 空间计算 英文 -
20:57 认识 RealityKit Trace
了解如何使用 RealityKit Trace 来提高空间计算 App 的性能。探索该平台的性能分析指南,并了解 RealityKit Trace 模板如何帮助你优化 App 的渲染。我们还将提供有关分析 App 中各种类型内容的指南,以帮助查明性能问题。
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20:05 认识 iOS 上的 Object Capture
探索如何直接在你的 iOS App 中提供端到端的 Object Capture 体验,以帮助人们将他们的对象变成随时可用的 3D 模型。了解如何使用我们的示例 App 创建完全自动化的 Object Capture 扫描流程,以及如何帮助人们为他们的模型自动捕获最佳内容。我们还将讨论激光雷达数据并提供扫描对象的最佳实践。
空间计算 -
16:26 设计空间同播共享体验
探索你可以在 VisionOS App 中创建的共享活动类型,了解 App 如何使用空间 Persona 模板支持用户之间有意义的交互。了解如何围绕共享上下文设计 UI、处理共享活动中的沉浸式内容等。
group activities 空间计算 英文 -
22:41 设计空间用户界面
了解如何为空间计算 App 设计出色的界面。我们将分享如何把基于实体屏幕的知识应用到 visionOS 平台来创造出极致体验。探索 UI 组件、材质和字体排印,了解如何设计熟悉、易读且易于使用的用户体验。
空间计算 英文 -
32:49 隐私保护的新功能
Apple 相信隐私是一项基本人权。了解 Apple 平台上的新技术,它们将帮助你更轻松地执行基本隐私模式,让用户建立起对你 App 的信任。你还将了解 Apple 平台隐私服务的升级,以及隐私功能如何对 visionOS 上的软件架构和输入模型设计产生影响的案例分析。
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系统服务 -
23:23 Core Data 新功能
通过 Core Data 的改进提高 App 数据的持久性。了解如何使用复合属性来创建更直观的数据模型。我们还将向你展示如何通过破坏性变化来迁移模式、何时推迟密集迁移以及如何避免个人设备上的开销。为了充分理解本期视频,你要熟悉如何处理 Core Data 中的不同数据类型以及轻量级迁移的基础知识。
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18:24 优化车辆系统的 CarPlay 车载
了解如何将 CarPlay 集成到现代车辆系统中。我们将向你展示如何调整 CarPlay 车载,以适应所有高分辨率显示器,无论显示器的配置或尺寸如何,皆能实现。了解如何使用 CarPlay 车载提供的元数据和视频流在其他显示器上显示信息,并了解无线连接、音频和视频编码方面的优化如何帮助你的车辆系统为下一代 CarPlay 车载做好准备。
,,airplay,car,ev charging,hevc 系统服务 英文 -
23:02 使用 CKSyncEngine 同步到 iCloud
了解 CKSyncEngine 如何帮助你将用户的 CloudKit 数据同步到 iCloud。了解在系统处理同步操作调度时如何减少 App 中的代码量。我们将与你分享如何随着 CloudKit 的发展自动从增强的性能中受益,探索用于同步实施的测试等。为了让本次讲座发挥最大价值,你需要提前了解 CloudKit 和 CKRecord 类型。
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17:05 使用 L4S 降低网络延迟
流媒体视频、多人游戏及其他实时体验都十分依赖于响应快速且延迟较低的网络。了解低延迟、低损耗、可扩展吞吐量 (L4S) 如何降低网络延迟并改善你的 App 整体体验。我们将向你展示如何使用 L4S 设置并测试你的 App、网络及服务器。
系统服务 -
15:58 使用 Virtualization 打造无缝体验
了解 Virtualization 框架的最新更新。我们将向你展示如何配置虚拟机 (VM) 以自动调整显示屏的大小,并指导你保存和恢复正在运行的 VM,此外我们还将探讨在桌面及数据中心运行的 Virtualization App 所具备的存储和性能选项。 想要了解更多有关 Virtualization 框架的信息,请观看 WWDC22 中“创建 macOS 或 Linux 虚拟机”部分。
系统服务 英文 -
12:19 准备、设置、中继:使用网络中继保护 App 流量
了解中继如何让你的 App 网络流量更具私密性与安全性,并无需 VPN 的开销。我们将向你展示如何将中继服务器集成到你的 App 中,并探讨企业网络如何使用中继安全访问内部资源。
系统服务 英文 -
20:39 构建稳健、可恢复的文件传输
了解 URLSession 如何帮助你的 App 传输大文件并从网络中断中实现恢复。学习如何暂停并恢复 HTTP 文件传输以及如何支持可恢复上传,探索使用 URLSession 传输文件的最佳方法,即便你的 App 在后台挂起时也同样适用。
系统服务 -
11:32 认识推送通知控制台
推送通知控制台是你在 App 中快速测试用户通知的理想方式。了解如何通过从控制台直接发送通知来多次发送新想法,以及如何分析交付日志以了解更多有关你的推送的信息。我们还会向你展示如何生成和验证令牌,以成功通过 Apple 推送通知服务 (APNs) 的身份验证。想要尽可能从本次讲座中获取更大的收获,你需要具备 Apple 推送通知服务 (APNs) 和用户通知的基本知识。
alert,apns,apple push notification service,backend,notification,notifications,notify,push,server,service 系统服务 英文
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设计 -
9:39 为聚焦设计快捷指令
了解 App 快捷指令视觉语言的最新更新内容,了解如何设计快捷指令以使其作为最常点选出现在聚焦中。我们将分享如何在 iOS 或 iPadOS 上显示快捷指令,并向你展示如何自定义快捷方式的视觉外观、使用个性化排序、选择恰当行为以及提高可发现性。
设计 -
14:45 使用 TipKit 以提升功能的可发现性
使用 TipKit 教用户如何使用你的 App!了解如何通过提示创建有效的教导时机。我们将与你分享如何建立资格规则以触达理想受众、控制提示频率以及测试策略以确保成功互动。
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15:00 设计动态实时活动
实时活动让你的 App 在 iOS 和 iPadOS 的关键系统位置显示实时信息。了解创建图形丰富的布局的最佳方法,这些布局可以在锁定屏幕、 StandBy 和灵动岛中无缝更新。结合交互性和动画,帮助用户在 App 进行外部导航时与 App 中的实时更新事件保持联系。
设计
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辅助功能和包容性 -
8:09 了解 Assistive Access
了解 Assistive Access 如何帮助具有认知障碍的人群更加轻松地使用 iPhone 和 iPad。探索引导 Assistive Access 的设计原则,了解系统体验如何借助自适应功能来减少用户的认知负担。我们将向你展示 Assistive Access 的工作原理以及你在 App 中可以采取哪些措施来支持这种体验。
辅助功能和包容性 英文 -
12:49 使用个人和自定义声音扩展语音合成
将语音合成的最新进展引入你的 App。了解如何将自定义语音合成器和声音集成到 iOS 和 macOS 中。我们将向你展示如何使用 SSML 生成富有表现力的语音合成,并探索个人语音如何使你的增强和辅助通信 App 能够以真实的方式代表一个人说话。
辅助功能和包容性 -
15:39 在 SwiftUI 和 UIKit 中创建易于访问的 App
了解如何利用 UI 框架的优化来更轻松地创建丰富、易于访问的体验。了解 VoiceOver 等技术是如何通过辅助功能特征及操作来更好地与 App 界面进行交互的。我们将分享 SwiftUI 的最新更新来帮助你完善辅助功能体验,并向你展示如何在 UIKit App 中保持辅助功能信息同步更新。
辅助功能和包容性 英文 -
18:21 揭秘语法一致性的本质
了解如何在你的 App 和游戏中使用自动语法一致性,以创建包容性和更自然的表达。我们将分享使用 Foundation 的最佳实践,展示多种语言的示例,并演示如何使用这些 API 来增强你的 App 用户体验。有关自动语法一致性的介绍,请观看 WWDC21 的 “Foundation 新增功能”。
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15:10 视觉和运动的设计考量
学习如何在考虑到人类视觉和运动感知局限性的情况下,为 visionOS 设计引人入胜的沉浸式体验。我们将向你展示如何利用深度线索、对比度、焦点和运动,让用户在你开发的 App 和游戏中获得舒适的体验。
辅助功能和包容性 英文
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隐私与安全 -
16:23 在工作中部署通行密钥
了解如何在受管理的工作环境中使用通行密钥。我们将探讨如何通过管理式 Apple ID 支持的 iCloud 钥匙串使通行密钥在企业环境中发挥良好作用。我们还将分享管理员如何使用 Apple 商务管理和 Apple 校园教务管理中的访问权限管理控件来管理特定设备的通行密钥。
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16:40 通过环境约束保护你的 Mac App
了解如何通过环境约束来提高 Mac App 的安全性。我们将向你展示如何设置进程启动方式的约束,确保你的启动代理和启动守护进程不被篡改,并防止无关代码在你的地址空间中运行。
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音频和视频 -
13:43 ScreenCaptureKit 中的新增功能
使用 ScreenCaptureKit 中的最新功能提升你的屏幕共享体验。探索内置系统选择器、Presenter Overlay 和截屏功能,并了解如何将这些功能纳入你现有的 ScreenCaptureKit App 或游戏中。
音频和视频 -
9:39 使用‘同播共享’来共享文件
了解如何在 SharePlay 活动中处理文件和附件。我们将解释如何使用 GroupSessionJournal API 更快地同步大量数据,并在示例 DrawTogether App 演示中向你展示如何使用该 API。
group activities 音频和视频 英文 -
24:53 在你的 App 中支持电影效果模式的视频
了解电影效果相机 API 如何帮助你的 App 处理在相机 App 中拍摄的电影效果模式视频。我们将分享电影效果模式视频的基础知识,包括对焦决策层级,向你展示如何在 App 中使用和更新对焦决策,并帮助你保存和加载这些更改。
音频和视频 英文 -
13:37 将同播共享添加到你的 App 中
了解你的 App 如何利用同播共享将任何活动转变为可与朋友共享的体验!我们将分享同播共享的最新更新,探索创建共享活动的好处,深入研究一些令人兴奋的用例,并带你了解最佳实践,以在你的 App 中构建迷人且有趣的联系时刻。
group activities 音频和视频 英文 -
21:58 打造出色的 ShazamKit 体验
了解你的 App 如何通过使用 ShazamKit 的最新更新提供更加出色的音频匹配体验。我们将为你介绍匹配功能、音频识别更新以及与 Shazam 资料库的交互。了解在音频 App 中使用 ShazamKit 的技巧和最佳实践。想要了解更多有关 ShazamKit 的内容,欢迎观看 WWDC22 中的“使用 ShazamKit 创建大规模自定义目录”以及 WWDC21 中的“探索 ShazamKit”和“使用 ShazamKit 打造自定义音频体验”。
音频和视频 英文 -
29:12 探索 tvOS 连续互通相机
探索如何在 Apple tvOS 上的 App 中引入 AVFoundation、AVFAudio 和 AudioToolbox ,并为客厅打造相机和麦克风体验。了解如何利用设备发现 API 在现有的 iOS 相机体验中支持 Apple tvOS,构建使用 iPhone 作为网络相机或 FaceTime 通话源的 App,并探讨在开发 Apple tvOS 时的特殊注意事项。我们还将向你展示如何为 Apple tvOS 启用录音,以及如何使用回声消除来创建出色的语音驱动体验。
音频和视频 -
14:33 探索沉浸式声音设计
了解如何使用声音来增强 VisionOS App 和游戏的体验。了解 Apple 设计师如何选择声音并构建音景来打造质感十足的沉浸式体验。我们将分享当你在空间上放置音频提示、改变重复的声音以及在 App 中构建愉悦的音景时,如何通过声音丰富 App 中的基本交互。
音频和视频 -
19:51 探索隔空播放中的插片广告
了解如何在隔空播放中使用 HLS 插片广告实现视频内容在广告之间无缝过渡。我们将分享从 Apple 设备到流行的智能电视共享内容时创造卓越体验的最佳实践和技巧。
音频和视频 英文 -
15:54 语音处理的新功能
了解如何使用 Apple 语音处理 API 在 IP 语音应用中实现最佳的音频体验。我们将向你展示如何检测某人在静音状态下说话、如何调整其他音频的抑制行为等等。
音频和视频 英文 -
10:33 调整你的 AirPlay 音频体验
了解如何升级你的 App 的 AirPlay 音频体验,使其更强大、响应更快。我们将向你展示如何通过 AVQueuePlayer 采用增强型音频缓冲功能,探索在你的 App 中构建自定义播放器的替代方案,并与你分享最佳实践。
音频和视频 英文
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