WWDC22
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20:13 SKAdNetwork의 새로운 사항
SKAdNetwork를 통해 광고주는 사용자의 개인 정보를 보호하면서 광고 캠페인의 성공 여부를 측정할 수 있습니다. 계층형 소스 ID, 계층형 전환 값, 다중 전환, 웹 광고에 대한 SKAdNetwork 기여 분석을 포함한 광고 기여 분석의 최신 업데이트를 알아보겠습니다. 또한 대중 익명성의 중요성을 알아보고, Xcode 13에서의 테스팅을 통해 SKAdNetwork 광고 노출 횟수를 확인하는 방법을 살펴보겠습니다.
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34:46 StoreKit 테스팅의 새로운 기능
앱 내 구입 및 구독을 테스트할 수 있는 최신 도구를 확인하세요. 여러분의 제품을 App Store Connect에서 Xcode의 StoreKit 테스팅으로 가져오는 방법을 보여드리고, 거래 관리자의 향상된 기능에 대해 배우며, Xcode Previews(미리보기)에서 앱 내 구입 흐름에 대해 살펴보겠습니다. 또한 샌드박스 환경에서 Apple ID를 설정할 경우에 대한 모범 사례를 안내하고, 환불 요청, 가격 인상 동의, 청구 재시도 등을 위한 테스트를 만드는 방법을 보여드립니다.
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47:35 What's new with in-app purchase
Learn how you can make your in-app purchase experience even better on iPhone, iPad, Mac, and Apple Watch. We'll take you through enhancements to StoreKit 2 and App Store Server API, and explore improvements to App Store Server Notifications. Discover how you can verify app purchases with App...
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21:25 선제적인 앱 내 구입 복원 구현
사용자가 앱을 처음 열 때 앱 내 구입 액세스를 사전에 복원하는 방법을 알아보세요. StoreKit 또는 StoreKit 2를 사용하여 기존 구독에 즉시 액세스할 수 있도록 하는 방법을 보여드리고, 클라이언트와 서버 구현 모두에 대한 모범 사례를 다루겠습니다. 고객의 구입 상태를 결정하고 앱에 개인화된 온보딩 경험을 만드는 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
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40:02 앱 내 구입 통합 및 마이그레이션 살펴보기
최신 App Store Server API로 마이그레이션하고 App Store Server 알림을 통합하는 방법을 알아보세요. 이러한 도구 사용을 시작할 수 있도록 도움을 드리고, 서버에서 앱 내 구입을 최대한 효과적으로 관리할 수 있는 모범 사례를 제공합니다. JSON 웹 토큰에 서명하고, 서명된 거래를 검증하고, verifyReceipt로부터 마이그레이션하는 방법을 알아보세요.
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11:56 앱 분석에서 벤치마크 살펴보기
App Store 앱 분석을 통해 App Store에서 앱의 실적을 측정할 수 있는 독자적인 통찰력을 제공하는 방법을 알아보세요. 새로운 앱 벤치마크 도구를 사용하여, 개인 정보를 보호하면서도 유사한 제품과 비교한 앱 실적의 순위를 확인하는 방법을 보여드립니다. 또한 제품 페이지 최적화 및 맞춤형 제품 페이지를 사용하여 통찰력을 얻고 App Store에서의 순위에 긍정적인 영향을 줄 수 있는 변화를 실현하는 방법을 소개합니다.
conversion,metrics,monetization App Store 배포 & 마케팅 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어
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Safari 및 웹 -
13:18 Apple Maps Server API소개
MapKit, MapKit JS 및 Apple Maps Server API 전반에서 Apple 지도 스택을 구현하여 앱의 매핑 아키텍처를 간소화할 수 있습니다. 이러한 API를 통해 네트워크 호출을 줄이고 전력 효율을 높여 앱의 전체 성능을 향상하는 방법을 알아보세요. 지오코딩 및 예상 도착 시간 API를 이용하여 간단한 매장 로케이터 기능을 빌드하고 API 인증 흐름을 살펴보겠습니다.
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23:23 Apple로 로그인 경험 개선
Apple로 로그인을 사용하여 앱에서 안전하고 빠르게 인증하는 방법을 알아보세요. 암호 기반 계정을 안전한 단일 탭 로그인 자격 증명으로 업그레이드하는 방법을 보여드리고, 앱에서 사용자 세션의 변경 사항을 원활하게 처리하는 방법을 살펴보겠습니다. 또한 웹 및 기타 플랫폼에서 Apple로 로그인을 활용할 수 있도록 도와드립니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 Apple로 로그인 및 REST API에 대해 숙지하시는 것이 좋습니다. 또한 JavaScript에 대한 기본적인 이해가 필요합니다.
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15:44 CKTool JS 소개
CKTool JS를 사용하여 iCloud 컨테이너를 관리 및 자동화하는 방법을 확인하세요. 컨테이너의 스키마를 관리하고 레코드를 쉽게 수정하며 데이터를 즉석에서 조작할 수 있도록 CKTool JS를 구성하는 방법을 보여드립니다. 또한 자동화 및 툴링 작업 흐름에 CKTool JS를 통합하는 방법을 알아보겠습니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 CloudKit 스키마, JavaScript 및 npm을 숙지하시는 것이 좋습니다.
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17:38 Safari Web Inspector 확장 프로그램 만들기
최신 Web Extensions API를 사용하여 Web Inspector에 나만의 도구를 직접 추가하는 방법을 배울 수 있습니다. Web Inspector에 나만의 탭을 만들고, 검사된 페이지에서 JavaScript를 평가하며, 결과를 사용하여 문제를 해결하고 잠재적 문제를 파악하는 방법을 보여드리겠습니다.
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31:39 Safari 및 WebKit의 새로운 기능
Safari 및 WebKit의 최신 기능을 살펴보고 더 우수하고 강력한 웹 사이트를 만드는 방법을 알아보세요. HTML의 최신 업데이트, CSS 개선 사항, Web Inspector 툴링, 웹 API 등을 살펴보겠습니다.
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23:07 Safari 웹 확장 프로그램의 새로운 기능
웹을 탐색하는 사용자에게 보다 우수한 경험을 제공할 수 있도록 Safari 웹 확장 프로그램의 향상된 최신 기능을 사용하는 방법을 알아보세요. 매니페스트 버전 3로 업그레이드하고, 웹 확장 프로그램용 최신 API를 도입하고, 여러 기기에서 확장 프로그램을 동기화하는 방법을 보여드리겠습니다.
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15:00 Safari의 웹 푸시 소개
웹 푸시를 통해 macOS의 Safari에서 웹 사이트 및 웹 앱에 더 우수한 알림 기능을 구현할 수 있습니다. 푸시 API, 알림 API 및 서비스 워커의 웹 표준 기반 조합을 통해 사용자에게 원격으로 알림을 보내는 방법을 보여드리겠습니다.
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33:27 패스키 소개
보안 업그레이드 시간입니다. 패스키 지원을 추가하여 사용자의 로그인 경험을 보다 빠르고 쉽게 만드는 동시에, 계정 보안을 근본적으로 더욱 향상할 수 있는 방법을 알아보세요. 패스키는 피싱 공격 제거를 위해 구축된 간단하고도 강력한 자격 증명입니다. 패스키가 보안을 염두에 두고 설계된 방식을 소개하고, 사용 방법을 보여드리며, 패스키를 로그인 흐름에 통합하는 방법을 다루고, 이 기능을 도입하기 위해 필요한 플랫폼 및 웹 API에 대해 알아보겠습니다.
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21:32 Swift Regex: 기초를 넘어
Swift Regex로 문자열 처리의 기초를 뛰어넘으세요. Regex의 개요 및 작동 원리를 소개하고, Foundation의 풍부한 데이터 파서를 살펴보며, 내 파서를 통합하는 방법을 알아보고, 캡처에 대한 자세한 내용을 알아봅니다. 또한 손쉽게 문자열을 일치시키고 Regex 기반 알고리즘을 활용하기 위한 모범 사례를 제공합니다.
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24:38 Swift 동시성 시각화 및 최적화
Instruments에서 Swift 동시성 템플릿을 통해 앱을 최적화하는 방법을 알아보세요. 흔히 발생하는 성능 문제를 논의하고 Instruments를 사용하여 이러한 문제를 찾고 해결하는 방법을 보여드리겠습니다. UI의 응답성을 유지하고 병렬 성능을 최대화하며, 앱 내에서 Swift 동시성 활동을 분석하는 방법을 알아보세요. 이 세션을 최대한 활용하려면 Swift 동시성(Task 및 Actor 포함)에 대해 숙지하시는 것이 좋습니다.
swift,swift concurrency Swift 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
25:31 Swift의 디자인 프로토콜 인터페이스
Swift 5.7로 프로토콜을 사용하여 고급 추상화를 디자인하는 방법을 알아보세요. 실존 타입을 사용하는 방법을 소개하고, 불투명 반환 타입으로 인터페이스와 구현을 분리하는 방법을 알아보며, 구체적인 타입 간의 관계를 식별하고 보장하는 데 도움이 될 수 있는 동일 타입 요구사항을 소개합니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC22의 ‘Embrace Swift generics(Swift 제네릭 활용)'을 시청하시기 바랍니다.
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25:17 Swift의 분산된 Actor 소개
분산 시스템의 개발을 간소화하는 Swift의 Actor 모델의 확장인 분산된 Actor를 살펴보겠습니다. 분산된 앱 및 시스템으로 작업할 때 분산된 Actor 격리 및 위치 투명성이 네트워킹, 직렬화 및 기타 전송의 우발적인 복잡성을 방지하는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보겠습니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC21의 ‘Protect mutable state with Swift actors(Swift Actor로 변이 가능한 상태 보호)'를 시청하시기 바랍니다.
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17:35 서버측 개발을 위한 Xcode 사용
동일한 작업 공간 내에 기존의 Xcode 프로젝트와 함께 Swift 서버 앱을 만들고 빌드 및 배포하는 방법을 확인하세요. Xcode를 사용하여 나만의 로컬 앱을 만들고 엔드포인트를 테스트하는 방법을 보여드리며, 서버와 클라이언트 앱 간 코드를 구조화 및 공유하여 개발 프로세스를 용이하게 하는 방법을 살펴보겠습니다.
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SwiftUI 및 UI 프레임워크 -
22:56 AppKit의 새로운 기능
AppKit을 사용한 Mac 앱 개발의 최신 기술을 확인하세요. SF Symbols의 최신 업데이트를 알아보고, 향상된 제어를 통해 인터페이스를 개선하는 방법을 확인하며, Stage Manager를 통해 윈도우를 조정하는 방법을 배울 수 있습니다. 또한 macOS의 최신 공유 및 협업 기능에 대해 살펴보겠습니다.
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20:54 CarPlay를 통해 앱에서 더 많은 마일리지 획득
CarPlay는 운전 중 iPhone을 더욱 스마트하고 안전하게 사용할 수 있는 방법입니다. CarPlay의 최신 앱 유형에 대해 알아보고, CarPlay 시뮬레이터를 통해 자리를 벗어나지 않고 앱을 개발 및 테스트하는 방법을 확인하세요. 또한 지원되는 차량의 디지털 계기판에 내비게이션 앱을 연결하는 방법을 알아보겠습니다.
,,audio,car,communication,driving task,ev charging,fueling,navigation,parking,quick food ordering SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
17:13 SF Symbols에 가변 색상 도입
SF Symbols의 표현력을 높일 수 있도록 가변 색상을 사용하는 방법을 확인하세요. 시스템 제공 기호에서 가변 색상을 사용하는 방법을 보여드리고, 이를 효과적으로 사용하기 위한 모범 사례 및 지침을 제공합니다. 또한 SF Symbols 앱 및 해당 주석 도구를 사용하여 가변 색상을 맞춤형 기호에 포함하는 방법을 배울 수 있도록 도와드립니다.
color,glyph,icon,symbol SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
15:07 SwiftUI API 디자인 기술: 단계적 공개
SwiftUI의 핵심 원리 중 하나인 단계적 공개에 대해 알아보고 이것이 Apple의 API 디자인에 어떤 영향을 미치는지 배워보겠습니다. 단계적 공개의 사용 방법을 보여드리고, 이를 통해 빠른 반복 작업과 탐색을 지원하는 방법에 대해 논의하며, 나만의 코드에서 이점을 활용할 수 있도록 도와드립니다.
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13:53 SwiftUI 앱에 여러 윈도우 구현
앱의 장면 내에 윈도우를 표시할 수 있도록 하는 최신 SwiftUI API를 확인하세요. SwiftUI를 사용하여 더 많은 종류의 앱을 MenuBarExtra와 같은 장면 유형을 통해 손쉽게 빌드하는 방법을 알아보겠습니다. 또한 앱 윈도우의 표시 및 동작을 맞춤화하여 macOS 앱을 더욱 개선해 주는 제어자를 사용하는 방법을 보여드립니다.
apps,auxiliary scene,book club,codable,commandsremoved,context menu,customize windows,defaultposition,defaultsize,documentgroup,filedocument,hashable,identifiable,keyboardshortcut,menu,menubarextra,menu bar extra,newdocument,openwindow,presented value,referencefiledocument,scene,settings,single window,state restoration,topleading,toptrailing,views,window,window customization,windowgroup SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
27:01 SwiftUI로 맞춤형 레이아웃 작성
SwiftUI는 이제 앱의 인터페이스 레이아웃 수준을 한 단계 높이고 보기를 정렬할 수 있는 강력한 도구를 제공합니다. 고도로 맞춤화가 가능한 2차원 레이아웃을 만들 수 있는 그리드 컨테이너를 소개하고, 레이아웃 프로토콜을 사용하여 완전한 맞춤형 동작으로 나만의 컨테이너를 빌드하는 방법을 보여드립니다. 또한 레이아웃 유형 사이에 원활한 애니메이션 전환을 만드는 방법을 살펴보고, 우수한 인터페이스를 만들기 위한 팁과 모범 사례를 공유합니다.
anylayout,apply different layouts,arrange buttons,bounds,button,cache inout void,cat,columns,dog,equalwidthhstack,equatable,frame,geometry reader,goldfish,grid,gridcolumnalignment,gridrow,identifiable,layout,layout protocol,layout tools,lazy grid,lazyhgrid,leading edge,origin,placesubviews,rows,sizethatfits,trailing edge,view,view modifier,view spacing,viewthatfits,vstack SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
33:45 SwiftUI의 새로운 기능
SwiftUI 파티에 초대되셨습니다! 참석하셔서 최신 업데이트를 알아보고 UI 프레임워크 디자인의 미래를 살펴보시기 바랍니다. SwiftUI에서 깊이 있는 맞춤화, 고급 레이아웃 기술, 적절한 공유 전략, 앱의 전체 디자인을 위한 견고한 구조적 접근 방식을 확인할 수 있습니다. 또한 최신 그래픽 효과와 API를 탐색하는 즐거움도 느껴볼 수 있습니다.
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24:14 UIKit의 새로운 기능
UIKit의 최신 업데이트 및 향상된 기능을 확인하고 더 우수한 iPadOS, iOS 및 Mac Catalyst 앱을 빌드하는 방법을 배울 수 있습니다. UI 개선 사항, 생산성 업데이트, API의 향상된 기능 등을 안내합니다. 또한 향상된 성능, 보안 및 개인 정보 보호에 대해 알아볼 수 있습니다.
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10:38 WidgetKit로 멋진 컴플리케이션 만들기
WidgetKit을 사용하여 시계 페이스에서 아름다운 컴플리케이션을 만드는 방법을 살펴보겠습니다. WidgetKit에서 확인할 수 있는 watchOS별 기능을 소개하고, 기존 ClockKit 컴플리케이션에서 마이그레이션하는 방법을 알려드립니다. WidgetKit에 대해 자세히 알아보려면 WWDC22의 ‘Complications and Widgets: Reloaded(컴플리케이션 및 위젯: 리로리드)'를 시청하시기 바랍니다.
accessory circular family,accessory corner,accessory inline,accessory inline family,accessory rectangular,accessorywidgetbackground,auxiliary content,circular complication,clkcomplicationintentmigrationconfiguration,clkcomplicationwidgetmigrator,clockkit,coffeetracker,coffee tracker,complication,complication data source,configuration,corner complication,entries,extra large watch face,intentbased,migration,rich complications,showswidgetlabel,shows widget label,static,swiftui,templates,timelines,views,watch faces,watch specific family,widget extension,widgetkit,widgetlabel,widget label SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
13:22 iPad의 SwiftUI: 도구 막대, 제목 등 추가
SwiftUI를 통해 iPad 앱의 도구 막대를 개선해 보세요. 도구 막대를 구조화하여 iPad에서 사용 가능한 공간을 활용하고 사용자의 생산성을 극대화하도록 지원하는 방법을 보여드립니다. 또한 맞춤화에 대해 안내하고, 문서를 나타내는 최신 방법 등에 대해 살펴보겠습니다. 이것은 2부작 시리즈의 두 번째 세션입니다. 이 비디오를 최대한 활용하려면 ‘iPad의 SwiftUI: Organize your interface(인터페이스 구조화)'를 시작하는 것이 좋습니다.
area,center,controlgroup,control group,customizable toolbars,customization,customization popover,document,editable titles,id,label,leading,leading aligned navigation,menu,more menu,navigation titles,overflow menu,placement,primaryaction,primary action,primary action placement,renamebutton,secondaryaction,secondary action,title menu,title menu header,toolbar,toolbar customization,toolbar item,trailing SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
18:20 iPad의 SwiftUI: 인터페이스 구조화
SwiftUI 목록 및 표를 통해 iPad 앱 인터페이스를 강화할 시간입니다. 선택 상호 작용 및 컨텍스트 메뉴를 추가하고 내 앱 사용자의 생산성을 높일 수 있도록 지원하는 방법을 보여드립니다. 또한 탐색 구조화에 대한 모범 사례를 제시하고 Split View를 사용하여 모달리티를 방지함으로써 최고의 데스크탑급 iPad 경험을 제공할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다. 이것은 2부작 시리즈의 첫 번째 세션입니다. 이 비디오를 최대한 활용하려면 SwiftUI의 몇 가지 기본 사항을 알아두시는 것이 좋습니다. 이 세션을 시청하고...
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16:11 데스크탑급 iPad 소개
iPad 앱에 데스크탑급 기능을 제공하는 방법을 알아보세요. 앱의 기능에 더 우수한 검색 가능성과 맞춤 가능성을 제공하는 UINavigationBar의 업데이트를 확인하세요. UIKit의 최신 업데이트를 통해 사용자가 내 앱에서 콘텐츠를 더 쉽고 빠르게 살펴볼 수 있도록 지원하는 방법을 알아보세요. 마지막으로, Mac Catalyst를 사용하여 iPad 앱을 데스크탑에서 사용하는 것이 얼마나 쉬워졌는지에 대한 몇 가지 소식을 공유합니다.
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20:18 데스크탑급 iPad 앱 빌드
데스크탑급 기능을 활용할 수 있는 iPad 앱을 만드는 방법을 확인하세요. UIKit 팀의 Mohammed와 함께 최신 탐색 기능, 컬렉션 보기, 메뉴 및 편집 API를 살펴보고 강력한 iPad 앱을 빌드하기 위한 모범 사례를 알아보세요. 이 세션에서 실시간으로 코딩을 실습하거나 샘플 앱을 다운로드하여 나만의 코드를 업데이트하기 위한 참조용으로 사용할 수 있습니다.
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20:59 데스크탑급 편집 상호 작용 도입
앱에서 사용자의 생산성 속도를 높일 수 있는 고급 데스크탑급 편집 기능을 확인하세요. UI에 최적화된 더 많은 상호 작용을 제공하여 사용자가 편집 기능에 빠르게 액세스하도록 지원하고, Mac Catalyst를 통해 macOS에 맞게 iPadOS 앱을 최적화하는 방법을 알아보세요. 또한 고도로 맞춤화 가능한 찾기 상호 작용에 대해 알아보고, 시스템 UI를 통해 사용자가 앱에서 콘텐츠를 일관성 있게 찾을 수 있도록 지원하는 방법을 알아봅니다..
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18:29 확장된 San Francisco 서체 모음 소개
Apple 플랫폼의 시스템 서체인 San Francisco의 최신 추가 사항을 통해 인터페이스를 디자인할 때 더 많은 제어 및 유용한 기능을 제공하는 방법을 알아보세요. 굵기 및 시각적 크기 외에도 San Francisco는 이제 Condensed(축약), Compressed(압축), Expanded(확장)라는 세 가지 새로운 너비 스타일을 지원합니다. 또한 San Francisco의 언어적 확장에 대해 안내하고, 풍부한 기능을 갖춘 아랍어 시스템 서체 모음인 SF Arabic 및 SF Arabic Rounded에 대해 자세히...
new york,san francisco,type,typeface,typography SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어
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개발자 도구 -
15:24 Deep dive into Xcode Cloud for teams
Learn how you can use Apple's continuous integration and continuous delivery (CI/CD) service with development teams of any size to help you deliver high-quality apps. We'll show you how to integrate Xcode Cloud into your team's existing app development process and efficiently use Xcode Cloud in...
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20:04 LLDB를 통한 Swift 디버깅
디버깅을 위해 복잡한 Swift 프로젝트를 설정하는 방법을 배울 수 있습니다. LLDB의 내부 및 디버깅 정보에 대해 자세히 알아봅니다. 또한 빌드 서버에 구축된 디버깅 코드 또는 맞춤형 빌드 시스템의 코드와 같은 복잡한 시나리오에 대한 모범 사례를 공유합니다.
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24:02 Swift 패키지 플러그인 만들기
개발 작업 흐름을 맞춤화하고 Swift에서 나만의 패키지 플러그인을 작성하는 방법을 배울 수 있습니다. PackagePlugin API를 사용하여 Xcode의 기능을 확장함으로써 소스 코드를 생성하거나 릴리즈 작업을 자동화하는 방법을 보여드리며 우수한 플러그인을 만들기 위한 모범 사례를 소개합니다.
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15:27 Swift 패키지 플러그인 소개
Swift 패키지 플러그인을 통해 Swift 패키지 및 Xcode 프로젝트에서 작업을 수행하는 방법을 확인하세요. 이러한 플러그인의 작동 원리에 대해 다루고, 이를 통해 소스 코드를 생성하고 개발 작업 흐름을 자동화하는 방법을 살펴보겠습니다.
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11:09 Swift-DocC 콘텐츠의 검색 가능성 향상
웹에서의 Swift-DocC에 대한 탐색 경험에 대해 살펴보겠습니다. 콘텐츠를 구조화하고 최적화하여 프레임워크 및 응용 프로그램에 대한 개발자의 문서화를 지원하는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 독자가 여러분의 문서를 쉽게 찾아볼 수 있도록 하는 향상된 기술을 소개합니다.
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17:53 Swift-DocC의 새로운 기능
Swift-DocC의 흥미로운 업데이트를 함께 확인하고 나만의 프로젝트를 위한 문서를 작성 및 공유하는 방법을 알아보세요. Swift-DocC 탐색의 향상된 기능을 살펴보고 응용 프로그램 타겟 및 Objective-C 코드를 위한 문서를 컴파일하는 방법을 소개합니다. 또한 GitHub Pages와 같은 호스팅 서비스로 콘텐츠를 바로 게시하는 방법을 보여드립니다.
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13:33 Xcode Cloud 최대한 활용하기
Apple의 지속적 통합 및 지속적 제공(CI/CD) 서비스인 Xcode Cloud를 최대한 활용하는 방법을 알아보세요. Xcode Cloud의 개요에 대해 안내하고 이것이 Xcode 및 App Store Connect와 어떻게 연관되는지에 대해 소개합니다. 또한 App Store Connect의 Xcode Cloud 사용 대시보드를 살펴보고, 이 도구를 사용하여 다양한 팀 프로젝트에서 빌드 및 출시 과정을 최적화하는 방법을 배워보겠습니다.
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17:13 Xcode 및 기기 내 감지를 사용하여 중단 추적
앱의 응답성을 높이고 중단을 제거하여 훨씬 우수한 경험을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. Performance Tools 팀과 함께 이러한 문제를 추적하여 발생 전에 방지하는 방법을 알아보세요. 출시 전 테스트 과정에서 중단을 추적할 수 있는 iOS의 최신 감지 메커니즘을 안내하고, Xcode Organizer를 사용하여 릴리즈 빌드의 문제를 식별하는 방법 등을 보여드립니다.
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25:15 Xcode 빌드에서의 병렬 처리에 대한 오해 해소
Xcode 빌드 시스템이 빌드에서 최대 병렬 처리를 추출하는 방법을 알아보세요. 프로젝트를 구조화하여 빌드 효율을 개선하는 방법을 살펴보고, Xcode에서 타겟의 빌드 단계 간의 관계를 해결하기 위한 프로세스를 안내하며, Swift에서 컴파일 시 사용 가능한 하드웨어 리소스를 최대한 활용하는 방법을 공유합니다. 또한 빌드 효율과 성능을 모니터링하는 데 도움이 되는 강력한 도구인 Build Timeline을 소개합니다.
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27:06 개념으로 C++ 템플릿 간소화
C++20 기능을 통해 C++ 코드의 수준을 한 단계 끌어올리는 방법을 확인하세요. 개념을 소개하고 이 개념을 사용하여 일반 C++ 코드에서 오류를 더 빨리 찾을 수 있는 방법을 알아봅니다. 또한 constexpr의 최신 향상 기능에 대해 논의하고 컴파일 시 코드를 평가하여 앱의 성능을 향상할 수 있도록 이를 활용하는 방법을 보여드립니다.
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31:09 빠르게 링크: 빌드 및 실행 시간 개선
앱의 빌드 및 런타임 링크 연결 성능을 향상하는 방법을 확인하세요. 링크 연결, 옵션, 그리고 앱의 링크 성능을 향상하는 최신 업데이트에 대해 자세히 알아볼 수 있는 뒷이야기를 소개합니다.
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18:57 사용 중단: 배터리 소비 개선
전원 사용을 제한하고 사용자가 앱의 효율성을 높이도록 하는 방법을 확인하세요. 코드에 네 가지 핵심 변경 사항을 적용하여 앱의 배터리 소모를 줄이는 방법을 보여드리겠습니다. 앱에 다크 모드를 추가하고 OLED 디스플레이의 이점을 활용하며, 보조 애니메이션의 프레임 비율을 감사하고, 백그라운드 데이터 처리를 제한하며, 장기 실행 작업을 늦추는 방법을 알아보세요.
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14:28 앱 크기 및 런타임 성능 향상
앱의 크기를 줄이면서 더 빠르게 작동하고 실행할 수 있도록 Swift 및 Objective-C 런타임을 어떻게 최적화했는지 알아보세요. Xcode 14로 앱을 빌드하고 배포 대상을 업데이트할 때 효율적인 프로토콜 검사, 소규모 메시지 전송 호출 및 최적화된 ARC에 액세스할 수 있는 방법을 살펴보세요.
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개인정보 보호 및 보안 -
12:38 CAPTCHA를 프라이빗 액세스 토큰으로 대체하기
CAPTCHA에 머무르지 마세요! 프라이빗 액세스 토큰은 신원 및 개인 정보를 침해하지 않고도 합법적인 기기 및 사용자로부터의 HTTP 요청을 식별할 수 있도록 하는 강력한 대안입니다. 앱 및 서버에서 이 도구를 활용하여 온라인 거래의 신뢰도를 높이고 개인 정보를 보호하는 방법을 보여드리겠습니다.
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8:34 Mac 앱 공증의 새로운 기능
공증은 macOS와 함께 작동하여 사용자가 App Store 외부의 소프트웨어를 Mac에 안전하게 다운로드할 수 있도록 합니다. altool에서 notarytool로 전환해야 하는 요구 사항과 Xcode GUI로 앱 공증 시 전반적인 성능을 향상하는 방법에 대해 알아보세요. 또한 인터넷에 연결된 시스템에서 Notary 서비스와 상호 작용하기 위한 API에 대한 정보를 공유합니다.
malware,notarizing,notary,webhook 개인정보 보호 및 보안 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
23:55 Managed Device Attestation 살펴보기
Managed Device Attestation을 사용하여 합법적인 기기만 서버에 접속하고 공격자는 차단하는 방법을 알아보세요. 증명을 통해 관리되는 기기인지 여부에 대한 강력한 증거를 제시하는 방법을 소개합니다. 또한 Secure Enclave를 통해 생성되는 증명 및 개인 키를 사용하여 MDM, VPN 및 Wi-Fi와 같은 서비스와의 통신을 안전하게 보호하는 방법을 살펴보겠습니다.
acme,attestation,certificates,cryptography,device identity,device management,idp,mdm,security,zero trust,zero trust architecture,zero trust network architecture,zta,ztna 개인정보 보호 및 보안 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
5:43 개발자 모드 알아보기
개발 과정에서 앱 설치, 실행 및 디버깅을 위해 iOS 16, iPadOS 16 및 watchOS 9에 필요한 개발자 모드를 소개합니다. 기기에서 개발자 모드에 동의하는 방법과, 자동화 작업 흐름에서 개발자 모드를 활성화하는 방법을 보여드립니다.
devmodectl,distribution,provisioning profiles,xcode 개인정보 보호 및 보안 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
20:23 개인 정보 보호의 새로운 내용
Apple은 개인 정보 보호가 인권의 기본이며, 사용자의 개인 정보를 보호하는 것은 Apple이 수행하는 모든 활동의 중심이라고 생각합니다. Apple의 엔지니어링 팀에서 모든 제품 및 개발자 프레임워크에 개인 정보 보호를 구축하는 방법을 살펴보고, 신뢰를 구축하고 고객을 보호하기 위해 앱에 도입할 수 있는 기술 및 패턴을 알아보시기 바랍니다.
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15:56 로컬 승인 흐름 간소화
LocalAuthentication의 최신 승인 중심 API를 사용하여 사용자 데이터의 개인 정보 보호 및 보안을 유지하는 방법을 확인하세요. Local Authentication이 앱의 시크릿, 키 및 기타 민감한 리소스에 대한 액세스를 승인하는 동시에 복잡성을 줄이고 Touch ID 및 Face ID와 같은 일반적인 로컬 인증 방법의 보안 및 사용 용이성을 활용하는 방법을 보여드리겠습니다.
acl,biometric,lacontext,laright,lock,secure enclave,unlock 개인정보 보호 및 보안 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
18:23 앱 및 서버의 DNS 보안 강화
인터넷 주소를 지정하는 토대인 DNS를 앱에서 안전하게 보호하는 최신 방법을 확인하세요. DNSSEC를 사용하여 앱에서 DNS 응답을 인증하고 DDR(Discovery of Designated Resolvers)을 통해 DNS 암호화를 자동으로 활성화하는 방법을 알아보세요.
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건강 및 피트니스 -
24:25 HealthKit의 새로운 기능
건강 및 피트니스 앱에 HealthKit 기능을 구현할 수 있습니다. 수면 단계를 통해 보다 상세한 수면 데이터를 캡처하고, 향상된 운동 API를 통해 수영-자전거-달리기 및 인터벌 운동을 추적하며, 개인 정보를 보호하면서 실제 처방전의 이미지를 포함한 시력 처방을 HealthKit에 직접 저장하는 방법을 보여드리겠습니다.
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21:47 Swift Charts: 기준을 높이다
데이터 시각화 심층 분석: Swift Charts와 SwiftUI를 사용하여 폭넓은 차트 옵션을 통해 앱에서 복잡한 데이터세트를 표현하는 방법을 알아보세요. 다양한 종류의 데이터를 표시하고 마크를 작성하여 보다 정교한 차트를 만드는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 앱에 맞는 스타일의 차트를 만들 수 있도록 Swift Charts의 광범위한 차트 맞춤화 API에 대해 안내합니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC22의 ‘Hello Swift Charts(Swift Charts 소개)'를 시청하시기 바랍니다.
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13:53 watchOS에서 Bluetooth 기기로부터 적시에 알림 수신
Bluetooth 기기에서 Apple Watch에 적절한 적시 알림을 보내는 방법을 확인하세요. 컴플리케이션에서 주기적 데이터를 활용하는 방법을 보여드리고, 백그라운드 주변 검색에 대해 살펴보며, watchOS에서 특성 모니터링을 사용하는 방법을 배워보겠습니다. 또한 우수한 Bluetooth 액세서리를 만들기 위한 모범 사례 및 디자인 지침을 소개합니다.
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24:07 우수한 비디오 재생 경험 만들기
최신 iOS 및 iPadOS 시스템 미디어 플레이어를 사용하여 멋진 미디어 앱을 빌드하는 방법을 알아보세요. 업데이트된 플레이어를 디자인한 과정을 소개하고 나만의 미디어 경험을 디자인하는 데 도움이 되는 모범 사례와 팁을 제공합니다. 또한 비디오의 라이브 텍스트를 살펴보고 삽입 광고 및 재생 속도 제어를 앱에 통합하는 방법을 보여드립니다.
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15:43 차트로 앱 경험 디자인
더 명료하고 멋진 방식으로 데이터를 전달할 수 있도록 차트를 활용하여 앱을 개선하는 방법을 알아보세요. 차트 사용 시기, 사용 방법, 그리고 차트 디자인 시스템 내에서 차트가 연동되는 방식을 보여드립니다.
건강 및 피트니스 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어
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공간 컴퓨팅 -
18:15 USD 기초 이해
Pixar의 USD(Universal Scene Description)에 대한 기초를 살펴보고 이를 통해 우수한 3D 자산 및 작업 흐름을 빌드하는 방법을 배울 수 있습니다. USD의 핵심 개념을 소개하고, 콘텐츠 제작 파이프라인에 형식을 통합하는 방법을 살펴보겠습니다. 또한 컴포지션을 사용하여 USD의 강력한 기능을 활용함으로써 유연하고 유용한 자산을 만드는 방법을 보여드립니다.
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22:21 USD 도구 및 렌더링 살펴보기
USD(Universal Scene Description) 자산을 생성, 검사 및 변환할 수 있는 툴링의 향상된 최신 기능을 확인하세요. 이러한 도구의 업데이트에 대해 알아보고 여러분의 콘텐츠 제작 파이프라인에 통합하는 데 도움을 드립니다. 또한 USD Hydra 렌더링의 강력한 기능을 알아보고, 나만의 앱에 통합하는 방법을 보여드립니다. USD에 대한 소개는 WWDC22의 ‘Understand USD fundamentals(USD 기초 이해)'를 시청하시기 바랍니다.
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그래픽 및 게임 -
24:57 Apple GPU 간 컴퓨팅 워크로드 확장
Apple GPU 간에 효율적으로 확장되는 컴퓨팅 워크로드를 만드는 방법을 알아보세요. 작업 배분을 개선하여 GPU를 완전하게 가동하고, 효과적인 파이프라인 및 동시 디스패치를 통해 GPU 타임라인 간격을 최소화하며, 원자 연산을 효과적으로 사용하는 방법을 알아보세요. 또한 공간 및 시간적 메모리 액세스 패턴을 최적화할 수 있는 Xcode 및 Instruments의 최신 카운터 및 도구에 대해 안내합니다.
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10:07 Game Center 대시보드로 새 플레이어에게 다가가기
Game Center 활동 대시보드가 게임에 새로운 플레이어를 유치하는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지 확인하세요. 대시보드 및 프로필에 대해 소개하고 이를 통해 게임에서 플레이어 업적, 고득점, 리더보드 변경을 추적하는 방법에 대해 살펴보겠습니다. 또한 Game Center 플러그인을 사용하여 Unity 게임 프로젝트에 Game Center를 추가하는 방법을 보여드립니다.
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15:44 Metal 3 소개
Metal 3를 통해 앱에서 Apple 실리콘의 잠재력을 최대한 활용하세요. 최신 기능, 향상된 기능 및 툴링을 소개합니다. 또한 고급 기능과 컴파일러 도구를 사용하여 리소스를 더 빨리 로드하고, 빌드 시점에 셰이더 바이너리를 컴파일하며, 메시 셰이더를 사용하여 복잡한 지오메트리를 처리하고, 고해상도 그래픽을 더 짧은 시간에 렌더링하며, 머신 러닝 네트워크를 더 빠르게 학습시키는 방법 등을 알아보겠습니다.
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34:14 Metal 3로 바인드리스 구현
Metal 3로 바인드리스를 구현할 때 레이 트레이싱과 같은 강력한 렌더링 기술을 활용하는 방법을 배울 수 있습니다. Argument Buffers를 간소화하고, 힙에서 가속화 구조를 할당하며, Metal의 유효성 검사 계층 및 디버거 도구의 향상된 기능의 이점을 통해 앱의 바인드리스 구현 과정을 원활하게 진행하는 방법을 보여드립니다. 또한 장기 리소스 구조를 통해 CPU 및 GPU 성능을 더 많이 활용하는 방법을 살펴보겠습니다.
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13:48 Metal 3를 통한 GPU 바이너리 타겟팅 및 최적화
오프라인 컴파일을 통해 프로젝트 빌드 시 전체 GPU 바이너리를 생성하여 앱 내 지연, 첫 실행 시간 및 새로운 수준의 로드 시간을 줄이는 방법을 알아보세요. 또한 ‘Optimize for size(크기에 맞추어 최적화)' 컴파일러 옵션을 사용하여 대규모 GPU 프로그램을 위해 총 컴파일 시간과 바이너리 크기를 개선하는 방법을 보여드립니다.
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22:24 Metal 3를 통해 리소스를 더 신속하게 로드
Metal 3의 빠른 리소스 스트리밍을 사용하여 자산을 신속하게 로드하는 방법을 확인하세요. 앱에서 비동기식 설정 및 저장 작업 흐름을 사용하여 SSD 저장 공간의 속도와 Apple 실리콘의 통합 메모리 아키텍처의 처리량을 활용하는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 GPU 렌더링 및 컴퓨팅 작업과 병렬로 실행되면서 동기화되는 별도의 대기열을 만드는 방법을 알아보겠습니다. 마지막으로, 더 낮은 지연 속도로 데이터를 로드할 수 있도록 높은 우선순위 대기열로 오디오와 같은 자산을 지정하는 방법을 공유합니다.
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31:23 Metal 레이 트레이싱 성능 극대화
Metal 3의 강력한 기능으로 레이 트레이싱 코드를 단순화하고 성능을 향상하는 방법을 알아보세요. 레이 트레이싱 응용 프로그램을 조정할 수 있는 GPU 디버깅 및 프로파일링 도구에 대해 살펴보겠습니다. 또한 가속화 구조에서 프리미티브별 데이터로 교차 테스트 속도를 높이고 셰이더 코드 메모리 액세스 및 우회를 줄이는 방법을 보여드리겠습니다. 그리고 더 빠른 가속화 구조 빌드와 리핏을 구현하여 로드 시간과 프레임별 오버헤드를 줄일 수 있도록 도와드리겠습니다.
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17:44 Metal 메시 셰이더를 통해 지오메트리 변환
GPU 기반 지오메트리 생성 및 처리를 위한 Metal의 유연한 최신 파이프라인인 Metal 메시 셰이더를 소개합니다. 이 API를 통해 렌더링 파이프라인의 성능과 유연성을 향상하는 방법을 알아보고, GPU 기반 작업으로 만들 수 있는 몇 가지 기회를 소개합니다. 메시 셰이더를 사용하여 GPU에서 헤어 렌더링과 같은 절차적 지오메트리를 생성하고 추가적인 컴퓨팅 패스나 중간 버퍼 없이 단일 렌더 패스를 빌드할 수 있는 방법을 살펴보세요. 또한 GPU 기반 메쉬렛 컬링을 통해 장면 처리 및 렌더링을 개선하는 방법을 보여드립니다.
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26:58 Metal-cpp를 통해 C++로 Metal 프로그래밍
이제 C++ 게임과 앱에서 Metal의 강력한 기능을 활용할 수 있습니다. Metal-cpp를 통해 C++ 코드를 Metal과 연동하는 방법을 보여드리고, 각각을 통해 개체 라이프사이클을 관리하는 방법을 살펴보며, 이러한 언어가 앱에서 협력할 수 있도록 돕는 유틸리티를 시연합니다. 또한 Objective-C와 C++를 함께 원활하게 통합하는 앱 아키텍처 디자인의 모범 사례를 보여드립니다.
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22:11 MetalFX Upscaling을 통한 성능 향상
Metal 응용 프로그램에 플랫폼에 최적화된 그래픽 효과를 제공하는 새로운 API인 MetalFX에 대해 알아보세요. MetalFX Upscaling을 사용하면 이제 응용 프로그램에서 렌더링 품질 저하 없이 더 낮은 해상도로 프레임을 렌더링하고 렌더링 시간을 줄일 수 있습니다. 또한 상당한 성능 향상을 얻을 수 있는 공간 업스케일링과, 최고 품질의 렌더링을 제공하는 시간적 AA 및 업스케일링이라는 두 가지 효과의 사용 방법과 사용 시기를 보여드립니다.
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29:51 Metal을 통한 머신 러닝 가속화
Metal을 사용하여 macOS에서 PyTorch 모델 학습을 더 빠르게 진행하는 방법을 확인하세요. TensorFlow 학습 지원에 대한 업데이트를 안내하고, MPS 그래프의 최신 기능 및 작업을 살펴보며, 모든 머신 러닝 요구 사항에 맞는 탁월한 성능을 실현하기 위한 모범 사례를 소개합니다. 머신 러닝과 Metal의 사용에 대한 자세한 내용을 알아보려면 WWDC21의 ‘Accelerate machine learning with Metal Performance Shaders Graph(Metal 성능 셰이더 그래프를 통한...
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16:08 Unity 게임에 손쉬운 사용 추가
오픈 소스인 손쉬운 사용 플러그인을 사용하여 Apple 플랫폼에서 Unity 게임에 액세스할 수 있도록 지원하는 방법을 알아보세요. 샘플 Unity 게임 프로젝트에 VoiceOver 및 스위치 제어와 같은 보조 기술에 대한 지원을 추가하는 과정도 확인해 보시기 바랍니다. Dynamic Type을 통해 텍스트를 자동으로 확장하고, 투명도 감소 또는 대비 증가와 같은 인터페이스 조절을 지원하는 방법을 보여드리겠습니다.
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38:26 게임 메모리 프로파일링 및 최적화
Apple 플랫폼에서 게임의 메모리를 계산 및 할당하는 방법을 알아보세요. Instruments 및 Game Memory 템플릿을 사용하여 게임을 프로파일링하고, 메모리 그래프를 사용하여 현재 메모리 사용을 모니터링하며, Xcode 메모리 디버거 및 명령줄 도구를 사용하여 분석하는 방법을 보여드립니다. 또한 Metal 디버거의 Metal 리소스를 살펴보고 메모리 사용을 최적화하는 데 더욱 도움이 될 팁과 요령을 제공합니다.
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26:00 세상을 증강 현실로 가져오기
Object Capture 및 RealityKit을 사용하여 현실의 사물을 증강 현실 게임으로 가져올 수 있는 방법을 보여드립니다. Object Capture 프레임워크를 사용하여 자세한 항목을 캡처하고, 이를 Xcode에서 RealityKit 프로젝트에 추가하며, 스타일이 지정된 셰이더 및 애니메이션을 적용하여 이를 AR 경험의 일부로 사용하는 방법을 보여드립니다. 또한 ARKit, RealityKit 및 Object Capture 작업을 위한 모범 사례를 공유합니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC21의 ‘Dive...
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디자인 -
18:37 Apple Design Awards
The Apple Design Awards honors excellence in innovation, ingenuity, and technical achievement in app and game design. Watch along as we reveal and celebrate the 2022 winners.
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18:37 Apple Design Awards (ASL)
The Apple Design Awards honors excellence in innovation, ingenuity, and technical achievement in app and game design. Watch along as we reveal and celebrate the 2022 winners.
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18:08 iPad 앱 디자인의 새로운 기능
iPad 앱 디자인의 최신 업데이트를 확인하세요. 검색, 탐색 막대, 편집 메뉴, 다중 선택의 향상된 기능 등을 안내합니다. 맞춤형 도구 막대, 다중 열 표, 찾기 및 바꾸기를 통합하여 앱을 더욱 강력하고 손쉽게 사용할 수 있는 방법을 알아보세요.
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머신 러닝 및 AI -
23:30 Core ML 사용 최적화
Core ML이 CPU, GPU 및 Neural Engine과 함께 작동하여 기기 내에서 앱의 개인 정보를 보호하는 머신 러닝 경험을 지원하는 방법을 알아보세요. 여러분의 모델 성능을 이해하고 극대화하기 위한 최신 도구를 살펴보겠습니다. 또한 모델 성능 특성을 손쉽게 이해할 수 있도록 보고서를 생성하는 방법을 보여드리고, Core ML Instrument로 모델에 대한 통찰력을 얻는 데 도움을 드리며, 앱에서 Core ML 통합을 더욱 최적화할 수 있는 API의 향상된 기능을 안내합니다. 이 세션을 최대한 활용하려면...
머신 러닝 및 AI 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
25:31 Create ML 구성 요소 알아보기
Create ML을 이용하면 이미지 분류, 사물 인식, 사운드 분류, 손 동작 분류, 동작 분류, 테이블 형식 데이터 회귀 분석 등을 위한 맞춤형 머신 러닝 모델을 손쉽게 빌드할 수 있습니다. 또한 Create ML 구성 요소 프레임워크를 이용하면 기반 작업을 맞춤화하고 모델을 개선할 수 있습니다. 이러한 작업을 구성하는 특징 추출기, 트랜스포머 및 추정기를 살펴보고, 이러한 기능을 다른 구성 요소 및 사전 처리 단계와 결합하여 이미지 회귀 분석과 같은 개념에 대한 맞춤형 작업을 빌드하는 방법을 살펴보겠습니다. 복잡한 맞춤형...
머신 러닝 및 AI 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
13:25 Create ML 구성 요소를 통한 고급 모델 작성
Create ML 구성 요소를 통해 맞춤형 머신 러닝 모델의 수준을 한 단계 높일 수 있습니다. 비디오나 오디오와 같은 시간적 데이터로 작업하는 방법과 반복적인 사람의 동작 수를 세거나 고급 사운드 분류를 제공하는 모델을 작성하는 방법을 보여드립니다. 또한 새로운 데이터로 모델 학습을 가속화하기 위해 점진적 피팅을 사용하는 것에 관한 모범 사례를 소개합니다. 맞춤형 머신 러닝 모델에 대한 소개는 WWDC22의 ‘Get to know Create ML Components(Create ML 구성 요소 알아보기)'를 시청하시기...
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16:46 Create ML의 새로운 기능
Create ML의 최신 업데이트를 살펴볼 수 있습니다. 맞춤형 모델이 실제 데이터에서 어떤 성능을 보이는지 이해할 수 있도록 Create ML의 평가 도구의 향상된 기능을 소개합니다. 테스트 데이터의 각 유형의 이미지에 대한 모델 성능을 확인하고 개별 이미지 내의 문제를 식별하여 잘못된 분류, 레이블이 부적절하게 지정된 데이터 및 기타 오류의 문제를 해결하는 방법을 알아보세요. 또한 연속성 카메라를 사용하여 iPhone 및 iPad의 모델을 테스트하는 방법을 라이브 미리 보기로 보여드리고, Create ML 구성 요소...
머신 러닝 및 AI 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
17:19 머신 러닝 개발 경험 살펴보기
우수한 머신 러닝(ML) 기반 경험을 앱에 제공하는 방법을 알아보세요. 모델 검색, 변환, 학습에 대해 안내하고, ML을 위한 팁과 모범 사례를 제공합니다. 또한 ML 과정을 시작할 경우 고려해야 할 사항을 소개하고, 모델 성능을 평가하기 위한 기술을 시연하며, 모델을 조정하여 기기에서 실시간 성능을 확보하는 방법을 알아보겠습니다. 이 세션에서 다루는 기술에 대해 자세히 알아보려면 WWDC22의 ‘Optimize your Core ML usage(Core ML 사용 최적화)'와 ‘Accelerate machine...
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비지니스 & 교육 -
13:12 Apple Business Essentials 살펴보기
소규모 기업에 기기 관리, 24/7 지원 및 클라우드 저장 공간을 모두 제공하는 통합 솔루션인 Apple Business Essentials에 대해 자세히 알아보세요. 모음과 같은 기능을 사용하여 조직의 모든 iPhone, iPad, Mac 및 Apple TV를 위한 앱과 설정을 관리하는 방법을 살펴보겠습니다. 시작하는 방법을 알아보고 Apple Business Essentials가 귀사와 귀사의 직원에게 어떤 도움을 드릴 수 있는지 살펴보세요.
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38:23 Apple 기기 관리의 새로운 기능
Apple 플랫폼 전반의 기기 관리에 대한 향상된 기능을 확인하세요. iPhone용 Apple Configurator의 최신 버전을 사용하여 기기 배포 작업 흐름을 개선할 수 있습니다. macOS, iOS 및 iPadOS용 ID 기술과 MDM 프로토콜 업데이트에 대해 알아보세요. 기기 관리 문서를 제공하는 방법에 대한 흥미로운 변화도 소개합니다.
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15:48 Swift Playgrounds에서 첫 번째 앱 빌드
Swift Playgrounds로 앱을 손쉽게 프로토타이핑하고 빌드하는 방법을 알아보세요. 빈 프로젝트에서 앱을 만들고 SwiftUI로 인터페이스를 빌드하고 Swift Package Manager를 사용하여 오픈 소스 패키지에서 기능을 추가하는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 Previews(미리보기) 및 콘솔을 사용하여 문제를 디버깅하는 방법을 살펴보고, TestFlight를 통해 배포용으로 App Store Connect에 앱을 제출하는 방법을 알려드리겠습니다.
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23:00 macOS 또는 Linux 가상 머신 만들기
가상화 프레임워크를 사용하여 Mac에 가상 머신을 빠르게 만드는 방법을 알아보세요. 가상 Mac을 만들고 격리된 환경에서 앱의 변경 사항을 빠르게 테스트하는 방법을 보여드립니다. 또한 전체 Linux 배포판을 Apple 실리콘에서 설치 및 실행하는 방법을 알아보고, Rosetta 2를 활용하여 x86-64 Linux 바이너리를 실행하는 방법을 소개합니다.
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19:41 내 macOS 앱에 연속성 카메라 활용하기
연속성 카메라를 통해 모든 Mac 앱에서 iPhone을 외부 카메라로 사용할 수 있는 방법을 확인하세요. 비디오 화상 회의 소프트웨어 빌드, 카메라를 사용한 창작 활동 등에 관계없이 자동 카메라 전환을 통해 앱의 기능을 향상하는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 사용자 선호 및 시스템 선호 카메라를 인식하는 방법을 살펴보고, iPhone의 비디오 스트림으로부터 고해상도 및 고품질 사진을 캡처할 수 있는 API 등을 안내하겠습니다. 카메라 캡처에 대해 자세히 알아보려면 WWDC22의 ‘Discover advancements in...
비지니스 & 교육 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
20:26 멋진 Swift Playgrounds용 콘텐츠 만들기
Swift Playgrounds를 위해 디자인된 안내식 교육 콘텐츠를 빌드하는 방법을 알아보세요. 완료된 샘플 코드 프로젝트에 가이드를 추가하는 방법을 함께 알아보시기 바랍니다. 학습자가 자신만의 코드로 프로젝트를 확장하도록 장려하는 관련 코드와 선택 사항인 실험 과제를 보여주기 위해 러닝 센터에 과제를 추가하는 방법을 시연합니다.
swift playgrounds 비지니스 & 교육 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
31:47 선언적 기기 관리 도입
선언적 접근 방식을 통해 기기 관리 솔루션의 개발을 간소화하는 방법을 확인하세요. 플랫폼 지원의 최신 업데이트를 안내하고, 상태 및 술어에 대한 프로토콜 개선 사항을 살펴봅니다.
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14:08 손쉽게 사용할 수 있는 단일 앱 모드 경험 만들기
단일 앱 모드에서 앱을 사용하는 사용자에게 더 많은 제어 기능과 손쉬운 사용을 제공하는 방법을 알아보세요. UIAccessibility 및 자동 평가 구성 프레임워크를 사용하여 필요 시 이러한 제한을 적용하고, 설정 앱을 열지 않고도 이러한 손쉬운 사용 기능을 활성화하는 방법을 소개합니다. 또한 앱을 일시적으로 단일 앱 모드로 전환하는 iOS의 사용법 유도 기능을 더욱 효과적으로 지원하기 위해 앱 내에서 맞춤형 제한을 추가하는 방법을 안내합니다.
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10:14 엔드포인트 보안의 새로운 사항
바이러스 방지 소프트웨어, 엔드포인트 감지 및 대응, macOS용 데이터 유출 방지 솔루션과 같은 안정적인 엔드포인트 보안 제품을 빌드하는 방법을 알아보세요. 또한 엔드포인트 보안 API의 최신 개선 사항을 안내합니다. 앱에서 더 많은 보안 이벤트를 지원하고 고급 음소거 기능을 사용하는 방법을 알아보세요. 명령줄에서 인트로스펙션을 수행하는 데 도움이 되는 독립적인 도구도 살펴보겠습니다.
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19:25 직장 및 학교에서 Apple로 로그인 살펴보기
조직 설정에서 관리되는 Apple ID에 Apple로 로그인을 지원하는 방법을 알아보세요. 직장 및 학교에서의 Apple로 로그인에 대해 소개하고, 교육 앱에서 REST API의 강력한 기능을 활용하여 학생 및 수업 정보 가져오기 과정을 간편하게 진행할 수 있는 방법을 알아보겠습니다. 또한 Apple Business Manager 및 Apple School Manager 내에서 이러한 기능을 위해 Access Management 제어를 구성하는 방법을 공유합니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 Apple로 로그인 및 REST...
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사진 및 카메라 -
32:08 Core Media IO로 카메라 확장 프로그램 만들기
Core Media IO를 사용하여 소프트웨어 카메라, 하드웨어 카메라 및 크리에이티브 카메라를 위한 macOS 시스템 확장 프로그램을 손쉽게 만드는 방법을 확인하세요. 레거시 DAL 플러그인을 대체하는 최신 기능을 소개합니다. 이러한 확장 프로그램은 안전하고 빠르며 카메라 입력을 사용하는 모든 앱과 완벽히 호환됩니다. Core Media IO API에 대해 안내하고 이를 통해 카메라 제조업체, 특수 효과 기능이 있는 화상 회의 앱, 창의적인 앱 아이디어 등을 지원하는 방법을 알려드리겠습니다.
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10:00 PhotoKit 변경 내역 살펴보기
PhotoKit을 통해 풍부한 사진 중심 기능을 빌드할 수 있습니다. PhotoKit의 최신 API를 통해 이미지 자산의 변경 내용을 쉽게 추적하는 방법을 알아보세요. PHPhotoLibrary 변경 내역 API를 소개하고, 출시 간 변경 토큰을 보존하여 앱에서 사용자의 사진 라이브러리에 대한 추가 사항, 삭제 및 업데이트를 인식하는 방법을 시연합니다. 사진 라이브러리 통합에 대해 자세히 알아보려면 WWDC22의 ‘What's new in the Photos picker(Photos 선택기의 새로운 기능)' 및 WWDC21의...
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16:29 RoomPlan으로 매개변수적 3D 룸 스캔 만들기
RoomPlan을 사용하면 앱에서 간단한 매개변수적 3D 룸 스캔을 빠르게 만들 수 있습니다. 이 API를 사용하여 룸 스캐닝 경험을 손쉽게 추가하는 방법을 알아보세요. 이 API를 도입하는 방법을 보여드리고, 3D 매개변수적 출력에 대해 살펴보며, 앱에서 모든 스캔에 대해 우수한 결과를 얻을 수 있는 모범 사례를 공유합니다.
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12:11 VisionKit을 통한 컴퓨터 판독 코드 및 텍스트 캡처
VisionKit의 Data Scanner를 소개합니다. 이 프레임워크는 AVCapture와 Vision을 결합하여, 간단한 Swift API를 통해 컴퓨터 판독 코드 및 텍스트의 라이브 캡처를 지원합니다. 바코드 기호와 언어 선택을 지정하여 앱에서 캡처할 수 있는 콘텐츠의 유형을 제어하는 방법을 보여드립니다. 또한 앱에서 지침을 활성화하고 항목 강조 또는 관심 영역을 맞춤화하는 방법에 대해 살펴보며, 앱에서 항목을 감지한 후의 상호 작용을 처리하는 방법을 다룹니다. 정지 이미지 또는 일시 정지된 비디오 프레임을 통한 라이브...
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18:22 iOS 카메라 캡처의 향상된 기능 살펴보기: 심도, 포커스, 멀티태스킹
앱에서 고급 카메라 캡처 기능을 활용하는 방법을 확인하세요. LiDAR 스캐너를 사용하여 사진 및 비디오 효과를 만들고 정확한 심도 측정을 수행하는 방법을 보여드립니다. 앱에서 카메라를 사용하여 화면 속 화면이나 멀티태스킹을 수행하고, 카메라 캡처 중에 얼굴 기반 자동 포커스와 자동 노출을 제어하는 방법 등을 알아보세요. 또한 고품질의 비디오 출력을 캡처하는 동시에 라이브 미리 보기를 최적화할 수 있도록 다양한 비디오 출력을 사용하기 위한 전략을 소개합니다. 카메라 캡처 기능의 개요를 확인하려면 WWDC21의 ‘What's...
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14:26 앱에 라이브 텍스트 상호 작용 추가
정지 사진 또는 일시 정지된 비디오 프레임에 대한 라이브 텍스트 지원을 앱에 구현하는 방법을 알아보세요. iOS, iPadOS 또는 macOS의 모든 이미지 보기 내에서 텍스트 상호 작용, 번역, 데이터 감지 및 QR 코드 스캐닝을 손쉽게 활성화하는 방법을 소개합니다. 또한 상호 작용 유형 제어, 보조 인터페이스 관리, 잠재적 동작 충돌 해결 방법에 대해 다룹니다. 라이브 카메라 피드의 감지된 데이터 캡처 및 상호 작용에 대해 자세히 알아보려면 WWDC22의 ‘Capture machine-readable codes and...
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손쉬운 사용 및 포용성 -
22:17 글로벌 앱 빌드: 사례별 현지화
사용 중인 언어에 관계없이 전 세계의 기기에서 앱을 실행하고 모든 사용자에게 탁월한 경험을 제공하도록 지원하는 방법을 알아보세요. 다양한 고객층을 위한 앱 제작 시 Apple API를 통해 탄탄한 기반을 얻을 수 있는 방법을 알아보고, 그동안의 경험을 바탕으로 사례, 문제 및 모범 사례를 공유합니다.
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20:13 아랍어를 위한 디자인
앱 또는 게임을 아랍어용으로 디자인하거나 최적화하는 방법을 알아보세요. 최초 출시를 계획 중이거나 기존 앱 또는 게임을 개선하려는 분들을 위해 아랍어 사용자를 위한 UI 디자인의 모범 사례와 팁을 알려드립니다. UI 구성 요소 및 아이콘을 통해 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 레이아웃을 아름답게 만드는 방법을 배우고, 제품 디자인에서 아랍어 스크립트와 타이포그라피의 뉘앙스를 살펴보며, 아랍어 숫자를 알아볼 수 있습니다.
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19:30 아랍어를 위한 디자인 · صمّم بالعربي
تعرّف على المبادئ الأساسية لتصميم الواجهات الرقمية باللغة العربية. سواء كنت تود تصميم تطبيق أو لعبة خصيصًا للاستخدام العربي، أو تود ترجمة تطبيق من لغة أخرى إلى العربية، سنقدم لك أفضل الطرق للوصول إلى تصميم مثالي يخدم المحتوى العربي. تعلم أيضا تأثير اتجاه اللغة على اتجاه القوالب والأيقونات، وسمات...
rtl 손쉬운 사용 및 포용성 아랍어, 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
33:46 오른쪽에서 왼쪽으로
Game Center 활동 대시보드가 게임에 새로운 플레이어를 유치하는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지 확인하세요. 대시보드 및 프로필에 대해 소개하고 이를 통해 게임에서 플레이어 업적, 고득점, 리더보드 변경을 추적하는 방법에 대해 살펴보겠습니다. 또한 Game Center 플러그인을 사용하여 Unity 게임 프로젝트에 Game Center를 추가하는 방법을 보여드립니다.
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26:41 플러그인 및 플레이: Unity 게임 프로젝트에 Apple 프레임워크 추가
여러분의 Unity 앱 또는 게임이 Apple 플랫폼에서 더 우수한 경험을 선사할 수 있도록 도와주세요. Apple.Core, Game Center, Game Controller, Accessibility, Core Haptics 및 PHASE라는 여섯 가지 플러그인을 통해 여러분의 프로젝트에 Apple 기술을 직접 추가하는 방법을 알아보세요. 새로운 게임플레이 메커니즘을 추가하고, 게임을 더 손쉽게 이용할 수 있게 하며, 최신 Apple 기능과 서비스를 활용할 수 있는 방법을 보여드리겠습니다.
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시스템 서비스 -
7:10 CloudKit 콘솔의 새로운 기능
CloudKit 콘솔의 최신 업데이트를 안내하고, 전에 없던 방식으로 웹에서 컨테이너를 탐색 및 디버깅하는 방법을 살펴보겠습니다. 기록을 쿼리하고 다른 계정의 관점에서 데이터를 볼 수 있도록 지원하는 iCloud 역할에 대해 자세히 알아보시기 바랍니다. 기록 영역을 공유하고 참가자 간의 협업을 개선하는 방법을 알아보세요. 또한 휴면 중인 컨테이너를 숨기는 방법도 확인하세요. CloudKit 콘솔을 최대한 활용하기 위한 몇 가지 팁도 공유합니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 CloudKit 컨테이너에 대한 기본 지식을 갖추고...
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26:21 Core Data 및 CloudKit 사용 최적화
Core Data 및 CloudKit 구현을 최적화할 수 있는 개발 주기의 세 부분을 함께 살펴보시기 바랍니다. 앱의 아키텍처 및 기능 세트를 분석하여 가정을 검증하고, 대용량 데이터 세트를 수집한 후 동작의 변화를 탐색하며, 작업 흐름을 개선하기 위해 실행 가능한 피드백을 얻을 수 있는 방법을 보여드리겠습니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 데이터 모델을 CloudKit으로 동기화하는 방법을 숙지하는 것이 좋습니다.
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19:51 Core Data 스키마 개선
앱을 업데이트한 후 Core Data 스키마를 깔끔하게 마이그레이션하고 데이터 모델 변경을 간편하게 수행하는 방법을 알아보세요. 내장된 마이그레이션 도구를 활용하여 데이터 저장 공간을 최신 상태로 유지하고 Core Data에서 스키마를 분석하여 데이터 모델 마이그레이션을 추론하는 방법을 보여드립니다. 또한 모범 사례를 제공하고, 까다로운 마이그레이션 문제를 해결하도록 지원하며, Core Data 스키마가 CloudKit와 상호 작용하여 클라우드에서 손쉬운 마이그레이션을 지원하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 세션을 최대한...
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21:24 Push to Talk를 통한 음성 통신 향상
앱에 워키토키 통신을 구현하도록 지원합니다. 버튼을 탭하는 것만으로 빠른 통신이 가능하도록 Push to Talk 앱에 눈에 띄는 시스템 UI를 추가하는 방법을 알아보세요. PushToTalk 프레임워크에 대해 소개하고 백그라운드에서도 오디오를 송수신할 수 있도록 앱을 구성하는 방법을 보여드립니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 앱 백엔드에서 오디오 전송을 처리하는 방법을 숙지하시는 것이 좋습니다. 또한 APN에 대한 기본적인 이해가 필요합니다.
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12:37 SMS 메시지 필터 살펴보기
SMS 메시지 필터 확장 프로그램을 통해 사용자는 알 수 없는 발신자로부터의 SMS 메시지를 필터링하여 메시지를 관리할 수 있습니다. SMS 메시지를 메시지 내용 및 기타 휴리스틱에 따라 폴더 및 하위 폴더로 자동으로 분류하는 메시지 필터 확장 프로그램을 갖춘 앱을 만드는 방법을 알아보세요.
junk,promotions,transactions 시스템 서비스 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
12:14 개인 정보 사용 수준 라벨 만들기
개인 정보 사용 라벨을 통해 사용자가 앱의 개인정보 처리방침을 이해할 수 있습니다. 여러분의 현재 데이터 습관을 자세히 조사하는 방법을 살펴보고, App Store 제품 페이지에 앱의 개인 정보 사용 라벨을 만들기 위한 모범 사례를 알아보세요.
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18:42 앱의 응답성을 높이기 위한 네트워킹 지연 단축
최신 네트워크 처리 속도를 최대한 활용하고자 할 경우 네트워크 지연이 앱에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 확인해 보세요. 응답성을 높이기 위해 앱과 서버에서 수행할 수 있는 변경 사항에 대해 알아보고, 종단간 지연을 훨씬 줄일 수 있는 인터넷 개선 사항에 맞게 앱을 준비하시기 바랍니다.
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앱 서비스 -
15:48 Focus 필터 소개
다른 사람이 현재 활성화한 Focus를 기준으로 앱 동작을 맞춤화하는 방법을 확인하세요. 앱 인텐트를 사용하여 앱의 Focus 필터를 정의하고 시스템의 변경 사항에 대해 조치를 취하고 앱의 보기를 다양한 방법으로 표시하는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 알림을 필터링하고 배지 수를 업데이트하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 먼저 WWDC22의 ‘Dive into App Intents(앱 인텐트 자세히 알아보기)'를 시청하시기 바랍니다.
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41:31 MapKit의 새로운 기능
새로운 차원의 MapKit을 함께 살펴보겠습니다. 최신 지도를 사용하고 디테일이 우수한 3D 도시 경험을 지원하도록 앱을 업그레이드하는 방법을 보여드립니다. 오버레이를 사용하여 데이터를 시각화하는 동시에 3D 지도로 자연스럽게 통합할 수 있는 방법을 배울 수 있습니다. 또한 Selectable Map Features 및 Look Around API를 통해 상호 작용 및 몰입형 경험을 만드는 방법을 다루겠습니다.
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28:52 Nearby Interaction의 새로운 기능
Nearby Interaction 프레임워크를 통해 초광대역(UWB)을 앱 및 하드웨어 액세서리로 손쉽게 통합하는 방법을 살펴보세요. ARKit의 시공간적 기능과 U1 칩의 무선 감도를 결합하여 근처의 정지된 물체를 정밀하게 찾을 수 있는 방법을 배울 수 있습니다. 또한 Bluetooth로 페어링된 UWB 액세서리를 사용하여 백그라운드 상호 작용을 만드는 방법을 보여드립니다.
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9:34 Screen Time API의 새로운 기능
사용자가 기기와의 관계를 관리하도록 돕는 한편 개인 정보를 최우선으로 보호하는 앱을 빌드하는 방법을 알아보세요. Screen Time API에 대해 안내하고, 핵심 제한 기능 및 기기 활동 보고서와 같은 기능을 사용하여 탁월한 경험을 만드는 동시에 기기의 소유자, 부모 및 보호자에게 측정 가능한 제어 기능을 제공하는 방법을 알려드리겠습니다.
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11:10 SharePlay에 광고 및 삽입 광고 표시
앱이 각 참가자에게 서로 다른 광고 일정을 제공할 때 SharePlay에서 조정된 재생 경험을 제공하는 방법을 알아보세요. 서버측 삽입 광고(stitched-in ad)와 예약된 HLS 삽입 광고를 통해 재생 경험을 구축하는 방법을 살펴보고 팁과 모범 사례를 공유합니다.
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12:43 네트워크 프레임워크를 통한 기기 간 상호 작용 빌드
다양한 기기 간에 통합된 콘텐츠 경험을 만드는 방법을 알아보세요. 손쉽게 통신 경로를 설정하고 Apple TV를 iPhone, iPad 및 Apple Watch와 같은 다른 기기와 연결할 수 있게 해주는 DeviceDiscoveryUI에 대해 소개합니다. 또한 일반적인 시나리오를 알아보고 원활한 기기 간 연결을 위한 모범 사례를 제공합니다.
network framework 앱 서비스 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
24:07 메시지를 통합 협업 경험 향상
메시지에서의 협업을 통해 앱의 통신 및 협업을 강화할 수 있는 방법을 확인하세요. 간단한 공유와 토론을 위해 메시지 대화로 문서를 연결하는 방법을 배울 수 있습니다. 대화에 참여하는 모든 사람이 문서의 최신 활동 소식을 확인할 수 있도록 하는 방법을 알아보세요. 또한 앱에 맞춤형 UI를 추가하여 협업 세부 사항을 관리하고 문서를 메시지 대화 및 FaceTime 통화에 연결하는 방법을 확인할 수 있습니다. SharedWithYou 프레임워크에 대해 자세히 알아보려면 ‘앱에 나와 공유된 항목 추가'를 시청하시기 바랍니다...
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28:29 메시지와 맞춤형 협업 앱 통합
SharedWithYou 프레임워크를 통해 앱의 협업 인프라를 강화하는 방법을 확인하세요. 협업 콘텐츠에 안전한 초대를 보내고 참가자 변경 사항을 동기화하는 방법을 보여드립니다. 관련 대화 내에 콘텐츠 업데이트를 표시하는 방법도 다루겠습니다. SharedWithYou(나와 공유된 항목)에 대한 소개는 WWDC22의 ‘앱에 나와 공유된 항목 추가'를 시청하시기 바랍니다. 협업 UI API에 대한 개요를 보려면 WWDC22의 ‘Enhance collaboration experiences with Messages(메시지로 협업...
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24:02 배경 자산 소개
배경 자산 프레임워크를 사용하여 CDN에서 대용량 파일을 직접 다운로드하고 앱과 게임의 초기 실행 경험을 향상하는 방법을 확인하세요. 초기 앱 설치 시, 앱 업데이트 시, 그리고 앱을 사용하는 동안 주기적으로 배경 다운로드를 예약하는 방법을 보여드립니다. 또한 사용자가 원하는 콘텐츠를 원하는 시기에 확보할 수 있도록 다운로드 예약을 관리하는 방법을 알아보겠습니다.
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20:13 앱 단축어 디자인
Siri, Spotlight 및 단축어 앱에서 앱의 우수한 기능을 직접 노출하는 방법을 알아보세요. 앱 단축어에 대해 소개하고, 앱 단축어로 작동할 만한 앱의 기능을 평가하는 데 도움이 될 모범 사례를 제공하며, 나만의 단축어를 제작하는 과정을 안내합니다. 명확하고 기억하기 쉬운 이름을 만들고, 맞춤형 시각 자료를 디자인하며, 필요한 정보를 수집하고, 검색하기 쉬운 단축어를 생성하는 방법을 알아보세요.
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30:41 앱 인텐트 자세히 알아보기
앱 인텐트 프레임워크를 사용하여 앱의 검색 가능성과 앱 사용률을 높일 수 있는 방법을 알아보세요. 이 Swift 프레임워크의 강력한 기능에 대해 안내하고, 앱 인텐트와 SiriKit 인텐트의 차이점을 살펴보며, 앱의 기능을 시스템에 노출하는 방법을 보여드립니다. 또한 엔티티 및 쿼리를 빌드하여 풍부한 앱 단축어 경험을 만드는 방법을 소개합니다. 앱 인텐트에 대해 자세히 알아보려면 WWDC22의 ‘Implement App Shortcuts with App Intents(앱 인텐트를 통해 앱 단축어 구현)' 및 ‘Design...
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23:23 앱 인텐트를 통해 앱 단축어 구현
앱에서 사용자 설정 없이 단축어를 생성하는 방법을 확인하세요. 앱 인텐트를 활용하여 맞춤형 단축어 보기를 표시하는 방법을 보여드리고, 매개변수화된 구문에 대한 지원을 추가하여 사용자가 인텐트를 빠르게 표현할 수 있도록 지원하는 방법을 알아보겠습니다. 또한 Siri 팁과 단축어 링크를 통해 앱 단축어의 검색 가능성을 높이는 방법을 소개합니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 SwiftUI의 기본 사항을 숙지하시는 것이 좋습니다.
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9:44 앱 클립의 새로운 기능
앱 클립의 최신 업데이트를 확인하세요! CloudKit 및 키체인 사용뿐만 아니라 크기 제한을 개선하여 앱 클립을 어떻게 더욱 쉽게 빌드할 수 있게 되었는지 살펴보세요. 또한 확인 도구를 사용하여 앱 클립을 검증하고 App Store Connect를 사용하여 고급 앱 클립 경험의 작업 흐름을 자동화하는 방법을 보여드립니다.
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18:29 앱에 나와 공유된 항목 추가
나와 공유된 항목을 사용하면 메시지에서 다른 사람이 공유한 콘텐츠를 사용자가 앱에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 앱에서 나와 공유된 항목을 지원하고 콘텐츠에서 곧바로 메시징 경험을 지속할 수 있는 방법을 알아보세요. 핀으로 고정을 통해 나와 공유된 항목 권한을 암시적으로 부여하고 콘텐츠가 자동으로 공유되도록 하는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 나와 공유된 항목 선반에 나와 공유된 항목 콘텐츠를 표시하고 나와 공유된 항목 출처 보기를 사용하여 공유 항목을 시각적으로 표현하는 방법에 대해서도 설명합니다.
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36:22 지갑 및 Apple Pay의 새로운 기능
지갑 및 Apple Pay의 최신 업데이트를 확인하세요. 앱과 웹 사이트에서 지갑을 이용한 주문을 지원하는 방법과 Identity Verification API를 통해 사용자의 나이 및 신원을 안전하게 확인하는 방법을 보여드립니다. 또한 SwiftUI를 위한 PassKit 지원을 살펴보고, 자동 결제를 통해 Apple Pay 경험을 향상하는 방법을 논의합니다.
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12:49 효율성 향상 기회: SwiftUI의 백그라운드 작업
백그라운드 작업을 통해 앱은 시스템 이벤트에 응답하고, 시간에 민감한 데이터를 최신 상태로 유지할 수 있습니다. SwiftUI 백그라운드 작업 API를 사용하여 작업을 간결하게 처리할 수 있는 방법을 알아보세요. Swift Concurrency를 사용하여 성능 및 전력을 보존하면서도 네트워크 응답, 백그라운드 새로 고침 등을 처리하는 방법을 보여드립니다.
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에센셜 -
19:27 ARKit 6 소개
ARKit 6를 통해 더 세련되고 강력한 증강 현실 앱을 빌드하는 방법을 확인하세요. 4K HDR로 렌더링되는 AR 경험을 만드는 방법을 살펴보고 앱을 위한 카메라 설정 맞춤화에 대해 안내합니다. 또한 ARKit 세션에서 고해상도 정지 이미지를 내보내고, 평면 추정 및 모션 캡처를 활용하며, 새로운 지역에 AR 위치 앵커를 추가하는 방법을 공유합니다.
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9:15 App Store Connect의 새로운 기능
App Store Connect의 최신 업데이트와, 앱을 만들고 관리하며 App Store에 제출할 수 있는 도구 모음을 확인하세요. iOS 및 iPadOS의 App Store Connect에서 제출물을 관리하는 기능을 포함하여 제출 경험의 향상된 기능뿐 아니라 App Store Connect API에 대한 최신 업데이트 등 다양한 정보를 알아보세요.
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19:12 AppKit과 함께 SwiftUI 사용
단축어 앱에서 SwiftUI와 AppKit을 모두 사용하여 macOS에서 최고 수준의 경험을 만드는 방법을 확인하세요. 단축어 팀에 참여하여 AppKit 코드에서 SwiftUI 보기를 호스팅하고, 레이아웃 및 크기 조정을 처리하며, 응답자 체인에 참여하고, 탐색 포커스를 활성화하는 방법 등에 대해 알아보시기 바랍니다. 또한 AppKit 보기를 호스팅하여 기존 코드를 앱 내부의 SwiftUI 레이아웃으로 마이그레이션하는 방법을 보여드리겠습니다.
에센셜 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
18:26 Apple Music API 및 MusicKit 소개
Apple Music API 및 MusicKit 클라이언트 프레임워크에 대해 알아보세요. Apple Music 기능을 내 웹 서비스나 안드로이드 앱에 통합하고, Apple Music API에 콘텐츠를 검색하거나 가져오도록 요청하며, 구독자 경험을 개인화하는 방법을 배울 수 있습니다.
에센셜 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
24:06 Apple Watch용 생산성 앱 빌드
손목의 생산성이 그 어느 때보다 향상됩니다. SwiftUI 및 시스템 기능을 사용하여 Apple Watch용으로 우수한 생산성 앱을 빌드하는 방법을 확인하세요. 손목을 위한 우수한 작업 경험을 디자인하는 방법을 소개하고 텍스트 입력을 받고, 기본 차트를 표시하며, 친구와 콘텐츠를 공유하는 방법을 알아보겠습니다.
에센셜 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
108:53 Keynote
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting reveals, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
에센셜 독일어, 스페인어, 영어, 일본어, 중국어 간체, 프랑스어, 한국어 -
108:53 Keynote (ASL)
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting reveals, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
에센셜 독일어, 스페인어, 영어, 일본어, 중국어 간체, 프랑스어, 한국어 -
22:37 Mac에 iOS 앱 구현하기
iOS 앱을 우수한 macOS 경험으로 전환할 수 있는 다양한 방법을 알아보세요. iPad 앱을 M1 Mac용으로 제공하거나 Mac Catalyst를 사용해 모든 Mac에 적합하도록 앱을 빌드하는 등 앱을 Mac에 구현하는 모범 사례를 살펴보겠습니다. 향상된 경험을 제공하는 최신 도구, 옵션 및 API에 대해 알아보세요. 또한 Mac용으로 앱을 최적화하는 방법을 보여드리고, Mac Catalyst를 사용하여 빌드했을 때 데스크탑급 iPad 기능이 Mac 네이티브 옵션으로 자동으로 변환되는 방법을 알아보겠습니다.
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13:41 PDFKit의 새로운 기능
앱에서 PDF 문서를 보고 편집하며 저장하도록 지원하는 완전한 기능을 갖춘 프레임워크인 PDFKit을 확인하세요. 라이브 텍스트 및 양식 지원, 이미지로부터 PDF 생성, 대화형 오버레이 빌드, 주석 저장을 포함한 PDFKit의 최신 기능에 대해 안내합니다.
pencilkit,pencil kit 에센셜 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
14:30 Photos 선택기의 새로운 기능
PHPicker를 통해 앱과 시스템 사진 라이브러리를 간단하고 안전하게 통합할 수 있습니다. SwiftUI 및 Transferable을 통해 iOS, iPadOS, macOS 및 watchOS 전반에서 통합을 제공하는 방법을 알아보세요. 또한 AppKit 및 NSOpenPanel을 사용하여 Mac의 Photos 선택기를 macOS 앱에 제공하는 방법을 보여드립니다. Photos 선택기에 대해 자세히 알아보려면 WWDC21의 ‘Improve access to Photos in your app(앱에서 Photos 액세스...
에센셜 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
70:10 Platforms State of the Union
Take a deeper dive into the latest tools, technologies, and advances across Apple platforms to help you create even better apps.
sotu,sotu 2022 에센셜 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
70:10 Platforms State of the Union (ASL)
Take a deeper dive into the latest tools, technologies, and advances across Apple platforms to help you create even better apps.
asl,sotu,sotu 2022 에센셜 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
13:01 Swift Async 알고리즘 소개
Apple의 최신 오픈 소스 Swift 패키지인 Swift Async 알고리즘을 확인하세요. Zip, Merge 및 Throttle을 비롯하여 AsyncSequence와 함께 사용할 수 있는 이 패키지의 알고리즘을 알아보겠습니다. 이러한 알고리즘을 사용하여 멋진 메시징 앱을 빌드하는 과정을 확인하시기 바랍니다. 또한 다양한 AsyncSequence 결합 및 Swift Clock 유형 사용을 통해 시간 경과에 따른 값으로 작업하기 위한 모범 사례를 공유합니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 ‘Meet...
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17:22 Swift Charts 소개
모든 Apple 플랫폼에 최적화된 차트를 SwiftUI 하나만으로 제작할 수 있는 유연한 프레임워크인 Swift Charts를 소개합니다. 구성 구문을 사용하여 더 적은 코드로 유익하고 보기 좋고 사용이 손쉬운 차트를 만드는 방법을 알아볼 수 있습니다. Swift Charts를 통해 시각화를 만들기 위한 구성 요소를 소개하고, 간단한 제어자로 차트의 디자인을 변경하는 방법을 살펴보겠습니다. 또한 멋진 경험을 구현하는 데 도움을 주는 Xcode Previews(미리보기)의 최신 업데이트를 안내합니다.
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28:54 Swift Concurrency를 사용하여 데이터 경합 제거
Swift Concurrency의 핵심 개념 중 하나인 Task 격리 및 Actor 격리에 대해 함께 알아보겠습니다. 데이터 경합을 제거하는 Swift의 접근 방식을 소개하고 이것이 앱 아키텍처에 미치는 영향에 대해 안내합니다. 또한 코드에서 원자성의 중요성에 대해 논의하고, 격리를 유지하기 위한 Sendable 점검의 의미를 소개하며, 동시 시스템에서 작업의 순서를 지정하는 것과 관련한 가정을 다시 살펴봅니다.
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22:58 Swift Regex 소개
Swift Regex를 활용하여 문자열을 더 효과적으로 처리하는 방법을 알아보세요. 새롭고 선언적인 방식으로 문자열을 처리하여 간결한 리터럴을 지원하는 Regex 빌더를 활용하세요. 또한 문자열의 유니코드 모델을 살펴보고, Swift Regex로 유니코드에 적합한 처리를 손쉽게 수행할 수 있는 방법을 소개합니다.
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27:29 Swift 제네릭 사용하기
제네릭은 Swift에서 추상 코드를 작성하기 위한 기본 도구입니다. 코드가 진화함에 따라 추상화할 수 있는 기회를 확인하고, 많은 동작이 있는 하나의 코드를 작성하기 위한 전략을 평가하는 방법을 배우고, 제네릭 코드를 더 쉽게 작성하고 이해하는 데 도움이 되는 Swift 5.7의 언어 기능을 알아볼 수 있습니다.
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38:16 Swift의 새로운 기능
Swift에 관한 새로운 소식을 확인하세요. 성능 개선 사항에 대해 안내하고, 더 안전하고 확장 가능한 Swift 패키지를 살펴보며, Swift Concurrency의 향상된 기능을 소개합니다. 또한 Swift Regex, 더 우수한 제네릭, 그리고 보다 유연하고 표현력 있는 코드를 작성할 수 있도록 언어에 내장된 기타 도구를 소개합니다.
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24:04 TextKit 및 텍스트 보기의 새로운 기능
UI 프레임워크의 TextKit 및 텍스트 보기에 대한 최신 업데이트를 확인하세요. 레이아웃 개선 및 API 개선 사항을 살펴보고, 여러 OS 버전 사이에서 호환성을 유지할 수 있는 방법을 알아보고, TextKit 2로 앱을 현대화하는 방법을 확인하세요. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC21의 ‘Meet TextKit 2(TextKit 2 소개)'를 시청하시기 바랍니다.
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14:02 Transferable 소개
Transferable 소개: 앱에서 공유, 드래그 앤 드롭, 복사/붙여넣기 및 기타 기능을 손쉽게 지원할 수 있도록 하는 모델-레이어 프로토콜입니다. 일반적인 사용 사례에서 API를 사용하는 방법을 알아보고, 고급 기능을 활용하여 동작을 맞춤화하는 방법을 알아보겠습니다. 또한 많은 양의 데이터를 다룰 때 메모리 효율성을 목표로 최적화할 방법을 공유합니다. 모델을 문자열이나 이미지로 다른 응용 프로그램과 공유하도록 확장하든, 맞춤형으로 선언된 데이터 타입을 생성하든 관계없이 Transferable을 사용하면 앱에서 뛰어난...
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26:09 UIKit과 SwiftUI 사용
UIKit 앱에서 SwiftUI의 강력한 기능을 활용하는 방법을 알아보세요. UIHostingConfiguration을 사용하여 SwiftUI로 맞춤형 UICollectionView 및 UITableView 셀을 원활하게 빌드해 보세요. 또한 앱 내에서 UIKit와 SwiftUI 구성 요소 간 데이터 흐름을 관리하는 방법을 보여드립니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 SwiftUI의 기본 사항을 숙지하시는 것이 좋습니다.
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19:48 Vision의 새로운 기능
앱에서 텍스트를 인식하고 얼굴 및 얼굴 랜드마크를 탐지하고 광학 흐름을 구현할 수 있는 Vision API의 최신 업데이트에 대해 알아보세요. 비디오 기반 앱의 광학 흐름 기능에 대해 안내하고, 이러한 API를 구동하는 머신 러닝 모델에 대한 수정을 통해 앱을 업데이트하는 방법을 소개하며, Xcode에서 훑어보기 미리보기를 지원하여 Vision 작업을 시각화하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC21의 ‘Detect people, faces, and poses using Vision(Vision을...
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8:45 WKWebView의 새로운 기능
웹 콘텐츠를 앱의 인터페이스에 포함할 수 있는 프레임워크인 WKWebView의 최신 업데이트를 살펴봅니다. JavaScript 전체 화면 API의 사용 방법을 보여드리고, CSS 뷰포트 유닛을 살펴보며, 찾기 상호 작용에 대해 자세히 알아봅니다. 또한 콘텐츠 차단 제어, 암호화된 미디어 포함, Web Inspector의 사용에 대한 개선 사항을 안내합니다.
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1:20 WWDC22 넷째 날 요약
넷째 날을 확인할 시간입니다. 목요일의 하이라이트를 확인하고 WWDC22의 마지막 날을 빠르게 미리 볼 수 있도록 채널을 고정하세요.
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1:04 WWDC22 다섯째 날 개요
마지막 보고서 하나로 WWDC 다섯째 날을 마무리할 시간입니다.
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1:22 WWDC22 둘째 날 요약
둘째 날 브리핑에 함께 할 준비가 되셨습니까? 화요일의 모든 유용한 세션을 확인하고 앞으로 다룰 내용도 미리 살펴보세요.
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1:21 WWDC22 셋째 날 요약
셋째 날에 관한 보고서입니다. WWDC22의 최신 소식을 확인하고 다가오는 목요일에 다루게 될 내용을 살펴보세요.
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3:00 WWDC22 첫째 날 요약
Apple HQ로부터 첫째 날 보고서를 확인할 시간입니다. WWDC22에서 베일을 벗은 흥미로운 발표 내용과 새로운 기술을 모두 확인하고 내일 다루게 될 주제에 대해 자세히 알아보세요.
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17:49 What's new in SF Symbols 4
Explore the latest updates to SF Symbols, Apple's extensive library of iconography designed to integrate seamlessly with San Francisco, the system font for all Apple platforms. Discover the latest additions to the SF Symbols library and new categories in the app. Learn about the new Automatic...
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21:40 Xcode Cloud를 위한 빠르고 안정적인 테스트 작성
Apple의 지속적 통합 및 제공 서비스인 Xcode Cloud를 위한 효과적인 테스팅 계획을 수립하는 방법을 알아보세요. 테스트가 어떤 점에서 코드가 정상 작동하는지 지속적으로 확인하기 위한 필수 도구인지 보여드리겠습니다. Xcode Cloud를 위한 빠르고 안정적이며 효율적인 테스트를 작성하여 부적절한 오류를 방지하고 코드 변경 사항을 빠르게 확인하는 방법을 알아보세요.
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16:03 Xcode를 사용한 멀티 플랫폼 앱 개발
Xcode 14를 사용하여 다양한 Apple 플랫폼을 위한 앱을 빌드하는 방법을 알아보세요. 앱 타겟을 간소화하고, 공통 코드베이스를 유지하며, 기본적으로 설정을 공유하는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 설정 및 코드의 상태를 조절하여 각 플랫폼에 맞게 앱을 맞춤화하는 방법을 살펴보겠습니다.
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21:01 Xcode의 새로운 기능
Xcode 14의 최신 생산성 및 성능 개선 사항을 확인하세요. 완전히 새롭게 디자인된 SwiftUI 캔버스 경험을 소개하고 코드 완성 및 탐색의 향상된 기능을 알아보고, 전체 개발 과정에 걸쳐 이뤄낸 성능 개선 사항을 안내합니다. 또한 이제 Xcode를 종료하지 않고도 TestFlight 빌드에서 피드백을 읽고 응답할 수 있는 방법을 보여드립니다.
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25:33 iOS의 탐색 디자인 알아보기
친숙한 탐색 패턴을 이용하면 사용자가 앱 내부의 정보를 손쉽게 살펴볼 수 있어 불필요한 혼란이 줄어듭니다. 기존 탐색 구조의 이점을 활용하여 개인 설정을 유지하면서도 복잡한 상호 작용을 간소화하는 방법을 보여 드립니다. 탭 바, 모달리티 등을 개발하기 위한 모범 사례와 흔히 저지르는 실수도 확인해 보세요.
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11:29 메시지와의 협업을 위한 디자인
Apple 플랫폼을 사용하여 우수한 협업 경험을 디자인하는 방법을 확인하세요. 공유 시트, 라이브 편집 알림, 메시지, FaceTime, 그리고 앱의 기존 협업 기능을 결합하여 사용자가 손쉽게 교류하고 협업하도록 돕는 방법을 보여드리겠습니다. (참고: API는 향후 출시될 베타에서 사용할 수 있습니다.)
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13:42 앱 추적 투명성 살펴보기
앱 추적 투명성에 대한 자세한 내용과, 이를 통해 앱 사용자가 추적 여부를 선택하고 제어할 수 있도록 지원하는 방법을 알아보세요. App Store 정책에 따라, 이제 사용자의 데이터를 추적하려는 모든 앱은 AppTrackingTransparency 프레임워크를 통해 권한을 얻어야 합니다. 이 정책에서 추적을 정의하는 방법, 내 앱이 이 프레임워크를 도입해야 하는지 여부, 그리고 효과적으로 구현하는 방법에 대해 설명합니다.
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13:20 우수한 AR 경험의 특징
iPhone 및 iPad에서 환상적인 AR 경험을 만들기 위한 모범 사례 및 기술을 확인하세요. AR이 내 경험에 적합한지 확인하는 데 도움이 되는 지침을 제공하고, 우수한 AR 앱의 예를 살펴보며, 증강 현실을 디자인할 때 중요하게 고려해야 할 사항을 안내합니다.
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14:53 웹 손쉬운 사용의 새로운 기능
맞춤형 컨트롤, SSML 및 대화상자 요소를 통해 풍부하고 손쉽게 사용할 수 있는 웹 앱을 빌드하는 기술을 확인하세요. 다양한 보조 기술에 대해 논의하고 이를 사용하여 웹 앱의 손쉬운 사용 여부를 테스트하는 방법을 배울 수 있도록 도와드립니다.
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23:30 인터페이스를 위한 글쓰기
앱을 위해 선택하는 단어와 구문은 중요합니다. 알림 작성, 온보딩 경험 빌드, 손쉬운 사용 이미지 설명 등 어떤 것이든 관계없이, 언어의 관점에서 디자인하여 사용자가 내 앱을 최대한 활용하도록 지원하는 방법을 알아보세요. 명확하고 대화체이며 유용한 글쓰기 방법을 보여드리고, 이러한 기술을 업무에 응용할 수 있는 팁을 제공합니다.
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17:35 컴플리케이션 및 위젯: 리로리드
watchOS 및 iOS 잠금 화면으로의 모험과 함께 위젯 코드 실습을 해보겠습니다. watchOS에서의 복잡한 컴플리케이션에 강력한 기능을 더하고 iPhone의 잠금 화면 위젯을 만들 수 있도록 해 주는 WidgetKit의 향상된 최신 기능에 대해 알아보세요. 최신 SwiftUI 보기를 통합하여 한 눈에 볼 수 있는 우수한 데이터를 제공하는 방법을 안내하고, 각 플랫폼이 콘텐츠를 렌더링하는 방식을 알아보고, 위젯이나 컴플리케이션 내 콘텐츠의 디자인과 느낌을 맞춤화하는 방법을 배워보겠습니다.
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26:06 탐색을 위한 SwiftUI 쿡북
우수한 앱을 위한 레시피는 명확하고 강력한 탐색 구조에서 시작됩니다. SwiftUI 팀과 함께 유명한 코딩 맛집을 방문하여 앱을 위한 우수한 경험을 요리하는 방법을 알아보세요. SwiftUI의 탐색 스택 및 Split View 기능을 소개하고, 앱의 특정 영역으로 연결되는 링크 설정 방법을 보여드리며, 탐색 상태를 빠르고 쉽게 복원하는 방법을 알려드립니다.
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25:01 효과적인 차트 디자인
디자인 중심적이며 친근하고 손쉽게 사용할 수 있는 차트를 디자인하는 방법을 알아보세요. 명확한 표시, 축, 설명, 상호 작용 및 색상이 있는 멋진 차트를 디자인하는 방법을 보여드리고 모든 사람에게 유용한 경험을 만들 수 있도록 도와드립니다.
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오디오 및 비디오 -
22:04 AVFoundation 및 Metal을 통해 HDR 비디오를 EDR로 표시
AVFoundation 및 Metal을 활용하여 효율적인 EDR 파이프라인을 빌드하는 방법을 배울 수 있습니다. AVPlayer를 사용하여 HDR 비디오를 EDR로 표시하고, 앱 보기에 재생을 추가하고 이를 Metal로 렌더링하며, Core Image나 맞춤형 Metal 셰이더를 사용하여 키잉이나 색상 관리와 같은 비디오 효과를 추가하는 방법에 대해 시연하는 과정을 살펴보시기 바랍니다. 게임 또는 전문 앱 중 무엇을 개발하든지 관계없이, 어떤 프레임워크를 사용할지 결정하는 데 도움을 드리고, Transport,...
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9:38 AVQT의 새로운 기능
AVQT(Advanced Video Quality Tool)의 최신 업데이트 및 향상된 기능을 확인하세요. 대화식 보고서 기능에 대해 안내하고 비디오 품질 관련 문제를 식별하는 방법을 배울 수 있도록 도와드립니다. 또한 원본 형식에 대한 지원 확대에 대해 살펴보고, 비디오 내에서 특정 장면을 평가하는 방법을 보여드리며, Linux에서 AVQT를 사용하여 Linux 서버 및 클라우드에서 온라인으로 비디오를 분석하는 방법을 알아보겠습니다.
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17:41 Core Image, Metal 및 SwiftUI로 EDR 콘텐츠 표시
Core Image 기반의 멀티 플랫폼 SwiftUI 응용 프로그램에서 EDR(Extended Dynamic Range) 렌더링에 대한 지원을 추가하는 방법을 살펴볼 수 있습니다. ViewRepresentable을 사용하여 MTKView에 CIImage를 표시하는 모범 사례를 개괄적으로 살펴보겠습니다. 또한 EDR 렌더링을 활성화하기 위한 간단한 단계를 공유하고 EDR을 지원하는 150개 이상의 내장된 CIFilter 중 일부를 살펴보겠습니다.
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18:02 DriverKit을 통해 iPad에 드라이버 제공
DriverKit을 통해 Thunderbolt 및 USB 액세서리를 iPad에 손쉽게 연결하는 방법을 확인하세요. 코드 변경 없이도 기존 Mac 드라이버를 변환하는 방법을 보여드리고, AudioDriverKit을 통해 실시간 오디오 지원을 추가하는 방법을 알아보며, iPad용 드라이버 개발을 위한 모범 사례 및 팁을 제공합니다.
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22:24 HLS Content Steering으로 안정적인 스트림 제공
HLS Content Steering은 로드 및 이중화를 기준으로 클라이언트를 다른 서버로 동적으로 안내합니다. 이 프레임워크에 대한 최신 업데이트를 안내하고, Pathway Cloning을 통해 동적으로 생성된 CDN을 기존 HLS 클라이언트에 도입하는 방법을 살펴보겠습니다. 또한 버킷 기반 Steering Server 규칙 등을 통해 글로벌 트래픽 조정을 실현할 수 있는 방법을 소개합니다.
adaptive playback,cdn switching,error fallback,load balance,traffic steering,video streaming 오디오 및 비디오 영어, 일본어, 중국어 간체, 한국어 -
9:26 HLS Interstitials의 새로운 기능
HLS Interstitials를 이용하면 광고, 다른 삽입 광고 및 HLS 스트림 간의 비디오 콘텐츠 내에 원활한 전환을 만들 수 있습니다. HLS 사용 시 SNAP-IN/OUT을 통해 광고 인벤토리를 최적화하고 삽입 광고 프레젠테이션을 미세 조정하는 방법 등에 대해 알아보세요.
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25:54 MusicKit으로 더 많은 콘텐츠 살펴보기
MusicKit을 사용하여 앱을 개선하고 개인화하는 방법을 알아보세요. MusicKit 프레임워크의 최신 추가 사항을 안내하고 요청, 메타데이터 등을 통해 음악 콘텐츠를 앱에 제공하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
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15:28 ScreenCaptureKit 소개
macOS 화면 공유 응용 프로그램, 화상 회의 앱, 게임 스트리밍 서비스 등에서 ScreenCaptureKit을 통해 고성능 화면 캡처를 제공하는 방법을 알아보세요. 이 API의 구성 요소를 알아보고, 스트림을 구성하여 화면상의 비디오 및 오디오 콘텐츠를 캡처하는 방법을 배우며 여러분의 기존 앱에 이를 통합하기 위한 팁을 공유합니다.
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14:54 SharePlay의 새로운 기능
SharePlay의 최신 업데이트를 소개합니다. SharePlay 세션을 앱에서 바로 시작할 수 있는 방법을 보여드리고, 보다 풍부한 경험을 만들 수 있는 API의 향상된 기능을 안내하며, GroupSessionMessenger의 향상된 기능을 알아봅니다. 또한 SharePlay를 앱에 추가하기 위한 모범 사례를 살펴보겠습니다.
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19:44 ShazamKit을 사용하여 규모에 맞는 맞춤형 카탈로그 생성
ShazamKit을 사용하여 맞춤형 카탈로그를 빌드하고 앱 내에 있는 모든 오디오 소스를 기기만으로 정확히 검색하도록 지원하는 방법을 알아보세요. 새로운 ShazamKit CLI를 통해 오디오 서명을 손쉽게 생성하고 규모에 맞는 카탈로그를 빌드하는 방법을 확인하세요. 또한 TV 프로그램의 여러 시즌 또는 팟캐스트의 여러 에피소드와 같은 대용량 오디오 콘텐츠와 동기화할 수 있도록 앱을 빠르게 업데이트하는 방법을 보여드리고, 앱이 시간 범위를 사용하여 오디오 소스 내의 주요 순간에 정확하게 대응할 수 있도록 하는 ShazamKit...
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20:36 iOS의 EDR 살펴보기
EDR은 Apple의 HDR(High Dynamic Range) 표현 및 렌더링 파이프라인입니다. 앱에서 EDR을 사용하여 HDR 콘텐츠를 렌더링하고, iPhone 및 iPad에서 HDR 디스플레이의 다이내믹 레인지 기능을 활용하는 방법을 알아보세요. iOS에서 네이티브 EDR API를 활용하는 방법을 보여드리고, HDR이 적절한 경우를 결정하는 데 도움이 될 모범 사례를 제공하며, 톤 매핑 및 HDR 콘텐츠 렌더링을 위한 팁을 소개합니다. 또한 참조 모드를 소개하고 이를 통해 참조 응답을 제공함으로써 색상 등급 지정, 편집...
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14:36 tvOS 앱에서 다양한 사용자 지원
tvOS 앱에서 개인화된 개별 경험을 만드는 방법을 확인하세요. 프로필 데이터, 게임 저장 상태 등을 저장할 수 있는 단일 체크상자를 제공하여 각 사용자에게 iPhone과 같은 개인 기기에서와 동일한 수준의 데이터 분리를 제공하는 방법을 보여드리겠습니다. 또한 새로운 사용자 독립형 키체인을 통해 한 가정의 여러 사용자에게 기존 로그온 경험을 유지하는 데 어떻게 도움이 되는지 알아봅니다.
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10:27 더욱 응답성 높은 미디어 앱 만들기
AVFoundation을 사용하여 사용자가 로딩 스피너가 아닌 여러분의 미디어 앱 콘텐츠에 더욱 집중할 수 있도록 하는 방법을 확인하세요. 풍부한 오디오 비주얼 구성을 만들고, 오디오 비주얼 자산을 로드하고, 미디어 썸네일을 준비하는 동시에 앱에서 응답성이 높고 유연한 인터페이스를 지원하는 방법을 보여드립니다. I/O 프로세스가 병렬로 진행되는 동안 앱의 메인 스레드에서 이러한 작업을 수행하는 방법을 알아보고, 맞춤형 저장 공간에서 데이터를 로드할 때 최고의 재생 성능을 얻는 방법 등을 확인할 수 있습니다. 이 세션을...
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14:12 미디어 메타데이터 게시 및 재생 상호 작용 살펴보기
모든 플랫폼에서 앱의 '지금 재생 중' 정보를 강조하는 방법을 알아보세요. 미디어 메타데이터의 개요를 소개하고, 잠금 화면 및 제어 센터와 같은 영역에 표시하는 방법을 알아보며, 콘텐츠에 효과적인 미디어 메타데이터를 작성 및 게시하는 방법을 보여드립니다. 또한 앱이 HomePod과 같은 다른 기기의 명령에 응답할 수 있는 방법을 알아보겠습니다.
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18:38 우수한 SharePlay 경험 만들기
우수한 SharePlay 경험을 디자인 및 빌드하는 방법을 확인하세요. 서로 떨어져 있는 동안에도 앱에서 모두 함께 모여 즐길 수 있는 활동을 확인하는 방법을 보여드립니다. 그룹 활동 디자인, 직관적인 상호 작용 만들기, 서로 다른 유형의 경험에 대한 지원을 구축하는 데 도움이 되는 모범 사례를 알아보세요.
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37:19 한 차원 높은 ScreenCaptureKit 구현하기
ScreenCaptureKit을 통해 앱 사용자의 복잡한 화면 캡처 경험을 지원하는 방법을 확인하세요. 콘텐츠 필터 미세 조정, 프레임 메타데이터 해석, 윈도우 선택기 등 포함 가능한 여러 고급 옵션을 살펴보겠습니다. 또한 최적의 성능을 위해 스트림을 구성하는 방법을 보여드리겠습니다.
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지도 및 위치 -
12:09 WeatherKit 소개
앱과 서비스에 유용한 날씨 데이터를 제공하는 WeatherKit을 통해 사용자가 언제나 최신 상태를 확인할 수 있습니다. Swift 및 REST API를 사용하여 현재 날씨 정보, 10일 단위의 시간별 기온 예보, 예상 강수량, 풍량 예보, 자외선 지수를 확인할 수 있는 방법을 알아보세요. 또한 WeatherKit을 통해 사용자의 개인 데이터나 개인 정보 보호를 침해하지 않고도 시기적절하게 지역별 날씨 정보를 제공하는 방법을 알려드립니다.
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