Metal의 새로운 기능
Metal 도구, 리소스, 관련 기술의 최신 업데이트를 살펴보세요.
Metal 4로 더 많은 작업하기
새로운 양자화 텐서 포맷과 크기 조절 비율 지원으로 더 쉽게 양자화 데이터를 표현할 수 있습니다. Metal 성능 프리미티브의 네이티브 지원을 활용해 효율적으로 가중치를 압축하고 M5 Pro 및 M5 Max의 Neural Accelerators를 활용하세요.
MetalFX로 신경 업스케일링 활용하기
새롭게 디자인된 시각적 업스케일러는 M5 Pro 및 M5 Max에서 Neural Engine과 Neural Accelerators를 모두 활용합니다. MetalFX는 이제 확연히 낮은 렌더링 해상도에서 디테일을 아주 세세하게 재구성할 수 있어 고품질 설정에서 유연한 프레임 속도를 유지할 수 있습니다.
또한, 최신 MetalFX 프레임워크를 사용해서 포트를 단순화할 수 있습니다. 동적 해상도를 위해 하위 직사각형을 처리하고, 모션 벡터를 전달해 전처리 시간을 단축하며, 왜곡 필드로 후처리 효과를 처리합니다.
Game Porting Toolkit 4
GitHub의 새로운 파트너 저장소는 기술과 샘플 코드를 제공하여 포팅 과정에서 원하는 AI 코딩 에이전트를 사용하도록 할 수 있도록 합니다. 이를 통해 더 고품질의 포트를 생산하고 잘 다듬어진 게임을 Apple 플랫폼에 출시할 수 있도록 합니다.