WWDC22 데일리 다이제스트: 목요일

WWDC 네 번째 날을 위해 준비된 새로운 디지털 라운지와 랩, 활동이 여러분을 기다립니다. 목요일을 시작하기 전에 어제 있었던 일을 살펴보겠습니다.

WWDC22 셋째 날 요약

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세션, 디지털 라운지, 랩을 되짚어 보겠습니다.

여러분을 위해 알찬 목요일을 준비했습니다! Vision의 최신 업데이트를 발견하고, 인터페이스를 위한 글을 쓰는 방법을 배우고, Messages와 협업하고, UIKit로 SwiftUI를 사용하는 방법을 알아보고, WidgetKit로 컴플리케이션을 만들어 보실 수 있습니다. 물론 WWDC를 먼저 확인해 보셔야겠죠. 발표자 Mohamed Samir 씨의 ‘아랍어를 위한 디자인’을 시청하세요(아랍어로 발표).

Vision의 새로운 기능

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메시지와의 협업을 위한 디자인

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인터페이스를 위한 글쓰기

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UIKit과 SwiftUI 사용

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아랍어를 위한 디자인 · صمّم بالعربي

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오늘의 세션을 모두 시청하셨다면 디지털 라운지에서 디자인, 사진 및 Swift 팀과 유익한 질의응답 시간을 보내고, ‘iOS에서 디자인 내비게이션 탐색’의 발표자와 함께 라이브 시청 파티를 즐겨보세요.

Meet the Presenter: Explore design navigation on iOS

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Meet the Presenter: Reach new players with Game Center dashboard

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Q&A: Xcode Cloud and testing

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Q&A: Photos and PhotoKit

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Q&A: Swift Charts

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목요일은 Apple 엔지니어 및 디자이너와의 대화를 위한 랩 예약을 요청할 수 있는 마지막 날입니다. 오셔서 인사도 건네시고 질문도 해보세요.

퀴즈 시합이 돌아옵니다

WWDC 퀴즈 시합이 오늘 밤 개발자 도구 라운지에서 오후 6시(태평양 표준시 기준)에 시작됩니다. 다음과 같은 까다로운 문제에 대비해 두뇌를 준비 운동해 두세요. Mac 개발에서 처음으로 지원된 프로그래밍 언어는 무엇입니까? 9:41은 무슨 의미가 있습니까? 자신의 재치를 테스트해 보고, 친구와 Apple 직원과 경쟁하기도 하고, 전문가들을 놀라게 할 질문도 해 보세요.

Trivia Night

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생각의 한계를 뛰어넘다

목요일에 그때 그 시절 SwiftUI 챌린지를 시작합니다. SwiftUI 뷰를 만들고 앱을 복고풍 인터페이스로 재구상해 보세요. UI를 시스템 6의 그레이스케일 스타일이나 초기 iPhoneOS의 린넨 느낌 아니면 완전히 다른 시절의 모습으로 꾸며보세요! SwiftUI 스터디 홀에서 ‘그때 그 시절’ 코딩 챌린지를 공동으로 진행해 보세요. 질문을 하거나, 다른 개발자와 소통하거나, Twitter에서 해시태그 #WWDC22Challenges를 사용하여 창작물을 공유해 보세요.

Study Hall: Throwback Thursday

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헤드폰을 끼세요

몰입형 앱은 스타일이 멋져야 할 뿐만 아니라 소리도 실감 나야 합니다. WWDC에서 네 명의 Apple 디자인 어워드 결선 진출자와 함께 앱과 게임의 센세이셔널한 사운드에 대해 대화를 나누어 보았습니다. 멋진 몰입형 사운드 스케이프 앱 Odio, 품격 있는 재즈 스타일의 Please, Touch the Artwork, 오래전부터 자리를 지켜온 명상 리소스 Headspace, 탭으로 따라 하는 멋진 리듬 게임 A Musical Story에 대해 들어보세요.

사운드에 관한 조언

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WWDC의 음악 청취

음악 이야기가 나온 김에 공식 WWDC 플레이리스트를 들어보세요. 편안한 배경 음악이 필요하거나 활력소가 되어 줄 음악이 필요할 때 좋습니다.

Listen to WWDC22 playlists on Apple Music

즐거운 시간 보내시고 내일 WWDC22 폐회식에서 뵙겠습니다.