Apple Vision Pro에서 기업용 앱 재구상하기
2023년 11월 08일

visionOS에서 앱을 빌드하고 테스트하는 데 필요한 언어와 도구 및 프레임워크를 알아보세요. 생산성 및 협업, 시뮬레이션과 교육, 지도 작업을 보여 주는 비디오와 리소스를 살펴보세요. 또한 미디어를 새로 생성하거나 기존 미디어를 변환하는 작업 흐름, 온디바이스 애셋과 원격 애셋을 앱에 통합하는 작업 흐름 등을 자세히 알아보세요.
직장에서 Apple Vision Pro 활용하기


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공간 입력을 위한 디자인
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공간 디자인의 원리
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시각과 움직임을 고려한 디자인
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몰입형 사운드 디자인 탐구하기
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Apple Vision Pro를 위한 개발자 로드맵

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SwiftUI와 함께 윈도우 너머로
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공간 컴퓨팅을 위한 SwiftUI
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공간 컴퓨팅을 위한 ARKit 알아보기
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SwiftUI의 Observation 알아보기
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RealityKit으로 공간 컴퓨팅 앱 강화하기
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Unity VR 앱을 완전 몰입형 공간에 구현하기
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공간 컴퓨팅을 위한 Safari
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USD 생태계 살펴보기
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Unity – XR Interaction Toolkit package
Unity – How Unity builds applications for Apple platforms
three.js – webGL and WebXR library
babylon.js – webGL and WebXR library
PlayCanvas – webGL and WebXR library
Immersiveweb – WebXR Device API
WebKit.org – Bug tracking for WebKit open source project
프레임워크 알아보기

WWDC 세션

간소화된 위치 업데이트 알아보기
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Core Location Monitor 알아보기
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SwiftUI용 MapKit 알아보기
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MapKit의 새로운 기능
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SharePlay로 파일 공유하기
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SharePlay 공간 경험 디자인하기
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Quick Look 공간형 경험을 위한 3D 모델 만들기
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Swift Charts에서 파이 그래프와 상호 교환성 탐색하기
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공간 컴퓨팅에 맞게 윈도우형 앱 향상하기
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훌륭한 공간 재생 경험 만들기
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공간 경험에 맞게 비디오 콘텐츠 전송하기
지금 시청하기샘플 코드, 아티클, 문서, 리소스
Placing content on detected planes
Incorporating real-world surroundings in an immersive experience
Tracking specific points in world space
Tracking preregistered images in 3D space
Explore a location with a highly detailed map and Look Around
Drawing content in a group session
Supporting Coordinated Media Playback
Adopting live updates in Core Location
Monitoring location changes with Core Location
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WWDC 세션

Swift OpenAPI 생성기 알아보기
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Advances in Networking, Part 1
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Advances in App Background Execution
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푸시 알림 입문서
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사용 중단: 배터리 소비 개선
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탄탄한 재현형 파일 전송 구축하기
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효율성 향상 기회: SwiftUI의 백그라운드 작업
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Use async/await with URLSession
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SwiftData 만나보기
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USD 생태계 살펴보기
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App Store 서버 API의 새 기능
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