Apple Vision Pro에서 기업용 앱 재구상하기

금색 배경에 Apple Vision Pro의 윤곽선을 검정색으로 나타낸 일러스트레이션.

visionOS에서 앱을 빌드하고 테스트하는 데 필요한 언어와 도구 및 프레임워크를 알아보세요. 생산성 및 협업, 시뮬레이션과 교육, 지도 작업을 보여 주는 비디오와 리소스를 살펴보세요. 또한 미디어를 새로 생성하거나 기존 미디어를 변환하는 작업 흐름, 온디바이스 애셋과 원격 애셋을 앱에 통합하는 작업 흐름 등을 자세히 알아보세요.

직장에서 Apple Vision Pro 활용하기

도시 스카이라인의 작은 그래픽과 함께 Apple Vision Pro의 윤곽선을 파란색으로 나타낸 일러스트레이션.

Keynote

The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.

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Keynote (ASL)

The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.

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Platforms State of the Union

Take a deeper dive into the latest tools, technologies, and advances across Apple platforms to help you create even better apps.

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Platforms State of the Union (ASL)

Take a deeper dive into the latest tools, technologies, and advances across Apple platforms to help you create even better apps.

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Apple Vision Pro를 위한 디자인

연필, 선의 작은 그래픽과 함께 Apple Vision Pro의 윤곽선을 파란색으로 나타낸 일러스트레이션.

WWDC 세션

공간 입력을 위한 디자인

눈과 손을 사용하는 훌륭한 상호작용을 디자인하는 방법을 배워보세요. 공간 입력의 디자인 원리와 최상의 입력 방식을 실현하는 방법을 살펴봅니다. 편안하고 직관적이며 만족스러운 공간 경험을 만들 수 있게 도와드립니다.

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공간 UI 디자인하기

공간 컴퓨팅 앱을 위한 훌륭한 인터페이스를 디자인하는 방법을 배워 보세요. 기존의 화면 기반 지식을 토대로 visionOS를 위한 멋진 경험을 만드는 방법을 공유합니다. UI 요소, 머티리얼, 타이포그래피 관련 지침을 바탕으로...

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공간 디자인의 원리

공간 디자인의 원리를 알아봅니다. 깊이감, 규모감, 윈도우, 몰입감을 이용해 디자인하는 방법을 배우고, 현실을 바꾸는 편안하고 인간 중심적인 경험을 만들기 위한 모범 사례를 적용하세요. 공간 디자인 원리를 이용하여...

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시각과 움직임을 고려한 디자인

인간의 시각과 동작의 인식 한계를 고려하여 visionOS용 몰입형 경험을 디자인하는 방법을 알아보세요. 사람들이 앱과 게임을 편안하게 즐길 수 있도록 깊이 단서, 대비, 초점, 움직임을 활용하는 방법을 소개합니다.

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몰입형 사운드 디자인 탐구하기

사운드를 이용하여 visionOS 앱과 게임 경험을 향상하는 방법을 알아보세요. Apple 디자이너들이 사운드를 선택하고 사운드스케이프를 구축하여 조화롭고 몰입적인 경험을 만드는 방법을 배워 보세요. 앱의 기본적인 상호 작용을...

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샘플 코드, 아티클, 문서, 리소스

Destination Video

Diorama

Hello World

Happy Beam

Discover Apple Design Resources

Design for visionOS

Apple Vision Pro를 위한 개발자 로드맵

위쪽과 왼쪽을 가리키고 있는 작은 화살표 그래픽과 함께 Apple Vision Pro의 윤곽선을 파란색으로 나타낸 일러스트레이션.

WWDC 세션

SwiftUI와 함께 윈도우 너머로

우주로 떠날 준비 되셨나요? 새로운 SwiftUI 씬 유형으로 visionOS에서 놀라운 몰입형 경험을 만들 수 있습니다. ImmersiveSpace로 새로운 씬을 만들고, 3D 콘텐츠를 배치하며, RealityView를 통합하는 방법을 소개합니다. immersionStyle 씬...

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공간 컴퓨팅을 위한 SwiftUI

태양계를 둘러보고 visionOS를 위한 SwiftUI를 살펴보세요! 윈도우, 볼륨, 공간으로 완전히 새로운 앱을 만드는 방법을 알아보세요. visionOS에서 SwiftUI를 사용하는 방법을 보여 주기 위해 앱 빌드 과정을 보여드립니다. 천문학 앱을...

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공간 컴퓨팅을 위한 ARKit 알아보기

ARKit의 추적과 씬 이해 기능을 사용해 몰입형 앱과 게임에 완전히 새로운 세계를 개발할 방법을 알아보세요. visionOS와 ARKit이 만나 어떤 식으로 사람의 주변 환경을 이해하는 앱을 만들 수 있게 되는지 알려 드립니다. 전...

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SwiftUI의 새로운 기능

SwiftUI 사용법을 배워 모든 Apple 플랫폼을 위한 훌륭한 앱을 만드세요. SwiftUI의 최신 업데이트를 탐구하고 visionOS의 새로운 장면 타입을 발견하세요. 최신 데이터 흐름 기능으로 데이터 모델을 단순화하고, 인스펙터 뷰에 관해...

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SwiftUI의 Observation 알아보기

Observation을 통해 SwiftUI 데이터 모델을 단순화하세요. Observable 매크로는 모델을 단순화해 앱의 성능을 향상합니다. Observation과 매크로의 기초를 익히고 ObservableObject에서 Observable로 마이그레이션하는 방법을 확인하세요.

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RealityKit으로 공간 컴퓨팅 앱 강화하기

윈도우를 넘어, RealityKit을 사용해 흥미롭고 몰입감 있는 3D 콘텐츠를 앱에 가져오는 방법을 알아보세요. SwiftUI 씬이 어떤 방식으로 RealityView와 함께 작동하는지, 어떻게 엔티티 계층에 콘텐츠를 삽입하는지도 살펴보세요....

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RealityKit으로 공간 경험 빌드하기

RealityKit을 써서 앱을 새로운 차원으로 끌어올리는 방법을 알아보세요. RealityKit 엔티티, 컴포넌트, 시스템을 시작하고 visionOS 앱에 3D 모델 및 효과를 추가하는 방법을 설명합니다. 또한 RealityView API를 살펴보고 윈도우, 볼륨,...

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ARKit 앱을 공간 경험에 맞게 개선하기

앱의 AR 경험을 visionOS로 가져오는 방법을 알아보세요. ARKit과 RealityKit이 공간 컴퓨팅을 위해 어떻게 발전해 왔는지 알아봅니다. iPadOS와 iOS 개발자를 위해 개념과 API 변화를 짚어 보고 여러분의 AR 경험을 이 플랫폼에서 구현하는...

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몰입형 Unity 앱 만들기

Unity로 visionOS에 매력적인 몰입형 경험을 만드는 방법을 살펴보세요. Unity가 Apple 프레임워크와 매끄럽게 통합되는 방식을 공유하고 플랫폼에 맞는 네이티브 방식으로 빌드할 때 사용할 수 있는 툴을 소개하며 볼륨 카메라로...

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Unity VR 앱을 완전 몰입형 공간에 구현하기

기존 Unity VR 앱과 게임을 visionOS에 구현할 방법을 알아보세요. 작업을 시작할 때 유용한 워크플로를 살펴보고 앱과 게임에서 Unity 입력 시스템으로 손과 눈을 위해 빌드하는 법을 보여 드리겠습니다. Unity의 XR 인터랙션 툴킷과...

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공간 컴퓨팅을 위한 Safari

visionOS용 웹을 발견하고 사람들이 완전히 새로운 방식으로 웹 콘텐츠를 경험할 수 있는 방법을 알아보세요. 공간 컴퓨팅 플랫폼을 강력하게 해주는 유니크한 입력 모델을 탐색하고, 웹사이트를 공간 컴퓨팅에 맞게 최적화할 수...

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Safari 개발자 기능 재발견하기

웹 개발자와 디자이너를 위한 Safari의 풍성한 도구들을 알아볼 시간입니다. 웹 콘텐츠를 검사하고 Responsive Design Mode와 WebDriver에 관해 살펴보고 시뮬레이터와 기기로 작업을 시작하는 방법을 배워 보세요. Vision Pro와 페어링하고,...

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공간 입력을 위한 디자인

눈과 손을 사용하는 훌륭한 상호작용을 디자인하는 방법을 배워보세요. 공간 입력의 디자인 원리와 최상의 입력 방식을 실현하는 방법을 살펴봅니다. 편안하고 직관적이며 만족스러운 공간 경험을 만들 수 있게 도와드립니다.

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USD 생태계 살펴보기

Apple 플랫폼의 Universal Scene Description (USD)에서 업데이트된 내용을 알아보고 여러분의 앱과 게임 및 웹사이트에 멋진 3D 콘텐츠를 제공하는 법을 알아보세요. visionOS를 위한 USD를 알아보고 MaterialX 셰이더와 색상 관리를 살펴보며...

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USD 도구 및 렌더링 살펴보기

USD(Universal Scene Description) 자산을 생성, 검사 및 변환할 수 있는 툴링의 향상된 최신 기능을 확인하세요. 이러한 도구의 업데이트에 대해 알아보고 여러분의 콘텐츠 제작 파이프라인에 통합하는 데 도움을 드립니다. 또한 USD Hydra...

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샘플 코드, 아티클, 문서, 리소스

Unity – Unity for visionOS

Unity – XR Interaction Toolkit package

Unity – How Unity builds applications for Apple platforms

three.js – webGL and WebXR library

babalon.js – webGL and WebXR library

PlayCanvas – webGL and WebXR library

w3.org – Model element

AOUSD – Alliance for OpenUSD

Immersiveweb – WebXR Device API

WebKit.org – Bug tracking for WebKit open source project

프레임워크 알아보기

‘SDK’라는 글씨를 포함한 원 그래픽과 함께 Apple Vision Pro의 윤곽선을 파란색으로 나타낸 일러스트레이션.

WWDC 세션

간소화된 위치 업데이트 알아보기

Core Location과 함께 미래로 나아가 보세요. 최신 Swift 동시성을 지원하는 CLLocationUpdate 클래스를 통해 위치 업데이트를 간편하게 받을 수 있습니다. 앱이 포그라운드 및 백그라운드에서 실행될 때 CLLocationUpdate 클래스가 어떻게...

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Core Location Monitor 알아보기

Core Location Monitor가 앱에서 위치와 비컨 이벤트를 더 잘 이해하도록 돕는 방법을 알아보세요. Core Location의 조건을 사용해 앱에서 이벤트의 상태를 설명하고 추적하는 방법도 배워 봅니다. Swift 시맨틱과 향상된 안정성을 통해 앱...

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SwiftUI용 MapKit 알아보기

SwiftUI의 확장된 MapKit 지원으로 앱에 지도를 결합하는 작업이 더욱 간편해졌습니다. SwiftUI를 사용해 지도에 주석과 오버레이를 추가하고, 카메라를 조작하는 방법 등을 소개합니다.

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MapKit의 새로운 기능

새로운 차원의 MapKit을 함께 살펴보겠습니다. 최신 지도를 사용하고 디테일이 우수한 3D 도시 경험을 지원하도록 앱을 업그레이드하는 방법을 보여드립니다. 오버레이를 사용하여 데이터를 시각화하는 동시에 3D 지도로...

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공간 SharePlay 경험 빌드하기

GroupActivities 프레임워크를 사용해 visionOS에 고유한 공유 및 협업 경험을 빌드하는 방법을 알아보세요. SharePlay가 visionOS에서 사람들이 같은 공간에 있는 것처럼 느끼는 경험을 어떻게 창출하는지 배우고, 몰입형 앱이 참가자 간...

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SharePlay로 파일 공유하기

SharePlay 환경에서 파일과 첨부물을 다루는 방법을 알아봅니다. GroupSessionJournal API를 이용하여 대량의 데이터를 빠르게 동기화하는 방법을 설명하고 샘플 앱 DrawTogether 시현을 통해 도입 방법을 보여 드립니다.

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SharePlay 공간 경험 디자인하기

visionOS 앱에서 생성할 수 있는 공유 활동에 어떤 유형이 있는지 살펴보고 Spatial Persona 템플릿을 사용해 사람들이 앱에서 의미 있는 상호 작용을 할 수 있도록 지원하는 방법을 알아보세요. 공유 컨텍스트를 중심으로 UI를...

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공간 컴퓨팅을 위한 Quick Look 살펴보기

visionOS에서 Quick Look을 사용하여 3D 콘텐츠, 공간 이미지 및 비디오 등에 효과적인 프리뷰를 추가하는 방법을 알아보세요. 시스템에서 이러한 경험을 제공하는 다양한 방식과, 앱이나 웹 사이트에서 Quick Look 콘텐츠를 드래그...

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Quick Look 공간형 경험을 위한 3D 모델 만들기

visionOS에서 Quick Look을 위한 3D 콘텐츠 생성 모범 사례를 알아보세요. Quick Look에 맞게 모델을 준비시키고 3D 품질과 성능에 있어 고려해야 할 중요한 사항을 다루며, Reality Composer Pro와 Reality Trace를 사용해 콘텐츠를 검사하고...

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Swift Charts에서 파이 그래프와 상호 교환성 탐색하기

Swift Charts가 기본으로 돌아갔습니다. 프레임워크의 최신 개선 기능으로 앱에서 파이 그래프와 도넛 그래프를 만들어 보세요. 그래프에서 스크롤 사용을 가능하게 만들 수 있는 방법을 알아보고, 데이터의 추가적인 세부 사항을...

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공간 컴퓨팅에 맞게 윈도우형 앱 향상하기

멀티플랫폼 SwiftUI 앱을 visionOS와 Shared Space에 적용하는 법을 알아보세요. 기존 앱에 visionOS 대상을 추가하고 시뮬레이터에서 앱을 확인하는 방법을 보여드립니다. SwiftUI 코드가 자동으로 적용되어 visionOS 플랫폼의 고유한...

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훌륭한 공간 재생 경험 만들기

visionOS 앱에서 비디오를 지원할 준비를 하세요. 비디오 재생을 구동하는 프레임워크와 API를 살펴보고, 앱을 업데이트하여 3D 콘텐츠를 재생할 수 있는 방법을 알아보세요. 또한 사용자화 재생으로 더욱 몰입적인 시청 경험을...

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공간 경험에 맞게 비디오 콘텐츠 전송하기

HTTP Live Streaming(HLS)을 사용하여 visionOS를 위한 비디오 콘텐츠를 준비하고 전송하는 방법을 배워봅니다. 현재의 HLS 미디어 전송 프로세스와 3D 콘텐츠를 지원하기 위해 전송 파이프라인을 확장하는 방법을 알아보세요. 공간...

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샘플 코드, 아티클, 문서, 리소스

Placing content on detected planes

Incorporating real-world surroundings in an immersive experience

Tracking specific points in world space

Tracking preregistered images in 3D space

Explore a location with a highly detailed map and Look Around

Drawing content in a group session

Supporting Coordinated Media Playback

QuickLook example files

Visualizing your app’s data

Adopting live updates in Core Location

Monitoring location changes with Core Location

기업 데이터 및 애셋에 접근하기

작은 지구본 그래픽과 함께 Apple Vision Pro의 윤곽선을 파란색으로 나타낸 일러스트레이션.

WWDC 세션

Swift OpenAPI 생성기 알아보기

iOS 앱을 확장하거나 Swift로 서버를 작성할 때, Swift OpenAPI 생성기가 HTTP 서버 API 작업을 하는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보세요. 이 패키지 플러그인으로 OpenAPI 문서에서 코드를 생성함으로써 워크플로를 간결하게 만들고...

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Advances in Networking, Part 1

Keep up with new and evolving networking protocols and standards by leveraging the modern networking frameworks on all Apple platforms and following best practices for efficiency and performance. In this session, learn about Low Data Mode, Combine in URLSession, WebSocket, and improvements to...

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Advances in App Background Execution

Background execution is a powerful tool your app can leverage to provide a great user experience. Learn about best practices to follow when running in the background, especially if you use VoIP or silent pushes, and an all-new scheduling API that enables long running processing and maintenance...

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푸시 알림 입문서

중요한 이벤트와 업데이트에 대한 푸시 알림을 통해 사용자가 앱을 최대한 활용할 수 있도록 돕고, 백그라운드에서 최신 데이터를 제공하여 앱을 열면 데이터를 바로 확인할 수 있도록 하세요. 알림을 사용하여 사용자에게...

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사용 중단: 배터리 소비 개선

전원 사용을 제한하고 사용자가 앱의 효율성을 높이도록 하는 방법을 확인하세요. 코드에 네 가지 핵심 변경 사항을 적용하여 앱의 배터리 소모를 줄이는 방법을 보여드리겠습니다. 앱에 다크 모드를 추가하고 OLED...

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탄탄한 재현형 파일 전송 구축하기

URLSession이 어떻게 앱에서 대용량 파일을 전송하고 네트워크 중단에서 복구하는 것에 도움을 주는지 확인해 보세요. HTTP 파일 전송을 정지했다 재개하는 법, 재현현 업로드를 지원하는 법을 알아보고, 앱이 백그라운드에서...

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효율성 향상 기회: SwiftUI의 백그라운드 작업

백그라운드 작업을 통해 앱은 시스템 이벤트에 응답하고, 시간에 민감한 데이터를 최신 상태로 유지할 수 있습니다. SwiftUI 백그라운드 작업 API를 사용하여 작업을 간결하게 처리할 수 있는 방법을 알아보세요. Swift Concurrency를...

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Use async/await with URLSession

Discover how you can adopt Swift concurrency in URLSession using async/await and AsyncSequence, and how you can apply Swift concurrency concepts to improve your networking code.

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SwiftData 만나보기

SwiftData는 Swift를 위해 구축된 강력하고 표현력 있는 지속성 프레임워크입니다. 데이터를 Swift 코드에서 직접 모델링할 수 있는 방법, SwiftData를 사용해 모델과 작업할 수 있는 방법, SwiftUI에 통합할 수 있는 방법을 소개합니다.

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USD 생태계 살펴보기

Apple 플랫폼의 Universal Scene Description (USD)에서 업데이트된 내용을 알아보고 여러분의 앱과 게임 및 웹사이트에 멋진 3D 콘텐츠를 제공하는 법을 알아보세요. visionOS를 위한 USD를 알아보고 MaterialX 셰이더와 색상 관리를 살펴보며...

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App Store 서버 API의 새 기능

App Store Server API와 App Store Server Notifications의 최신 업데이트를 알아보세요. 최근의 API 제공 내용을 살펴보고 알림으로 구독 상태 추적하는 법, 서버에서 트랜잭션 다루는 법, 누락된 알림 효율적으로 복구하는 법을 배워 보세요....

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샘플 코드, 아티클, 문서, 리소스

grpc-swift

swift-protobuf