WWDC25 macOS 가이드

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WWDC25 가이드

macOS

Mac의 강력한 기능을 충분히 활용해 보세요.

새로운 디자인

Apple 플랫폼 전반에 적용되는 새로운 디자인은 사람들이 가장 관심 있는 콘텐츠를 부각시키고, 플랫폼 간에 통일된 디자인 언어를 구축하면서도 각각의 고유한 특성을 유지합니다. 유리의 광학적 특성과 유동성이 결합된 역동적인 새 재료, Liquid Glass를 도입합니다. Liquid Glass는 그 아래의 콘텐츠를 굴절시키고, 주위의 빛을 반사하며, 가장자리를 따라 아름다운 렌즈 효과를 냅니다.


Apple Intelligence

새로운 기능에는 단축어 앱 업데이트, iOS, iPadOS, macOS의 실시간 번역, 젠모지와 Image Playground의 흥미로운 업데이트 등이 있습니다.

이제 파운데이션 모델 프레임워크를 사용하면 Apple Intelligence의 핵심인 대규모 언어 모델을 파운데이션 모델 프레임워크를 통해 활용할 수 있습니다. 이 프레임워크를 사용하면 텍스트 추출, 요약 등의 모델 기능을 활용해 앱에서 지능형 기능을 구현할 수 있습니다.

이 모델은 온디바이스로 작동되므로 사용자 데이터가 비공개로 보호됩니다. 바로 사용이 가능하며 빌드한 기능은 오프라인에서도 작동합니다. 또한 모든 요청에 비용이 발생하지 않습니다.


앱 인텐트 프레임워크 업데이트

앱 인텐트 프레임워크를 사용하면 사용자가 앱을 열지 않고도 앱의 핵심 기능을 쉽게 찾아서 사용할 수 있습니다. 앱 인텐트 프레임워크는 앱의 동작과 콘텐츠를 Spotlight, 단축어, 위젯, 제어 센터 등의 시스템 경험과 긴밀하게 통합합니다. 이제 새로운 Mac용 Spotlight 경험을 통해 Spotlight에서 바로 개발자가 빌드한 모든 앱 인텐트에 액세스할 수 있습니다. 앱 메뉴의 모든 동작이 Spotlight에서 자동으로 표시되어 시스템 어디에서나 보다 자연스럽고 원활하게 앱과 상호작용할 수 있습니다.


Metal 기반 게임

Metal 4는 가장 진보된 그래픽과 머신 러닝 기술을 지원하는 여러 가지 새로운 기능을 제공합니다. 셰이더에서 직접 추론 네트워크를 실행해 조명, 재료, 지오메트리를 계산하고, 이를 통해 게임에서 매우 사실적인 시각 효과를 구현할 수 있습니다. 새로운 MetalFX API를 사용해 게임의 그래픽 성능을 한 단계 업그레이드하세요. Game Porting Toolkit 3를 활용해 게임을 Apple 플랫폼으로 가져오세요.


Video Effects API

새로운 Video Effects API는 모션 블러와 프레임 속도 변환, 이미지 초해상도(ISR)와 비디오 초해상도(VSR) 같은 여러 가지 머신 러닝 기반 비디오 처리 알고리즘을 제공하여 비디오 편집 앱 사용자에게 나만의 스토리를 전달할 수 있는 추가적인 방법을 제공합니다. 모션 블러는 어려운 물리적 설정 없이 모션 블러 효과를 디지털 방식으로 재현할 수 있습니다. 프레임 속도 변환(FRC)을 사용하면 비디오 클립의 타이밍을 조정하고, 슬로우 모션을 적용하고, 프레임 손실로 인해 끊기거나 떨리는 구간의 간격을 메울 수 있습니다. ISR과 VSR은 최대 4배의 업스케일링을 지원하여 낮은 해상도의 소스로 더 선명한 디테일과 높은 품질의 출력을 제공합니다.


실시간 현황

근처에 있는 iPhone의 실시간 현황이 이제 Mac의 메뉴 막대에 표시되므로, 스포츠 경기, 운동, 승차 공유, 음식 배달 주문 등의 실시간 현황을 파악하는 데 도움이 됩니다.


기능은 변경될 수 있습니다. 일부 기능과 서비스는 일부 지역 또는 일부 언어에서 제공되지 않을 수 있습니다. 일부 기능의 제공 여부는 현지 법률 및 규정에 따라 달라질 수 있습니다.