为 ARKit 2 做好准备

在世界领先的 AR 平台 — iOS 之上,为数亿用户创造无可比拟的逼真增强现实体验。iOS 12 上的 ARKit 2 能助您让多位用户同时体验您的 AR app,并能稍后恢复到同一状态继续体验。而且,您可以将现实世界中的物体融合到 AR 体验中,让用户获得更身临其境的体验。

 

SwiftShot:打造增强现实类游戏

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持续的 AR 体验

现在,您的 app 可以提供持续的 AR 体验,让用户可以中途停顿,稍后再继续体验。例如,用户可以在桌子上开始 AR 解谜游戏后中途暂停,稍后再恢复到同一状态继续游戏,也可以持续多日处理一个室内装潢项目,而不必重新开始。

共通的 AR 体验

AR app 不再只限一位用户或一个设备参与 AR 体验。现在,多位用户可以使用自己的 iOS 设备同时观看 AR 体验或玩多人游戏。旁观者甚至可以观看多位参与者一起玩 AR 游戏的情景。

对象检测和跟踪

ARKit 1.5 增加了对 2D 图像检测的支持,让您能够通过海报、插图或符号等 2D 图像触发 AR 体验。ARKit 2 扩展了这一支持,能够提供完整的 2D 图像跟踪,因此您可以在 AR 体验中融入产品包装盒或杂志等可移动的物体。ARKit 2 还增加了 3D 对象检测功能,能够检测雕像、玩具或家具等已知的 3D 对象。

快速查看 3D 和 AR 对象

usdz 是基于开放的通用场景描述 (USD) 格式而构建的新文件格式,用于在 iOS 中以原生方式显示和共享 3D 内容,并在存储和共享方面进行了优化。在 iOS 12 上,可以通过 Safari 浏览器、“信息”、“邮件”、“新闻”和“备忘录”等内建 app,以原生方式快速查看 3D 或 AR 虚拟对象的 usdz 文件。您还可以在 app 中嵌入“快速查看”视图。用户会看到细节极其丰富的渲染效果,包括在带镜面的虚拟物体上反射出真实世界的周边环境。

观看 “使用 AR Quick Look 整合 App 及内容” 视频 (简体中文字幕)

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App Store 中的 AR

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