App Store의 새로운 사항

이전과는 완전히 다른 방식으로 앱과 게임을 배포하고 마케팅할 수 있는 강력한 새 도구를 살펴보세요. 새로운 크리에이티브 애셋으로 App Store 전반에서 이미지와 비디오를 활용하여 더 풍부한 앱 프레젠테이션을 할 수 있으며 그룹 구매, 볼륨 구매, 12개월 약정 요금제 등 확장된 구독 옵션 덕분에 더 유연하게 수익을 창출할 수 있습니다. 또한 Apple 플랫폼에서 게임을 더 쉽게 빌드하고 배포할 수 있는 새로운 도구와 부모가 자녀의 앱 및 게임 사용 시간을 관리할 수 있는 도구도 포함됩니다.

    앱 노출 및 마케팅 개선 사항

    전 세계에 앱과 게임을 소개하는 새로운 방법을 살펴보세요.

    App Store에서 앱을 선보이는 새로운 방법

    새로운 크리에이티브 애셋을 제품 페이지 헤더와 검색 결과 애셋에 사용하여 브랜드를 강조하고, 시즌 프로모션을 홍보하고, 새로운 콘텐츠를 선보이는 등 다양하게 활용해 보세요. 디자인 지침과 다운로드 가능한 템플릿을 활용하여 매력적인 시각 요소를 제작해 보세요. 크리에이티브 애셋은 기존 앱 미리보기와 스크린샷을 보완하며 다음과 같이 App Store 전반의 새로운 위치에 표시될 수 있습니다.

    • 제품 페이지 헤더: 제품 페이지 상단에서 바로 기대감을 조성합니다.
    • 검색 결과: App Store와 Apple Games 앱의 관련 검색 결과에서 사용자들에게 다가갑니다.
    • App Store 기능: 맞춤형 제품 페이지에서 이러한 시각 요소를 사용하고 제품 페이지 최적화를 활용해 테스트할 수도 있습니다.
    • Apple Ads: Apple Ads 캠페인을 통해 투데이 탭과 검색 결과에서 앱 또는 게임의 노출을 늘릴 수 있습니다.

    새로운 애셋 보관함을 사용하여 이미지와 동영상을 제출하세요. 애셋 보관함은 App Store Connect에서 App Store 시각적 애셋을 관리할 수 있는 중앙 집중화된 공간입니다. 2027년 4월부터 제출하는 앱과 게임에 iPhone Duo용 스크린샷을 포함해야 합니다.

    App Store 애셋 제작을 위한 템플릿 및 모범 사례 확인하기

    앱 미리보기 사양 보기

    스크린샷 사양 보기

    지금 사용 가능.

    애셋 보관함

    애셋 보관함은 중앙 집중화된 App Store Connect의 새로운 공간으로, 크리에이티브 작업 흐름을 간소화할 수 있도록 해 줍니다. 이미지, 비디오, 앱 미리보기, 스크린샷 등 앱의 다양한 시각 요소를 업로드하고 관리하며, App Store 전반의 다양한 곳에서 사용하세요. 앱 제출과는 별도로 애셋을 제출하고, 향후 제품 페이지 업데이트나 Apple Ads 캠페인에서 사용하기 위해 사전에 승인을 받을 수도 있습니다. 맞춤형 제품 페이지나 앱 내 이벤트 같은 App Store 기능을 구성할 때를 비롯해 다양한 경우에 App Store Connect의 애셋 보관함에 접근할 수 있습니다.

    지금 사용 가능.

    App Store Connect의 제품 페이지 미리보기

    App Store Connect의 새로운 미리보기 도구를 활용하여 크리에이티브 애셋, 스크린샷, 기타 메타데이터가 제품 페이지와 검색 결과에 어떻게 표시되는지를 제출 전에 확인해 보세요. 미리보기 도구는 다크 모드뿐만 아니라 다양한 기기와 화면 방향을 지원하여 앱이 iPhone Duo를 비롯해 App Store 전반에서 멋진 인상을 심어 줄 수 있도록 도와줍니다. 또한 맞춤형 제품 페이지와 제품 페이지 최적화 테스트를 미리 볼 수도 있습니다.

    지금 사용 가능.

    리뷰 요약

    사용자는 App Store 제품 페이지에서 리뷰 요약을 확인하여 앱과 게임에 대해 한눈에 더 쉽게 알아볼 수 있습니다. 단계적 배포의 일환으로, 이 기능은 이제 미국뿐만 아니라 8개의 새로운 스토어프론트에서 사용할 수 있습니다. 여기에는 오스트레일리아, 캐나다, 인도, 아일랜드, 뉴질랜드, 싱가포르, 남아프리카, 영국에서 영어 요약이 포함됩니다.

    대규모 언어 모델(LLM)을 사용하여 생성되는 각 요약은 모든 사용자 리뷰의 핵심 내용과 주요 정보를 하나의 짧은 단락으로 취합합니다. 사용자에게 최신 정보를 제공하기 위해 요약은 정기적으로 업데이트됩니다. App Store에서 요약을 길게 탭하여 문제를 신고하거나 App Store Connect에서 문제를 신고할 수 있습니다.

    평가 및 리뷰에 대해 알아보기

    App Store의 Personalized Collections

    더 많은 사람들이 앱과 게임을 찾을 수 있도록 App Store는 사람들의 관심사를 기반으로 한 새로운 Personalized Collections를 포함합니다. 이러한 맞춤형 추천 기능은 각 앱의 관련성에 대한 명확한 설명과 함께 앱, 게임, 검색 탭에 표시됩니다. Collections는 변화하는 사용자의 요구 사항을 반영하기 위해, 시간이 지남에 따라 사용자의 앱 사용량 및 다운로드와 기타 App Store 정보를 기반으로 발전해 나갑니다.

    Collections는 현재 일부 국가 및 지역의 제한된 수의 앱에서 제공되며, 시간이 지남에 따라 확장될 예정입니다.

    맞춤형 앱 추천이 포함된 App Store Personalized Collections가 표시된 iPhone

    Apple Intelligence

    Apple Intelligence는 강력한 생성형 AI를 앱에 직접 제공합니다. Siri를 위한 새로운 앱 인텐트 통합과 앱 내 지능형 기능을 빌드하기 위한 Foundation Models 프레임워크를 활용해 보세요. App Store Small Business Program에 등록되어 있고 최초 App Store 다운로드 수가 총 2백만 회 미만인 경우, 클라우드 API 비용 없이 비공개 클라우드 컴퓨팅에서 실행되는 차세대 Apple Foundation Models에 접근할 수 있습니다.

    Apple 앱 내 구입 및 StoreKit 업데이트

    구독 번들 및 모음

    새로운 번들 및 모음 기능을 사용하여 앱에서 여러 구독을 단일 Apple 앱 내 구입으로 제공할 수 있습니다. 번들을 사용하면 사용자가 단일 앱, 동일한 개발자의 여러 앱 또는 여러 개발자의 앱 전반에서 여러 구독을 하나의 구매로 이용할 수 있습니다. 모음을 사용하면 사용자가 단일 개발자의 여러 앱 전반에서 원활하게 작동하는 단일 구독을 이용할 수 있습니다. 모음 구독은 여러 앱을 포괄하므로, 여러 구입으로는 이용할 수 없는 통합 접근 권한을 얻을 수 있습니다.

    App Store에서는 번들 또는 모음에 포함된 모든 앱을 표시하는 구매 경험을 제공하므로 사용자가 손쉽게 구독 콘텐츠를 곧바로 다운로드하고 이용할 수 있습니다.

    시작하려면 적격 구성, 기술 요구 사항 및 요청 제출 방법이 포함된 번들 및 모음 페이지를 살펴보세요. 번들 및 모음은 올해 안에 iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, tvOS 27 이후 버전에서 제공될 예정입니다.

    지금 사용 가능.

    그룹 및 조직에 구독 제공하기

    멀티시트 구매를 사용하면 조직과 그룹이 볼륨 구매 및 그룹 구매를 통해 구독을 대량으로 쉽게 구매할 수 있습니다. 이를 통해 추가 작업 흐름을 거치지 않고도 단일 사용자를 넘어, 팀에서 기업으로 구독을 확장할 수 있습니다.

    볼륨 구매를 사용하면 Apple Business 및 Apple School Manager를 사용하는 조직이 단일 Apple 앱 내 구입을 통해 구독을 구매하고 기기 관리 플랫폼을 사용하여 시트를 할당할 수 있습니다.

    그룹 구매를 사용하면 구독자가 단일 Apple 앱 내 구입으로 여러 시트를 구매하고 다른 사용자를 초대할 수 있습니다. Apple은 팀, 작업 그룹, 심지어 소규모 비즈니스 같은 다양한 그룹이 구독을 쉽게 이용할 수 있도록 시트 할당 및 초대 절차를 처리합니다.

    따라서 생산성 앱의 비용을 분담하는 작업 팀, 소수의 직원에게 앱을 제공하는 소규모 비즈니스, 대기업 내 부서 또는 크리에이티브 도구 액세스 권한을 공유하는 협업자 그룹 등 전통적인 단일 구독자 모델이 적합하지 않은 사용자도 구독을 이용할 수 있게 됩니다. 이러한 그룹은 IT 또는 조달 부서를 거치지 않고 지금 바로 유료 구독자가 될 수 있습니다.

    오늘부터 App Store Connect에서 구독에 대해 멀티시트 구매가 기본적으로 활성화됩니다. 개발자가 사용 가능 여부를 완벽하게 제어할 수 있으며 멀티시트 구매를 완전히 비활성화하거나 App Store, Apple Business, Apple School Manager 전반에서 사용 가능 여부를 선택적으로 관리할 수 있습니다.

    볼륨 구매는 올가을에, 그룹 구매는 올겨울에 제공될 예정입니다.

    간소화된 Apple 앱 내 구입 제출 경험

    App Store Connect의 향상된 제출 경험으로 Apple 앱 내 구입 작업 흐름을 통합하고 더 효율적으로 정리하세요. 구독 등 여러 Apple 앱 내 구입을 단일 제출로 그룹화할 수 있습니다. 또는 Apple 앱 내 구입을 앱 내 이벤트, 맞춤형 제품 페이지, 제품 페이지 최적화 테스트 등의 추가적인 심사 항목과 통합할 수 있습니다. 제출한 후에는 App Store Connect의 중앙 집중화된 뷰에서 상태를 확인하고 App Review 팀의 메시지를 확인할 수 있습니다.

    지금 사용 가능.

    Retention Messaging

    Retention Messaging을 활용해 구독을 취소하려는 순간에 구독자에게 다가가 구독을 유지하도록 독려하세요. Retention Messaging을 사용하면 구독 취소 과정을 번거롭게 만들지 않으면서도 구독자에게 구독의 가치를 상기시키는 메시지를 추가로 전달할 수 있습니다. 제공된 이미지와 함께 구독의 가치에 대한 맞춤형 메시지를 공유하거나 특가 혜택을 공유할 수도 있습니다.

    App Store Connect에서 고객 유지 메시지를 구성하거나, Retention Messaging API를 사용해 더 직접적으로 구독자들과 실시간으로 상호작용하고 추가 옵션을 구성하세요.

    올가을 적용 예정.

    12개월 약정 월간 구독

    12개월 약정 월간 구독을 통해, 사용자는 이제 더 경제적인 새로운 옵션으로 App Store에서 자동 갱신 구독 비용을 지불할 수 있습니다.

    투명하게 정보를 제공하기 위해, 사용자가 Apple 계정에서 구독의 완료된 결제 횟수와 남은 결제 횟수를 쉽게 확인할 수 있습니다. 또한 Apple이 갱신일 전에 이메일을 보내고, 푸시 알림을 수신하도록 설정된 경우 푸시 알림도 전송하여 다가오는 구입을 상기시켜 줍니다.

    12개월 약정 월간 구독은 iOS 26.4, iPadOS 26.4, macOS Tahoe 26.4, tvOS 26.4, visionOS 26.4 이후 버전을 이용하는 사용자에게 전 세계적으로 제공됩니다. 단, 미국과 싱가포르는 제외됩니다. 이 구독 유형을 App Store Connect에서 구성하고 Xcode에서 테스트할 수 있습니다.

    지금 사용 가능.

    게임

    새로운 Unity용 StoreKit 플러그인, 백그라운드 애셋 개선 사항, Steam Asset Converter로 게임을 최대한 활용하세요. 또한 이미지와 비디오를 활용하는 새로운 방법으로 App Store 전반에서 게임을 돋보이게 만들어 보세요.

    Games의 새로운 기능에 대해 알아보기

    Unity용 StoreKit 플러그인

    Apple이 제공하는 새로운 StoreKit 플러그인으로 iOS, iPadOS, macOS, tvOS, visionOS 전반에서 Unity 게임의 Apple 앱 내 구입을 네이티브로 구현하세요. C#에서 StoreKit API에 직접 접근하면 보다 쉽게 게임 내 콘텐츠를 제공하고, 거래를 관리하며, 특가 코드 및 홍보되는 Apple 앱 내 구입 같은 기능을 지원할 수 있으며, 이 모든 작업이 단일 Unity 프로젝트에서 가능합니다.

    지금 사용 가능.

    Steam Asset Converter

    Steam용 게임을 빌드하는 경우, 이제 더 쉽게 App Store용 게임을 준비하여 Apple 플랫폼에 게시할 수 있습니다. Steam Asset Converter를 사용하면 Steam 디포에서 애셋을 관리형 백그라운드 애셋 매니페스트로 쉽게 변환하여 Apple 호스팅 및 Xcode 27의 추가적인 개발 개선 사항을 활용할 수 있습니다.

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    Apple Games 앱의 특별 할인 및 특가

    Apple Games 앱에서 플레이어를 확보하고 참여를 유도하기 위한 특가 혜택을 선보이세요. 예를 들어, 게임 내 특가, 또는 한정된 기간 동안 게임을 할인된 이용료로 즐길 수 있음을 나타내는 특가에 대한 계획을 제안할 수 있습니다. 시작하려면 ‘피처링 요청’을 사용하여 Games 앱에서 피처링될 수 있도록 Apple 에디터 팀에 특가 계획을 제안할 수 있습니다. 에디터 팀이 해당 제안을 피처링하기로 선택하는 경우, 앱 내 이벤트를 구성할 때 In-Game Offer(게임 내 특가), Now On Sale(기간 한정 할인), Try Before You Buy(구입 전 체험)의 세 가지 새로운 배지 유형 중에서 선택할 수 있습니다.

    이제 미국에서 사용할 수 있습니다. 추가 지역 및 스토어프론트에 순차적으로 배포됩니다.

    개발 작업 흐름 간소화하기

    Xcode

    Xcode에서 개발자가 선택한 모델로 구동되는 코딩 에이전트를 사용하여 아이디어를 더 빠르게 실현해 보세요. Xcode를 작업 방식에 맞게 맞춤화하고 Device Hub를 사용하여 모든 기기를 한 곳에서 관리하세요. 성능 및 테스트 도구 업데이트로 앱을 더 다듬어 보세요. 향상된 현지화를 통해 전 세계 더 많은 사람에게 앱을 선보일 수도 있습니다.

    관리형 백그라운드 애셋 개선 사항

    관리형 백그라운드 애셋용 새 언어 팩으로 앱 또는 게임의 설치 시간을 줄여 보세요. 이제 언어 데이터를 별도의 애셋 팩으로 나눠 로드 시간을 최소화할 수 있습니다. 앱을 처음으로 열기 전에 보이스오버 및 비디오 파일 같은 필수 애셋이 다운로드되기 때문에 사용자들이 빠르게 앱이나 게임을 즐길 수 있습니다. 필수적이지 않은 요소의 다운로드는 백그라운드에서 계속 진행됩니다.

    관리형 백그라운드 애셋을 사용하면 애셋 팩의 다운로드, 업데이트, 스트리밍 압축 해제 등을 자동으로 관리할 수 있습니다. 애셋 팩을 직접 호스팅하거나, Apple에서 해당 앱 및 게임을 위한 다운로드 가능한 애셋을 TestFlight와 App Store에서 호스팅하도록 할 수 있습니다. Apple Developer Program 멤버십에는 앱 또는 게임당 200GB의 Apple에서 호스팅하는 백그라운드 애셋이 포함됩니다.

    지금 사용 가능.

    On-Demand Resources 지원 중단. On-Demand Resources는 iOS 27, iPadOS 27, tvOS 27, visionOS 27부터 지원이 중단됩니다. On-Demand Resources를 사용하는 앱이나 게임은 단기적으로는 계속 작동합니다. 하지만 향후 사용자 불편을 최소화하기 위해, 지금 바로 마이그레이션 계획을 세우는 것이 좋습니다. 또 다른 옵션으로 Apple에서 호스팅하는 백그라운드 애셋을 사용해 유사한 기능을 제공하고 더 현대적이고 역량이 뛰어난 프레임워크를 사용할 수 있습니다. 또한 이러한 기능을 사용하면 앱과 별도로 애셋을 관리하고, 애셋을 호스팅하는 새로운 방법을 제공하며, 자동 다운로드 및 시스템 관리를 지원할 수 있습니다.

    더 이상 필요 없는 Mac App Store에서의 Intel 지원

    Mac App Store에서 유니버설 구입으로 제공되던 앱과 게임은 더 이상 Intel을 지원하지 않아도 됩니다. 여러 빌드를 유지 관리할 필요가 없어져 앱 개발이 간소화됩니다. App Store Connect에서 지원을 중단하기 전에 앱 또는 게임이 macOS 13.0 이후 버전을 지원하는지 확인하세요.

    지금 사용 가능.

    부모가 자녀의 앱 사용 시간을 관리할 수 있는 새로운 도구

    Apple의 목표는 사용자의 안전을 유지하고 개인정보를 보호하면서 사용자의 역량을 강화하고 삶을 풍요롭게 해 주는 기술을 만드는 것입니다. 이는 어린이와 청소년에게 특히 중요합니다. Declared Age Range, PermissionKit 등 다양한 프레임워크를 활용하여 앱에서 연령에 맞는 경험을 제공하는 방법을 살펴보세요.

    허용 시간 소개

    iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 이후 버전의 새로운 허용 시간을 사용하면 부모가 자녀의 엔터테인먼트, 게임, 소셜 미디어 등 다양한 카테고리 앱 사용 시간을 더 유연하게 관리할 수 있습니다. 허용 시간은 전문가 연구를 기반으로 개발되었으며 자녀의 연령에 맞게 조정되어 부모에게 유용한 시작점을 제공합니다. 부모는 자녀에게 가장 적합하다고 판단한 내용에 따라 이 설정을 조정할 수 있습니다. 허용 시간 카테고리는 App Store에서 사용자가 앱을 탐색하는 카테고리와 다릅니다.

    엔터테인먼트 및 게임

    App Store Connect에서 개발자가 제공한 정보를 기반으로 앱 또는 게임이 허용 시간 카테고리에 표시됩니다. App Store Connect에서 엔터테인먼트 또는 게임을 기본 또는 보조 카테고리로 선택한 앱과 게임은 해당 허용 시간 카테고리로 분류됩니다.

    소셜 미디어

    소셜 미디어에 대한 허용 시간 카테고리는 App Store Connect에서 선택한 앱 카테고리와 관계없이, 앱 또는 게임이 소셜 미디어 기능을 제공하는지 여부에 따라 결정됩니다. 여기에는 소셜 피드 또는 유사한 앱 노출 방법을 통해 사용자 생성 콘텐츠를 재배포, 홍보하거나 해당 콘텐츠와 상호작용할 수 있는 기능이 포함됩니다. 예를 들어, 사용자가 조회, 좋아요, 댓글, 공유 등의 기능을 통해 사용자 생성 콘텐츠와 상호작용하고 해당 콘텐츠를 홍보할 수 있는 피드가 이에 해당합니다. 2026년 7월부터 앱 또는 게임에 소셜 미디어 기능이 포함되어 있는지 여부를 표시할 수 있도록 연령 등급 관련 질문지가 업데이트되었습니다.

    • 앱 또는 게임에 소셜 미디어 기능이 포함되어 있다고 표시하는 경우, 해당 앱 또는 게임은 소셜 미디어 허용 시간 카테고리에 배치되며 최소 연령 등급 13+가 부여됩니다.
    • 앱 또는 게임에 소셜 미디어 기능이 포함되어 있지만 만 13세 미만 사용자에게는 비활성화되어 있다고 표시하는 경우, 해당 앱 또는 게임은 만 13세 미만 사용자의 소셜 미디어 허용 시간 카테고리에 포함되지 않습니다. 또한 최소한 Declared Age Range API를 사용하여 사용자의 연령대를 확인해야 합니다. 이 옵션을 선택하면 연령 등급 관련 질문지의 전반적인 응답 내용에 따라 연령 등급이 결정되며 13+ 미만의 등급이 부여될 수 있습니다. 앱 또는 게임은 App Store Connect에서 선택한 기본 또는 보조 카테고리에 따라 게임 또는 엔터테인먼트 허용 시간 카테고리로 그룹화될 수 있으며, 만 13세 이상 사용자에 대해서는 소셜 미디어 카테고리에 계속 포함됩니다.

    2026년 9월부터 App Store에 새로운 버전 또는 업데이트를 제출하거나, 외부 앱 마켓플레이스 배포를 위한 공증을 신청하려면 앱 또는 게임에 소셜 미디어 기능이 포함되어 있는지 여부를 표시해야 합니다. 소셜 미디어 기능이 있는 앱의 경우, App Store 제품 페이지의 연령 등급 섹션에 새로운 소셜 미디어 콘텐츠 설명자가 표시됩니다.