Metal은 긴밀하게 통합된 최신 그래픽 및 컴퓨팅 API로, Apple Silicon을 최대한 활용하도록 설계된 강력한 셰이딩 언어와 함께 제공됩니다. 낮은 오버헤드 모델은 GPU가 수행하는 각 작업을 직접 제어할 수 있게 해 주므로 그래픽 및 컴퓨팅 소프트웨어의 효율성을 극대화하고 놀라운 시각적 경험을 구현할 수 있습니다. Metal은 Apple 플랫폼 전반에 확장 가능한 성능으로 머신 러닝과 긴밀한 통합을 가능하게 하며, 성능 향상과 그래픽 품질 개선에 도움이 되는 뛰어난 GPU 프로파일링 및 디버깅 도구 모음을 포함합니다.
Metal 최신 버전은 최신 앱의 필요에 맞게 확장되도록 설계되었습니다. Metal 4는 머신 러닝을 통합하는 완전히 새로운 방식을 제공하며 가장 효율적으로 명령을 인코딩하고 셰이더를 컴파일할 수 있게 해줍니다.