WWDC23
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App Store 배포 & 마케팅 -
22:40 App Store Server Library 알아보기
App Store Server Library의 기능과 앱을 위한 리소스 및 구성을 이용하는 법을 알아보세요. 이번 영상에서는 라이브러리 설정법, App Store Server API 호출법, App Store Server Notifications 검증법, 앱 영수증 사용법을 보여드립니다. App Store Server API 엔드포인트를 사용하고, App Store 서명 데이터를 검증하며, verifyReceipt에서 마이그레이션하기 위한 방법과 모범 사례를 알아보세요.
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26:41 App Store 가격 설정의 새 기능
App Store 가격 설정 기능 및 도구의 최신 업데이트 내용을 확인하세요. App Store Connect 및 App Store Connect API 내에서 앱 및 앱 내 구입 가격 설정을 관리하고 지역별로 가격을 설정하는 방법을 살펴봅니다.
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7:38 App Store 사전 주문의 새 기능
지역별 게시 설정을 비롯해 새롭게 향상된 App Store 사전 주문 기능을 확인해 보세요. 소프트 런칭으로 앱을 선보이면서 여러 지역에 제공할 수 있도록 App Store Connect를 사용해 사전 주문을 설정하는 방법을 소개합니다.
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21:06 App Store 서버 API의 새 기능
App Store Server API와 App Store Server Notifications의 최신 업데이트를 알아보세요. 최근의 API 제공 내용을 살펴보고 알림으로 구독 상태 추적하는 법, 서버에서 트랜잭션 다루는 법, 누락된 알림 효율적으로 복구하는 법을 배워 보세요. 또한 여러분의 서버가 어떻게 StoreKit이나 StoreKit 2를 이용해 앱을 지원할 수 있는지 보여드리고 지원이 중단되는 중요한 API와 추천 마이그레이션 작업 흐름을 알려드립니다.
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24:25 StoreKit 2 및 Xcode 내 StoreKit Testing의 새로운 기능
StoreKit 2의 최신 개선 사항과 Xcode의 StoreKit Testing에 대해 알아보세요. 앱 내 구입 홍보, StoreKit 메시지, 트랜잭션 모델, RenewalInfo 모델, 구독 관리용 App Store 시트에 대한 API 업데이트를 함께 살펴봅니다. 기기 내에서의 영수증 검증을 위해 SHA-256로 업그레이드하는 방법과 API를 사용하여 SwiftUI 뷰를 생성하는 방법도 알아보세요. 또한 앱 내 구입 및 구독을 디버깅하고 테스트할 수 있도록 Xcode에서 StoreKit Testing을 시작하는 방법도...
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36:59 SwiftUI용 StoreKit 알아보기
App Store 제품 메타데이터와 Xcode 미리보기를 사용해 단 몇 줄의 코드로 앱에 앱 내 구입 항목을 추가하는 방법을 알아보세요. StoreKit에서 제공하는 새로운 UI 구성 요소 컬렉션을 살펴보고, 상품을 쉽게 판촉하는 방법과 사용자가 정보를 바탕으로 결정을 내릴 수 있도록 구독을 제시하는 방법 등도 알아보세요.
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19:37 앱 내 구입 테스트 기능 살펴보기
Xcode의 StoreKit Testing과 App Store 샌드박스, TestFlight를 이용해 개발 전반에 걸쳐 앱 내 구입을 테스트하는 방법을 알아보세요. 각각의 툴이 기능을 어떻게 수행하고 기능을 어떻게 조합해 앱과 게임을 테스트하는 적합한 워크플로를 구성할 수 있는지 살펴보세요. 또한 App Store 샌드박스에서 앱 내 구입 및 구독의 가족 공유 기능을 테스트하는 법도 미리 살짝 보여드립니다.
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Safari 및 웹 -
35:06 CSS의 새로운 기능
CSS의 최신 개선 사항을 살펴보세요. 광색역 색상 작업과 아름다운 서체 생성, 간결하고 견고한 코드 작성에 필요한 기술과 용례를 배울 수 있습니다. 또한 개발 중인 기능 및 출시 예정인 레이아웃과 서체 기능도 미리 살펴볼 수 있습니다.
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12:12 Safari 확장 프로그램의 새로운 기능
Safari 확장 프로그램의 최신 개선 사항을 확인하세요. 새로운 API를 소개하고, Safari 앱 확장 프로그램의 사이트별 권한을 알아보며, 개인정보 보호 브라우징 및 프로필에서 확장 프로그램이 제대로 작동하는 방법을 공유합니다.
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21:58 웹 미디어 포맷 살펴보기
Safari 17에서 지원하는 최신 이미지 포맷과 비디오 기술을 소개합니다. 여러분의 웹 사이트에서 JPEG XL, AVIF, HEIC를 어떻게 사용할 수 있는지, 기존 포맷과는 어떤 점이 다른지 알아보세요. 또, Managed Media Source API가 어떻게 Media Source Extensions(MSE)보다 배터리를 덜 소모하는지 알려 드리며, 5G 환경에서 스트리밍 비디오를 더 효율적으로 관리하는 방법도 살펴보겠습니다.
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15:55 웹 앱의 새로운 기능
Dock에서 웹 사이트를 바로 열 수 있는 Mac의 웹 앱을 소개합니다. 웹 앱을 맞춤화하면 사용자가 여러분의 사이트를 웹 앱으로 추가해 아주 편리하게 이용할 수 있습니다. Mac용 웹 앱과 iOS 및 iPadOS용 홈 화면 웹 앱에 대한 푸시 알림 및 배지를 활용하는 방법도 공유합니다.
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Swift -
33:53 Swift-DocC로 다채로운 문서 만들기
Swift-DocC의 최신 기능을 활용하여 앱이나 프레임워크에서 다채롭고 자세한 문서를 만드는 방법을 배워 보세요. Xcode 15 Documentation Preview 에디터를 사용하여 효율적으로 기존 프로젝트의 문서를 반복 작업하는 방법을 보여 드리고, 그리드 기반의 레이아웃, 동영상 지원, 맞춤형 테마 등 확장된 저작 기능을 탐구합니다. 이 세션을 최대한 이해하려면 Swift-DocC 문서의 기본에 관한 실용적 지식이 있어야 합니다.
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15:35 SwiftData 자세히 살펴보기
앱에서 SwiftData의 강력한 기능을 활용하는 방법을 알아보세요. ModelContext와 ModelContainer가 함께 작동하여 앱의 데이터를 지속하는 방식을 살펴보겠습니다. 또한 수동으로 변경 사항을 추적하고 적용하는 방법과 FetchDescriptor, SortDescriptor, enumerate로 SwiftData를 규모에 맞게 사용하는 방법을 알려 드립니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC23의 'SwiftData 알아보기'와 'SwiftData로 스키마 모델링하기' 세션을 먼저 시청하시길 권합니다.
attribute,coredata,core data,data,data model,enumerate,enumeration,fetchdescriptor,macros,model,model,modelcontainer,modelcontext,persistence,predicate,predicate,relationship,sortdescriptor,swift,swiftdata Swift 영어 -
11:13 SwiftData로 마이그레이션하기
앱에서 SwiftData를 사용하는 방법을 알아보세요. Xcode를 사용하여 기존 Core Data 객체 모델에서 모델 클래스를 생성하는 방법, 이전의 구현과 함께 SwiftData를 사용하는 방법, 기존 솔루션을 완전히 대체하는 방법을 알아 보세요. 이 세션을 시청하기 전에 'SwiftData 알아보기'를 시청하세요.
attribute,coredata,core data,data,data model,macros,migration,model,model,presistence,refactor,relationship,swift,swiftdata,upgrade Swift -
9:25 SwiftData로 스키마 모델링하기
SwiftData로 스키마 매크로와 마이그레이션 계획을 사용하여 앱에 더 복잡한 기능을 구현하는 방법을 알아보세요. @Attribute 및 @Relationship 옵션으로 지속성을 세밀하게 조정하는 방법을 알려 드립니다. @Transient로 데이터 모델에서 프로퍼티를 제외하는 방법과 스키마의 한 버전에서 다음 버전으로 원활히 마이그레이션하는 방법도 알아보세요. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC23의 'SwiftData 알아보기'와 'SwiftData로 앱 빌드하기' 세션을 먼저 시청하시는 걸 권장합니다.
attribute,coredata,core data,data,fetchdescriptor,macro,macros,model,model,models,persistence,predicate,predicate,relationship,sortdescriptor,swift,swiftdata Swift -
18:34 SwiftUI로 디자인하기
디자인 아이디어를 빠르게 반복하고 탐색하는 데 SwiftUI가 어떻게 도움이 되는지 알아봅니다. Apple 디자이너를 통해 SwiftUI로 하는 작업이 watchOS 10 지도 앱의 디자인과 다른 작업 요소에 어떤 영향을 미쳤는지 배우고, 이런 워크플로를 자신의 작업 과정에 어떻게 적용할 수 있는지 알아보세요.
prototyping Swift 영어 -
26:15 병합 가능한 라이브러리 알아보기
정적, 동적 라이브러리의 장점을 합친 병합 가능 라이브러리로 앱의 생산성과 런타임 성능을 개선하는 방법을 알아보세요. 개발 속도는 높이고 최소화된 앱을 배포할 수 있는 방법을 배워 보세요. Xcode 15에서 병합 가능 라이브러리를 채택하는 방법을 보여 드리고 코드를 작업하는 모범 사례를 공유합니다.
Swift 영어
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SwiftUI 및 UI 프레임워크 -
27:41 ARKit 앱을 공간 경험에 맞게 개선하기
앱의 AR 경험을 visionOS로 가져오는 방법을 알아보세요. ARKit과 RealityKit이 공간 컴퓨팅을 위해 어떻게 발전해 왔는지 알아봅니다. iPadOS와 iOS 개발자를 위해 개념과 API 변화를 짚어 보고 여러분의 AR 경험을 이 플랫폼에서 구현하는 데 도움이 될 내용을 더욱 자세히 다루는 세션도 안내해 드리겠습니다.
SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어 -
24:08 Apple Watch에서 스마트 스택용 위젯 빌드하기
최신 SwiftUI와 WidgetKit API를 사용하여 watchOS 10에서 스마트 스택용 위젯을 빌드하는 과정을 따라해 보세요. Apple Watch에서 관련 정보를 표시하는 위젯을 생성하는 팁과 기술, 모범 사례를 알아봅니다.
watchos,watchos 10 SwiftUI 및 UI 프레임워크 -
12:26 Apple Watch의 Smart Stack을 위한 위젯 디자인하기
새로운 Smart Stack으로 위젯을 watchOS로 가져오세요. 앱의 위젯이 한눈에 뚜렷하게 더 잘 보이고, 스마트해질 수 있도록 표준 디자인 레이아웃, 컬러, 아이콘, 신호 기반 관련성을 사용하는 법을 알아봅니다. 준비되셨다면, 'watchOS에서 Smart Stack을 위한 위젯 구축하기' 코딩 세션도 시청해 보세요.
SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어 -
18:53 SF Symbols 5의 새로운 기능
Apple 플랫폼의 시스템 폰트인 San Francisco와 매끄럽게 통합되도록 고안된 Apple의 도상 라이브러리 SF Symbols에 새롭게 업데이트된 내용을 탐색해 보세요. 사용자 인터페이스를 더 생동감 있게 만들고 사용자 피드백을 개선할 수 있는 표현력 있고 설정 가능한 심벌 애니메이션 모음에 대해 알아볼 수 있습니다. 커스텀 심벌을 만들 때 애니메이션을 사용하는 방법을 살펴보고, SF Symbols 라이브러리에 가장 최근 추가된 심벌들을 발견해 보세요. 본 내용을 더 잘 이해하시려면 WWDC22의 'SF Symbols...
SwiftUI 및 UI 프레임워크 영어 -
10:14 Swift Charts에서 파이 그래프와 상호 교환성 탐색하기
Swift Charts가 기본으로 돌아갔습니다. 프레임워크의 최신 개선 기능으로 앱에서 파이 그래프와 도넛 그래프를 만들어 보세요. 그래프에서 스크롤 사용을 가능하게 만들 수 있는 방법을 알아보고, 데이터의 추가적인 세부 사항을 드러낼 수 있도록 그래프 선택 API를 탐색하며, 상호 교환성의 증가가 어떻게 여러분의 그래프를 더 멋지게 만들어주는지 확인해 보세요.
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21:48 SwiftUI 성능 쉽게 이해하기
SwiftUI에서 성능에 대한 멘탈 모델을 만드는 법과 더 빠르고 효율적인 코드를 작성하는 법을 배우세요. 여러분의 앱에 더 반응성이 높은 뷰를 만들 수 있도록 성능 문제를 일으키는 흔한 원인을 알려드립니다. 또한 SwiftUI에서 우선순위를 정해 행과 히치를 해결하는 방법도 알아보세요.
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30:01 SwiftUI 애니메이션 살펴보기
SwiftUI의 강력한 애니메이션 기능을 살펴보고, 그 기능들을 함께 활용하여 인상적인 시각 효과를 만들어내는 방법을 알아보세요. SwiftUI로 뷰 렌더링을 새로 고치고, 애니메이션 적용 대상을 결정하고, 시간에 따라 값을 보간하며, 현재 트랜잭션에 컨텍스트를 전파하는 방법을 알아보세요.
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23:17 SwiftUI 초점 요리책
SwiftUI 팀이 여러분의 앱의 초점 경험을 만들어 줄 강력한 도구를 들고 코딩 '부엌'으로 돌아왔습니다. 저희와 함께 앱에서 초점 중심 상호 작용을 지원하는 주재료에 대해 알아보세요. 사용자 설정 뷰에서의 초점 상호 작용, 키보드로 입력할 때 키 누름을 처리하는 핸들러, 초점 섹션을 이용해 움직임과 계층 구조를 지원하는 법을 배워 보세요. 앱에서 흔히 쓰이는 초점 패턴을 만드는 맛있는 레시피도 소개할 겁니다.
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18:11 SwiftUI에서 고급 애니메이션 사용하기
SwiftUI의 최신 업데이트로 애니메이션의 질을 한 단계 높여 보세요. 애니메이션을 제작하면서 여러 단계를 구축하고, 키 프레임을 사용해 조정된 멀티트랙 애니메이션 효과를 추가하고, 고유한 방식으로 API를 결합해 앱에 생명을 더하는 방법을 알아보세요.
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12:51 SwiftUI의 Observation 알아보기
Observation을 통해 SwiftUI 데이터 모델을 단순화하세요. Observable 매크로는 모델을 단순화해 앱의 성능을 향상합니다. Observation과 매크로의 기초를 익히고 ObservableObject에서 Observable로 마이그레이션하는 방법을 확인하세요.
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13:35 watchOS 10용으로 앱 업데이트하기
watchOS 10의 최신 기능을 활용할 수 있도록 Apple Watch 앱을 함께 업데이트해 봅니다. 이번 코딩 세션에서는 한눈에 앱을 파악하기 쉽도록 최신 SwiftUI API를 사용하고 Digital Crown을 중심으로 앱 탐색 방향을 재설정하는 방법을 다룹니다.
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19:20 watchOS용 앱 디자인하고 빌드하기
watchOS의 디자인 원리에 대해 자세히 알아보고 SwiftUI를 사용해 디자인 원리를 앱에 적용하는 방법을 알아보세요. 새롭게 디자인된 사용자 인터페이스에 맞는 앱을 빌드하여 시의적절한 정보를 표시하고, 압축된 콘텐츠를 한눈에 전달하며, 일관되고 예측 가능한 탐색 방법을 구현하세요.
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7:18 새 위치로 위젯 가져오기
위젯 생태계가 확장되고 있습니다. 최신 WidgetKit API를 사용해 위젯이 어디서든 멋지게 보이도록 설정하는 방법을 알아보세요. 위젯의 백그라운드를 확인하고 레이아웃을 동적으로 조정하며 바이브런트 렌더링을 위해 색상을 준비해서 어떤 환경에서든지 위젯을 원활하게 배치하는 방법을 보여 드립니다.
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14:46 스크롤 뷰 너머
SwiftUI의 최신 API를 이용해 여러분의 스크롤 뷰를 한 단계 더 발전시키는 방법을 알아보세요. 스크롤 뷰를 전에 없던 방식으로 사용자화하는 방법을 알려드리겠습니다. 안전 영역과 스크롤 뷰 여백의 관계를 살펴보고, 스크롤 뷰의 콘텐츠 오프셋과 상호 작용하는 법을 배우며, 스크롤 전환으로 콘텐츠에 멋을 내는 방법을 알아보세요.
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22:52 스프링 애니메이션 만들기
애니메이션으로 앱에 생기를 불어넣는 방법을 알아보세요! 스프링의 장점을 활용해 근사한 애니메이션 만드는 방법과 앱에서 스프링 애니메이션을 활용하는 방법을 배워 보세요.
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개발자 도구 -
13:02 App Store Connect의 새로운 기능
앱을 관리하고 App Store에 앱을 릴리즈하는 데 사용되는 도구 모음인 App Store Connect의 최신 업데이트 사항을 확인하세요. 최신 기능을 사용하여 테스트, 가격 설정, 홍보, 앱 관리의 자동화를 보다 쉽게 할 수 있습니다. TestFlight 및 App Store Connect API와 같은 도구의 개선 사항도 확인해 보세요.
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42:52 Instrumets로 행 분석하기
사용자 인터페이스 요소는 실시간 반응을 포함한 실제 세계의 상호 작용을 흉내내는 경우가 많습니다. 사용자 상호 작용에서 눈에 띄는 지연 현상인 '행'이 있는 앱은 환상을 깨고 답답함을 줄 수 있죠. Instruments를 사용하여 모든 Apple 플랫폼에서 앱의 행을 분석하고 이해하며 수정하는 방법을 보여 드립니다. Instruments trace 문서를 효율적으로 탐색하고, 트레이스 데이터를 해석하고, 추가적인 프로파일링 데이터를 녹화하여 특정 행을 이해하는 방법을 살펴보세요. Instruments를 사용하는 것이 익숙하지...
개발자 도구 -
18:57 Mac에 게임 가져오기, 2부: 셰이더 컴파일하기
3부로 구성된 ‘Mac에 게임 가져오기' 두 번째 세션에서는 HLSL 셰이더를 Metal로 가져올 때 Metal 셰이더 컨버터로 능률을 높이는 방법을 살펴보겠습니다. DXIL로 빠르고 통합적인 셰이더 파이프라인을 빌드하는 방법도 알려 드립니다. 해당 셰이더 파이프라인은 모든 셰이더 스테이지를 지원하며, Apple GPU의 고급 기능을 활용할 수 있습니다. 그리고 오프라인 컴파일러로 GPU 바이너리를 생성해 앱 시작 시간과 끊김 현상을 줄이는 방법도 알아보세요. 이번 세션을 최대한 활용하려면 'Mac에 게임 가져오기, 1부:...
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26:45 Mac에 게임 가져오기, 3부: Metal로 렌더링하기
3부로 구성된 ‘Mac에 게임 가져오기' 마지막 세션에서는 렌더링 코드에서 Metal을 지원하는 방법을 알아봅니다. Game Porting Toolkit으로 기존의 Windows 바이너리를 실행하고 HLSL 셰이더를 Metal로 가져왔다면, 최신 게임에서 요구되는 고성능 기능 구현을 최적화할 방법을 살펴볼 차례입니다. GPU 리소스 바인딩과 리소스 상주, 그리고 동기화를 관리하는 방법을 소개해 드립니다. 그 밖에 GPU 커맨드 전송을 최적화하는 방법과 MetalFX 업스케일링을 통해 선명한 화면을 렌더링하는 방법 등을...
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16:57 Metal을 사용해 GPU 렌더러 최적화하기
Metal의 최신 기능과 모범 사례를 활용해 GPU 렌더러를 최적화하는 방법을 살펴보세요. 함수 특수화 및 병렬 셰이더 컴파일로 제작 워크플로의 응답성을 유지하고 렌더링 속도를 높이는 방법을 소개해 드립니다. 그리고 컴퓨트 셰이더를 조정해 성능을 최적화하는 방법도 확인해 보세요.
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21:21 Safari 개발자 기능 재발견하기
웹 개발자와 디자이너를 위한 Safari의 풍성한 도구들을 알아볼 시간입니다. 웹 콘텐츠를 검사하고 Responsive Design Mode와 WebDriver에 관해 살펴보고 시뮬레이터와 기기로 작업을 시작하는 방법을 배워 보세요. Vision Pro와 페어링하고, 앱에서 콘텐츠를 검사할 수 있도록 하고, Responsive Design Mode에서 Open with Simulator를 사용하여 웹사이트를 모든 기기에서 테스트하는 방법을 보여 드립니다.
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12:03 Shared Space에 맞게 iPad와 iPhone 앱 강화하기
이제 iPad와 iPhone 앱을 Shared Space에 맞게 강화할 수 있습니다. visionOS에서 멋진 느낌을 내도록 경험을 최적화할 방법을 소개하고 iPad를 위해 디자인된 앱의 상호 작용과 시각 처리, 미디어를 살펴봅니다.
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21:56 Swift OpenAPI 생성기 알아보기
iOS 앱을 확장하거나 Swift로 서버를 작성할 때, Swift OpenAPI 생성기가 HTTP 서버 API 작업을 하는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보세요. 이 패키지 플러그인으로 OpenAPI 문서에서 코드를 생성함으로써 워크플로를 간결하게 만들고 코드베이스를 단순화하는 법을 보여드리겠습니다.
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39:43 Swift 매크로 상세히 알아보기
Swift 매크로가 코드베이스에서 어떻게 보일러플레이트를 줄이고 복잡한 기능을 더 쉽게 도입하게 하는지 알아보세요. 매크로가 어떻게 코드를 분석하는지, 풍부한 컴파일러 오류 메시지를 발신해 개발자들이 올바르게 사용하도록 돕는지, 그리고 프로젝트로 저절로 다시 통합되는 새 코드를 생성해 주는지 살펴봅니다. 매크로 역할과 컴파일러 플러그인, 구문 트리와 같은 중요한 개념도 함께 알아보세요.
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33:58 Swift 매크로 작성하기
Swift 매크로를 사용하여 코드베이스를 더욱 표현력 있고 읽기 쉽게 만드는 방법을 알아보세요. 코드를 함께 작성하면서 매크로가 반복적인 코드 작성을 어떻게 피하게 해 주는지 확인하고, 앱에서 매크로를 사용하는 방법을 살펴봅니다. 매크로의 빌딩 블록을 공유하고 테스트하는 방법을 시연하며, 매크로에서 컴파일 오류를 발생시키는 방법을 알아봅니다.
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17:45 Swift와 C++ 혼합하기
C++와 Objective-C++ 프로젝트에서 Swift를 사용해 코드를 더 안전하고 빠르고 쉽게 개발할 수 있는 방법을 알아보세요. C++와 Swift API를 사용해 Swift를 앱에 점진적으로 통합하는 방법을 알려드립니다.
개발자 도구 영어 -
43:07 Swift의 새로운 기능
Swift의 새로운 소식을 만나 보세요. 매개변수 팩과 매크로와 같은 기능으로 API가 더욱 확장성 있고 표현적으로 바뀐 점을 다룹니다. 또한, 상호운용성과 관련된 개선 사항을 살펴보고 Swift의 성능을 확장하여 Foundation과 서버의 대규모 분산 프로그램까지 안전성을 확보할 수 있는 방법을 공유합니다.
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28:36 Xcode Cloud에서의 실용적인 작업 흐름 만들기
Xcode Cloud가 어떻게 모든 팀의 개발 프로세스를 돕는지 알아보세요. 간단하지만 강력한 작업 흐름을 만들 수 있는 액션을 구성하는 다양한 방법을 공유하고, 다른 툴을 추가로 통합할 때 Xcode Cloud를 확장하는 법을 보여드립니다.
개발자 도구 -
13:01 Xcode 테스트 보고서로 빠르게 오류 해결하기
Xcode 및 Xcode Cloud의 테스트 보고서를 통해 테스트 오류를 보다 빠르게 찾아 디버깅하고 수정하는 방법을 알아보세요. Xcode는 오류 패턴을 식별하여 문제 지점을 파악하게 해 줍니다. 또한 UI 자동화 탐색기와 비디오 녹화를 사용하여 UI 테스트 오류 원인을 알아내는 방법도 소개합니다.
개발자 도구 영어 -
14:17 iPad와 iPhone 앱을 Shared Space에서 실행하기
기존 iPad와 iPhone 앱을 Vision Pro에서 실행하는 방법을 알아보세요. 새로운 플랫폼에서 iPadOS와 iOS 앱이 어떻게 작동하는지 배우고 iPad를 위해 디자인된 경험은 어떤지 알아보며 visionOS에서 앱 경험을 강화할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다.
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15:06 게임을 Mac으로 가져오기, 1단계: 기본 계획 세우기
Metal과 Apple Silicon의 강력한 기능을 사용해 최신 하이엔드 게임을 Mac과 iPad로 가져오세요. Game Porting Toolkit을 살펴보고 기존 윈도우 게임의 그래픽 기능 호환성과 성능을 평가하세요. 이 세션에서는 오디오, 입력 방식, 고급 디스플레이 기능에 대한 모범 사례와 기술 리소스를 공유합니다. 이 세션을 시청한 후 '게임을 Mac으로 가져오기, 2단계: 셰이더 컴파일하기'에서 HLSL 셰이더를 Metal로 가져오는 방법을 자세히 알아보세요.
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16:19 공간 컴퓨팅을 위한 Safari
visionOS용 웹을 발견하고 사람들이 완전히 새로운 방식으로 웹 콘텐츠를 경험할 수 있는 방법을 알아보세요. 공간 컴퓨팅 플랫폼을 강력하게 해주는 유니크한 입력 모델을 탐색하고, 웹사이트를 공간 컴퓨팅에 맞게 최적화할 수 있는 방법을 알아볼 수 있습니다. 새로운 표준이 웹 3D 경험 형성에 어떤 도움을 주고 있는지도 공유합니다.
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25:39 공간 컴퓨팅을 위한 UIKit
UIKit 앱을 visionOS로 가져오는 방법을 배워보세요. 새로운 공간을 위해 빌드하고, 공간 컴퓨팅을 위한 API와 우수 사례를 탐색하며, visionOS에서 SwiftUI를 UIKit과 함께 사용해 콘텐츠를 3차원으로 가져오는 방법을 보여드립니다.
개발자 도구 영어 -
24:22 구조화된 동시성의 기초를 넘어
핵심은 작업 트리에 있습니다. 앱이 자동 작업 취소, 작업 우선순위 전파, 유용한 작업 로컬 값 패턴을 관리하는 데 구조화된 동시성이 어떻게 도움이 되는지 알아보세요. 유용한 패턴과 최신 작업 그룹 API로 앱의 리소스를 관리하는 법을 배우세요. 작업 트리와 작업 로컬 값의 힘을 활용하여 분산 시스템을 통찰할 수 있는 방법을 알아봅니다. 시청하시기 전에 WWDC21의 'Swift 동시성의 이면'과 'Swift의 구조화된 동시성 살펴보기' 세션을 보시고 Swift 동시성과 구조화된 동시성의 기초를 복습하시기 바랍니다.
개발자 도구 -
13:42 구조화된 로깅으로 디버깅하기
Xcode 15의 디버그 콘솔을 살펴보고, 로깅으로 진단 경험을 개선하는 방법을 알아보세요. 고급 필터링과 개선된 시각화를 사용하면 쉽고 효율적으로 로그를 탐색할 수 있습니다. 또한 디버깅 과정에서 dwim-print 커맨드를 사용하여 코드의 표현식을 실행하는 방법도 알려 드립니다.
개발자 도구 영어 -
18:24 매개변수 팩으로 API 범용화하기
Swift 매개변수 팩은 제네릭 코드의 가능성을 확장하는 강력한 도구이며 흔한 제네릭 패턴을 단순화할 수 있게 합니다. 제네릭 코드에서 인수의 개수뿐만 아니라 유형을 추상화하는 방법과 흔한 제네릭 패턴을 단순화하여 다중 정의를 피하는 법을 알려드리겠습니다. 이 세션을 최대한 유용하게 활용하려면 WWDC22의 'Swift 제네릭 받아들이기'를 먼저 확인하시기 바랍니다.
개발자 도구 영어 -
15:55 앱에서 접근성 감사 수행하기
앱을 구축할 때마다 접근성을 위한 테스트를 수행하는 방법을 알아보세요. XCTest를 사용해 접근성을 위한 자동화 감사를 수행하고 결과를 해석하는 방법도 알아보세요. UI 테스트의 범위를 향상하는 데 도움이 되는 접근성 API의 개선 사항도 살펴봅니다.
개발자 도구 영어 -
28:15 웹 속성의 새로운 기능
웹 속성은 macOS와 iOS, iPadOS의 웹 페이지와 웹 확장 프로그램 및 WKWebViews를 디버깅하고 검사할 때 유용한 도구를 제공합니다. 향상된 서체 검사 도구와 가변 서체 편집 도구, 사용자 설정을 에뮬레이트하는 제어 도구, DOM 노드 트리에 사용되는 요소 배지 및 심볼 중단점과 관련한 최신 소식을 공유해 드립니다.
breakpoint,css,font 개발자 도구 영어
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개인정보 보호 및 보안 -
16:23 기업에 패스키 적용하기
기업의 관리형 환경에서 패스키의 이점을 경험해 보세요. 기업 환경에서 관리형 Apple ID의 iCloud 키체인 지원을 통해 패스키가 잘 작동할 수 있는 방법을 탐구해 봅니다. 또한 관리자가 Apple Business Manager와 Apple School Manager의 관리 접근 기능을 이용하여 특정 기기의 패스키를 관리할 수 있는 방법을 공유합니다.
2fa,attestation,password,phishing 개인정보 보호 및 보안 영어 -
16:40 환경 제약 조건으로 Mac 보호하기
환경 제약 조건을 채택하여 Mac 애플리케이션의 보안을 개선하세요. 프로세스 실행에 대한 제약을 설정하고, 실행 에이전트와 실행 데몬이 조작되는 걸 막고, 주소 공간에서 원치 않은 코드가 실행되는 걸 방지하는 방법을 알아봅니다.
code signing,consent,control,gatekeeper,launch agent,launchd,sandbox,secure boot,transparency,xpc,xprotect 개인정보 보호 및 보안
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건강 및 피트니스 -
23:17 Core Motion의 새로운 기능
최신 Core Motion 업데이트를 이용하여 앱에서 모션 데이터를 사용하는 방식을 확장하는 방법을 확인하세요. 그리고 Apple Watch에서 HealthKit 운동을 기록할 때 더 높은 주파수의 센서 데이터를 스트리밍하는 방법을 알아보세요. 스노클링과 같은 수중 활동 중에 수심과 온도를 포함한 잠수 데이터를 얻는 방법을 알려드립니다. 방향, 사용자 가속도, 회전율 같은 모션 데이터 스트림을 AirPods과 같은 오디오 기기에서 받아 iPhone과 Mac 등의 연결된 기기로 보내는 방법을 알아보세요.
건강 및 피트니스 영어 -
12:43 다중 기기 운동 앱 구축하기
HealthKit을 사용하여 iPhone을 Apple Watch 기반 운동 앱에 연동하는 방법을 알아보세요. 기기 간에 운동을 미러링하고 사이클링 데이터 유형을 활용하는 방법을 살펴봅니다. 추가로 iPad를 위한 HealthKit도 있습니다.
건강 및 피트니스
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공간 컴퓨팅 -
14:59 AirPods으로 앱의 오디오 경험 향상하기
AirPods을 사용하여 앱에 혁신적인 오디오 경험을 제공하는 방법을 알아보세요. AirPods 자동 전환 기능을 결합하는 법, AVAudioApplication으로 음소거를 지원하는 법, 공간 음향을 활용하여 앱이나 게임에서 몰입감 있는 사운드 환경 조성하는 법을 살펴봅니다.
공간 컴퓨팅 영어 -
22:05 Quick Look 공간형 경험을 위한 3D 모델 만들기
visionOS에서 Quick Look을 위한 3D 콘텐츠 생성 모범 사례를 알아보세요. Quick Look에 맞게 모델을 준비시키고 3D 품질과 성능에 있어 고려해야 할 중요한 사항을 다루며, Reality Composer Pro와 Reality Trace를 사용해 콘텐츠를 검사하고 미세하게 조정할 수 있는 방법을 공유합니다.
공간 컴퓨팅 -
20:57 RealityKit Trace 알아보기
Reality Trace를 사용해 공간형 컴퓨팅 앱의 성능을 어떻게 개선할 수 있는지 발견하세요. 이 플랫폼을 위한 성능 프로파일링 가이드라인을 탐색하고, RealityKit Trace 템플릿이 앱의 렌더링 최적화를 어떻게 도와줄 수 있는지 알아보세요. 앱에서 다양한 유형의 콘텐츠를 프로파일링하여 성능 문제를 정확히 찾아내기 위한 지침을 제공합니다.
공간 컴퓨팅 영어 -
16:26 SharePlay 공간 경험 디자인하기
visionOS 앱에서 생성할 수 있는 공유 활동에 어떤 유형이 있는지 살펴보고 Spatial Persona 템플릿을 사용해 사람들이 앱에서 의미 있는 상호 작용을 할 수 있도록 지원하는 방법을 알아보세요. 공유 컨텍스트를 중심으로 UI를 디자인하는 방법과 공유 활동에서 몰입형 콘텐츠를 처리하는 방법을 소개합니다.
group activities 공간 컴퓨팅 영어 -
19:30 SwiftUI 한 차원 높이기
visionOS 앱에 깊이와 차원을 더해 보세요. 볼륨을 이용하여 앱에 3D 객체를 추가하는 방법을 알아보고, Model 3D API를 알아보고, 콘텐츠를 배치하고 애니메이션화하는 방법을 배워보세요. RealityView에서 UI attachment를 추가하고 콘텐츠에서 제스처를 지원하는 방법도 알아봅니다.
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23:53 SwiftUI와 함께 윈도우 너머로
우주로 떠날 준비 되셨나요? 새로운 SwiftUI 씬 유형으로 visionOS에서 놀라운 몰입형 경험을 만들 수 있습니다. ImmersiveSpace로 새로운 씬을 만들고, 3D 콘텐츠를 배치하며, RealityView를 통합하는 방법을 소개합니다. immersionStyle 씬 수정자를 사용하여 앱의 몰입도를 높이는 방법을 살펴보고, 아울러 공간 관리, ARKit을 통한 가상 손 추가, SharePlay 지원 추가, '세상에 없던' 경험 구축에 대한 모범 사례도 알아봅니다.
공간 컴퓨팅 -
14:26 USD 생태계 살펴보기
Apple 플랫폼의 Universal Scene Description (USD)에서 업데이트된 내용을 알아보고 여러분의 앱과 게임 및 웹사이트에 멋진 3D 콘텐츠를 제공하는 법을 알아보세요. visionOS를 위한 USD를 알아보고 MaterialX 셰이더와 색상 관리를 살펴보며 USD 생태계에서 개선된 기타 사항을 알아보세요.
공간 컴퓨팅 영어 -
15:10 Unity VR 앱을 완전 몰입형 공간에 구현하기
기존 Unity VR 앱과 게임을 visionOS에 구현할 방법을 알아보세요. 작업을 시작할 때 유용한 워크플로를 살펴보고 앱과 게임에서 Unity 입력 시스템으로 손과 눈을 위해 빌드하는 법을 보여 드리겠습니다. Unity의 XR 인터랙션 툴킷과 포비티드 렌더링을 위한 팁, 모범 사례를 확인하세요.
공간 컴퓨팅 영어 -
34:15 Xocde에서 Reality Composer Pro 콘텐츠 작업하기
Xcode에서 Reality Composer Pro 콘텐츠에 생명을 불어넣는 법을 알아보세요. Xcode에 3D 씬을 로딩하는 법, 콘텐츠를 코드와 통합하는 법, 앱에 상호작용성을 추가하는 법을 보여드립니다. 그리고 개발 작업 흐름에서 이 툴을 사용할 수 있는 모범 사례와 팁을 공유합니다. 이 세션을 최대한 활용하시려면, 먼저 'Reality Composer Pro 알아보기', 'Reality Composer Pro의 머티리얼 탐색하기' 세션을 시청하여 3D 씬 만들기에 대해 더 알아보시길 권장합니다 .
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20:05 iOS용 Object Capture 만나보기
물체를 3D 모델로 바로 전환할 수 있도록 엔드투엔드 Object Capture 경험을 iOS 앱에서 직접 제공할 수 있는 방법을 알아보세요. 샘플 앱을 통해 완전 자동 Object Capture 스캔 흐름을 만들 수 있는 방법과 사용자가 모델의 최적 콘텐츠를 자동 캡처할 수 있도록 돕는 방법을 배워 보세요. LiDAR 데이터에 대해서도 논의하고 물체 스캔에 대한 우수 사례도 살펴봅니다.
공간 컴퓨팅 -
32:49 개인정보 보호의 새로운 기능
Apple은 개인정보 보호를 기본적 인권으로 여깁니다. 여러분의 앱에 사용자의 신뢰를 더하며, 필수적인 개인정보 보호 패턴을 더 쉽게 구현하게 하는 Apple 플랫폼의 새 기술을 알아보세요. Apple 플랫폼의 향상된 개인정보 보호 기능과 함께, 프라이버시 연구가 visionOS의 입력 모델을 위한 소프트웨어 아키텍처 및 설계에 어떤 영향을 주었는지도 살펴보세요.
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24:31 공간 SharePlay 경험 빌드하기
GroupActivities 프레임워크를 사용해 visionOS에 고유한 공유 및 협업 경험을 빌드하는 방법을 알아보세요. SharePlay가 visionOS에서 사람들이 같은 공간에 있는 것처럼 느끼는 경험을 어떻게 창출하는지 배우고, 몰입형 앱이 참가자 간 공유 컨텍스트를 어떻게 존중할 수 있는지 탐색해 봅니다.
group activities 공간 컴퓨팅 영어 -
22:41 공간 UI 디자인하기
공간 컴퓨팅 앱을 위한 훌륭한 인터페이스를 디자인하는 방법을 배워 보세요. 기존의 화면 기반 지식을 토대로 visionOS를 위한 멋진 경험을 만드는 방법을 공유합니다. UI 요소, 머티리얼, 타이포그래피 관련 지침을 바탕으로 익숙하고 가독성이 높으며 쉽게 사용할 수 있는 경험을 디자인하는 방법을 알아보세요.
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16:30 공간 경험에 맞게 비디오 콘텐츠 전송하기
HTTP Live Streaming(HLS)을 사용하여 visionOS를 위한 비디오 콘텐츠를 준비하고 전송하는 방법을 배워봅니다. 현재의 HLS 미디어 전송 프로세스와 3D 콘텐츠를 지원하기 위해 전송 파이프라인을 확장하는 방법을 알아보세요. 공간 미디어 스트리밍을 위한 팁과 기술 및 기존 캡션 제작 워크플로를 어떻게 3D에 적용하는지 알려드립니다. 또한 다양한 비디오에 오디오 트랙을 공유하는 방법과 더욱 몰입적인 비디오 콘텐츠를 위해 공간 오디오를 추가하는 방법을 알아보세요.
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21:35 공간 디자인의 원리
공간 디자인의 원리를 알아봅니다. 깊이감, 규모감, 윈도우, 몰입감을 이용해 디자인하는 방법을 배우고, 현실을 바꾸는 편안하고 인간 중심적인 경험을 만들기 위한 모범 사례를 적용하세요. 공간 디자인 원리를 이용하여 현재의 앱을 확장하거나 새로운 아이디어를 앱으로 개발해 보세요.
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20:04 공간 입력을 위한 디자인
눈과 손을 사용하는 훌륭한 상호작용을 디자인하는 방법을 배워보세요. 공간 입력의 디자인 원리와 최상의 입력 방식을 실현하는 방법을 살펴봅니다. 편안하고 직관적이며 만족스러운 공간 경험을 만들 수 있게 도와드립니다.
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29:16 공간 컴퓨팅에 맞게 앱 전력과 성능 최적화하기
성능과 효율 최적화로 강력한 visionOS 앱과 게임을 만드는 방법을 알아보세요. 전력과 관련한 이 플랫폼만의 특징을 다루고 성능 계획 빌드를 살펴보며 앱을 테스트하고 최적화할 도구와 전략을 공유하겠습니다.
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15:56 공간 컴퓨팅에 맞게 윈도우형 앱 향상하기
멀티플랫폼 SwiftUI 앱을 visionOS와 Shared Space에 적용하는 법을 알아보세요. 기존 앱에 visionOS 대상을 추가하고 시뮬레이터에서 앱을 확인하는 방법을 보여드립니다. SwiftUI 코드가 자동으로 적용되어 visionOS 플랫폼의 고유한 컨텍스트와 프레젠테이션이 지원되는 과정을 살펴보세요. 이 플랫폼에 특화된 사용자 지정 뷰 업데이트, 앱 UI 개선, 기능 및 컨트롤 추가 방법을 배울 수 있습니다.
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24:11 공간 컴퓨팅을 위한 ARKit 알아보기
ARKit의 추적과 씬 이해 기능을 사용해 몰입형 앱과 게임에 완전히 새로운 세계를 개발할 방법을 알아보세요. visionOS와 ARKit이 만나 어떤 식으로 사람의 주변 환경을 이해하는 앱을 만들 수 있게 되는지 알려 드립니다. 전 과정에서 프라이버시가 보호됩니다. ARKit API의 최신 업데이트 내용을 살펴보고, 앱에서 손 추적과 씬 지오메트리를 활용하는 방법을 보여드립니다.
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12:22 공간 컴퓨팅을 위한 App Store Connect 살펴보기
App Store Connect는 App Store에서 visionOS 앱을 테스트하고 제출 및 관리를 위해 필요한 도구를 제공합니다. 여러분의 첫 공간 컴퓨팅 앱을 배포하고, 기존 앱에 visionOS의 지원을 추가하고, 호환성을 관리할 수 있도로 기본적인 정보와 모범 사례를 살펴보세요. visionOS를 위한 TestFlight가 앱을 테스트하고 의미 있는 피드백을 수집하는 데 어떻게 도움이 되는지도 알아봅니다.
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11:24 공간 컴퓨팅을 위한 Quick Look 살펴보기
visionOS에서 Quick Look을 사용하여 3D 콘텐츠, 공간 이미지 및 비디오 등에 효과적인 프리뷰를 추가하는 방법을 알아보세요. 시스템에서 이러한 경험을 제공하는 다양한 방식과, 앱이나 웹 사이트에서 Quick Look 콘텐츠를 드래그 앤드 드롭하여 해당 콘텐츠가 담긴 별도의 윈도우를 생성하는 방법을 알려 드립니다. 또한 앱에서 바로 Quick Look을 표시하는 방법도 살펴봅니다.
공간 컴퓨팅 -
16:59 공간 컴퓨팅을 위한 렌더링 살펴보기
RealityKit 렌더링을 제대로 파악해서 visionOS 앱과 게임의 룩 앤드 필을 어떻게 개선할 수 있을지 알아보세요. 콘텐츠에 들어가는 조명을 사용자화하고 지면 그림자를 추가하며 톤 매핑을 제어하는 방법을 알려 드립니다. 이 플랫폼의 두 가지 핵심 처리 방식인 래스터화 레이트 맵과 동적 콘텐츠 스케일링의 모범 사례도 살펴보겠습니다.
공간 컴퓨팅 -
18:26 공간 컴퓨팅을 위한 멋진 게임 만들기
visionOS를 위한 멋진 게임 경험을 개발하는 방법을 알아보세요. visionOS용 게임을 만들기 위한 핵심 요소를 공유하고, 여러 단계의 몰입 경험을 제공하는 방법을 탐구하고, ARKit, RealityKit, Reality Composer Pro, Unity, Metal, Compositor를 탐구하는 로드맵을 제공합니다.
공간 컴퓨팅 영어 -
31:55 공간 컴퓨팅을 위한 앱 구축 시작하기
visionOS를 위한 앱과 게임 개발을 준비해 보세요! 윈도우, 볼륨, 공간과 같이 공간 컴퓨팅을 구성하는 기본 구성 요소에 대해 살펴보고, 이 요소들을 이용해 매력적인 몰입형 경험을 구축하는 방법에 대해 알아보세요.
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15:46 몰입형 Unity 앱 만들기
Unity로 visionOS에 매력적인 몰입형 경험을 만드는 방법을 살펴보세요. Unity가 Apple 프레임워크와 매끄럽게 통합되는 방식을 공유하고 플랫폼에 맞는 네이티브 방식으로 빌드할 때 사용할 수 있는 툴을 소개하며 볼륨 카메라로 기존 씬을 visionOS 윈도우와 볼륨, 공간으로 가져오는 방법을 살펴봅니다. 패스스루와 씬 이해 같은 visionOS 기능을 통합하고 셰이더 그래프로 비주얼을 사용자화하며 공간 입력과 어울리게 상호 작용을 조정하는 방법을 알아봅니다.
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20:51 몰입형 앱을 위한 Metal 알아보기
Metal을 활용해 visionOS에서 완전 몰입형 경험을 어떻게 렌더링하는지 알아보세요. 이 플랫폼에서 렌더링 세션을 설정하고 기본적인 렌더 루프를 만드는 방법을 소개한 뒤 공간 입력을 통합해 상호 작용이 가능한 경험을 만드는 방법을 공유합니다.
compositor,compositorservices 공간 컴퓨팅 영어 -
25:51 접근성 높은 공간 경험 생성하기
모든 사람에게 적합한 공간 컴퓨팅 앱을 만드는 방법을 알아보세요. 여느 Apple 플랫폼과 마찬가지로 visionOS는 접근성을 고려해 디자인되었습니다. VoiceOver와 Pointer Control을 비롯한 보조 기술을 재생성하고 Dwell Control 같은 기능을 디자인해 사용자가 자신에게 가장 적합한 방식으로 상호 작용할 수 있도록 지원하는 방법을 공유합니다. 시각과 움직임, 인지, 청각 접근성에 대한 모범 사례를 배우고 모든 사람이 visionOS의 몰입형 경험을 즐길 수 있도록 돕는 방법을 알아보세요.
공간 컴퓨팅 영어 -
22:30 향상된 RoomPlan 살펴보기
RoomPlan의 흥미로운 업데이트를 살펴보세요. MultiRoom 지원이 추가되고 방 표현이 개선되었습니다. 보다 자세히 영역을 스캔하고, 여러 방을 캡처하고, 개별 스캔을 하나의 큰 구조로 병합하는 방법을 알려 드립니다. 또한 RoomPlan 결과물을 기존의 3D 모델 라이브러리에 결합하는 워크플로와 모범 사례를 공유합니다.
공간 컴퓨팅 영어 -
13:57 훌륭한 공간 재생 경험 만들기
visionOS 앱에서 비디오를 지원할 준비를 하세요. 비디오 재생을 구동하는 프레임워크와 API를 살펴보고, 앱을 업데이트하여 3D 콘텐츠를 재생할 수 있는 방법을 알아보세요. 또한 사용자화 재생으로 더욱 몰입적인 시청 경험을 만들기 위한 팁도 알려드립니다.
공간 컴퓨팅
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그래픽 및 게임 -
31:58 Metal 레이 트레이싱 가이드
Metal 레이 트레이싱으로 게임과 앱의 시각적 퀄리티를 높이는 방법을 알아보세요. Metal 레이 트레이싱 API의 기초를 살펴봅니다. 더 크고 복잡한 장면들을 만들고, 메모리 사용량과 빌드 시간을 줄이고, 머리카락이나 털과 같은 시각적 콘텐츠를 효율적으로 렌더링할 수 있는 최신 개선 사항과 기술을 살펴보세요.
그래픽 및 게임 영어 -
20:14 Reality Composer Pro의 머티리얼 살펴보기
Reality Composer Pro에서 RealityKit 머티리얼을 사용하여 3D 객체의 모습을 바꾸는 방법을 알아보세요. MaterialX와 물리 기반(PBR) 셰이더를 소개한 후, 셰이더 그래프 에디터로 동적 머티리얼을 디자인하는 방법을 알려 드리고, 머티리얼에 커스텀 입력을 추가하여 visionOS 앱에서 제어하는 과정을 살펴보겠습니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 'Reality Composer Pro 알아보기' 세션을 먼저 시청하세요. 모델과 머티리얼을 Xcode 프로젝트에 통합하는 법을 배울 준비가 되면...
그래픽 및 게임 영어 -
20:41 RealityKit으로 공간 컴퓨팅 앱 강화하기
윈도우를 넘어, RealityKit을 사용해 흥미롭고 몰입감 있는 3D 콘텐츠를 앱에 가져오는 방법을 알아보세요. SwiftUI 씬이 어떤 방식으로 RealityView와 함께 작동하는지, 어떻게 엔티티 계층에 콘텐츠를 삽입하는지도 살펴보세요. 앵커를 사용해 가상 콘텐츠와 현실을 연결하는 방법, 앱에 파티클 효과를 가져오는 방법, 비디오 콘텐츠를 추가하는 방법, 그리고 포털을 사용해 더 몰입감 넘치는 경험을 만드는 방법도 소개해 드립니다.
그래픽 및 게임 영어 -
33:59 백그라운드 에셋의 새 기능
기다림은 따분하죠. 앱이 실행되기도 전에 백그라운드 에셋이 어떻게 콘텐츠 다운로드를 촉진할 수 있는지 알아보세요. 백그라운드 에셋을 기존 앱에 통합하는 방법, 필수 에셋과 비필수 에셋의 사용 시점에 대해 살펴보세요. 아울러 앱 확장 프로그램을 손쉽게 디버깅하는 방법도 알아보세요.
그래픽 및 게임
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디자인 -
9:39 Spotlight 단축어 디자인하기
앱 단축어의 시각적 언어에 대한 최신 업데이트를 살펴보고, 단축어를 Spotlight에서 가장 연관성 높은 항목으로 표시되게 디자인하는 방법을 알아보세요. iOS 및 iPadOS에서 단축어가 나타나는 방식을 살펴보고, 단축어의 시각적 모습을 사용자화하는 방법, 단축어의 순서를 개인화하는 방법, 올바른 동작을 선택하는 방법, 검색 가능성을 높이는 방법을 알아봅니다.
디자인 -
14:45 TipKit으로 기능 노출하기
TipKit으로 사용자에게 앱 사용법을 알려주세요! 팁을 통해 효과적으로 유용한 정보를 전달하는 방법을 알아봅니다. 또한 자격 규칙을 설정해 적합한 대상에게 팁을 전달하는 법, 팁 표시 빈도를 제어하는 법과 성공적인 상호 작용을 위한 테스트 전략을 공유합니다.
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15:00 역동적인 '실시간 현황' 디자인하기
앱은 '실시간 현황'을 통해 iOS와 iPadOS의 주요 시스템 로케이션에서 실시간 정보를 보여줄 수 있습니다. 잠금 화면, 스탠바이 모드, Dynamic Island에서 매끄럽게 업데이트되고 그래픽이 풍성한 레이아웃을 만들 수 있는 최고의 방법을 배워 보세요. 사용자가 앱 외부를 탐색할 때도 앱에서 라이브 업데이트를 계속 확인할 수 있도록 상호작용성과 애니메이션을 통합해 보세요.
디자인
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머신 러닝 및 AI -
16:50 Create ML에서 향상된 머신 러닝 체험하기
Create ML로 머신 러닝 모델을 더 다양하게 활용하는 방법을 알아보세요. 이미지 이해 기능의 최신 업데이트와 다중 언어 기능을 가진 내장 BERT를 이용한 텍스트 기반의 태스크에 관해 학습해 보세요. 다중 레이블 분류를 이용해 이미지의 내용을 이해하는 모델을 훈련하는 것이 얼마나 쉬워졌는지 확인해 보세요. 또한 인터랙티브 모델 평가와 맞춤형 훈련 데이터 증강을 위한 최신 API에 관한 정보도 알려드립니다. 머신 러닝의 최신 소식을 더 알고 싶으시면 WWDC23 영상 중 '자연어 다중 언어 모델 살펴보기'와 '비동기 예측...
머신 러닝 및 AI 영어 -
17:35 DockKit을 사용해 전동 iPhone 스탠드 통합하기
카메라 앱을 DocKit 호환 전동 스탠드와 결합하여 놀라운 사진과 비디오 경험을 만들 수 있는 방법을 알아 보세요. 앱이 360도 뷰 필드에 걸쳐 라이브 비디오의 대상을 자동 추적하고, 스탠드를 직접 통제해 프레이밍을 맞춤화하며, 모터를 직접 통제하고, 다른 물체를 트래킹하는 자체 추론 모델을 제공할 수 있는지 그 원리를 보여줍니다. 마지막으로, 동적인 디바이스 애니메이션을 통해 감정의 느낌을 만드는 법을 보여드리죠. 이미지 트래킹에 대해 더 많은 기법을 알아보시려면 WWDC23의 'Vision에서 동물 포즈 감지하기'...
머신 러닝 및 AI -
21:15 Metal 앱용 기계 학습 최적화하기
Metal의 가속 ML(Machine Learning) 훈련에 대한 최신 개선 사항을 확인하세요. 파이토치와 텐서플로의 업데이트 사항을 살펴보고, JAX용 Metal 가속에 대해 알아보세요. GPU와 Apple Neural Engine을 모두 사용할 때 MPS 그래프가 어떻게 더 빠른 ML 추론을 지원하는지 보여드리고, 동일한 API로 어떻게 코어 ML과 ONNX 모델을 빠르게 통합할 수 있는지 공유합니다. 기계 학습에 Metal을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 WWDC22의 'Metal로 기계 학습 가속하기'를 확인하세요.
머신 러닝 및 AI 영어 -
14:25 Natural Language 다국어 모델 알아보기
다국어를 지원하고 트랜스포머를 기반으로 하는 임베딩을 사용하여 텍스트 분류와 단어 태깅을 위한 사용자 지정 Natural Language 모델을 생성하는 방법을 알아봅니다. 적은 데이터로 모델을 훈련하면서도 서로 다른 세 가지 문자 체계에 속하는 언어 27개를 지원하는 방법을 소개합니다. 이런 임베딩을 사용해 파이토치와 텐서플로에서 훈련된 복잡한 모델을 미세 조정 하는 방법을 살펴보세요. 자연어에 대해 더 자세히 알고 싶다면 WWDC20의 'Natural Language로 앱 향상하기'를 시청하세요.
머신 러닝 및 AI 영어 -
19:56 VisionKit의 새로운 기능
VisionKit으로 앱의 이미지에서 피사체를 빠르게 분리하는 방법을 확인해 보고, 시각 자료 찾아보기로 이미지의 콘텐츠를 알아보세요. 라이브 텍스트 상호 작용, 데이터 스캐닝, macOS 앱에 대한 확장된 지원을 위한 VisionKit의 최신 업데이트도 살펴봅니다. VisionKit에 대한 자세한 내용은 WWDC23의 '앱에서 이미지의 피사체 분리하기'에서 확인하세요.
머신 러닝 및 AI 영어 -
14:38 Vision에서 3D 신체 포즈와 사람 분리 탐색하기
Vision에서 사람 중심 기능을 구축하는 방법을 발견해 보세요. 사람의 신체 포즈를 감지하여 3D 공간에서 개별 관절 위치를 측정하는 법을 알아보세요. 사람 분리 API를 사용해 하나의 이미지에서 4명의 사람을 구분하고 분리하는 방법을 보여줍니다. VIsion의 최신 기능에 대해 더 알아보고 싶다면, WWDC23 'Vision에서 동물 포즈 감지하기' 세션을 확인하세요.
머신 러닝 및 AI 영어 -
13:47 Vision에서 동물 자세 감지하기
고양이와 개 이미지뿐만 아니라 다른 많은 동물 이미지를 감지해 보세요. Vision을 사용하면 동물의 자세와 관절 하나하나를 실시간으로 감지할 수 있습니다. 카메라 앱으로 동물을 추적하거나 독특한 장식으로 동물 사진 꾸미기 등 흥미로운 기능을 어떻게 활성화하는지 확인해 보세요. 더불어 Vision에서 중요한 여타 개선 사항을 살펴보고 모범 사례를 공유합니다. Vision 프레임워크의 새 기능을 자세히 알고 싶다면 'Vision에서 3D 신체 자세와 Person 세그멘테이션 알아보기' 및 '앱에서 이미지의 피사체 분리하기'...
머신 러닝 및 AI 영어 -
25:18 기계 학습 모델 압축에 Core ML Tools 활용하기
Core ML Tools를 활용해 앱의 기계 학습 모델 풋프린트를 줄이는 방법을 알아봅니다. 팔레트화와 가지치기, 양자화를 비롯한 기술을 사용해 모델의 크기를 현저하게 줄이면서도 높은 수준의 정확도를 달성하는 방법을 살펴보겠습니다. 훈련 도중 모델을 압축하는 경우와 완전히 훈련된 모델을 압축하는 경우를 비교하고, 앱이 Apple Neural Engine을 최대한 활용해 압축 모델을 훨씬 더 빠르게 실행하는 방법을 소개합니다. Core ML 최적화에 대해 더 자세히 알고 싶다면 WWDC23의 세션인 '비동기 예측으로 Core...
머신 러닝 및 AI -
7:52 기기 내 음성 인식을 사용자화하기
기본 모델에 어휘를 추가하는 사용자화로 앱의 기기 내 음성 인식을 개선하는 방법을 알아보세요. 기기 내에서 음성 인식이 작동하는 방식과 전사의 예측 가능도가 높아지게 특정 단어와 어구를 부스팅하는 방법, 템플릿 지원을 사용해 사용자 지정 어구의 전체 집합을 빠르게 생성하는 방법을 알려 드리겠습니다. 모두 런타임에서 이뤄지죠. Speech 프레임워크를 더 알아보려면 WWDC19의 '음성 인식 개선 사항' 세션을 확인하세요.
머신 러닝 및 AI 영어 -
23:21 비동기 예측으로 Core ML 통합 개선하기
최신 Core ML 실행 엔진 개선 사항을 활용해 앱의 기계 학습 기능 속도를 높이는 방법을 알아보고, 적극적인 에셋 캐싱이 추론과 모델 로딩 속도를 높이는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보세요. 비동기 예측을 위한 최신 옵션 몇 가지를 살펴보고 응답성이 뛰어난 앱을 제작하는 데 도움이 되는 성능과 전체 메모리 사용량의 균형을 맞추기 위한 고려 사항을 논의합니다. 모델의 하드웨어 활용도를 이해하고 극대화하는 데 도움이 되는 API를 살펴보세요. Core ML 모델 사용 최적화에 대한 자세한 내용은 WWDC23의 '기계 학습 모델...
머신 러닝 및 AI 영어
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비지니스 & 교육 -
17:32 Apple Watch 기기 관리 알아보기
이제 기업에서 다른 Apple 기기와 더불어 Apple Watch를 제공 및 설정할 수 있습니다. watchOS용 기기 관리를 실시하여 기업의 생산성을 증진하고 건강 관리를 지원하며 직원들에게 더 많은 도움을 주는 방법을 알아보세요.
비지니스 & 교육 영어 -
28:46 Apple 기기 관리의 새로운 기능
iOS, iPadOS 및 macOS의 최신 관리 기능을 알아보세요. 자동 기기 등록 기능의 개선 사항과 iOS 및 iPadOS 기기를 위한 새로운 Return to Service 옵션을 통해 설정 환경을 간단하게 만드는 방법을 살펴봅니다. macOS 내 더 많은 곳에서 ID 공급자를 사용하는 방법을 알려드리고, Apple Configurator를 통해 작업을 자동화하는 방법을 살펴봅니다.
비지니스 & 교육 -
36:36 개선된 선언적 기기 관리 살펴보기
IT 관리자가 기업의 기기를 관리하는 데 필요한 도구를 제공하는 방법을 알아보세요. 소프트웨어 업데이트 관리, 신규 애셋 형식, FileVault용 상태 보고와 같은 선언적 기기 관리의 최신 변경 사항을 살펴봅니다.
비지니스 & 교육 영어 -
19:42 관리형 Apple ID의 더 많은 기능 이용하기
관리형 Apple ID의 최신 업데이트 사항을 알아보고 조직에서 활용할 수 있는 방법을 배워 보세요. 관리형 Apple ID에 제공되는 새로운 앱과 서비스를 이용하고, 계정 주도 기기 등록 흐름을 알아보고, 접근 관리 기능을 이용하여 관리형 Apple ID가 접근할 수 있는 기기와 Apple 서비스를 제안하는 방법을 확인해 보세요. 신원 제공자와 협력하여 계정 생성을 자동화하고 디렉토리와 연동하는 방법도 알려드립니다.
비지니스 & 교육
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사진 및 카메라 -
32:41 iPadOS 앱에 외장 카메라 지원하기
AV Foundation 캡처 클래스를 사용하여 iPadOS 앱에서 외장 카메라를 검색하고 연결하는 방법에 대해 알아보세요. 외장 및 내장 카메라에서 비디오를 회전하고 USB-C로 외장 마이크를 지원하며 오디오 라우팅을 수행하는 방법을 소개해 드리겠습니다. 통화 지원, 최적의 에코 제거를 위한 튜닝 및 외장 카메라 채택의 모범 사례도 살펴보세요.
사진 및 카메라 -
14:16 앱에 사진 선택기 임베드하기
앱에서 사진 보관함에 쉽고 안전하게 액세스하는 방법을 알아보세요. 임베드된 선택기를 사용하는 방법과 옵션 메뉴 및 HDR 스틸 이미지 지원에 대해서도 살펴보세요. 또한, UI 사용자화 옵션을 활용하여 선택기가 기존 인터페이스와 조화를 이루는 방법도 소개합니다.
사진 및 카메라 영어 -
28:58 앱에서 HDR 이미지 지원하기
앱에서 HDR 스틸 이미지를 식별 및 로드, 표시, 생성하는 방법을 알아보세요. HDR의 일반적인 개념과 최신 업데이트 사항인 ISO 사양을 살펴봅니다. SwiftUI와 UIKit에서 HDR 이미지를 식별하고 표시하는 법, ProRAW 및 RAW 캡처에서 HDR 이미지를 생성하는 법, 이를 CALayer에서 표시하는 방법을 알려 드립니다. 또한 CoreGraphics의 ISO HDR 지원을 소개하고, HDR 도입의 모범 사례를 살펴보겠습니다.
사진 및 카메라 영어, 한국어
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손쉬운 사용 및 포용성 -
8:09 Assistive Access 알아보기
Assistive Access를 통해 인지 장애를 가진 사용자가 iPhone 및 iPad를 이전보다 쉽게 사용할 수 있는 방법을 알아봅니다. Assistive Access의 디자인 원리를 살펴보고, 시스템 경험이 어떤 방식으로 인지적 부담을 덜어 주는지 확인해 보세요. Assistive Access의 작동 방식과 앱에서 Assistive Access 경험을 지원할 수 있는 방법을 보여 드립니다.
손쉬운 사용 및 포용성 영어 -
15:39 SwiftUI와 UIKit으로 접근성 높은 앱 구축하기
향상된 UI 프레임워크로 풍부하고 접근성이 뛰어난 경험을 구축할 방법을 발견하세요. VoiceOver와 같은 기술이 접근성의 특성과 움직임을 통해 앱의 인터페이스와의 상호작용을 향상하는 방법도 알아보세요. SwiftUI의 최신 업데이트로 UIKit 앱에서 접근성 경험을 개선하고 접근성 정보를 최신 상태로 유지하는 방법을 공유합니다.
손쉬운 사용 및 포용성 영어 -
12:49 개인 맞춤형 목소리로 음성 합성 확장하기
최신 음성 합성 기술을 앱에 적용해 봅니다. 사용자 맞춤형 음성 합성기와 음성을 iOS 및 macOS에 통합하는 방법을 알아보세요. SSML이 표현형 음성 합성을 생성하는 데 어떻게 사용되는지 보여 드리겠습니다. 또한 보완, 대체 의사소통 앱이 사람을 대신하여 사람과 똑같은 방식으로 말할 수 있도록 Personal Voice가 작동하는 모습을 살펴보세요.
손쉬운 사용 및 포용성 -
18:21 문법적 일치의 힘 체험하기
앱과 게임에서 자동 문법적 일치 기능을 사용해 더 포용적이고 자연스러운 표현을 만들어 보세요. Foundation을 가장 잘 활용하는 방법을 소개하고, 여러 가지 언어로 예시를 보여드리며, 여러 API를 사용해 앱의 사용자 경험을 개선하는 방법을 알려드립니다. 자동 문법적 일치 기능의 기초 내용은 WWD21의 'Foundation의 새로운 기능'에서 확인하세요.
agreewithargument,i18n,inflect,internationalization,l10n,localization 손쉬운 사용 및 포용성 영어 -
15:10 시각과 움직임을 고려한 디자인
인간의 시각과 동작의 인식 한계를 고려하여 visionOS용 몰입형 경험을 디자인하는 방법을 알아보세요. 사람들이 앱과 게임을 편안하게 즐길 수 있도록 깊이 단서, 대비, 초점, 움직임을 활용하는 방법을 소개합니다.
손쉬운 사용 및 포용성 영어
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시스템 서비스 -
23:02 CKSyncEngine으로 iCloud와 동기화하기
CKSyncEngine을 사용해 사용자의 CloudKit 데이터를 iCloud에 동기화하는 방법을 알아보세요. 시스템이 동기화 작업 예약을 처리하게 함으로써, 앱이 사용하는 코드 양을 줄이는 법을 알려 드립니다. 또한 CloudKit이 개선될 때마다 자동으로 향상된 성능을 누리는 방법, 동기화 구현을 위한 테스트 등을 살펴보겠습니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 CloudKit과 CKRecord 유형에 익숙해야 합니다.
app,backend,cksyncengine,cloud,cloudkit,database,engine,icloud,model,object,orm,persistence,relational,share,sharing,storage,sync,sync engine,syncing 시스템 서비스 영어 -
23:23 Core Data의 새로운 기능
개선된 Core Data로 앱의 데이터 지속성을 높이세요. 복합 속성을 사용하여 보다 직관적인 데이터 모델을 만드는 방법을 알아보세요. 와해성 변화를 통해 스키마를 마이그레이션하는 방법, 과도한 마이그레이션을 지연시켜야 하는 시기, 사용자 기기의 오버헤드를 피하는 방법도 살펴봅니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 경량 마이그레이션의 기본 사항뿐만 아니라, Core Data에서 다양한 데이터 유형을 처리하는 데 관한 지식이 있어야 합니다.
coredata,core data,custom,custom migration,data,data model,defer,deferred,deferred migration,lightweight,lightweight migration,migration,model,persistence,swift,swift data 시스템 서비스 -
17:05 L4S로 네트워크 지연 줄이기
스트리밍 비디오, 멀티플레이어 게임, 그리고 기타 실시간 경험은 반응형 저지연 네트워킹에 따라 천차만별로 나타납니다. 저지연, 저손실, 확장 가능 처리량(L4S)이 네트워크 지연을 줄이는 원리를 확인하고, 여러분의 앱에서 전반적인 경험을 개선해 보세요. L4S가 작동하는 앱과 네트워크, 서버를 구축하고 테스트하는 법을 보여드립니다.
시스템 서비스 -
15:58 Virtualization으로 매끄러운 경험 만들기
Virtualization 프레임워크의 최신 업데이트 내용을 발견하세요. 자동으로 디스플레이 크기를 조정할 수 있도록 가상 머신(VM)을 구성하는 방법과 실행 중인 VM을 저장 및 복구하는 방법을 알아보고, 데스크톱이나 데이터 센터에서 작동 중인 Virtualization 앱을 위한 저장 장치와 성능 옵션을 탐색합니다. Virtualization 프레임워크에 대해 더 알아보려면, WWDC22의 'macOS 또는 Linux 가상 머신 만들기' 세션을 확인해 보세요.
시스템 서비스 영어 -
12:19 네트워크 릴레이로 앱 트래픽 보호하기
릴레이를 사용하여 VPN의 오버헤드 없이 앱의 네트워크 트래픽을 더욱 안전하게 비공개로 보호하는 방법을 알아보세요. 릴레이 서버를 사용자의 앱에 통합하는 방법과 릴레이를 사용해 기업 네트워크로 내부 리소스에 안전하게 액세스하는 방법을 소개합니다.
시스템 서비스 영어 -
18:24 차량 시스템을 위한 CarPlay 최적화하기
신형 차량 시스템과 CarPlay를 통합하는 방법을 알아보세요. CarPlay를 설정이나 크기에 상관없이 모든 고화질 디스플레이에서 사용하는 법을 알려드립니다. CarPlay에서 지원하는 메타데이터와 비디오 스트림을 사용하면 추가 디스플레이에 정보를 표시할 수 있습니다. 개선된 무선 연결 기능과 오디오, 비디오 인코딩을 통해 여러분의 차량 시스템이 차세대 CarPlay에 대비할 수 있게 하세요.
,,airplay,car,ev charging,hevc 시스템 서비스 영어 -
20:39 탄탄한 재현형 파일 전송 구축하기
URLSession이 어떻게 앱에서 대용량 파일을 전송하고 네트워크 중단에서 복구하는 것에 도움을 주는지 확인해 보세요. HTTP 파일 전송을 정지했다 재개하는 법, 재현현 업로드를 지원하는 법을 알아보고, 앱이 백그라운드에서 정지된 경우에도 URLSession을 사용해 파일을 전송하는 모범 사례를 탐색합니다.
시스템 서비스 -
11:32 푸시 알림 콘솔 알아보기
푸시 알림 콘솔은 앱에서 사용자 알림을 빠르게 테스트하는 가장 좋은 방법입니다. 콘솔에서 직접 알림을 보내 새로운 아이디어를 빠르게 반복 실행하는 방법을 알아보고, 전송 로그를 분석해서 푸시를 자세히 학습합니다. 또한 APNs를 통해 성공적으로 인증할 수 있도록 토큰을 생성하고 검증하는 방법도 다룹니다. 이번 세션에서 최대한 많은 내용을 배워가고 싶다면 APNs와 사용자 알림의 기본 개념을 미리 숙지하시는 게 좋습니다.
alert,apns,apple push notification service,backend,notification,notifications,notify,push,server,service 시스템 서비스 영어
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앱 서비스 -
29:43 App Intent 개선 사항 살펴보기
App Intent로 위젯을 구현하세요! 최신 업데이트 사항을 살펴보고 동적 옵션과 사용자의 상호 작용성을 활용해 앱 단축어에 더 나은 경험을 빌드하는 방법을 알아보세요. Apple Pay와 통합하고 코드를 더 효율적으로 구조화하며 단축어 앱 통합을 다음 단계로 끌어 올리는 방법을 알아봅니다. App Intent와 앱 단축어를 더 알아보시려면 WWDC23의 '앱 단축어로 앱 돋보이게 만들기'를 시청해 주세요.
앱 서비스 영어 -
27:18 AppKit의 새로운 기능
Mac 앱 개발의 최신 업데이트를 살펴보세요. 컨트롤과 메뉴에 대한 개선 사항을 공유하고, 뷰 경계에서 벗어나도록 도와줄 수 있는 툴을 탐색합니다. 사용자 인터페이스에 움직임을 추가하는 방법, 텍스트 입력 개선 사항을 이용하는 방법, 기존 코드를 Swift 및 SwiftUI와 통합하는 방법에 대해 배워보세요.
앱 서비스 영어 -
16:04 Core Location Monitor 알아보기
Core Location Monitor가 앱에서 위치와 비컨 이벤트를 더 잘 이해하도록 돕는 방법을 알아보세요. Core Location의 조건을 사용해 앱에서 이벤트의 상태를 설명하고 추적하는 방법도 배워 봅니다. Swift 시맨틱과 향상된 안정성을 통해 앱 전환에 더 빠르게 대응해 보세요.
앱 서비스 -
29:50 UIKit 특성 시스템 활용하기
UIKit의 특성 시스템에 대한 강력한 개선 사항을 살펴보세요. 사용자 지정 특성을 정의하여 UITraitCollection에 자체 데이터를 추가하고, 특성 오버라이드 API를 사용하여 뷰 컨트롤러 및 뷰로 전파되는 데이터를 수정하고, API를 채택하여 유연성과 성능을 개선하는 방법을 알려드립니다. 또한 앱에서 UIKit 및 SwiftUI 컴포넌트의 데이터에 원활하게 액세스하기 위해 UIKit 특성을 SwiftUI 환경 키와 연결하는 방법도 살펴봅니다.
앱 서비스 영어 -
31:18 UIKit의 새로운 기능
UIKit의 개선 사항과 업데이트 내용을 탐색하고 더 나은 iOS, iPadOS, Mac Catalyst 앱을 구축할 수 있는 방법을 배워보세요. UIKit의 최신 기능과 개선 사항, API 개선 사항, 퍼포먼스 개선 사항 등 많은 내용을 다룹니다.
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15:23 간소화된 위치 업데이트 알아보기
Core Location과 함께 미래로 나아가 보세요. 최신 Swift 동시성을 지원하는 CLLocationUpdate 클래스를 통해 위치 업데이트를 간편하게 받을 수 있습니다. 앱이 포그라운드 및 백그라운드에서 실행될 때 CLLocationUpdate 클래스가 어떻게 작동하는지 알아보고 모범 사례도 살펴봅니다.
앱 서비스 영어 -
12:49 개인정보 보호 매니페스트 시작하기
개인정보 보호 매니페스트를 알아보세요. 앱 종속성의 개인정보 처리방침을 정확하게 식별하는 데 도움이 되는 새로운 도구입니다. 타사 SDK 개발자가 이 매니페스트를 사용하여 프레임워크에 대한 개인정보 처리방침을 공유하는 방법을 알아보세요. 또한 앱에 포함된 모든 코드의 개인정보 처리방침을 보다 쉽게 표현할 수 있도록 Xcode에서 전체 개인정보 리포트를 생성하는 방법도 알아봅니다.
app tracking transparency,att,nutrition label,privacy nutrition label 앱 서비스 영어 -
10:41 공간 컴퓨팅을 위한 Core Location 알아보기
Core Location은 말 그대로 앱이 세계 속에서 자기 위치를 찾는 데 도움을 줍니다. 앱이 개인정보를 보호하면서 사용자의 위치를 활용해 공간 컴퓨팅 앱을 빌드하는 방법을 알려드립니다. 또한 앱이 위치 접근 권한을 요청하는 방법과 Core Location이 호환 가능한 iPad 및 iPhone 앱의 요청을 처리하는 방법을 살펴봅니다.
앱 서비스 영어 -
13:56 더 나은 문서 기반 앱 빌드하기
iPadOS의 최신 기능을 사용하여 문서 기반 앱을 개선하는 방법을 알아보세요. 기존 데스크톱급 iPad 및 문서 기반 API뿐만 아니라 UIDocument를 활용하여 앱에 새로운 기능을 추가하는 방법을 보여드립니다. 데이터 모델을 UIDocument로 변환하는 방법, UIDocumentViewController로 문서를 표시하는 방법, 앱을 최신 API로 마이그레이션하는 방법을 알아보고 모범 사례를 살펴보세요.
앱 서비스 -
17:05 디지털 서명으로 앱 종속성 검증하기
앱 종속성을 보호하는 방법을 알아보세요. Xcode가 여러분이 프로젝트에 포함한 서명된 XCFramework를 어떻게 자동으로 검증하는지 보여드리겠습니다. 코드 서명의 작동 방식과 소프트웨어 공급망 보호를 돕는 코드 서명의 이점 및 SDK 개발자가 앱을 보호하기 위해 어떻게 XCFramework에 서명하는지 배울 수 있습니다.
앱 서비스 영어 -
13:17 미디어 앱과 HomePod 통합하기
HomePod으로 미디어 앱과 직접 상호 작용하는 방법을 알아보세요. 음성만으로 AirPlay를 사용해 HomePod 스피커로 콘텐츠 스트리밍을 지원할 수 있습니다. iPhone 또는 iPad 앱에 Media Intent를 추가하여 이를 가능하게 하는 방법을 소개합니다. 또한 세부 실행 사항을 살펴보고 음악, 오디오북, 팟캐스트, 명상 또는 기타 미디어 유형에 대한 멋진 경험을 만드는 요령과 모범 사례를 알아보세요. 훌륭한 AirPlay 환경 구축 방법은 WWDC23의 'AirPlay 사용 환경 조성하기' 세션에서 더 자세히...
앱 서비스 영어 -
18:04 애니메이션을 적용한 기호 만들기
애니메이션 프리셋을 알아보고 SF Symbols와 맞춤형 기호에 사용하는 방법을 알아보세요. 다양한 옵션과 설정을 실험하여 앱을 위한 완벽한 애니메이션을 찾는 방법을 보여 드립니다. 주석 기능을 사용하여 애니메이션을 적용할 수 있도록 맞춤형 기호를 업데이트하는 방법을 배우고, 기호 요소를 통해 맞춤형 기호를 수정하는 방법을 알아보고, 재설계된 엑스포트 절차를 탐구하여 여러분의 기호가 모든 플랫폼에서 멋진 모습으로 보이게 도와드립니다. 이 세션을 최대한 활용하려면 WWDC23의 'SF Symbols 5의 새로운 사항'을 확인해...
앱 서비스 영어 -
25:02 앱 단축어로 앱 돋보이게 만들기
앱 단축어를 사용해 Spotlight나 Siri로 앱에서 자주 사용하는 기능을 표시하는 방법을 알아보세요. 앱 검색 결과를 설정하는 방법을 살펴보고 멋진 앱 단축어를 만드는 모범 사례도 배워 봅니다. 뛰어난 시각과 음성 경험을 빌드하고 이를 Apple Watch와 HomePod을 비롯한 다른 Apple 기기로 확장하는 방법도 보여 드립니다. 앱 단축어와 App Intent에 대해 더 알아보시려면 WWDC23의 'App Intent 개선 사항 살펴보기'와 'Spotlight 단축어 디자인하기' 세션을 확인하세요.
앱 서비스 영어 -
6:21 앱 클립의 새로운 기능
앱 클립의 최신 업데이트 내용을 살펴보세요. 기본 앱 클립 링크를 사용하여 보다 쉽게 앱 클립을 빌드하는 법을 소개합니다. 앱 클립의 향상된 크기 제한을 활용하여 더욱 풍성하고 멋진 경험을 빌드하는 방법, 앱에서 바로 앱 클립을 실행하는 방법도 알아봅니다.
app,app clip,app clip code,clip,download,experience,in app,inapp,install,launch,launch app clip,lightweight,preview,qr code 앱 서비스 영어 -
18:38 앱에서 이미지의 피사체 분리하기
앱의 배경에서 이미지의 피사체를 쉽게 가져오는 방법을 알아보세요. 주요 피사체를 분리하거나 VisionKit을 사용하여 지정된 지점에서 피사체에 액세스하는 방법을 확인하세요. 또한 Vision을 사용하여 피사체를 분리한 후 이를 Core Image와 같은 하위 프레임워크와 결합하여 재미있는 이미지 효과와 더 복잡한 합성 파이프라인을 만드는 방법도 알려드립니다. VisionKit의 최신 업데이트에 대한 자세한 내용은 'VisionKit의 새로운 기능'을 확인하세요. 이미지의 사람 세그먼테이션에 대한 자세한 내용은 WWDC23의...
앱 서비스 영어 -
17:07 앱의 기호에 애니메이션 적용하기
애니메이션이 적용된 기호로 앱에 활기를 더하세요. 새로운 Symbols 프레임워크를 탐구하여 통합된 API를 통해 기호 효과를 생성하고 설정하세요. SwiftUI, AppKit, UIKit를 통해 UI 기호에 애니메이션을 적용하는 쉬운 방법을 배워 보세요. 다른 앱 콘텐츠에 새로운 애니메이션을 매끄럽게 통합하는 비법을 알아보세요. 이 세션의 내용을 최대한 이해하려면 'SF Symbols 5의 새로운 사항'을 먼저 시청하시기 바랍니다.
앱 서비스 -
34:57 응답성이 뛰어난 카메라 경험 만들기
AVCapture와 PhotoKit을 사용하여 응답성이 뛰어나고 쾌적한 앱을 만들어 보세요. 카메라 캡처 과정을 알아보고 지연 사진 처리를 활용하여 고품질 사진을 만드는 기술을 소개합니다. 제로 셔터 랙으로 시간을 거슬러 올라가 완벽한 액션 사진을 담아내고, 응답성 캡처 파이프라인을 구성하는 법을 확인해 보세요. Video Effects API를 사용하여 실시간 비디오 효과를 입히는 사전 정의된 제스처를 인식하는 방법을 살펴봅니다.
앱 서비스 영어 -
33:31 지갑과 Apple Pay의 새로운 기능
지갑과 Apple Pay의 최신 업데이트를 소개합니다. 사전 승인된 결제, 자금 이체 및 Apple Pay Later 가맹점을 활용하여 앱 또는 웹에서 훌륭한 Apple Pay 경험을 구축하는 방법을 알아보세요. 이메일, 메시지, Safari 및 서드파티 앱을 활용해서 지갑에 주문 추적을 추가할 수 있고, 주문의 트랜잭션과 영수증의 세부 정보에 더 많은 정보를 추가할 수 있게 되었습니다. 그리고 iPhone에 새로 도입된 Tap to Present ID도 만나보세요. 다른 하드웨어 없이 iPhone의 지갑에서 ID를 확인할 수...
앱 서비스 -
22:16 캘린더 및 EventKit 알아보기
캘린더를 앱에 불러와서 사람들이 시간을 더 잘 관리할 수 있도록 돕는 방법을 알아보세요. 앱에서 새 이벤트를 만들고, 이벤트를 불러오고, 가상 회의 확장 기능을 구현하는 방법을 알려드립니다. 또한 다른 사람의 캘린더 데이터의 개인정보를 침해하지 않으면서도 앱의 연결성을 유지하는 데 도움이 되는 몇 가지 캘린더 접근 권한 변경 사항도 안내해 드립니다.
앱 서비스 영어 -
15:37 키보드 따라잡기
키보드는 매년 더욱 다양한 언어, 크기, 기능을 지원할 수 있도록 발전합니다. 기기에 키보드가 어떻게 표시되는지에 관계없이 계속 발전하는 키보드를 따라잡을 수 있도록 앱을 디자인하는 방법을 알아 보세요. 원활한 텍스트 입력 항목을 만드는 방법과 키보드가 시스템 내에서 작동하는 방식을 이해할 수 있도록 주요 아키텍처 변화들을 공유합니다.
inline predictions,keyboard layout guide 앱 서비스 영어 -
15:45 텍스트 및 텍스트 상호작용의 새로운 기능
텍스트는 모든 앱에서 절대적으로 중요한 요소입니다. Apple 플랫폼에서 풍부한 텍스트 경험을 만들기 위한 최신 기능과 개선 사항을 살펴보세요. 일반적인 텍스트 요소를 활용하고 앱에 완전히 맞춤화된 상호작용을 만드는 방법을 보여드립니다. 받아쓰기, 텍스트 확대경 및 텍스트 선택에 대한 업데이트를 알아보고 텍스트 잘라내기, 줄 바꿈 및 하이픈 연결에 대한 개선 사항을 살펴보세요.
앱 서비스 영어 -
18:20 푸시 알림으로 실시간 현황 업데이트하기
Apple Push Notification service(APNs)를 통해 앱의 실시간 현황을 원격으로 업데이트하는 방법을 알아보세요. 첫 실시간 현황 푸시를 로컬로 구성하여 구현을 빠르게 반복하는 법을 알려 드립니다. 푸시 우선순위 지정 및 경고 업데이트 구성의 모범 사례를 살펴보고, 관련성 점수와 만료 날짜를 사용해 실시간 현황을 더욱 개선해 보세요. 이 세션을 최대한 활용하려면 ActivityKit 및 실시간 현황에 대한 이해가 필요합니다. 실시간 현황의 기초 내용은 'ActivityKit 알아보기' 세션에서 확인하세요.
activities,activity,activitykit,dynamic,dynamic island,island,live,live activities,live notification,live notifications,lock,lock screen,notification,notifications,screen,standby 앱 서비스
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에센셜 -
17:15 ActivityKit 알아보기
실시간 현황은 앱 내 작업의 진행 상황을 간편하게 확인하는 방법입니다. 잠금 화면과 Dynamic Island, 스탠바이에서 유용한 경험을 제공하는 방법을 알아보세요. 또한 앱의 실시간 현황을 업데이트하고 활동 상태를 지켜보며, WidgetKit 및 SwiftUI를 활용해 더욱 풍부한 경험을 빌드하는 방법을 알아보세요.
activities,activity,activitykit,dynamic,dynamic island,island,live,live activities,live notification,live notifications,lock,lock screen,notification,notifications,screen,standby 에센셜 영어 -
1:11 Apple 개발자를 위한 WWDC23 세션
iOS, iPadOS, macOS, tvOS, 완전히 새로운 차원의 visionOS까지, Apple 플랫폼을 위한 앱을 만들기에 이보다 더 좋은 시기는 없습니다. 하드웨어와 소프트웨어의 최신 소식을 다루는 175개의 새로운 교육 비디오 세션을 통해 Apple 엔지니어와 디자이너들로부터 인사이트를 얻어 보세요. 여러분의 아이디어를 전 세계 20억 대가 넘는 Apple 기기에서 실현하세요.
recap 에센셜 영어 -
126:10 Keynote
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
에센셜 독일어, 스페인어, 영어, 일본어, 중국어 간체, 프랑스어, 한국어 -
126:10 Keynote (ASL)
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
에센셜 독일어, 스페인어, 영어, 일본어, 중국어 간체, 프랑스어, 한국어 -
89:34 Platforms State of the Union
Learn about the latest tools, technologies, and advancements to help you create even better apps across Apple platforms, including the all-new visionOS.
sotu,sotu 2023 에센셜 독일어, 스페인어, 영어, 중국어 간체, 프랑스어, 한국어 -
89:34 Platforms State of the Union (ASL)
Learn about the latest tools, technologies, and advancements to help you create even better apps across Apple platforms, including the all-new visionOS.
asl,sotu,sotu 2023 에센셜 독일어, 스페인어, 영어, 중국어 간체, 프랑스어, 한국어 -
21:12 Reality Composer Pro 알아보기
Reality Composer Pro로 3D 콘텐츠를 손쉽게 구성 및 편집, 프리뷰하는 방법을 알아보세요. 이 개발자 도구를 살펴보면서 새 프로젝트 설정하기, 씬 구성하기, 파티클 이미터 및 오디오 추가하기, 기기에서 콘텐츠 프리뷰 하기 등을 알려 드립니다. Reality Composer Pro의 기본 기능에 익숙해졌다면 'Reality Composer Pro의 머티리얼 살펴보기'와 'Xcode로 Reality Composer Pro 콘텐츠 작업하기' 세션에서 고급 기술과 팁을 살펴보세요.
에센셜 영어 -
27:32 RealityKit으로 공간 경험 빌드하기
RealityKit을 써서 앱을 새로운 차원으로 끌어올리는 방법을 알아보세요. RealityKit 엔티티, 컴포넌트, 시스템을 시작하고 visionOS 앱에 3D 모델 및 효과를 추가하는 방법을 설명합니다. 또한 RealityView API를 살펴보고 윈도우, 볼륨, 공간에 3D 객체를 추가하여 앱의 몰입감을 높이는 방법을 보여드립니다. 그리고 RealityKit과 공간 입력, 애니메이션, 공간 음향을 결합하는 방법을 확인해 보세요.
에센셜 영어 -
31:34 String Catalog 소개
Xcode 15에서 모든 문자열을 한 곳에서 관리하며 앱을 쉽게 현지화하는 방법을 알아보세요. String Catalog를 사용해 프로젝트에서 문자열을 추출, 편집, 내보내기, 빌드하는 방법을 보여드립니다. 원할 때면 언제든 마이그레이션할 파일을 선택해 기존 프로젝트에서 String Catalog를 채택하는 방법도 알려드립니다.
i10n,internationalization,l18n,localization,localizedstringresource,nslocalizedstring,stringsdict,xcstring,xliff 에센셜 영어 -
8:52 SwiftData 만나보기
SwiftData는 Swift를 위해 구축된 강력하고 표현력 있는 지속성 프레임워크입니다. 데이터를 Swift 코드에서 직접 모델링할 수 있는 방법, SwiftData를 사용해 모델과 작업할 수 있는 방법, SwiftUI에 통합할 수 있는 방법을 소개합니다.
attribute,coredata,core data,data,fetchdescriptor,macro,macros,model,model,models,observation,persistence,predicate,predicate,relationship,sortdescriptor,swift,swiftdata 에센셜 영어 -
18:54 SwiftData로 앱 만들기
SwiftData로 앱 데이터를 영구적으로 유지하는 방법을 알아보세요. 저희와 함께 코드를 만들며 SwiftData를 다중 플랫폼 SwiftUI 앱에 적용해 보세요. 기존의 모델 클래스를 SwiftData 모델로 변환하고, 환경을 설정하고, 모델 레이어의 변경 사항을 UI에 반영하는 법을 알려드립니다. SwiftData 스토리지를 사용하면 문서 기반 응용 프로그램도 만들 수 있습니다. 이번 세션을 잘 이해하려면 SwiftData를 알고 계셔야 합니다. WWDC23의 'SwiftData 알아보기' 세션을 먼저 시청하세요.
에센셜 영어 -
27:21 SwiftUI용 MapKit 알아보기
SwiftUI의 확장된 MapKit 지원으로 앱에 지도를 결합하는 작업이 더욱 간편해졌습니다. SwiftUI를 사용해 지도에 주석과 오버레이를 추가하고, 카메라를 조작하는 방법 등을 소개합니다.
에센셜 영어 -
34:02 SwiftUI의 새로운 기능
SwiftUI 사용법을 배워 모든 Apple 플랫폼을 위한 훌륭한 앱을 만드세요. SwiftUI의 최신 업데이트를 탐구하고 visionOS의 새로운 장면 타입을 발견하세요. 최신 데이터 흐름 기능으로 데이터 모델을 단순화하고, 인스펙터 뷰에 관해 배워 보세요. 개선된 애니메이션 API, 강력한 ScrollView 개선 사항, 깔끔한 테이블을 만들 수 있도록 향상된 기능, 집중 및 키보드 입력의 개선 등 많은 주제를 다룹니다.
에센셜 영어 -
13:03 SwiftUI의 인스펙터: 디테일 발견하기
앱에 한층 더 디테일을 살려줄 구조적 API인 인스펙터를 소개합니다. 인스펙터 API의 기본을 안내하고 인스펙터를 도입하는 법을 알려드리겠습니다. 시트 프레젠테이션 사용자화에 최근 어떤 업데이트가 있었는지 배우고, 이 두 가지를 조합해 완벽한 프레젠테이션 경험을 만들어 내는 법을 알아봅니다.
에센셜 영어 -
2:15 WWDC23의 17가지 크고 작은 소식들
WWDC23 첫 날 발표된 크고 작은 소식들을 간략하게 안내합니다.
recap 에센셜 -
21:22 WorkoutKit으로 맞춤형 운동 구축하기
WorkoutKit을 사용하면 Apple Watch의 운동 앱에서 운동 일정을 생성하고 미리 보며 계획할 수 있습니다. 맞춤형 구간을 구축하고 알림을 생성하고 내장된 미리보기 UI를 사용해 Apple Watch로 여러분만의 운동 루틴을 전송하는 방법을 알아보세요.
에센셜 영어 -
22:32 Xcode 15의 새로운 기능
Xcode 15의 생산성 및 성능 향상에 대해 알아보세요. Xcode Previews와 코드 자동 완성의 개선 사항을 탐구하고, 테스트 내비게이터와 테스트 보고서에 관해 배우고, 단순화된 배포 과정에 관해 자세히 알아보세요. 개선된 내비게이션과 소스 컨트롤 관리, 디버깅도 다룹니다.
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24:26 Xcode Playgrounds로 프로토타이핑하기
Xcode Playgrounds로 새로운 코드를 프로토타이핑하여 변경 사항 확인을 위해 프로젝트를 다시 빌드하고 실행해야 하는 수고를 없애 기능 개발의 속도를 올리세요. 여러분의 프로젝트나 패키지에서 플레이그라운드를 사용하여 다양한 시나리오의 코드를 시도해 보고, 복잡한 구조나 사용자 인터페이스 요소와 같은 반환 값을 자세히 살펴보는 방법을 소개하여 기능을 빠르게 반복 테스트하고 프로젝트에 통합할 수 있도록 도와드립니다.
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27:02 Xcode Previews로 프로그램적인 UI 구축하기
Xcode 15에서 #Preview 매크로 사용 방법을 배워 SwiftUI, UIKit 또는 Appkit으로 작성된 UI 코드를 빠르게 반복 실행하는 방법을 배워 보세요. 캔버스 안에서 뷰와 상호작용하는 독특한 작업 흐름들을 탐구하고, 여러 종류의 UI를 동시에 볼 수 있는 방법을 배우고, 위젯의 타임라인을 빠르게 이동하여 엔트리 사이의 전환을 테스트하는 방법을 알아보세요. 라이브러리에 미리보기를 추가하고, 샘플 애셋을 제공하고, 물리적 기기에서 뷰를 미리 봄으로써 현재 기능과 기존 데이터를 활용하는 방법을 보여 드립니다.
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16:26 Xcode 및 Xcode Cloud에서 배포 간소화하기
Xcode의 간소화된 배포 기능을 사용해 앱을 공유하는 방법을 알아보세요. 클릭 한 번으로 앱을 TestFlight나 App Store에 제출할 수 있죠. 또한 Xcode Cloud로 테스터를 위한 메모를 TestFlight에 자동으로 포함해 배포 프로세스를 간소화하는 방법, 사후 작업으로 Mac 앱을 자동으로 공증하는 방법도 알려 드립니다.
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9:55 watchOS 10 만나보기
새롭게 디자인된 사용자 인터페이스와 새로운 스마트 스택을 살펴보며 Apple Watch 출시 이래 가장 큰 변화를 알아봅니다. Apple의 디자이너들이 watchOS 10 디자인 작업에 어떤 방식으로 접근했는지 알아보고, 레이아웃, 내비게이션, 시각적 스타일을 탐구한 뒤 이러한 기능을 적용해 멋진 Apple Watch 앱을 만드는 방법을 알아봅니다.
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25:59 공간 컴퓨팅을 위한 SwiftUI
태양계를 둘러보고 visionOS를 위한 SwiftUI를 살펴보세요! 윈도우, 볼륨, 공간으로 완전히 새로운 앱을 만드는 방법을 알아보세요. visionOS에서 SwiftUI를 사용하는 방법을 보여 주기 위해 앱 빌드 과정을 보여드립니다. 천문학 앱을 만들어 3D 콘텐츠를 추가하고 완벽한 몰입 경험을 통해 사람들을 별로 이동시킵니다.
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18:47 위젯 구현하기
앱과 게임용 위젯에 애니메이션과 상호 작용성을 추가하는 방법을 살펴봅니다. 엔트리 전환 시 애니메이션을 어떻게 수정하는지 알아보고, SwiftUI Button과 Toggle을 사용해서 홈 화면과 잠금 화면에서 강력한 효과를 생성하도록 상호 작용성을 추가해 봅니다.
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31:08 첫 몰입형 앱 개발하기
Xcode와 Reality Composer Pro를 사용하여 visionOS를 위한 몰입형 앱 구축 방법을 확인해 보세요. 새로운 visionOS 프로젝트를 시작하는 방법, SwiftUI 개발을 위해 Xcode Previews를 사용하는 방법, 3D 콘텐츠를 렌더링하기 위해 RealityKit과 RealityView를 이용하는 방법을 다룹니다.
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10:33 AirPlay 오디오 경험 개선하기
앱의 AirPlay 오디오 경험을 더욱 강력하고 반응성이 높게 업그레이드하는 방법을 알아보세요. AVQueuePlayer를 이용하여 개선된 오디오 버퍼링을 채택하는 방법과 앱에 커스텀 플레이어를 구축할 때의 대안을 살펴보고, 모범 사례를 공유합니다.
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13:43 ScreenCaptureKit의 새로운 기능
ScreenCaptureKit의 최신 기능을 활용해 다양한 방식으로 화면을 공유해 보세요. 내장된 시스템 피커, 프레젠터 오버레이, 스크린샷 기능을 살펴보고, 이 기능들을 기존의 ScreenCaptureKit 앱 및 게임에 통합하는 방법을 알아보세요.
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9:39 SharePlay로 파일 공유하기
SharePlay 환경에서 파일과 첨부물을 다루는 방법을 알아봅니다. GroupSessionJournal API를 이용하여 대량의 데이터를 빠르게 동기화하는 방법을 설명하고 샘플 앱 DrawTogether 시현을 통해 도입 방법을 보여 드립니다.
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29:12 tvOS에서 연속성 카메라 사용하기
AVFoundation, AVFAudio 및 AudioToolbox를 tvOS의 앱으로 가져와 거실용 카메라와 마이크 사용 환경을 만드는 법을 알아보세요. Device Discovery API를 써서 기존 iOS 카메라 환경에서 tvOS를 지원하는 법을 알아보고, iPhone을 웹캠이나 FaceTime 소스로 사용하는 앱을 빌드하며, tvOS에서 개발할 때 특별히 고려해야 할 점을 살펴보세요. 또한 tvOS에서 오디오 녹음을 활성화하는 방법과 뛰어난 음성 기반 환경을 만들기 위해 에코 캔슬링을 사용하는 방법을 살펴봅니다.
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21:58 멋진 ShazamKit 경험 만들기
ShazamKit의 최신 업데이트를 통해 앱이 어떻게 뛰어난 오디오 매치 경험을 제공할 수 있는지 확인해 보세요. 매치 기능, 오디오 인식 업데이트, Shazam 라이브러리와의 상호 작용에 대해 알아봅니다. 오디오 앱에서 ShazamKit을 사용하기 위한 팁과 모범 사례를 알아보세요. ShazamKit에 대한 자세한 내용은 WWDC22의 'ShazamKit으로 대규모 맞춤형 카탈로그 만들기'와 WWDC21의 'ShazamKit 살펴보기' 및 'ShazamKit으로 맞춤형 오디오 경험 만들기'를 참고하세요.
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14:33 몰입형 사운드 디자인 탐구하기
사운드를 이용하여 visionOS 앱과 게임 경험을 향상하는 방법을 알아보세요. Apple 디자이너들이 사운드를 선택하고 사운드스케이프를 구축하여 조화롭고 몰입적인 경험을 만드는 방법을 배워 보세요. 앱의 기본적인 상호 작용을 풍성하게 하기 위해 음향을 공간적으로 배치하고, 반복적인 사운드를 다양화하고, 음향적으로 즐거운 순간들을 구축하는 방법을 공유합니다.
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13:37 앱에 SharePlay 추가하기
앱에서 SharePlay를 사용하여 모든 활동을 친구들과 공유할 수 있는 경험으로 바꾸는 방법을 알아봅니다. SharePlay의 최신 업데이트를 확인하고, 공유 활동의 이점과 몇 가지 흥미로운 사용 사례를 살펴봅니다. 앱에서 매력적이고 재미있는 소통의 순간을 만들어 내는 모범 사례도 살펴봅니다.
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24:53 앱에서 시네마틱 모드 동영상 지원하기
Cinematic Camera API를 사용해 카메라 앱으로 촬영한 시네마틱 모드 동영상을 앱에서 지원하는 방법을 확인해 보세요. 먼저 Decision 레이어를 비롯하여 시네마틱 모드 동영상을 구성하는 기초적 요소들을 살펴봅니다. 그리고 앱에서 Decision에 액세스하거나 수정하는 방법, 변경한 내용을 저장하고 로딩하는 방법을 알아봅니다.
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15:54 음성 처리의 새로운 기능
Apple 음성 처리 API를 사용하여 VoIP(Voice over Internet Protocol) 앱에서 최상의 오디오 경험을 확보하는 방법을 알아보세요. 음소거 상태에서 이야기하는 사람을 감지하고 다른 오디오의 더킹을 조절하는 방법 등을 알려드립니다.
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19:51 인터스티셜과 함께 AirPlay 탐색하기
AirPlay와 함께 HLS 인터스티셜을 사용하여 광고 사이 비디오 콘텐츠의 매끄러운 전환을 이루어 보세요. Apple 디바이스에서 스마트 TV로 콘텐츠를 공유할 때 훌륭한 경험을 만들 수 있는 모범 사례와 팁을 공유합니다.
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