挑战:使用物体捕捉创建您的第一个 3D 模型

Object Capture 提供了一种快速简便的方法,只需使用几张图片即可为真实世界对象创建逼真的 3D 模型。您几乎可以捕捉任何对象,然后将其直接加入到您的 app 和游戏中。在这项挑战中,我们将邀请您使用全新的 Object Capture Swift API,从头构建您自己的 3D 模型。

扫描哪些对象完全由您决定,但我们也提供了一些主题供您使用:

玩具和小雕像 只存在于大自然中的东西,如松果或树叶 只出现在厨房的东西 WWDC 大头针及其他会议用具

开始挑战

一些小贴士:

Taking Pictures for 3D Object Capture

将 iPhone 固定于三脚架,然后在转盘上捕捉对象,可让您获得最佳体验 如果没有转盘,请在您的空间内找一张用于放置拍摄对象的桌子,然后在其周围缓慢移动进行拍照,同时保持相邻图像之间的重叠 无论您以何种方式捕捉对象,都要确保空间内有良好的光线

请在 WWDC21 大会的“使用 Object Capture 创建 3D 模型”会场探索捕捉对象图像的更多最佳
实践。

使用物体捕捉创建 3D 模型

Watch now

完成对象拍摄后,请将图像收集在 Mac 上的某个文件夹内。然后从“创建摄影测量命令行 App”中打开 HelloPhotogrammetry macOS app,添加您的图像文件夹,该 app 会将它们转换为功能齐全的 3D 模型。

Creating a Photogrammetry Command-Line App

完成 3D 模型后,您可将作品导出为 .usdz 文件并使用 AR Quick Look 进行预览。想与社区分享您的作品?您可以在开发者论坛上使用 "WWDC21-Challenges" 标记发布模型的链接,或者使用井字号标记 #WWDC21Challenges 在社交媒体上进行分享。

资源

Visit the Apple Developer Forums

Read the WWDC21 Challenges Terms and Conditions