Vencedores ilustres

Dentre um grupo notável de 350 vencedores, nomearemos 50 Vencedores ilustres cujos projetos são realmente excepcionais e os convidaremos a se juntar a nós pessoalmente durante três dias inspiradores na sede da Apple em Cupertino. Nesse período, eles terão insights valiosos de especialistas e engenheiros da Apple, além de se conectar com colegas e aproveitar muitas experiências inesquecíveis. Viagem e hospedagem incluídas.

Saiba mais sobre as experiências dos Vencedores ilustres em 2024

Vencedor do Swift Student Challenge cumprimenta um participante durante a WWDC no Apple Park.
Vencedor do Swift Student Challenge cumprimenta um participante durante a WWDC no Apple Park.

AJ Nettles (EUA)

Segundo o Vencedor ilustre AJ Nettles, sua viagem de verão a Cupertino durante a WWDC24 foram três dias movimentados repletos de senso de comunidade. “Sabe quando você volta de um parque de diversões cheio de energia?”, diz ele. “Foi assim que me senti.”

O desenvolvedor do Alabama criou o app focado em segurança CryptOh com o objetivo de incentivar as pessoas a refletirem sobre o nível de complexidade de suas senhas, independentemente do software ou do dispositivo utilizado. “Se o único resultado do CryptOh for fazer você perceber que precisa de um gerenciador de senhas, mesmo que nunca mais volte a usar o meu app, isso já será uma vitória”, afirma ele.

Durante sua visita de três dias a Cupertino, Nettles teve a oportunidade de assistir ao Keynote, o evento principal da WWDC, ao vivo no Apple Park, apresentar seu trabalho para executivos da Apple e se integrar à comunidade de desenvolvedores. “Eu já tinha uma determinação enorme”, ele comenta, “mas estar no Apple Park fez ela aumentar ainda mais. Acho que todos enfrentam um pouco da síndrome do impostor, e essa foi a primeira vez que realmente pensei: ‘Eu consegui’. Agora, estou pronto para dar o próximo passo.”

Vencedor do Swift Student Challenge conversa com outros participantes ao ar livre na WWDC.

Keitaro Kawahara (Japão)

Pare o desafio deste ano, o Vencedor ilustre Keitaro Kawahara enviou um app chamado PuzzlePix, que gera quebra-cabeças automaticamente a partir de fotos. “A ideia surgiu ao ver minha irmã mais nova brincando com um quebra-cabeça antigo”, conta Kawahara. “Os jogadores podem ajustar a dificuldade, tornando-o adequado para várias idades.” E quem é a sua principal tester? A irmã dele, é claro!

Estudante de Economia na Universidade Aoyama Gakuin, em Tóquio, Kawahara descreve sua experiência na Apple como incrível. “Tive a chance de ouvir os engenheiros do Apple Vision Pro, participei de um laboratório de design e conversei com a equipe de engenharia do Metal”, ele relata. “Foi fascinante entender, diretamente de pessoas que têm um impacto global, como elas criam seus produtos. Fiquei impressionado principalmente com a ideia de que a engenharia de software é um esporte em equipe, em que várias discussões e até mesmo falhas são essenciais para o sucesso. Pretendo levar essa mensagem comigo e usá-la para me tornar um engenheiro melhor.”

Kawahara também voltou para casa com novas conexões. “Além do conhecimento técnico que adquiri em engenharia, design e liderança, conheci muitas pessoas incríveis. A oportunidade de criar laços com pessoas de diversas partes do mundo foi extraordinária.”

Vencedor do Swift Student Challenge conversa com outros participantes ao ar livre na WWDC.
Tim Cook sorri enquanto uma vencedora do Swift Student Challenge usa um iPad na WWDC.
Tim Cook sorri enquanto uma vencedora do Swift Student Challenge usa um iPad na WWDC.

Ruoshan Li (China)

Três anos atrás, a Vencedora ilustre Ruoshan Li entrou em um clube de iOS na sua escola na China para começar a aprender programação e design. “Nem sempre é fácil para mim”, ela admite. “Meu curso acadêmico não é ciência da computação, estou estudando serviço social. Então, tive que aprender muitas habilidades novas.“

E ela aprendeu rápido. O app que Li enviou para o desafio, chamado Deep Blue Tangram, é um jogo de quebra-cabeça inspirado no oceano que utiliza realidade aumentada e é direcionado para crianças. A ideia surgiu tanto do desejo de “ajudar pessoas menos favorecidas usando a tecnologia” quanto por uma motivação mais pessoal. “Minha família é grande, com muitos sobrinhos e sobrinhas na pré-escola e no ensino fundamental", ela diz. Todos eles jogam em dispositivos móveis, então eu queria criar algo que pudesse contribuir para o desenvolvimento deles.“

Em sua primeira visita ao Apple Park, ela teve a oportunidade de se encontrar com engenheiros da Apple, aprendeu como enviar seu jogo para a App Store e ainda viveu um momento muito especial. “Todo ano, o clube de iOS da nossa escola assiste ao Keynote, o evento principal da WWDC, mesmo que seja muito tarde aqui na China. É difícil descrever a emoção de estar lá pessoalmente. Tive que me acalmar para poder absorver todas as novidades.“

Vencedora do Swift Student Challenge posa com uma mentora no Apple Park durante a WWDC.

Vildan Kocabas (Alemanha)

A Vencedora ilustre Vildan Kocabas conseguiu encaixar uma viagem à Califórnia em sua agenda, que já incluía terminar a faculdade de Medicina na Alemanha, seu país de origem. “Tive que planejar bastante para a viagem dar certo”, ela ri, “mas não perderia a WWDC por nada no mundo.”

Kocabas foi premiada pelo MyCycle, um app que ela projetou e desenvolveu durante o "tempo livre" da faculdade de Medicina. “Temos um pouco mais de tempo no último ano”, ela comenta, com um sorriso. O MyCycle é um monitorador do ciclo menstrual que também atua como um recurso educativo para “todas as mulheres, independentemente de sua origem ou nível de escolaridade”, ela explica. “O app explica os dados. Ele informa: ‘Seu estrogênio está alto. Veja o que isso significa.’”

Durante sua visita ao Apple Park, Kocabas teve a oportunidade de conhecer engenheiros de software da equipe de Saúde e apresentou seu trabalho a um grupo de designers de UI/UX, a quem fez um pedido. “Pedi opiniões honestas sobre a interface do meu app”, ela conta. E ela não precisava se preocupar: seu trabalho impressionou os designers, que elogiaram a usabilidade e os elementos visuais. Todas as ilustrações do app foram criadas por Kocabas. “Visitar a WWDC me deu uma visão das possibilidades que existem na interseção entre medicina e tecnologia e me fez perceber o quanto mais eu poderia fazer nesse campo”, ela conclui.

Vencedora do Swift Student Challenge posa com uma mentora no Apple Park durante a WWDC.