Lauréats Distingués

Parmi les 350 lauréats méritants, nous désignerons 50 Lauréats Distingués dont le projet est d'une qualité exceptionnelle et les inviterons à venir passer trois jours avec nous, dans les locaux d’Apple à Cupertino. Durant leur visite, ils pourront rencontrer et échanger avec nos équipes de spécialistes, nos ingénieurs et d'autres lauréats. Cette expérience unique leur permettra d'obtenir de précieux conseils et informations tout en vivant des moments inoubliables. Les frais de déplacement et d’hébergement sont offerts.

Des Lauréats Distingués de 2024 partagent leur expérience

Un lauréat du Swift Student Challenge tape dans la main d’une personne participant à la WWDC à l’Apple Park.
Un lauréat du Swift Student Challenge tape dans la main d’une personne participant à la WWDC à l’Apple Park.

AJ Nettles (États-Unis)

Venu à Cupertino cet été pour la WWDC24, le Lauréat Distingué AJ Nettles a vécu trois journées exaltantes d’activités et de partage. « Tu vois cette sensation de rentrer d’un parc d’attractions et que tu débordes de bonne énergie ? C’est exactement ce que j’ai ressenti. »

Ce natif de l’Alabama a créé CryptOh, une app axée sur la sécurité et dont l’objectif est d’inciter les gens à réfléchir davantage à la complexité de leurs mots de passe, quel que soit le logiciel ou l’appareil qu’ils utilisent. « Si CryptOh vous incite ne serait-ce qu’à utiliser un gestionnaire de mots de passe, c’est une réussite, même si vous n’utilisez plus jamais mon app par la suite ».

Durant les trois journées passées à Cupertino, AJ Nettles a eu la chance d’assister en direct à la Keynote à l’Apple Park, de présenter son travail aux membres de la direction d’Apple et de s’intégrer davantage à la communauté des développeurs et développeuses. « J’avais déjà cette passion en moi, mais mon séjour à l’Apple Park n’a fait que l’embraser. Je crois que tout le monde souffre plus ou moins du syndrome de l’imposteur, mais c’est la toute première fois que je me suis dit que c’est grâce à mon travail que j’y suis arrivé. Cette expérience m’a motivé à continuer dans le domaine du développement. »

Un lauréat du Swift Student Challenge discute avec d’autres participants de la WWDC à l’extérieur.

Keitaro Kawahara (Japon)

Pour cette édition du Challenge, le Lauréat Distingué Keitaro Kawahara a soumis une app appelée PuzzlePix qui génère automatiquement des puzzles à partir de photos. « Cette idée m’est venue en voyant ma petite sœur jouer avec un vieux puzzle », explique Keitaro. « Mon app est adaptée à tous les âges, car il est possible de sélectionner un niveau de difficulté. » La première personne à l’avoir testée ? Sa petite sœur, bien sûr !

Keitaro Kawahara, étudiant en économie à l’université Aoyama Gakuin de Tokyo, confirme avoir vécu une expérience incroyable lors de son séjour dans les locaux d’Apple. « J’ai rencontré l’équipe d’ingénieurs qui travaillent sur l’Apple Vision Pro. J’ai participé en personne à un atelier de conception. J’ai aussi discuté avec des membres de l’équipe d’ingénieurs Metal. C’était captivant d’écouter ces personnes nous expliquer la façon dont elles créent des produits qui sont connus et utilisés dans le monde entier. Ce que je retiens en particulier c’est que l’ingénierie logicielle est un travail d’équipe, et que les discussions et les échecs sont essentiels à la réussite. Je veux garder ce message à l’esprit et l’utiliser pour devenir un meilleur ingénieur. »

Keitaro Kawahara en a également profité pour nouer de nouvelles relations. « Au-delà des connaissances techniques que j’ai pu acquérir dans les domaines de l’ingénierie, de la conception et du leadership, j’ai rencontré des personnes formidables. C’est une chance incroyable de pouvoir tisser des liens avec des personnes du monde entier. »

Un lauréat du Swift Student Challenge discute avec d’autres participants de la WWDC à l’extérieur.
Tim Cook sourit en compagnie d’une lauréate du Swift Student Challenge utilisant un iPad lors de la WWDC.
Tim Cook sourit en compagnie d’une lauréate du Swift Student Challenge utilisant un iPad lors de la WWDC.

Ruoshan Li (Chine)

Il y a trois ans de cela, la Lauréate Distinguée Ruoshan Li s’est inscrite à un club iOS de son école en Chine pour apprendre le codage et la conception. « Ce n’est pas toujours évident pour moi », déclare Ruoshan. « Je n’étudie pas l’informatique, mais le travail social. J’ai donc dû apprendre beaucoup de nouvelles choses. »

Elle les a apprises rapidement. Le projet que Ruoshan Li a soumis pour le Challenge, Deep Blue Tangram, est un jeu de puzzle sur le thème des océans qui utilise la réalité augmentée et s’adresse aux jeunes enfants. L’idée est née de son envie « d’aider les personnes défavorisées en tirant parti de la puissance de la technologie », mais aussi de quelque chose de plus personnel. « Je viens d’une famille nombreuse avec beaucoup de neveux et de nièces qui sont en maternelle et en primaire », explique Ruoshan. « Comme tous jouent à des jeux mobiles, j’ai voulu créer quelque chose qui les amuserait mais aussi qui les aiderait à se développer. »

Lors de sa première visite à l’Apple Park, elle a pu rencontrer en personne l’équipe d’ingénierie d’Apple et découvrir comment soumettre son jeu sur l’App Store. Elle a même éprouvé le sentiment d’avoir en quelque sorte bouclé la boucle. « Chaque année, nous regardons la Keynote avec le club iOS de mon école, même si elle est retransmise tard dans la nuit en Chine. Alors, pour moi, il est difficile d’expliquer ce que je ressens en étant dans les locaux d’Apple. J’ai mis un peu de temps à redescendre sur terre et à me concentrer sur toutes les nouveautés. »

Une lauréate du Swift Student Challenge pose en compagnie d’une mentore à l’Apple Park lors de la WWDC.

Vildan Kocabas (Allemagne)

Pour venir en Californie, la Lauréate Distinguée Vildan Kocabas a dû réorganiser son calendrier déjà bien chargé avec la fin de ses études de médecine en Allemagne. « J’ai dû trouver une solution pour venir, mais je n’aurais raté la WWDC pour rien au monde. »

Vildan Kocabas a été récompensée pour MyCycle, une app qu’elle a conçue et développée pendant son « temps libre » en parallèle de ses études de médecine. « La dernière année est un peu moins intense », nous dit Vildan en souriant. MyCycle est une app de suivi du cycle menstruel qui sert également de ressource éducative pour « toutes les femmes, quels que soient leur milieu social ou leur niveau d’études », nous explique la jeune étudiante. L’app explique les données de façon simple. Par exemple « ton taux d'œstrogène est élevé, voilà ce que ça veut dire en clair. »

À l’Apple Park, Vildan a pu rencontrer l’équipe d’ingénierie logicielle de l’app Santé, présenter son app à un groupe de designers d’UI/UX et leur demander leur avis. « Je voulais savoir ce qu’ils pensaient en toute honnêteté de l’interface de mon app ». Elle avait tort de s’inquiéter : son travail a conquis les designers, qui ont fait l’éloge des visuels de l’app (Vildan a contribué à toutes les illustrations de l’app) et de sa facilité d’utilisation. « Assister à la WWDC m’a donné un aperçu de ce qui était possible en mettant la technologie au service de la médecine, et m’a permis de réaliser tout ce que je pouvais accomplir dans ce domaine », déclare Vildan.

Une lauréate du Swift Student Challenge pose en compagnie d’une mentore à l’Apple Park lors de la WWDC.