Lauréats Distingués

Nous désignerons les Lauréats Distingués dont la qualité des projets est véritablement exceptionnelle et les inviterons à venir passer trois journées avec nous, dans les locaux d’Apple à Cupertino. Durant leur visite, ils pourront rencontrer et échanger avec nos équipes de spécialistes, nos ingénieurs et d’autres lauréats. Cette expérience unique leur permettra d’obtenir de précieux conseils et informations tout en vivant des moments inoubliables. Les frais de déplacement et d’hébergement sont offerts.

Des Lauréats Distingués partagent leur expérience

Gaurav Kukreja (Inde)

Le Lauréat Distingué Gaurav Kukreja, originaire d’Inde, venu présenter First Aid, son app d’intervention d’urgence, à l’Apple Park lors de la WWDC

Se décrivant comme un « fan d’Apple » depuis toujours, le Lauréat Distingué Gaurav Kukreja rêvait depuis longtemps de participer au Swift Student Challenge. Le problème, c’est que « je n’avais pas la moindre notion en codage », explique le jeune homme de 20 ans.

Ce n’est qu’en intégrant l’Institut indien de technologie de Kanpur que Gaurav a appris à utiliser Swift et Xcode. Ces nouvelles compétences lui ont permis de créer Fast Aid, une app qui explique comment prodiguer des soins en cas d’urgence médicale, comme un saignement, une brûlure ou un étouffement.

L’idée de Fast Aid lui est venue après avoir vu un homme faire une crise d’épilepsie sur son campus. Bien souvent, dans ce type de situation, « personne ne sait quoi faire. Des ressources sont disponibles, mais elles ne sont pas à portée de main. »

Il a donc veillé à ce que Fast Aid intègre non seulement des articles sur la santé et des instructions facilement accessibles, mais aussi un mode « Panique » dans lequel un narrateur décrit les gestes de réanimation cardiopulmonaire à réaliser. « Quand on doit pratiquer ces gestes, on n’a pas les mains libres », explique Gaurav. « Fast Aid vous indique quoi faire au fur et à mesure, en vous posant des questions, sans même avoir à toucher le téléphone. »

Gaurav a réussi à développer Fast Aid en seulement 15 jours. « J’ai fait comme font la plupart des étudiants, en travaillant souvent tard dans la nuit », dit-il. « Et je l’avoue, j’ai séché quelques cours ! » Tout ce travail a porté ses fruits lorsqu’il a été désigné Lauréat Distingué du Swift Student Challenge 2025 et s'est rendu à Cupertino pour la WWDC25. « Je n’arrivais pas à croire que j’étais bien ici ! », ajoute Gaurav en riant. « Mais l’énergie était incroyable. Quelle source de motivation ! De retour chez vous, vous n’avez qu’une envie : développer autre chose. »

Larissa Okabayashi (Brésil)

La Lauréate Distinguée Larissa Okabayashi, originaire du Brésil, créatrice de Yume’s Spellbook, une app éducative sur l’IA

Larissa Okabayashi, Lauréate Distinguée du Swift Student Challenge 2025, sait que l’une des premières étapes vers l’adoption de l’intelligence artificielle (IA) consiste à comprendre le principe de cette technologie. « Le Brésil est l’un des pays où l’on utilise le plus l’IA au quotidien », explique cette jeune femme de 23 ans née à São Paulo. « Mais peu de monde connaît les problèmes potentiels et les limites des chatbots et de l’intelligence artificielle. »

Pour expliquer le fonctionnement des grands modèles de langage (LLM), Larissa a créé Yume’s Spellbook, une app destinée à un public non spécialiste souhaitant en savoir plus sur les LLM. Avec son design apaisant et coloré inspiré des anime japonais, l’app met en scène Yume, une gentille magicienne à l’esprit curieux, que l’on doit aider à lancer de puissants sorts en collectant des paramètres et des données de LLM. Yume’s Spellbook encourage également les joueurs et joueuses à « lancer des sorts de manière avisée », afin de les sensibiliser sur l’importance de la qualité des réponses.

« En expliquant la manière dont ces outils sont conçus, je souhaitais aider les gens à porter un regard plus critique et avisé sur l’apprentissage automatique », ajoute Larissa, actuellement étudiante à l’étranger à l’Université des sciences appliquées de Hambourg, en Allemagne.

Yume’s Spellbook n’est pas le premier projet qu’elle a présenté au Swift Student Challenge. En 2024, son app Yume the Wizard, basée sur le même sprite de personnage, était axée sur la collecte des données et a également remporté un prix.

Désignée Lauréate Distinguée 2025, Larissa s’est rendue à Cupertino et a présenté son travail aux côtés d’autres développeurs et développeuses du monde entier. « Je ne crois pas qu’il y ait quelque chose d’équivalent dans le monde de la technologie », déclare Larissa. « Cette expérience nous donne le sentiment de faire partie des étudiants les plus chanceux au monde. Chaque participation est pour moi une source d’inspiration pour l’avenir. »

AJ Nettles (États-Unis)

Le Lauréat Distingué AJ Nettles (États-Unis), créateur de l’app de sécurité CryptOh, tape dans la main d’une personne participant à la WWDC à l’Apple Park

Venu à Cupertino cet été pour la WWDC24, le Lauréat Distingué AJ Nettles a vécu trois journées exaltantes d’activités et de partage. « Tu vois cette sensation de rentrer d’un parc d’attractions et que tu débordes de bonne énergie ? explique-t-il. C’est exactement ce que j’ai ressenti. »

Ce natif de l’Alabama a créé CryptOh, une app axée sur la sécurité et dont l’objectif est d’inciter les gens à réfléchir davantage à la complexité de leurs mots de passe, quel que soit le logiciel ou l’appareil qu’ils utilisent. « Si CryptOh vous incite ne serait-ce qu’à utiliser un gestionnaire de mots de passe, c’est une réussite, même si vous n’utilisez plus jamais mon app par la suite ».

Durant les trois journées passées à Cupertino, AJ Nettles a eu la chance d’assister en direct à la Keynote à l’Apple Park, de présenter son travail aux membres de la direction d’Apple et de s’intégrer davantage à la communauté des développeurs et développeuses. « J’avais déjà cette passion en moi, mais mon séjour à l’Apple Park n’a fait que l’embraser. Je crois que tout le monde souffre plus ou moins du syndrome de l’imposteur, mais c’est la toute première fois que je me suis dit que c’est grâce à mon travail que j’y suis arrivé. Cette expérience m’a motivé à continuer dans le domaine du développement. »

Keitaro Kawahara (Japon)

Le Lauréat Distingué Keitaro Kawahara (Japon), créateur de PuzzlePix, discute en plein air avec d’autres participants de la WWDC

Pour l’édition 2024 du Challenge, le Lauréat Distingué Keitaro Kawahara a soumis une app intitulée PuzzlePix qui génère automatiquement des puzzles à partir de photos. « Cette idée m’est venue en voyant ma petite sœur jouer avec un vieux puzzle », explique Keitaro. « Mon app est adaptée à tous les âges, car il est possible de sélectionner un niveau de difficulté. » La première personne à l’avoir testée ? Sa petite sœur, bien sûr !

Keitaro Kawahara, étudiant en économie à l’université Aoyama Gakuin de Tokyo, confirme avoir vécu une expérience incroyable lors de son séjour dans les locaux d’Apple. « J’ai rencontré l’équipe d’ingénieurs qui travaillent sur l’Apple Vision Pro. J’ai participé en personne à un atelier de conception. J’ai aussi discuté avec des membres de l’équipe d’ingénieurs Metal. C’était captivant d’écouter ces personnes nous expliquer la façon dont elles créent des produits qui sont connus et utilisés dans le monde entier. Ce que je retiens en particulier c’est que l’ingénierie logicielle est un travail d’équipe, et que les discussions et les échecs sont essentiels à la réussite. Je veux garder ce message à l’esprit et l’utiliser pour devenir un meilleur ingénieur. »

Keitaro Kawahara en a également profité pour nouer de nouvelles relations. « Au-delà des connaissances techniques que j’ai pu acquérir dans les domaines de l’ingénierie, de la conception et du leadership, j’ai rencontré des personnes formidables. C’est une chance incroyable de pouvoir tisser des liens avec des personnes du monde entier. »

Ruoshan Li (Chine)

La Lauréate Distinguée Ruoshan Li (Chine) fait une démonstration de son app Deep Blue Tangram sur iPad en présence de Tim Cook lors de la WWDC à l’Apple Park

Il y a trois ans de cela, la Lauréate Distinguée Ruoshan Li s’est inscrite à un club iOS de son école en Chine pour apprendre le codage et la conception. « Ce n’est pas toujours évident pour moi », déclare Ruoshan. « Je n’étudie pas l’informatique, mais le travail social. J’ai donc dû apprendre beaucoup de choses nouvelles. »

Elle les a apprises rapidement. Le projet que Ruoshan Li a soumis pour le Challenge, Deep Blue Tangram, est un jeu de puzzle sur le thème des océans qui utilise la réalité augmentée et s’adresse aux jeunes enfants. L’idée est née de son envie « d’aider les personnes défavorisées en tirant parti de la puissance de la technologie », mais aussi de quelque chose de plus personnel. « Je viens d’une famille nombreuse avec beaucoup de neveux et de nièces qui sont en maternelle et en primaire », explique Ruoshan. « Comme tous jouent à des jeux mobiles, j’ai voulu créer quelque chose qui les amuserait mais aussi qui les aiderait à se développer. »

Lors de sa première visite à l’Apple Park, elle a pu rencontrer en personne l’équipe d’ingénierie d’Apple et découvrir comment soumettre son jeu sur l’App Store. Elle a même éprouvé le sentiment d’avoir en quelque sorte bouclé la boucle. « Chaque année, nous regardons la Keynote avec le club iOS de mon école, même si elle est retransmise tard dans la nuit en Chine. Alors, pour moi, il est difficile d’expliquer ce que je ressens en étant dans les locaux d’Apple. J’ai mis un peu de temps à redescendre sur terre et à me concentrer sur toutes les nouveautés. »

Vildan Kocabas (Allemagne)

La Lauréate Distinguée Vildan Kocabas (Allemagne), créatrice de l’app de santé MyCycle, pose en compagnie d’une mentore à l’Apple Park lors de la WWDC

Pour venir en Californie, la Lauréate Distinguée Vildan Kocabas a dû réorganiser son calendrier déjà bien chargé avec la fin de ses études de médecine en Allemagne. « J’ai dû trouver une solution pour venir, mais je n’aurais raté la WWDC pour rien au monde. »

Vildan Kocabas a été récompensée pour MyCycle, une app qu’elle a conçue et développée pendant son « temps libre » en parallèle de ses études de médecine. « La dernière année est un peu moins intense », nous dit Vildan en souriant. MyCycle est une app de suivi du cycle menstruel qui sert également de ressource éducative pour « toutes les femmes, quels que soient leur milieu social ou leur niveau d’études », nous explique la jeune étudiante. L’app explique les données de façon simple. Par exemple « ton taux d'œstrogène est élevé, voilà ce que ça veut dire en clair. »

À l’Apple Park, Vildan a pu rencontrer l’équipe d’ingénierie logicielle de l’app Santé, présenter son app à un groupe de designers d’UI/UX et leur demander leur avis. « Je voulais savoir ce qu’ils pensaient en toute honnêteté de l’interface de mon app ». Elle avait tort de s’inquiéter : son travail a conquis les designers, qui ont fait l’éloge des visuels de l’app (Vildan a contribué à toutes les illustrations de l’app) et de sa facilité d’utilisation. « Assister à la WWDC m’a donné un aperçu de ce qui était possible en mettant la technologie au service de la médecine, et m’a permis de réaliser tout ce que je pouvais accomplir dans ce domaine », déclare Vildan.